Cum se creează un efect de text pentru semnătura Hollywood în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați instrumentele de vindecare și de ștampilare ale Photoshop, împreună cu instrumentele și setările 3D ale acestuia, pentru a crea un efect de text inspirat de semnul de la Hollywood. Să începem!

Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:

  • Hollywood Hills font
  • Imagine de fundal de chinnsiah
  • MetalPlatesPainted0146 Imagine 1 - Mic
  • MetalBare0207 Imagine 1 - Mic

1. Cum se creează o imagine de fundal

Pasul 1

Creaza un nou 1250 x 850 px document, apoi plasați Imagine de fundal in varful fundal layer, redenumiți stratul său BG Image, și redimensionați-o după cum doriți.

Pasul 2

Creați un strat nou și formați-l BG Edit.

Pasul 3

Alegeți Vindecarea Perie Tool, și setați Probă în Opțiuni bar la Curent și mai jos.

Vom folosi acest instrument pentru a scăpa de literele semnului în imaginea de fundal.

Așa că țineți Opțiune și faceți clic pentru a încerca o zonă pe care doriți să o înlocuiți cu o literă.

Pasul 4

Acum vopsea scrisoarea ca să o elimini. Nu vă faceți griji că veți obține rezultate perfecte, deoarece vom reveni la fundal după terminarea efectului.

Pasul 5

Puteți folosi și alte instrumente de vindecare sau Instrumentul de ștampilare ori de câte ori este nevoie, cum ar fi partea unde dealul întâlnește cerul.

Puteți să arătați copacii din vârf și să le voptați pe cele din stânga. Astfel veți obține rezultate mai curate și mai precise.

Încercați diferitele instrumente și alegeți cele care vă oferă cel mai bun rezultat.

Pasul 6

Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi și selectați Harta de gradienți.

Pasul 7

Creați umplutura de gradient utilizând culorile # 433469 la stanga, # 5e6474 în mijlocul și # d4b28a la dreapta.

Schimbă stratul Mod amestec la Lumina slaba, si este Opacitate la 25%.

Salvați o copie a acestui fișier pentru ao folosi mai târziu pentru iluminare.

2. Cum se creează text

Pasul 1

Creați textul utilizând fontul Hollywood Hills. Seteaza Culoare la # d9d9d9, mărimea la 200 pt, si Urmărirea la 100.

Pasul 2

Redenumiți stratul de text la Text, și apoi Click dreapta și alegeți Conversia la obiectul inteligent.

3. Cum să creați linii

Pasul 1

Alegeți Instrument de linie, și setați Greutate în Opțiuni bar la 4.

Faceți clic-tragere pentru a crea o linie pornind de la marginea superioară a primei litere și extindeți-o în afara marginea de jos.

apasă pe Schimb cheie pentru a crea o linie dreaptă și Space Bar pentru a deplasa forma liniei după cum este necesar, înainte de eliberarea butonului mouse-ului.

Pasul 2

Adăugați linii verticale celorlalte litere pe care le aveți.

Puteți utiliza imaginea originală ca referință pentru plasarea liniilor sau puteți veni cu dvs..

Pasul 3

Selectați toate straturile de formă de linie pe care le aveți și apoi treceți la Layer> Forme de îmbinare, și redenumiți stratul îmbinat la Vertical.

Alegeți Instrumentul de selecție directă și selectați punctele inferioare de ancorare ale fiecărei linii, pentru a alinia marginile lor de fund.

Pasul 4

Alegeți Instrument de linie din nou, și setați Greutate la 2.

Urmați aceiași pași pentru a crea liniile orizontale, pentru a le îmbina într-un Orizontală strat și utilizați Instrumentul de selecție directă pentru a ajusta orice puncte de ancorare după cum este necesar.

4. Cum se creează straturi 3D

Pasul 1

Pentru fiecare strat de formă pe care îl aveți, selectați-l și apoi mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată.

Pasul 2

Selectați toate straturile 3D pe care le aveți, apoi treceți la 3D> Mergeți straturile 3D.

5. Cum să lucrați cu scena 3D

Pasul 1

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 2

Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.

Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).

Utilizați aceste moduri pentru a schimba Vedere actuala într-un unghi care vă place.

6. Cum se schimbă adâncimea de extrudare

Pasul 1

Selectează Text file din tabelul 3D panou, apoi, în Proprietăți panou, modificați Extrusion Depth la 0.5.

Pasul 2

Selectează Vertical mesh și modificați-o Extrusion Depth la 7.

Pasul 3

Selectează Orizontală mesh și modificați-o Extrusion Depth la 2.

7. Cum să repoziționați mesele 3D

Pasul 1

Alegeți Mutați instrumentul, și utilizați Axa 3D pentru a repoziționa rețelele 3D astfel încât să aveți Text plasă din față, Orizontală ochiuri în spatele ei, și Vertical ochiuri în spate.

Săgețile de la capetele axei deplasează plasa, partea de sub ele este utilizată pentru rotire, iar cuburile sunt utilizate pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să glisați partea dorită.

Pasul 2

Puteți schimba vederea camerei și măriți și micșora, pentru a vedea mai bine cum sunt poziționate ochiurile și pentru a efectua ajustările necesare.

Pasul 3

Selectați toate filele din rețea 3D panou, apoi faceți clic pe 3D panou meniu și alegeți Deplasați obiectul la planul de sol.

8. Cum se creează un material de bază

Pasul 1

Selectați toate Materialul de text și utilizați aceste setări de materiale (valorile de culoare utilizate sunt în RGB):

  • speculara: 208, 206, 206
  • Strălucire: 30
  • Reflecţie: 3

Pasul 2

Selectează Front Bevel, Extrusion, și Înapoi materialul conic file, faceți clic pe Difuz textură și alegeți Eliminați textura.

Pasul 3

Schimba Culoare difuză la (217, 217, 217).

9. Cum să aplicați o textură bumă

Pasul 1

Selectează Materialul de inflație din față , faceți clic pe Cucui și selectați Textură de încărcare pentru a deschide MetalPlatesPainted0146 textură.

Pasul 2

Apasă pe Cucui textură și alegeți Editați textura.

Pasul 3

Adăugați un Inversa ajustați stratul, apoi salvați și închideți fișierul texturii.

Pasul 4

Dacă nu puteți vedea textura pe litere, faceți clic pe Lumina infinită , apoi utilizați Mutați instrumentul pentru a muta lumina până când puteți vedea textura.

Pasul 5

Selectează Text Material inflație frontală dacă nu este selectată, apoi faceți clic pe Cucui textură și alegeți Editați proprietățile UV.

Pasul 6

Setați ambele ofset valori pentru 0, si V / Y Placi valoare pentru 1. Apoi, măriți U / X până când obțineți un rezultat dorit.

Pasul 7

Selectează Text înapoi Materialul de inflație , faceți clic pe Cucui folder icon, alegeți MetalPlatesPainted0146 din listă și utilizați același lucru Inflația frontală Material UV valorile.

10. Cum se creează un material metalic texturat

Pasul 1

Selectează Material de inflexiune frontal vertical , apoi utilizați aceste setări:

  • speculara: 188, 185, 185
  • Strălucire: 50
  • Reflecţie: 5

Pasul 2

Apasă pe Difuz textură și apoi alegeți Înlocuiți textura, și deschideți MetalBare0207 imagine.

Pasul 3

Apasă pe Difuz textură din nou și alegeți Editați textura.

Adauga o niveluri ajustați stratul, apoi schimbați Gamma valoare pentru 2,55 si Repere la 220.

Salvați și închideți fișierul.

Pasul 4

Măriți destul de puțin pentru a vedea textura clar pe fața verticală a barelor verticale, apoi editați Difuz textură Proprietăți UV.

11. Cum să salvați și să reaplicați un material

Pasul 1

Apasă pe Picker de materiale , apoi faceți clic pe Pop-up meniul de meniu și alegeți Material nou.

Pasul 2

Introduceți Bars Material pentru Nume, și faceți clic pe O.K.

Pasul 3

Selectați restul Vertical și Material orizontal file.

Deschide Picker de materiale, derulați până la pictograma materialului pe care tocmai ați salvat-o și faceți clic pe ea pentru ao aplica materialelor selectate.

Pasul 4

Selectează Vertical Mesh filă, schimbați Cartografierea texturii la Ţiglă, și reglați-o Materialul de extracție Proprietăți UV după cum este necesar.

Faceți același lucru pentru Orizontală plasă.

Pasul 5

Asigurați-vă că ajustați orice alte setări de material și rețineți că puteți mișca întotdeauna lumina ori de câte ori este necesar.

12. Cum să reglați iluminarea scenei 3D

Pasul 1

Înainte de a lucra la iluminarea scenei, este mai bine să alegeți unghiul final al camerei.

Puteți ascunde temporar BG Edit pentru a vă ajuta să alegeți unghiul pe baza literelor originale sau să alegeți un unghi care vă place.

Pasul 2

Selectează Lumina infinită , apoi schimbați Intensitate la 65% si Umbre de umbra la 30%.

Pasul 3

Mutați lumina în jurul dvs. până când vă place iluminarea scenei sau faceți clic pe coordonate pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți pentru a utiliza valorile numerice.

Pasul 4

Selectează Mediu inconjurator , apoi faceți clic pe IBL textură și alegeți Înlocuiți textura pentru a deschide editarea Imagine de fundal fișier pe care l-ați salvat la începutul acestui tutorial.

Pasul 5

Seteaza Intensitate la 50%, și mutați luminile dacă este necesar.

13. Cum se face și maschează o scenă 3D

Pasul 1

Mergi la 3D> Render 3D Layer. Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți să o opriți în orice moment apăsând pe Esc cheie.

Odată ce randarea este terminată, Click dreapta 3D strat și alegeți Conversia la obiectul inteligent. Acest lucru va ajuta la prevenirea oricăror modificări accidentale ale 3D strat.

Pasul 2

Alegeți Instrument perie (B), și deschideți Perie panou (Fereastră> Pensulă).

Alege Spatter 24 pixeli tip și utilizați aceste setări pentru Forma vârfului de perie si Dinamica formelor file:

Pasul 3

Apasă pe Adăugați masca de strat pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou.

Pasul 4

Seteaza Culoarea primului la Negru, asigurați-vă că este selectată miniatura de mască a stratului și începeți să pictați peste partea de jos a barelor pentru a le masca.

14. Cum se utilizează straturile de ajustare

Pasul 1

Adauga o niveluri ajustați stratul, fixați-l la 3D strat și apoi schimbați Ieșiri de ieșire valoare pentru 245.

Pasul 2

Adauga o Gradient ajustați stratul, apoi creați un Transparent pentru a umple culoarea gradient fill folosind culorile # b3b3b3 la stânga și la dreapta # 000000 la dreapta.

Schimba Stil la Radial si Scară la 235%, și verificați oscila cutie.

Pasul 3

Schimba Gradient layer Mod amestec la Lumina slaba.

Pasul 4

Adauga o Culoare selectiva strat și utilizați aceste setări:

Reds

  • Cyan: -30
  • Magenta: 10
  • Galben: 10
  • Negru: -11

Verdeaţă

  • Cyan: -20
  • Magenta: -30
  • Negru: 10

Tonuri de cyan

  • Cyan: -20
  • Magenta: -20
  • Galben: -20
  • Negru: -10

Blues

  • Cyan: 25
  • Magenta: -35
  • Galben: 15
  • Negru: -2

albe

  • Cyan: -30
  • Magenta: -15
  • Galben: -25
  • Negru: 10

Neutre

  • Cyan: 3
  • Galben: 3
  • Negru: 10

negrii

  • Cyan: 5
  • Magenta: 3
  • Galben: -2
  • Negru: 10

Pasul 5

Adauga o Vibrații ajustați stratul, apoi schimbați-l Mod amestec la Culoare astfel încât să nu afecteze luminozitatea.

Apoi schimbați Vibrații la 70 si Saturare la -20.

Pasul 6

Adauga o Luminozitate / Contrast ajustați stratul, schimbați-l Mod amestec la Luminozitate astfel încât să nu afecteze culoarea și să schimbe culoarea Contrast la 15.

15. Cum să fixați o textură de fundal

Pasul 1

După adăugarea tuturor straturilor de ajustare, acum este un moment bun să reveniți la BG Edit strat și rezolvați orice probleme cu fundalul modificat.

Verificați zonele care nu se amestecă bine cu fundalul original sau că nu se potrivesc și utilizați cicatrizare și Instrumente pentru ștampile pentru a stabili acele zone.

Pasul 2

După ce ați terminat, creați un nou strat, apoi apăsați pe Option-Command-Shift-E chei pentru a crea o ștampilă.

Redenumiți stratul de ștampilă la Trecere inalta, și convertiți-l la un obiect inteligent.

Pasul 3

Mergi la Filtru> Altele> Pass High, și schimbați Rază la 1.

Pasul 4

Schimba Trecere inalta layer Mod amestec la Lumina slaba.

Felicitări, sunteți gata!

În acest tutorial am folosit niște instrumente de vindecare pentru a elimina literele semnelor de la Hollywood din fundal.

Apoi, am creat un text, l-am convertit în ochiuri 3D și am schimbat câteva setări de ochiuri pentru a crea efectul de text principal.

După aceea, am creat materialele, am reglat iluminatul și am redat scena. În cele din urmă, am folosit o grămadă de straturi de ajustare pentru a termina efectul.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.