Cum de a crea o nava de banane Fantasy în Photoshop

Unul dintre cele mai bune lucruri despre Photoshop este că ne permite să creăm niște imagini uimitoare din unele dintre cele mai surprinzătoare obiecte. Astăzi, vom crea o navă fantezie care arborează o fotografie dintr-o banană. Să începem!


Tutorial Active

Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.

  • Cutie de lemn
  • Lemn
  • Lemn 2
  • Scutul din lemn
  • Sectiunea Crucea Lemnului
  • Banană
  • Libelulă
  • Avioane 1
  • Avioane 2
  • Avioane 3
  • Mulţimea
  • Mașină
  • Vehiculul neagră
  • Tractor
  • Camion
  • Nor
  • Teren
  • Barcă
  • roată
  • Găleată

Pasul 1

Mai întâi, creați un fișier de 3300 x 2550 px cu o rezoluție de 300 ppi.


Pasul 2

Deschideți "banana.jpeg", selectați Magic Wand Tool (W) și îndepărtați fundalul. Acum importați această imagine în documentul dvs. și denumiți stratul "banană".


Pasul 3

Apăsați Cmd / Ctrl + T pentru a transforma stratul de banane. Apoi, dați clic dreapta> Flip orizontal pentru a schimba direcția stratului.


Pasul 4

Acum, pentru a face arta noastră proporțional echilibrată, a stabilit un punct de dispariție. Aceasta este o imagine de punct de dispariție. Pentru a crea punctul de dispariție, deschideți Adobe Illustrator și alegeți un document gol. Selectați un instrument de segmentare a liniei (\) și creați o linie de lungime de 30cm, păstrați greutatea lui 0,25 pt apoi selectați linia și mergeți la clic dreapta> Transformare> Rotire, setați unghiul la 10 și apăsați butonul "Copiere".


Pasul 5

Apăsați Cmd / Ctrl + D pentru a duplica linia de 17 ori. E punctul de fugă (VP) pentru documentul nostru.


Pasul 6

Copiați acest VP (Punct de fugă) apăsând pe Cmd / Ctrl + C, accesați fișierul Photoshop și dezinfectați-l apăsând Cmd / Ctrl + V.


Pasul 7

Acum am terminat stabilirea punctului de dispariție. După asta, vom trasa o structură brută de punte. Să începem din partea din față, să creăm un grup de straturi și să îl numim "Front Part" după care să creez o linie punctată în Illustrator și să o importăm în fișierul Photoshop. Decideți zona în care urmează să fie realizate podele.


Pasul 8

După ce faceți acest lucru, selectați instrumentul stilou, apăsând P și creați dreptunghi în perspectivă, denumiți acest strat de formă ca "panta". Asigurați-vă că ați activat stratul de formă pentru că îl vom folosi mai târziu și vom crea un alt dreptunghi pentru a crea podea și a-l numi "podea".


Pasul 9

Repetați pasul 8 și creați un alt panta și pardoseală. Numele straturilor ca "Suprafața superioară" și "Suprafața superioară". De asemenea, creați o ușă pe stratul "Slope" și denumiți-o drept "ușă".


Pasul 10

Acum, vom crea partea din spate a pachetului. Repetați pașii 7 și 8 pentru a crea partea din spate. Nu uitați să activați opțiunea stratului de formă.


Pasul 11

Repetați pasul 10 pentru a crea o suprafață superioară, apoi creați trei uși și denumiți-le "Ușile din spate 1", "Ușa din spate 2" și "Ușa din spate 3".


Pasul 12

Apoi, creați etajul intermediar de Pen Tool (P), acum structura întregului pachet este pregătită pentru textură și va arăta astfel.


Pasul 13

Acum este momentul pentru textură punte. Deschideți "wood 3.jpeg" și importați-l în document și denumiți acest strat "lemn". Apăsați Cmd / Ctrl + T la Free Transformați acest strat, apăsați Cmd / Ctrl și faceți clic pe colțuri și transformați-l pentru a face podele din lemn.


Pasul 14

Acum, repetați pasul 13 și creați podele și pereți din partea din față și din spate a pachetului de nave. Selectați o perie moale de dimensiune 70 px cu opacitate 30% și culoare neagră, creați umbra ori de câte ori este necesar.


Pasul 15

Acum repetați pașii 13 și 14 pentru a întoarce partea din spate. Imaginea va arăta astfel.


Pasul 16

Pentru partea intermediară, deschideți fișierul "wood.jpeg". Transformați liber (Cmd / Ctrl + T) și aliniați colțurile cu stratul de mijloc, apoi faceți clic dreapta și faceți clic pe Warp apoi puneți-l cu partea de mijloc. Denumiți acest strat ca "mijloc".


Pasul 17

Duplicați stratul "mediu", setați opacitatea la 50% și modul de amestecare pentru a suprapune. Creați un strat nou și denumiți-l "umbra mijlocie 1"; pentru a face o selecție a stratului de mijloc apăsați Cmd / Ctrl + click. Selectați dimensiunea periei 100px și culoarea # ece1ce, periați marginile pentru a întuneca zona de umbră. Duplicați stratul "umbra mijlocie 1", selectați culoarea primului la negru și apăsați pe Alt + ștergeți pentru a umple culoarea neagră în strat. Setați modul de amestecare pentru a se multiplica cu opacitatea 100% și redenumi-l la "umbra mijlocie 2".


Pasul 18

Selectați stratul "mijloc". Aplicați stilul stratului interior strălucitor cu culoarea # cb9459 & opacitate 40%. Partea din mijloc va arăta astfel.


Pasul 19

Pentru partea din față, creați un nou strat, selectați o perie de dimensiune 100px și culoarea # c39a1b, vopsiți o zonă galben strălucitoare pentru a se potrivi cu partea de odihnă. Denumiți acest strat "color 1", utilizați instrumentul de ștampilare a clonelor, dacă este necesar. Selectați din nou aceeași perie cu culoarea # bc901a și vopsiți pe un strat nou pentru a face ca marginile de vopsea să dispară, pe care le-am creat în culoarea anterioară. Denumiți acest strat "color 2" și setați modul de amestecare pentru a ușura.


Pasul 20

Grupați toate straturile din lemn și apoi duplicați grupul și îmbinați-l, denumiți acest strat "platformă de navă". Cmd / Ctrl + dați clic pe stratul "banană", apoi apăsați Cmd / Ctrl + Alt și faceți clic pe stratul "nava de punte". Veți obține o selecție a părții inferioare a navei. Acum, selectați o perie moale de culoare # cc9f26 și vopsiți prin marginile platformei navei, denumiți acest strat "umbra de punte". Setați modul de amestecare să se înmulțească cu opacitate 70%.


Pasul 21

Apoi, selectați Pen Tool (P) și creați marginile din spate (nu uitați să activați stratul de cale). Selectați o pensulă de dimensiune de 3 px, duritate 100% și culoare neagră. Selectați din nou instrumentul stiloului, faceți clic cu butonul din dreapta pe cale și faceți clic pe Calea cursei. Aplicați filtrul Gaussian Blur de 3px, setați modul de amestecare pentru a multiplica și opacitatea 50%. Denumiți acest strat "umbra din spate".


Pasul 22

Creați scări pe partea frontală a navei și structurați-o în același mod ca în etapele 13 și 14.


Pasul 23

Acum este timpul sa creezi balustrade de punte. Să începem cu partea de mijloc, să activați stratul de formă și să selectați Tool Rectangle (U). Apoi treceți la opțiunile Geometrie> Opțiuni dreptunghiulare> Dimensiune fixă ​​și setați lățimea de 4,5px și înălțimea de 38px. Umpleți acest dreptunghi cu culoarea # 693b0f și denumiți acest strat în "front bar". Duplicați acest strat și îl redenumiți "bara de back", trageți acest strat în spatele stratului "front bar" și schimbați culoarea în # ca9561 apoi grupați atât stratul, cât și grupul de nume "vertical bar".


Pasul 24

Creați un nou strat în grupul "bară verticală", selectați pensulă de dimensiune 9px, rotunjime 30% și duritate 70% cu culoarea neagră. Faceți clic o dată în baza barei verticale pentru a crea umbra.


Pasul 25

Duplicați grupul "bară verticală" de până la 13 ori. Selectați Pen Tool, creați o bară orizontală de culoare # 693b0f și numiți-o "Front bar superior". Duplicați acest strat, umpleți-l cu culoarea # ca9561 și redenumiți stratul în "Upper bar back" și trageți acest strat în partea din spate a stratului superior din față, apoi grupați ambele straturi și redenumiți grupul la "Bară orizontală superioară". În pasul următor duplicați grupul "Bară orizontală superioară" și redenumiți-l "Bară orizontală inferioară", trageți-l sub grupul "Bară orizontală superioară". Adăugați Masca de strat pentru a ascunde zona în care se suprapun "Bară verticală" și "Bară orizontală". Grupați toate straturile de balustradă și redenumiți-l la "Partea frontală a balustradelor".


Pasul 26

Duplicați grupul "Partea frontală a balustradelor" și trageți-l în spatele grupului anterior și redimensionați-l pentru a face balustrada din spate. Repetați pasul 25 pentru a crea o parte de odihnă a balustradelor. Puntea va arata ca imaginea de mai jos.


Pasul 27

În acest pas vom crea partea inferioară a navei. Decupați o secțiune din fișierul "wood 3.jpeg", copiați-l și inserați-l în fișierul principal cu numele "Strip". Adăugați stratul de ajustare Nivel și Curbă cu aceste setări; Nivel: RGB - 65, 0,49, 230. Curba: RGB - Ieșire-119, Intrare-149, Roșu - Ieșire-138, Intrare-131. Apoi măștiți ambele straturi de ajustare în stratul "Strip".


Pasul 28

Duplicați stratul "Strip" pentru a se extinde până la lungimea sa și pentru a crea benzi din partea inferioară a navei. Transformați și înfășurați ori de câte ori este necesar. Creați noi straturi chiar sub straturile de benzi, Cmd / Ctrl + faceți clic pentru a obține selecția stratului de benzi, umpleți-l cu culoarea neagră și aplicați Gaussian Blur de 1px și setați modul de amestecare pentru a se multiplica. Denumiți acest strat pentru "Strip shadow". Repetați același pas pentru a crea umbra altor benzi.


Pasul 29

Creați un fișier Photoshop nou, selectați instrumentul Ellipse (U) și creați o elipsă de lățime și înălțime 79px și culoare # d3b986. Apăsați pe Alt și creați o elipsă mică în interiorul elipsei mari, aceasta va scade zona de elipsă mică de la elipse mari. Denumiți acest strat de formă la "Window back". Creați o altă elipsă neagră de dimensiune de 64px deasupra stratului "Fereastră înapoi"; denumiți acest lucru ca "Sticlă".


Pasul 30

Deschideți "box.jpeg din lemn", îndepărtați fundalul și transformați-l astfel încât să se potrivească în interiorul stratului de "sticlă". Duplicați de 2-3 ori pentru a crea mai multe cutii. Selectați Ellipse Marquee Tool (M) și creați o nouă elipsă de culoare albă deasupra stratului de sticlă. Adăugați masca vectorului în strat, apăsați D pentru a seta culoarea prim planului negru și culoarea de fund alb. Selectați Gradient Tool (G) și trageți în diagonală din stânga sus în dreapta. Acest lucru va crea o reflectare asupra sticlei, va stabili opacitatea la 40% și va numi acest strat la "reflecție".


Pasul 31

Duplicați stratul "Înapoi în fereastră" și redenumiți-l "Cadru". Apoi, deschideți "wood 2.jpeg", stratul duplicat și setați modul de amestecare la culoarea arde cu opacitate 30%. Acum îmbinați ambele straturi, copiați și inserați acest strat în fișierul principal. Creați o selecție subțire prin Rectangular Marquee Tool (M), apăsați Cmd / Ctrl + T și întindeți-o vertical pentru a crea textura de lemn pentru cadrul ferestrei. Denumiți acest strat pentru "Textură". Păstrați acest strat chiar deasupra stratului de cadru și Cmd / Ctrl + Faceți clic pe "cadru". Adăugați stilul stratului de gradient la stratul "cadru" cu opacitate de 50% și modul de amestecare pentru arderea culorilor.


Pasul 32

Grupați toate straturile de ferestre și denumiți-le "Fereastră", convertiți-le într-un obiect inteligent și inserați-le în fișierul principal pentru a crea Windows. Selectați instrumentul Ellipse (U) și creați o elipsă de culoare # d40000 sub stratul ferestrei, setați modul de amestecare să se înmulțească și ferestrele sunt gata.


Pasul 33

Mergeți la File> Place și selectați "cannon.ai", creați un dreptunghi de culoare # dfc8a4 și numiți-l "Frame window cannon". Duplicați stratul "Textură" și plasați chiar deasupra texturii ferestrei tunului și setați modul de amestecare pentru a multiplica și clipul masca acest strat cu "Cannon window frame". Pentru a crea acoperișul ferestrei, deschideți "wood 2.jpeg" și transformați-l pentru a crea un acoperiș pentru fereastră. Utilizați instrumentul de ardere pentru a crea umbre de acoperiș, apoi grupați toate straturile de ferestre de tun și denumiți acest grup ca "Fereastra tunului". Duplicate cannon windows pentru a crea mai multe ferestre.


Pasul 34

În acest pas vom crea ferestre în partea din față și din spate. Să începem cu partea din față, să creăm un dreptunghi de culoare # dfb777, să îl duplicăm și să trecem la 2px dreapta și apoi în jos. După ce ați introdus-o corect, apoi schimbați culoarea spre alb și denumiți stratul "Cadru fereastră față", duplicați stratul de textură pe acesta și setați modul de amestecare pentru a multiplica, clipul masca acest strat în stratul "Cadru fereastră față". Creați un gradient liniar de culoare alb-negru și setați modul de amestecare la arderea culorii și opacitatea 40%.


Pasul 35

Creați un alt dreptunghi negru cu o opacitate de 90%, aplicați stilul stratului de gradient cu culorile # 000000 & # 787878, și numiți-l "Fereastra din față". Apăsați Cmd / Ctrl + faceți clic pe zona stratului și a zonei de mascare din stratul "Cadru fereastră față" și "Banană". Creați o altă formă prin instrumentul de stilou de culoare neagră sub stratul "Fereastră din față". Din nou creați o nouă formă de culoare albă și opacitate 40%, aplicați masca de strat pentru a ascunde zona nedorită, denumiți acest strat ca "reflecție de sticlă".


Pasul 36

Repetați pasul 35 pentru a crea ferestre pe partea din spate. Acum vom crea o textură în această parte. Creați o formă de culoare # d9bda1, aplicați stilul stratului interior strălucitor cu aceste setări; culoare # aa8640, opacitate 75%, înmulțire. Denumiți acest strat pentru "perete de lemn". Deschideți "wood 2.jpeg" și creați textura lemnului pentru partea ferestrei, lipiți aceste straturi de textura pe stratul "perete de lemn", apoi schimbați modul de amestecare pentru a întuneca.


Pasul 37

Creați un decor pe zona din spatele ferestrei urmați pașii 27 și 28 pentru a crea benzi. Deschideți "wooden shield.jpeg" și folosiți-l pentru a decora partea din spate.


Pasul 38

Deschideți "boat.jpeg", eliminați fundalul și plasați 2-3 nave pe navă. Desenează niște umbre pentru a deveni mai realist.


Pasul 39

Din nou, deschideți "life tube.jpeg" și plasați-l pe navă, denumiți acest strat "tub de viață". Apăsați Cmd / Ctrl apoi faceți clic pe stratul "life tube" pentru a crea un strat nou și completați-l cu negru de culoare. Aplicați estomparea Gaussian de 1 px, setați modul de amestecare multiplicat cu opacitate 40%. Denumiți acest strat pentru "umbra tubului de viață" și plasați acest strat sub stratul tubului de viață. Grupați atât strat cât și duplicat pentru a crea mai multe bărci de salvare.


Pasul 40

Acum vom crea corzi pentru îmbinarea bărcilor și a tuburilor de viață. Creați un fișier nou de dimensiune 80 x 80 px, creați două bare verticale cu lățimea de 20 px și înălțimea de 80 px. Mergeți tot stratul și mergeți la Edit> Define Patten și salvați-l. Du-te la fișierul nostru principal crea un strat nou, selectați perie de dimensiune 3 px, duritate 100% & culoare la # 6e4215 și trageți frânghii delimitarea barca și tuburi de viață pentru nave. Denumiți acest strat la "coarda".


Pasul 41

Aplicați stilurile de strat strălucitor și stratul de strat suprapus în stratul "coardă".


Pasul 42

Tăiați o secțiune din lemn din "lemn 2.jpeg", extindeți textura sa prin copiere și transformați-o pentru a crea un pol central. Selectați o perie moale de culoare neagră și întunecați de la margini pentru a vă oferi o adâncime. Acum vom crea perdea de pol, vom face o formă de culoare # faf4df și vom activa Shape Layer. Apoi creați niște arc negru și aplicați neclaritatea Gaussiană de 2px. Grupați aceste straturi și denumiți-o "Pânză". Duplicați pentru a crea cortina pe stalpi orizontali.


Pasul 43

Apoi creați niște funii în același mod pe care l-am făcut în pasul 40 pentru a echilibra polul. Grupați toate straturile prin crearea unui pol și duplicarea acestuia pentru a crea un alt pol.


Pasul 44

În acest pas vom crea o roată din lemn rotativă, pentru a face un dreptunghi de culoare # e1c2a2, deschide "wood 2.jpeg", clip această imagine pentru a dreptunghi și set modul de amestecare pentru a multiplica. Creați o elipsă de culori # elc2a2, deschideți "cross section.jpeg din lemn" și faceți clic pe această imagine pentru elipsă. Setați modul de amestecare pentru a întuneca, selectați straturile din lemn, grupați-le și grupul de nume pentru a "străluci". Creați baza inferioară a fasciculului, următorul grup de "duplicat" și redimensionați-l pentru a crea mânere rotative. Grupați aceste straturi și denumiți-le "Rotiță rotativă".


Pasul 45

Acum creați volanul de comandă al navei, faceți o cutie prin instrumente dreptunghiulare, apoi deschideți "wheel.jpeg", îndepărtați fundalul și denumiți acest strat ca "roată". Deschideți "wood 2.jpeg" și fixați acest strat în "roată" și setați modul de amestecare pentru a se multiplica. Roata noastră de control este gata.


Pasul 46

Îmbunătățiți puntea adăugând niște chestii precum butoaie, cutii, frânghii, tunuri etc.


Pasul 47

În pasul următor deschideți "anchor.jpeg", eliminați fundalul și creați o gaură în partea din față a navei și puneți ancora în orificiu.


Pasul 48

Pentru a crea aripi de nava, mai intai faceti o gaura de aripi unde aripile vor fi atasate in pasul urmator, faceti o elipsa de culoare # 694d2b, aplicati stilul interior si efectul de stralucire exterioara cu aceste setari - Lumina interioara: modul de amestecare - multiplica, opacitatea - 50 %, culoare - # 9f7845, dimensiune - 13px. Lumină exterioară: modul de amestecare - ecran, opacitate - 20%, culoare - #ffffbe, dimensiune - 32 px.


Pasul 49

Clip "wood 2.jpeg" pentru elipsă, setați modul de amestecare la lumină moale, creați o altă elipsă de culoare # 43310e și lipiți o altă elipsă de culoare neagră în interiorul acesteia, straturi de grup și denumiți "gaura aripii". Deschideți "dragon fly.jpeg", izolați aripa și puneți-o în gaură laterală. Stratul duplicat al aripii și aplicați blurul de mișcare de unghi de -24 grade și distanța de 60px, denumiți acest strat la "mișcare". Duplicați stratul de "mișcare", transformați-l și rotiți-l, setați opacitatea stratului "aripă" și "mișcare" la 60%. Selectați Gradient Tool (G) cu culoarea alb-negru și vârful măștii cu strat "aripă". Aripile noastre sunt gata.


Pasul 50

Împărțiți stratul de aripă și denumiți-l "Wing", duplicați-l pentru a crea aripi pe partea din față. Acum, ultima etapă este de a crea fum în spatele navei, pentru aceasta încărcați "smoky_mist.abr" și alegeți orice perie de fum pentru a crea fum. Puteți face și din periile personalizate de fum, de asemenea. Felicitări! Ai terminat cu nava zburătoare!


Pasul 51

Deschideți "land.jpeg" într-un fișier nou cu o dimensiune de 3300 x 2500 px, duplicați-l și extindeți la lățimea maximă. Mergeți stratul, duplicați-l și setați modul de amestecare pe ecran. Mergeți straturile și denumiți aceste straturi drept "teren".


Pasul 52

Apoi deschideți "cloud.jpeg", adăugați masca de strat pentru a ascunde partea inferioară a imaginii.


Pasul 53

Selectați Tool Brush (B) și încărcați un set de perii de nor. Puteți găsi aici un set frumos de pensule pentru nor.


Pasul 54

Selectați Gradient Tool (G) și creați un gradient de culoare # 004f82 & # 00364f. Adăugați masca de strat și ascundeți partea inferioară pentru a afișa terenul. Setați modul de amestecare la multiplicare și opacitate 80%.


Pasul 55

Accesați fila> Plasați și importați nava de banane pentru a documenta. Deschideți "aeronavele 1.jpeg", "avionul 2.jpeg" și "avionul 3.jpeg", îndepărtați fundalul imaginilor și plasați-le în cer. Deschideți din nou "crowd.jpeg", eliminați fundalul și plasați-l pe pământ în perspectivă.


Pasul 56

Deschideți "car.jpeg", "car.jpeg negru", "truck.jpeg" și "tractor.jpeg". Plasați-le cu mulțimea și creați umbre cu atenție.


Pasul 57

Creați un dreptunghi al dimensiunii și culorii documentului # 325170. Setați modul de amestecare pentru a se multiplica. Creati din nou un alt dreptunghi al dimensiunii si culorii documentului #afafaf, setati modul de amestecare la Hue si opacitatea 60%. Grupați atât stratul, cât și denumirea grupului "noapte".


Pasul 58

Selectați instrumentul perie și încărcați un set de perii de lună, setați culoarea albă a primului plan și creați o lună pe cer. Apoi vom crea raze de luna, deci un set de perii de raze de lumina, setati opacitatea cu 30%. Adăugați masca de strat în grupul "noapte", selectați culoarea neregulată a culorilor negre și ascundeți zonele în care lumina cade din sursa de lumină.


Pasul 59

Adăugați masca de straturi în grupul "noapte", selectați culoarea negru a culorilor negre și ascundeți zonele pentru a crea lumină care vine de la lună. Creați luminile în orice loc în care lumina lunii cade, de exemplu. frânghie, pol, cutii, podele etc.


Pasul 60

Acum vom crea o lumină de fereastră care vine din interior. Creați o elipsă de culoare # ffd200 și setați modul de amestecare pentru a suprapune. Duplicați această elipsă, duplicați din nou elipsa și acum setați opacitatea la 30%. Grupați toate elipsele și denumiți-o "fereastră de lumină", ​​duplicați acest grup pentru a da lumină și altor ferestre.


Pasul 61

Creați stele pe cer și denumiți acest strat în cer. Aplicați masca de straturi acestui strat și ascundeți unele stele pentru a le da aspectul natural.


Pasul 62

Acum vom crea umbra navei care va cădea în țara stângă a navei. Selectați o perie moale de dimensiune de 1200px, rotunjime 20%, culoare neagră și creați umbra navei.


Pasul 63

Acesta este ultima noastră etapă, astfel încât să creați un alt dreptunghi mare, de dimensiuni egale. Schimbați culoarea la # 5ebdff și setați modul de amestecare la Hue. Aplicați masca de straturi și ascundeți zonele în care lumina lunii se încadrează și am terminat, acesta este rezultatul nostru final. Felicitări!


Imagine finală