Cum se creează un efect 3D text, fără text, în Adobe Photoshop

Ce veți crea

Acest tutorial vă va arăta cum să utilizați instrumentele și setările 3D ale Photoshop, precum și unele filtre și straturi de ajustare, pentru a crea un efect de text 3D simplu, plat și decolorat. Să începem!

Acest efect de text a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe GraphicRiver.

Tutorial Active

Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:

  • font ARTICA

1. Cum să creați fundalul și straturile de text

Pasul 1

Creaza un nou 1000 x 1000 px document. Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou și alegeți Culoare solida cu Culoare # 530341.

Pasul 2

Creați textul utilizând fontul Artica Light. Seteaza mărimea la 300 pt si Urmărirea valoare pentru 100.

2. Cum se creează un strat 3D

Pasul 1

Cu stratul de text selectat, mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din stratul selectat.

Pentru a accesa setările și proprietățile rețelei 3D, va trebui să deschideți două panouri: 3D panou și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 2

Selectează Mutați instrumentul pentru a accesa Moduri 3D în partea dreaptă a Opțiuni bar.

După ce alegeți una dintre acestea, puteți click-tragere pentru a efectua modificări asupra elementului selectat în 3D panou.

Folosește Moduri 3D pentru a schimba Vedere actuala la un unghi care vă place.

3. Modificarea setărilor materialelor 3D

Pasul 1

Selectați mesh-urile 3D Inflația din față, Front Bevel, Inflația înapoi, și Înapoi materialul conic pentru modificarea setărilor lor ca mai jos (valorile de culoare folosite în RGB):

  • Difuz: 233, 233, 233
  • speculara: 77, 77, 77
  • Strălucire: 20%

Pasul 2

Selectează Materialul de extrudare , faceți clic pe Difuz dosar în dosar Proprietăți și selectați Textură nouă.

Pasul 3

Setați ambele Lăţime și Înălţime valori pentru 1000 px, și faceți clic pe O.K.

Pasul 4

Când se deschide noul fișier de textură, faceți clic pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare icon și alegeți Gradient.

Creați o umplere cu gradient folosind Culoare solida strat de culoare de umplere, care este # 530341 la stânga și la dreapta # e8e8e8 la dreapta și verificați oscila cutie.

Salvați și închideți fișierul.

Pasul 5

Apasă pe Difuz textură icoană pentru a alege Editați proprietățile UV.

Pasul 6

Asigurați-vă că Ţiglă valorile sunt setate la 1 si ofset la 0.

4. Cum să reglați setările de iluminare și de redare a scenei 3D

Pasul 1

Selectează Lumina infinită 1 filă, setați Intensitate la 90%, și debifați Umbră cutie.

Pasul 2

Apasă pe Mediu inconjurator filă, schimbați Intensitate la 100%, și setați Poziția planei umbrează opacitatea la 0%.

Pasul 3

Apasă pe Scenă filă, schimbați Suprafaţă„s Stil la Textura neuniformă, și verificați ambele Eliminați ascunse cutii.

Pasul 4

Schimbați unghiul camerei cu unul care vă place, astfel încât textul să se estompeze în fundal.

Pasul 5

Odată ce ați terminat, mergeți la 3D> Render 3D Layer pentru a face scena, care ar trebui să dureze câteva momente.

Dupa aceea, Click dreapta stratul 3D și alegeți Conversia la obiectul inteligent.

5. Cum să reglați efectul

Pasul 1

Mergi la Filtru> Zgomot> Median, și setați Rază la 2, sau orice valoare doriți.

Pasul 2

Adauga o Vibrații ajustați stratul și schimbați Vibrații valoare pentru 50.

Pasul 3

Adauga o Gradient umple stratul și creați un Transparent pentru a umple culoarea gradient fill folosind Culoare # 212121 de ambele părți.

Schimba Stil la Radial si Scară la 300, și verificați oscila cutie.

După aceea, schimbați Gradient layer Mod amestec la Lumina slaba.

Pasul 4

Creați un strat nou pe toate straturile, denumiți-l Zgomot, și du-te la Editați> Umplere.

Schimba Cuprins la 50% gri și faceți clic pe O.K.

Pasul 5

Transformați Zgomot strat la a Obiect inteligent, și schimba-l Mod amestec la Lumina slaba.

Pasul 6

Mergi la Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot. Schimba Cantitate la 2 si distribuire la Gaussian, și verificați monocromatic cutie.

Felicitări! Ați terminat

În acest tutorial, am creat o plasă de text 3D, i-am modificat materialul și am ajustat setările de scenă pentru a face o piesă plată, decolorată.

Apoi, am folosit câteva filtre și straturi de ajustare pentru a termina efectul.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.