În acest tutorial, veți învăța cum să creați o ilustrare retro stil "Invadator spațial" folosind forme de bază și efectul Extrude & Bevel. Acest lucru este relativ simplu de creat și o mulțime de distracție de făcut. Este nevoie de un pic de planificare pentru compoziție și alte detalii. Hai să vedem cum să creezi acest design.
Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.
Începeți cu un document peisaj A4 și deschideți Preferințe Grilă (Illustrator> Preferințe> Ghidaje și Grilă) setați linia Grid la fiecare 1,5 mm, Subdiviziuni la 1 și bifați caseta Grids in Black.
Activați funcția Snap to Grid (Vizualizați> Snap to Grid) și porniți grila (vizualizați> Afișați grilă). Apoi, măriți în grilă în colțul din stânga sus și utilizați instrumentul Rectangle pentru a desena un pătrat cu o umplutură neagră și fără un accident vascular cerebral într-unul din patratele grilei. Veți găsi acest lucru ușor de făcut cu Snap to Grid pornit.
Continuați să desenați pătrate în grila pentru a crea primul caracter spațial.
Apoi, folosind aceeași metodă, desenați al doilea caracter, începând cu trei pătrate de la primul caracter, după cum se arată mai jos.
Bine, acum vom crea un șir de astfel de băieți răi. Selectați ambele caractere utilizând mouse-ul și copiați-le / trageți-le (Alt-Drag) spre dreapta, poziționându-le cu trei pătrate la dreapta celui de-al doilea caracter, eliberați mouse-ul și apoi tasta Alt.
Imediat după Pasul 5 selectați Object> Transform> Transform Again sau (Command + D) și repetați acest lucru de patru ori până când aveți un rând de 12 invadatori.
Acum vom folosi procesul Copy / Drag and Transform Again pentru a crea mai multe rânduri de invadatori. Mai întâi selectați toate caracterele și copiați-le / trageți-le (Alt-drag) în jos, poziționându-le cu două pătrate din partea de jos a primului rând (eliberați mouse-ul și apoi tasta Alt).
Imediat după aceea, selectați Object> Transform> Transform Again sau (Command + D) și repetați acest lucru de trei ori, deci acum ar trebui să aveți cinci rânduri de invadatori, după cum se arată mai jos.
Acum vrem să ștergem rândurile. Selectați a doua și a patra rânduri folosind mouse-ul, apoi selectați Obiect> Transformare> Mutare și introduceți: Orizontal 13,5 mm, Vertical de 0 mm, Distanța de 13,5 mm și Unghi de 0 mm. În cele din urmă. În cele din urmă, apăsați OK.
OK, ar trebui să aveți acum ceva care arată ca imaginea de mai jos. Verificați dacă ochii caracterelor sunt aliniate sub ele (așa cum se arată cu banda colorată). Dacă nu, selectați din nou al doilea și al patrulea rând și mutați-le cu mouse-ul până când se fixează în poziția corectă.
Permiteți acum să creați nava de apărare. Utilizați instrumentul Rectangle și desenați un pătrat cu o umplutură neagră și fără un accident vascular cerebral într-una din ghergheful rețelei sub ultimul rând de invadatori undeva în apropierea mijlocului. Din nou, acest lucru va fi ușor de făcut cu Snap To Grid încă. Continuați să desenați pătrate și dreptunghiuri în grila pentru a crea caracterele de mai jos cu câteva pătrate suplimentare pentru fotografii.
Pentru a arunca în aer invadatorii ștergeți unele dintre pătrate și mutați alții în jurul lor. Puteți urma modelul de mai jos sau creați-vă propriul.
Acum permiteți ștergerea unor invadatori pentru a seta scena, din nou puteți urma modelul de mai jos (ștergeți cele magenta) sau alegeți propriul.
Acum adaugati cateva fotografii venite de la invadatori, din nou puteti urmari modelul de mai jos sau alegeti-va propriul.
Acum dezactivați Snap to Grid (Vizualizare> Snap to Grid) și ascundeți și grilă (Vizualizare> Ascundere rețea). Selectați toate lucrările și tăiați-o (Editare> Decupare). Apoi vizualizați pagina la Dimensiune reală (Vizualizare> Dimensiune reală), apoi Lipiți lucrarea înapoi (Editați> Lipire). Aceasta va plasa opera de artă în centrul paginii.
Apoi, selectați oricare dintre personajele Space Invader cu picioarele lipite și copiați / trageți (Alt-Drag) spre stânga. În timp ce este încă selectată, deschideți fereastra Pathfinder (Window> Pathfinder), selectați butonul Add to Shape Area din secțiunea Shape modes (vezi mai jos), apoi apăsați butonul Expand. Aceasta va alătura toate piesele într-un singur obiect.
Aceasta este o repetare a pasului 16, dar de data aceasta selectați celălalt stil de invadator și copiați / trageți-l (Alt-Drag) spre dreapta. Din nou, în timp ce este încă selectată, apăsați butonul Add to Shape din secțiunea Moduri de formă, apoi apăsați butonul Expand.
Acum, selectați cele două Space Invaders pe care tocmai le-ați creat și blocați-le (Object> Lock> Selection). Apoi, selectați restul lucrării și selectați din nou butonul Add to Shape Area din secțiunea moduri de formă, apoi apăsați butonul Expand. Acum Deblocați cei doi invadatori suplimentari (Object> Unlock All).
Ar trebui să aveți acum trei obiecte separate (vedeți mai jos).
Apoi vom aplica efectul 3D. Selectați corpul principal al invadatorilor (nr. 2) și selectați Efectul Extrude & Bevel (Efecte> 3D> Extrude & Bevel). Asigurați-vă că bifați mai întâi caseta de previzualizare apoi introduceți: Rotirea în jurul axei X de 24 °, Rotirea în jurul axei Y de -12 °, Rotirea în jurul axei Z de -12 °, Perspectiva de 120 °, Extrude Depth of 15pt și Surface of Plastic Shading. Nu apăsați OK încă, apăsați mai întâi butonul Mai multe opțiuni.
În caseta Mai multe opțiuni schimbați Culoarea Shading la Nici unul și trageți cercul alb pe sferă spre dreapta așa cum se arată mai jos (aceasta va schimba direcția iluminării).
Acum creați o nouă lumină făcând clic pe pictograma Lumină nouă și trageți cercul alb pe sfera spre stânga, după cum este arătat (acest lucru ne va da un aspect mai dramatic). Acum faceți clic pe OK sau puteți juca în jurul valorii de Rotații, Perspective și Extrude Depth pentru a crea o privire pe care ați putea prefera mai întâi.
Apoi, selectați unul dintre ceilalți invadatori rămași și aplicați același efect (Efecte> Aplicați Extrude & Bevel).
Alegeți ultimii invadatori rămași și aplicați din nou același efect (Efecte> Aplicați Extrude & Bevel).
Apoi dorim să extindeți efectul pe care tocmai l-am aplicat. Selectați toate lucrările și selectați Obiect> Extindere aspect.
Acum permiteți adăugarea unei anumite culori. Primul clic cu dublu-clic pe instrumentul Magic Wand Tool pentru a afișa caseta de preferințe, apoi setați toleranța la 4.
Folosind instrumentul Magic Wand Tool alegeți cea mai întunecată culoare gri pe baza oricărui invadator (vezi mai jos). Aceasta va selecta acum toate bazele din cauza setării pe care am aplicat-o în toleranța Magic Wands Tolerance.
Cu toate bazele selectate, aplicați o culoare pentru ele. Am mers pentru 50% cyan, 50% magenta, 50% galben si 100% negru pentru a-mi oferi o culoare neagra bogata.
Folosind din nou instrumentul Magic Wand Tool, selectează cea mai ușoară culoare gri / albă pe partea oricărui invadator (vezi mai jos).
Cu toate laturile selectate aplicați o culoare pentru ele. Am ales 0% cyan, 50% magenta, 100% galben si 0% negru pentru o culoare portocalie stralucitoare.
Folosiți încă o dată instrumentul Magic Wand Tool pentru a selecta culoarea gri deschis pe fața oricărui personaj (vedeți mai jos).
Cu toate laturile selectate aplicați o culoare pentru ele. Am ales 0% cyan, 0% magenta, 0% galben si 0% negru, cu alte cuvinte: alb.
Apoi selectați Instrumentul de selecție directă.
Utilizați instrumentul pentru a selecta individual fețele albe ale navei de apărare și fotografiile care vin de la ea (vedeți mai jos), nu uitați să țineți apăsată tasta Shift în timp ce mergeți.
Când toate fețele sunt selectate, aplicați o culoare. Am mers pentru 100% cyan, 0% magenta, 100% galben si 45% negru pentru o culoare verde inchis.
Din nou, utilizând Instrumentul de selecție directă, selectați laturile portocalii ale navei spațiale și ale fotografiilor.
Acum aplică o culoare pentru aceste selecții. Am mers pentru 100% cyan, 0% magenta, 100% galben si 75% negru pentru o culoare mai verde si mai inchisa.
Ar trebui să aveți ceva asemănător cu imaginea de mai jos. Acum, selectați invadatorii suplimentari (vedeți mai jos) unul câte unul, măriți-le și rotiți-i în poziții care vă arată bine.
Acum este momentul pentru atingeri finale. Selectați toate lucrările și grupați-le împreună (Obiect> Grup). Acum copiați grupul (Editați> Copiere) și Lipiți înapoi (Editați> Lipire înapoi). Apoi, scalați și rotiți copia, ceva similar cu cel prezentat mai jos va funcționa. Apoi schimbați culoarea de umplere la zero, culoarea cursei până la 85% negru și setați cursa la o greutate de 0.3pt.
În cele din urmă, folosiți instrumentul dreptunghi pentru a desena o cutie cu o umplere de 100% negru și fără cursa în jurul ilustrației. Acum trimiteți-l în spate (Obiect> Aranjare> Trimitere înapoi).
Sper că ați găsit acest lucru util și sa distrat făcând acest design! Imaginea finală este de mai jos!
Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.