Cum se creează o scenă subacvatică

În acest tutorial, vom explica cum să creăm niște pește cu ajutorul instrumentului Blend Tool și cum să realizăm formele personalizate de alge folosind Twirl Tool și efecte precum Twist și Pucker & Bloat. Să începem să realizăm această scenă stilizată subacvatică.

Imagine finală a imaginii

Mai jos este proiectul final la care vom lucra. 


Pasul 1

Creați forme pe care le vedeți în imaginea de mai jos. Am creat patru forme. Odată pentru conturul plin cu alb de pește. Apoi o formă de seceră puțin mai mică, apoi conturul umplut cu un albastru. Apoi, am creat o formă galbenă umplută cu aproximativ jumătate din dimensiunea conturului. A patra formă este din nou o formă de seceră plină cu alb.


Pasul 2

Deplasați forma albastră peste primul alb.


Pasul 3

Apoi, mutați galbenul peste albastru și albul mic peste galben. Ordinea de stivuire este importantă, deoarece amestecul depinde de aceasta.


Pasul 4

Selectați toate cele patru forme și accesați Object> Blend> Blend Options. Aplicați setările după cum urmează: Pași specifici de 150.


Pasul 5

În timp ce sunteți încă selectați, aplicați amestecul pe forme apăsând tastele Command + Alt + B. Aceasta este o modalitate simplă și simplă de a crea un pește cu amestecuri. Vă rugăm să țineți cont de faptul că culorile și formele și detaliile sunt total pe cont propriu.


Pasul 6

Deci, forma de pește se face, dar avem nevoie de niște ochi pentru micuțul. Creați ovale, una plină cu alb, cealaltă cu negru. Asigurați-vă că cel negru este de aproximativ o treime din ovalul alb și este plasat pe partea superioară a formei albe.


Pasul 7

Selectați ambele forme ovale și aplicați din nou un amestec. După cum puteți vedea, negrul care acționează ca un elev devine amestecat cu albul.


Pasul 8

Duplicați amestecul de ochi (Command + C + B) în spatele celuilalt.


Pasul 9

Peștele poate vedea acum, dar să-i dăm niște detalii. Creați o formă pe care o vedeți în imaginea de mai jos cu instrumentul Pen (P) și completați-o cu galben.


Pasul 10

Apoi creați un obiect mic în formă de seceră care se potrivește în interiorul galbenului și umple-l cu alb. Mutați-o pe marginea din stânga a formei galbene.


Pasul 11

Selectați ambele și aplicați Opțiunile de amestecare pe care le vedeți în imaginile de mai jos.


Pasul 12

Deplasați forma exactă a amestecului în mijlocul peștilor.


Pasul 13

Faceți două copii ale formei, scalați-le la aproximativ 75% din cea originală.


Pasul 14

Apoi, vom crea niște aripioare. Desenați câteva linii cu instrumentul Pen (P). Am făcut aproximativ șapte dintre ele. Setați Stroke la cel puțin 0.25pt. Apoi adăugați o culoare galbenă a Accidentului. Offset de culoare, deși, făcând o linie 100% galben, cealaltă 50% galben.


Pasul 15

Selectați toate liniile și aplicați din nou un amestec.


Pasul 16

Am pus aripa în partea dreaptă jos a peștilor, apoi am făcut o copie, am redus-o și am plasat-o în partea din dreapta sus.


Pasul 17

Acum, la unele alge marine funky. Desenați un dreptunghi lung cu instrumentul Rectangle (M). Umpleți-l cu un gradient liniar verde închis la verde.


Pasul 18

Apoi alegeți Instrumentul Twirl din Paleta de instrumente și începeți deformarea aleatorie a dreptunghiului făcând clic pe colțuri.


Pasul 19

Continuați să mergeți, deformați și răsuciți forma.


Pasul 20

Când ați terminat, selectați-l și accesați Efect> Distort & Transform> Twist. Aplicați un unghi de 55 de grade.


Pasul 21

Aplicați apoi efectul Pucker & Bloat și setați-l la 23%.


Pasul 22

Efectuați un duplicat al formei de alge și eliminați efectul Twist prin intermediul paletei de aspect. Doar păstrați efectul Pucker & Bloat.


Pasul 23

Acum avem două forme de alge marine. Odată dreaptă și una răsucite. Faceți un duplicat de ambele și puneți umplutura la nici unul și aplicați un accident vascular cerebral într-o culoare închisă ...


Pasul 24

Creați un dreptunghi (Instrumentul dreptunghi) și umpleți-l cu un gradient albastru închis la alb. Poziționați cursorul în colțul din stânga sus.


Pasul 25

Începeți să plasați formele de alge din partea de sus a fundalului.


Pasul 26

Puteți să le scalați, să le duplicați, să le suprapuneți și să le faceți la fel de sălbatic cum doriți.


Pasul 27

Odată ce ați construit o junglă nebună de alge, plasați peștele în mijloc ...


Pasul 28

Ca o cale frumoasă de tăiere, am creat un dreptunghi și l-am umplut cu verde. Apoi, mergeți la Object> Envelop Distort> Warp și alegeți stilul Stânga. Aplicați o îndoire verticală de 10%.


Pasul 29

După aceea, extindeți aspectul și asigurați-vă că sunt bifate opțiunile Object și Fill. Apăsați OK.

Concluzie

Am selectat toate formele și am aplicat o cale de tăiere (Command + 7) și aici avem o scenă subacvatică. De asemenea, am copiat peștii și le-am modificat unele culori și le-am redus. Am ascuns pe cineva în spatele unor alge marine întunecate. Asta e tot. Sper că ți-a plăcut acest tutorial!