Cum de a crea un Profesor Fabulos X Pin-Up în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Coperțile cărții de benzi desenate sunt ilustrații de tip pin-up. Este incredibil de comun ca artiștii să abordeze personajele X-Men ca pe o gamă largă de pini, dar unul dintre preferatele mele este adesea ignorat sau nu la fel de fabulos pe cât cred că ar trebui să fie.

Alăturați-vă pe măsură ce ilustrăm un design distractiv cu profesorul X în rolul principal, toate în cadrul Adobe Illustrator CC! Vom folosi câteva imagini stoc și perii vectoriale texturate, prin amabilitatea achizițiilor pe care le-am făcut de la Envato Market. Deschideți Adobe Illustrator și să ajungem la ele.

1. Pregătiți-vă ilustrația

Pasul 1

Să începem cu câteva imagini de la Envato Market. Acest lucru este în întregime opțional, deoarece vă puteți simți mult mai confortabil, cu un personaj și o poza de la zero. 

Am ales un bărbat în vârstă într-un scaun cu rotile și un om de afaceri într-un scaun pivotant ca referințe pentru poza, scaun și haine. Când combinați imaginile de referință, este important să încercați să obțineți un unghi cât mai apropiat posibil. Puteți să schițați o imagine sau alături de ea, din nou, în funcție de ceea ce faceți mai confortabil pentru designul dvs..

Imaginile prezentate sunt bărbat în vârstă în scaun cu rotile și executiv în scaun pivotant de la Envato Market.

Pasul 2

Folosind jumătatea superioară a omului de afaceri drept referință pentru torsul profesorului X, mi-am schițat designul cu Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) pe un strat deasupra imaginilor mele de referință. Alternativ, este posibil să doriți să schițați designul pe hârtie sau într-un alt program de desen.

Păstrați schița în vrac și încercați să vă dați seama de figura voastră. Utilizați referințele după cum este necesar.

Pasul 3

Pentru a-mi strânge schița, eu Grupat (Control-G) porțiuni din ilustrația mea și am continuat să desenez în partea de sus cu o culoare mai închisă. Repetați acest proces, după cum este necesar, până când aveți schița sau desenul cu linie curată necesară pentru a crea o lucrare finală. De asemenea, puteți descărca imaginea de mai jos în link-ul de descărcare din partea dreaptă a acestui tutorial.

2. Definirea culorilor netede

Pasul 1

Pe o Strat nou, urmăriți secțiunile din schița dvs. cu Instrument Pen (P). Această secțiune se concentrează pe definirea blocurilor de culoare: piele, haine, scaun etc. Desenați capul și gâtul și trageți mâna în mai multe părți, asigurându-vă că organizați obiecte în straturi panou.

Am adăugat, de asemenea, un accident vascular cerebral pe fiecare obiect. Din moment ce îmi ascund stratul de schiță, aceasta este pentru a vă ajuta să vă dați seama la ce forme vă uitați (și ce limite sunt) în timp ce lucrați la imaginea completă.

Pasul 2

Continuați să desenați fiecare secțiune a imaginii dvs. Mai jos am separat brațul și costumul în mai multe secțiuni. Acest lucru îmi permite să văd ce părți se suprapun una pe alta (cum ar fi degetele sau antebrațul), precum și de a ajuta la definirea formelor finale pe care le voi folosi.

Pasul 3

Inițial, am ales costumul clasic verde al profesorului X. De când am crescut cu seria animată de la începutul anilor '90, costumul și culorile luminoase pe care îmi place să le desenez cel mai mult. Pastele sunt, cu toate acestea, mult mai mult pe ale mele, deci orice schemă de culoare alegi, fă-o a ta și distrează-te cu ea!

Efectuați proiectarea în secțiuni: jachete, curele, brațe, componente de cămașă de dedesubt, picioare și așa mai departe. Acesta este, de asemenea, un moment bun pentru a afla cât de potrivite sau pierdute costumul este și cât de mult va arăta în timp ce el este în scaunul lui.

Pasul 4

Din moment ce scaunul ascunde o parte din costum și costumul ascunde o parte din scaun, am găsit-o mai ușor Ascunde celelalte obiecte de culoare plată din straturi panou pentru a bloca formele de scaun de bază.

Atunci când lucrați la linia de artă și mai multe detalii mai târziu, puteți să vă uitați mai aproape la referința scaunului (dacă acesta este ceva pe care îl utilizați). Ori de câte ori lucrați la o parte a designului care poate fi greu de văzut în schiță, cum ar fi pătură, detalii de costum sau detaliile scaunului, nu ezitați să Ascunde și Unhide componente pentru a le urmări sau a le trage mai eficient.

Pasul 5

Mai jos veți vedea versiunea complet blocată de culoare a designului meu. Imaginați-vă cât mai devreme plasarea obiectelor vă va ajuta atunci când vă redați ilustrația mai târziu. Fiecare obiect este subliniat cu o nuanță mai închisă a culorii de umplere, cu cursa Capac și Colţ setat la rotunjit în Accident vascular cerebral panou.

Este un fel de lucru ca de lucru pe un tablou: ați putea să se concentreze pe o zonă și să o facă pe deplin, dar veți lucra mai eficient la crearea unui design armonios, dacă lucrați pe ea în etape pe tot parcursul.

Copiați (Control-C) și Lipiți (Control-V) o instanță a acestui grup de blocuri de culori și o puneți la o parte pentru mai târziu. Vom adăuga un contur la produsul final și este mai ușor să salvați acum acest lucru în loc să ștergeți toate detaliile care urmează să fie adăugate în timpul secțiunilor de redare mai târziu.

3. Răsturnați fața și mâinile

Pasul 1

Pentru a face această secțiune mai ușor de completat, mi-am mutat stratul de schiță deasupra stratului de bloc de culori, l-am selectat și i-am setat Mod de amestecare la Multiplica în Transparenţă panou. Acest lucru îmi permite să văd limitele obiectului în timp ce încă pot vedea detaliile schiței mele.

Pasul 2

Să lucrăm puțin pe față. În scopurile mele, fața are cele mai multe detalii ale întregii piese. Utilizarea Shape Builder Tool, trageți peste schița originală. Am setat dimensiunea periei la 1-2 pt cu Presiune activat (de vreme ce folosesc o tabletă grafică). De asemenea, puteți să urmăriți schița cu Instrument Pen (P) sau Instrumentul pentru creioane (N) daca doresti.

Concentrați-vă pe sprâncene (acestea sunt incredibil de importante pe profesorul X), ochii, nasul și gura. Accelerați procesul prin desenarea unei jumătăți a feței, Gruparea împreună, și reflectând o copie a lui pe o Axa verticala. Dacă este prea simetric pentru dvs., puteți, desigur, să desenați ambele părți.

Deoarece aceasta este o ilustrație pin-up, i-am dat profesorului X buzele pline, pomeții înalți și un indiciu de genelor.

Pasul 3

Ajustați poziționarea caracteristicilor faciale după cum este necesar (mi-am mutat nasul și gura în sus). Folosind un ton de piersic închis, definiți pomeții și buza superioară, precum și structura nasului în sine.

Pasul 4

Utilizând instrumentul de desen la alegere (am optat pentru Instrumentul creionului), desenați forme de umbre în piersic întunecat în jurul capului profesorului.

  1. Vrei să-i definiți bărbia, pomeții și templele. Trageți sub forme umbroase sub gură, nas, sprâncene și pe părțile laterale ale nasului. grup aceste forme de umbra impreuna.
  2. Copie și Pastă obiectele de bază ale capului și ale urechii.

Pasul 5

Continuând de la ultimul pas, Uni obiectele capului și urechii din deschizător de drumuri panou. Alinia această formă deasupra capului original. Asigurați-vă că este peste grupul tău de umbră. Creați o mască de tăiere și asigurați-vă că cursa obiectului capului de bază este setată la In afara în Accident vascular cerebral panou.

Pasul 6

Să terminăm această secțiune cu mâna și cu câteva detalii pe față.

Mi-am stratificat piesele de mână astfel încât să existe trei mâini și două secțiuni pentru mână (desigur, există cinci cifre în total). Trei dintre obiectele cel mai apropiate de vizualizator sunt piersic, în timp ce celelalte două sunt piersici întunecate.

  1. Desenați forme de umbre pe fiecare dintre obiectele de piersic.
  2. Poti Faceți o mască de tăiere sau pur și simplu desenați formele exact așa încât să se încadreze în limitele obiectului.
  3. Utilizați o culoare chiar mai închisă pentru piersic pentru umbra palmei și a degetului de la pointer lângă sprâncene.
  4. Să adăugăm obiecte luminoase și chiar mai ușoare de piersici (sau cremă) pentru cele mai importante momente. Am adăugat forme subliniate pe bărbie, buza inferioară, obrajii, fruntea, nasul și câteva părți ale mâinii.
  5. Simțiți-vă libertatea de a face pielea cât doriți. Repetați procesul pe cealaltă mână vizibilă.

4. Răsturnați îmbrăcămintea

Pasul 1

Pensulele texturate pot adăuga o mulțime de ilustrații. Am cumpărat un set mare de perii vectoriale texturate de la Envato Market. Sunteți bineveniți să verificați același set sau să creați propriul set.

Nu vă fie frică să modificați periile pe care le utilizați, astfel încât acestea să funcționeze cu scara documentului dvs. În cazul acestor perii Scatter, au fost prea mari. Faceți dublu clic pe o perie din panoul Perii și ajustați Opțiunile dorite. Am ajustat Scala, Spațierea și Rotirea periilor pe care le-am folosit.

Pensulele prezentate sunt setul Vector Brush din Envato Market.

Pasul 2

Cu o perie de textură scatter și Instrumentul pentru pensula (P), trageți câteva lovituri de căldură întunecată și lumină aqua peste brațul figurii dvs.. grup aceste elemente împreună. Copie și Pastă o instanță a brațului sacoului de costum și Alinia peste pensulele cu obiect original. 

Faceți o mască de tăiere astfel încât formele de umbră și evidențiere să rămână în limitele formei brațului. Utilizați această tehnică în restul ilustrației.

Pasul 3

Să aruncăm o privire asupra procesului de redare a costumului meu:

  1. Am folosit un albastru deschis pentru a adăuga niște forme de umbră la manșeta tricoului.
  2. Formele umbrite și cele mai importante sunt pe curelele jachetei. Acestea sunt, de asemenea clipped la obiect rever.
  3. Luați în considerare nu numai umbrele aruncate, ci și modul în care se poate muta materialul. În scopul acestui tutorial nu ne implicăm prea mult în redare, dar unele falduri de țesături vor face destul de frumos toate la fel.
  4. Luați în considerare un model dungat simplu pe buzunar sau ceva geometric.
  5. Observați diferența în Scruter Brush texturi. Formele evidențiate pe acest braț sunt ca niște linii încrucișate, în timp ce umbrele sunt mai degrabă asemănător cu periile uscate ale periilor.
  6. În cele din urmă, verificați umbrele aruncate și evidențiază mâna a doua. Este destul de simplificat aici. Dacă doriți să puneți mai multe detalii în mână, mergeți înainte!

Pasul 4

Să mergem la picioare. Ca și în cazul brațelor costumului, am tăiat loviturile umbrelor și accentuez accidentele la fiecare pantaloni. De asemenea, am arătat o anumită dimensiune în manșeta pantalonilor, cu un dreptunghi de teal întunecat. Păstrați obiectele și cele asociate acestora Grupuri de clipuri organizat de Gruparea împreună ca obiecte în straturi panou.

Pasul 5

Pantofii profesorului sunt o liliacă frumoasă. Am folosit un liliac mai întunecat pentru umbrele inițiale. Vreau să definesc fiecare avion al pantofului. Pentru o adâncime suplimentară, am adăugat câteva umbre de liliac chiar mai întunecate, deasupra primului, pentru a arăta unde pantofii se îndoaie puțin.

Împingeți grupele de umbre către forma lor de pantofi. Asigurați-vă că faceți o copie a obiectului original pentru fiecare Mască de tăiere sau altfel veți găsi pantofi sau pantaloni picior lipseste brusc, au devenit o cale de tăiere.

Alternativ, este posibil să doriți să creați un model texturat pe pantofi pentru a arăta o diferență de material de la celelalte obiecte.

Pasul 6

Pentru șosete, am desenat forme umbroase întunecate care definesc umbrele aruncate pe gleznele din picioarele pantalonilor. Apoi, am desenat câteva dungi pentru a se potrivi cu dungile din buzunar.

Pasul 7

Am creat modelele de pătură și umbrele în câteva etape:

Utilizați obiecte roz negru (acestea au fost desenate cu Instrumentul creionului) pentru a defini unele dintre pliurile din țesătură.

Apoi, suprapuneți aceste forme pline cu forme de umbră care vă arată cum se curbează pătratul în picioare și se înclină în fața piciorului profesorului.

Apoi, trageți dungi orizontale și verticale. Asigurați-vă că urmăresc puțin conturul păturii. Setați-le Mod de amestecare la Acoperire sau Multiplica în Transparenţă panou.

grup toate obiectele de umbră și de model împreună și Creați o mască de tăiere, așa cum am făcut cu majoritatea celorlalte obiecte din acest design.

Pasul 8

Am repetat aceleași pași din brațe în torsul sacoului de costum și am adăugat aceleași culori de umbre de pe pantofi pe cravată. grup împreună cu obiecte asemănătoare și asigurați-vă că nu modificați ordinea secțiunilor obiectului (cum ar fi mutarea accidentală a părților din scaunul cu rotile deasupra corpului) în timp ce vă organizați Strats panou.

5. Renunțați președintelui

Pasul 1

Procesul de a face scaunul este destul de similar cu corpul: crearea umbrelor și evidențierea formelor și realizarea măștilor de tăiere. Voi folosi galbenele și portocalele pentru a transforma scaunul într-un aur glorios.

Desenați umbrele portocalii pentru a arăta forma cilindrică a barei care ține roata în poziție. Joacă cu textura pe roata în sine. Pentru aceasta am desenat forme mici și triunghiulare Instrumentul creionului.

Pasul 2

  1. Nu uitați bara care se conectează la suportul pentru picioare. Cât de strălucitoare sau detaliate faceți scaunul depinde de dvs. Am optat să păstrez lucrurile destul de simplu.
  2. Am adăugat o umbră mai întunecată pe roată pentru a arăta unghiul și curbura formei.
  3. Maroanele și roșu reprezintă esența roților. Deoarece roțile sunt deja culori întunecate, nu este nevoie să le adăugați forme de umbră. Nivelul de culori evidențiază și asigurați-vă că acestea curg în centrele lor, mai degrabă decât tăiate drept pe roată. Este un obiect rotund, după toate.

Pasul 3

Pe măsură ce faceți afară scaunul scaunului, luați în considerare unde ați stabilit în principiu sursa de lumină (în fața figurii). De asemenea, ia în considerare locul unde brațul profesorului și roata scaunului aruncă o umbră.

Luați în considerare formele ondulate pentru a arăta cât de strălucitor este scaunul decât dacă veți merge pentru un aspect diferit. Pensulele scatter texturate ar face bine în a face un efect de metal periat pe scaun, sau puteți face-o, astfel încât este lucios și crom-ca.

Am ales să repet modelul creat pe roata scaunului. Trageți pur și simplu pătrate, cercuri, triunghiuri și forme suplimentare de șicane, grup împreună, și Clamă la obiectul de bază al scaunului, în același mod pe care l-am făcut Mașini de tăiere anterior în acest tutorial.

Pasul 4

Refaceți și interiorul scaunului. Repetați formele și texturile similare pe care le-ați folosit pe cealaltă parte. Îmi place să plasez obiecte care au fost setate Multiplica în Transparenţă pentru a adăuga un pic de variație de culoare.

6. Adăugați detalii

Pasul 1

Utilizarea Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) cu peria setată la 1 pt, Am tras peste secțiuni ale desenului meu pentru a adăuga detalii cum ar fi linii de coasere și pliere. Potriviți culoarea liniei de detaliu cu culoarea conturului obiectului.

Pasul 2

Costumul a fost destul de detaliat. Definiți mai repede cârligele cu o linie subțire sau detalii de cusătură. Alternativ, poți trage o cale de mângâiere cu Instrumentul Pen și setați cursorul la a dashed linie în Accident vascular cerebral panou.

Desenați butoanele de pe costum și se îndoaie în coatele și talia jachetei în sine. grup totul impreuna.

Pasul 3

Recuperați instanța copiată a profesorului blocat cu culori. Uni obiectele din deschizător de drumuri panou. Copie și Pastă două dintre acestea în spatele grupului profesor X. Copia de început va fi umplută cu alb, cu o lovitură albă setată la 4-10 pt (lățimea cursei depinde de cât de gros de contur doriți). Copia de jos va fi setată la maro închis cu ea Mod de amestecare setat la Multiplica și Opacitate setat la 70-50%. Transformați-o ușor în spatele celorlalte grupuri și obiecte.

Pasul 4

În ilustrația mea finală, am creat o serie de paiete în jurul capului superb al profesorului. Pentru a face acest lucru, am manipulat cercuri și am făcut o pensulă simplă.

Desenați un cerc mic cu Instrument de elipsă (L). Aplicați a Se îndoi efect (Efect> Distort & Transform> Pucker & Bloat) de 50-80%. Repetați cu o mică colecție de cercuri în diferite dimensiuni și Se îndoi efecte.

Extinde grupul tău se află sub Obiect. Cu paietele dvs. selectate, creați un Pensulă nouă de la Perii panou opțiuni. Alege Scruter Brush și verificați atributele pe care le-am atribuit uneia dintre cele de mai jos:

  • Mărimea: Presiune 28% 85%
  • Spațiere: Fix 63%
  • Împrăștia: Întâmplător -55% 74%
  • Rotație: Întâmplător -136 ° 165 °
  • Rotația în raport cu: cale

Aceste setări sunt arbitrare. Am jucat în jur cu ei până când am primit o perie pe care mi-a plăcut-o. Simțiți-vă liber să faceți mai multe perii de acest gen. Joacă cu variații de dimensiune și scatter, stiluri de strălucire și chiar și culori! Lovit O.K când ați terminat și veți găsi noua dvs. perie în Perii panou gata de utilizare.

Pasul 5

Puneți niște paiete în jurul capului profesorului. Joacă cu culoarea, dimensiunea, rotația și transparența pentru a-l face să strălucească.

7. Creați un fundal

Pasul 1

Pe un strat sub profesor, trageți o formă distractivă. Puteți manipula un poligon sau pur și simplu trage ceva cu Instrumentul creionului. Plasați această formă în spatele capului profesorului.

Pasul 2

Selectați forma voioasă și mergeți la Obiect> Cale> Calea offset pentru ao compensa 25 px sau așa. Repetați câteva ori de mai multe ori pentru a crea forme mai mari și mai mari. Apoi, treceți la 405075100 px și mai mult pentru a lăsa formele să radieze spre exterior. Setați culoarea de umplere a fiecărui alt obiect la roz și toate celelalte la alb pentru a crea un efect de strivire. grup aceste obiecte împreună.

Pasul 3

Am creat o copie a formelor mele radiace, am setat culoarea de umplere la nulă, cursa spre albastru strălucitor Greutatea de 5 pt, și a aplicat un Lumină exterioară (Efect> Stylă> Strălucire exterioară) cu următoarele atribute:

  • Mod: Ecran
  • Culoare: Albastru deschis
  • Opacitate: 75%
  • Estompa: 0,1 in

Acest pas este complet opțional și funcționează chiar mai bine dacă creați un fundal întunecat în spatele profesorului.

Locul de muncă mare, ai terminat!

Lucrare fantastică, ați reușit până la capăt! Adăugați câteva paiete suplimentare în jurul scaunului profesorului pentru a finaliza designul sau pentru a crea efecte alternative de putere mutante cu linii strălucitoare și alte efecte. 

Cea mai importantă dintre acestea este împărtășirea exemplului profesorului X în secțiunea de comentarii de mai jos și nu uitați să verificați celelalte tutoriale tematice X-Men pe care le-am pregătit aici la Envato Tuts+!