Astăzi vom învăța cum să creăm ilustrații vectoriale dinamice cu Adobe Illustrator CS5. Acest tutorial se va concentra pe multe aspecte legate de îmbrăcămintea de redare, iluminarea avansată și crearea unei perii unice, care vă va ajuta în viitoarele proiecte de dezvoltare personalizată.
Acest tutorial va urma procesul pe care l-am folosit pentru a colora o schiță de caractere dinamică. Vă încurajez să urmați împreună cu propriile schițe și să vă adaptați pașii pentru a se potrivi elementelor pe care le desenați. Până la sfârșitul acestui tutorial veți fi învățat noi tehnici noi pe care le puteți aplica și adapta pentru propriul stil creativ. Deci, să începem!
Mai intai am inceput sa-mi fac o forma de perie. De obicei, voi schimba formele în funcție de tipul de linie de care am nevoie.
Lucrul important pe care trebuie să-l înțelegeți aici este să vă asigurați că periile sunt cât se poate de elementare (aceste perii vor fi utilizate în principal pentru cerneluri).
Să trecem la crearea periilor noastre. Opțiunile pentru scala periei (1) sunt setate să se întindă pentru a se potrivi lungimii cursei, iar metoda mea de colorare (2) este tentativă. Setarea opțiunilor periei la nuanțe va permite să schimb culoarea cursei mele.
Acum am început să aprind o parte din detaliile de bază ale feței și părului. Nu sunt încă îngrijorat de culoare, deoarece voi schimba culorile în funcție de grupări. Doar asigurați-vă că atunci când creați o grupare (ochii și dinții sunt de aceeași culoare) sunteți sigur că aceste grupări au sens.
Acum voi începe să creez căștile pentru schița de caractere folosind instrumentul Ellipse (L). Voi desena două ovale în cealaltă.
Acum pun setul cu cască așa cum dictează schița.
Înainte voi trage un oval mai mic în interior pentru a oferi setul cu cască mai adânc.
În continuare, am tras o copie nouă (Ctrl + Alt + Drag) pe cealaltă parte a personajului.
Prindeți instrumentul Reflect (O) și Shift + Trageți setul cu cască pentru a-i inversa poziția.
Am așezat cea de-a doua set cască în poziția corectă (1). Apoi selectez Selectare> Same> Umplere culoare pentru a selecta culoarea roz (obiectul tricoului).
Schimba cămășia și liniile până la un gri deschis.
Acum avem culoarea corectă pentru cămașă. Gruparea culorilor în acest mod vă va ajuta să vă păstrați culorile în ordine și să le faceți
este mai ușor să creați ilustrații complexe.
Am folosit pașii de mai sus pentru a schimba restul culorilor personajului. Am vrut să țin focul personajului pe jumătatea superioară a corpului său, așa că am asigurat că roșul era dominant și numai în anumite locuri.
Acum am selectat întregul personaj.
În dialogul despre culoarea re-culorilor (Fereastra> Ghidul culorilor, apoi în fila meniu din partea de sus mergeți la Recolor Artwork), întunecesc culorile întregului caracter tragând glisorul luminozității (1) spre stânga. Asigurați-vă că lanțul de legătură este selectat (2), astfel încât toate culorile să fie incluse.
Înainte selectați întregul caracter și trageți pentru a face o copie (Ctrl + Alt + Drag).
Schimbați întregul caracter solid alb.
Setați caracterul alb solid în modul Culoare suprapusă și plasați-l direct peste caracterul colorat complet.
Acum creați o mască de opacitate (1) cu opțiunea de tăiere selectată (2). (Mergeți la meniul de zbor din panoul Transparency și selectați - Make Opacity Mask)
În interiorul măștii de opacitate (asigurați-vă că este selectată pictograma mască în panoul de transparență) - rețineți că bara de stare (1) vă informează că lucrați într-o mască de opacitate. Luați pensula și în mișcare circulară începe să adăugați o valoare cu un gradient liniar (2).
Acum adaug caracteristici de bază mai mult de bază.
Adăug mai multe straturi de valoare utilizând o setare de opacitate mai mică (1).
În continuare, lucrez la crearea temeliei pentru redarea ridurilor. Continu să construiesc iluminatul păstrând în minte modelele de riduri.
Am adaugat mai multe evidente caracterului fata in directia si ritmurile notate de sagetile portocalii. De asemenea, am început să dezvolt ochii.
Apoi am terminat ochii și m-am extins asupra designului ridurilor.
Apoi am început să adaug câteva puncte importante părului. Ținându-mă în minte, părul lui este de o persoană afro-americană, așa că eu îl textez în consecință.
Apoi îmi iau suprapunerea cu masca Opacity și îi dau o umplută cu gradient. Acest lucru conferă caracterului o iluminare echilibrată (aceasta funcționează cel mai bine cu culori complementare).
Apoi încep să "POP" luminile din jurul feței și a umerilor (notați direcția dată de săgeți).
Apoi aplice mai mult iluminare pe partea părului și a feței. Săgețile portocalii indică direcția stoicelor perie și direcția de iluminare.
Aici avem iluminarea finalizată.
Am importat câteva săgeți Vector create în Google SketchUp.
Apoi eu fac Perii din fiecare (perii incluse în dosar). Cu opțiunea Scalare pentru perie (1) setată pentru Stretch to Fit and Colorization (2) setată la Tints and Shades.
Apoi folosesc diferite săgeți și dimensiuni pentru a crea o compoziție asemănătoare cu schița de referință.
Apoi schimbați săgețile într-o culoare portocalie mai închisă și aplicați un gradient liniar setat pe ecran pentru toate săgețile.
Acum adaug liniile la sageti pentru a le da un sentiment de forma. Eu folosesc modul suprapus pentru a da liniile și efectul de suprapunere.
Am dat peste niște bare negre care să fie așezate în spatele săgeților pentru a da un efect săgeților ieșind din cutie.
Și acolo o avem. Pictat ilustrare vector stil. Ia o piesă în jurul valorii de cu tehnicile pe care le-am subliniat în acest tutorial și a vedea ce puteți veni cu. Sper că v-ați bucurat de acest tut.