Acest tutorial vă va arăta cum să creați o textură bluză simplă și să utilizați instrumentele și setările 3D ale Photoshop cu câteva texturi și straturi de ajustare pentru a crea un efect de text inspirat în oglindă.
Acest tutorial a fost inspirat de numeroasele stiluri de straturi disponibile pe Envato Market.
Să începem!
Următoarele elemente au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial:
Creaza un nou 35 x 35 px, document de fundal alb.
Alegeți Instrument de marcaj dreptunghiular, și faceți clic pe Adăugați la selecție pictograma în Opțiuni bar.
Ce trebuie să faceți în continuare este să creați a 1 px selecție largă la marginile documentului. Puteți mări imaginea pentru a face lucrurile mai ușoare.
Completați selecția cu culoarea # 020202
, și apăsați Command-D pentru a deselecta.
Apoi, va trebui să repetați acest proces pentru a crea alte trei selecții mergând spre interior și completați-le cu culorile # 373737
, #bababa
, și # f7f7f7
, pentru a obține rezultatul de mai jos.
Odată ce ați terminat, mergeți la Editați> Definiți modelul, introduceți Cucui, și faceți clic pe O.K.
Creaza un nou 980 x 980px document, alegeți Instrumentul pentru găleți de vopsea, alege Model completați secțiunea Opțiuni bar, alegeți Cucui și completați documentul cu acesta.
Salvați documentul sub numele Bucle Textură, și închideți-l.
Creaza un nou 1000 x 1000 px document și duplicați fundal strat.
Dublu click Copie de fundal strat pentru a aplica a Gradient Overlay efect cu setările implicite.
Utilizați culorile # 03010c
la stânga și la dreapta # 240333
la dreapta pentru a crea umplutura de gradient.
Acest lucru va aplica un gradient liniar simplu în fundal.
Creați textul utilizând fontul Donut Monster G. Culoare este #ececec
, si mărimea este 150 pt.
Mergi la Tip> Conversie în Formă.
Mergi la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată.
Pentru a accesa setările și proprietățile 3D de plasă, va trebui să deschideți două panouri: The 3D panou, și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).
3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna fila elementului pe care doriți să îl modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.
Dacă selectați Mutați instrumentul, veți găsi un set de Moduri 3D pentru asta în dreapta Opțiuni bar.
Când alegeți una dintre acestea, puteți face clic și trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din 3D panou).
Utilizați aceste moduri pentru a schimba Vedere actuala într-un unghi care vă place.
Selectați fila 3D mesh din 3D panou, apoi, în Proprietăți panou, modificați Cartografierea texturii la Ţiglă, si Extrusion Depth la 50.
Apasă pe Capac pictograma din partea de sus a paginii Proprietăți panou, apoi schimbați Lățimea coaselor la 2%, Contur la Jumătate rotunde, si Creșteți rezistența la 10%.
Selectați toate filele de materiale din 3D și modificați valorile acestora în Proprietăți după cum urmează:
Selectează Materialul de inflație din față , apoi faceți clic pe Cucui și selectați Textură de încărcare, și încărcați Bucle Textură ai creat în Pasul 1.
Apasă pe Cucui textură și alegeți Editați proprietățile UV.
Ajustează Ţiglă astfel încât textura să arate perfect pe text.
Ar trebui să obțineți ceva similar cu asta.
Selectați restul filelor de materiale, faceți clic pe Cucui folder și selectați Bucle Textură din listă.
S-ar putea să trebuiască să ajustați Proprietăți UV pentru Materialul de extrudare după aplicarea texturii.
Selectează Lumina infinită 1 și schimbați Intensitate la 20% si Umbre de umbra la 30%.
Selectează Mediu inconjurator , faceți clic pe IBL textură și alegeți Înlocuiți textura.
Încărcați Mulțimea mulțumitoare la concert imaginea și schimbați imaginea Intensitate la 30%.
Puteți utiliza funcția Mutați instrumentul pentru a muta Mediu inconjurator lumina textura în jurul până când obțineți un rezultat doriți.
Plasați 10637-NMQKXB.jpg imagine în abstract disco lumini fundal Vector gratuit ce dosarul din partea de sus a Copie de fundal layer și redimensionați-o așa cum doriți să se încadreze în document.
Schimbă stratul Mod amestec la Linear Dodge (Adăugați) si este Opacitate la 50%.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur, și schimbați Rază la 2.7.
Mergi la 3D> Render pentru a reda scena. Redarea ar putea dura ceva timp, dar puteți să o opriți în orice moment apăsând pe Esc cheie.
Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou și alegeți niveluri.
Apasă pe Clip la strat pictograma și modificați umbre valoare pentru 45 si Repere valoare pentru 225.
Puteți utiliza orice alte valori pe care le considerați cel mai bine pentru rezultatul dvs..
Alegeți Unealta perie, alegeți unul dintre Seturi de perii și fulgi de perie vârfuri perie, schimba-l mărimea la ceva în jur 100 px, și apoi deschideți Perie panou (Fereastră> Pensulă).
Sub Dinamica formelor filă, schimbați Mărimea Jitter la 50%, si Unghiul Jitter la 100%.
Acest lucru vă va ajuta să obțineți diferite dimensiuni și unghiuri pentru erupțiile de fiecare dată când faceți clic pentru a adăuga unul.
Creați un strat nou pe toate straturile, sunați-l Faclele, și schimba-l Mod amestec la Lumina vie.
Schimba Culoarea primului la #eaeaea
, și începeți să faceți clic pe partea de sus a zonelor luminoase ale textului pentru a adăuga erupțiile.
Apasă pe Creați un nou strat de umplere sau ajustare icon și alegeți Harta de gradienți.
Alegeți umplutura de gradient de mai jos, verificați oscila caseta și modificați stratul Mod amestec la Culoare si este Opacitate la 5%.
Diferența aceasta este foarte subtilă, dar puteți modifica umplerea gradientului și / sau valoarea opacității pentru a obține rezultate diferite.
În cele din urmă, salvați rezultatul final ca imagine, apoi deschideți imaginea și utilizați imaginea Instrumentul de tăiere pentru a le decupa până la dimensiunea dorită.
În acest tutorial, am creat un model simplu de pătrate și l-am folosit într-o textură. Apoi am creat textul și l-am convertit într-un strat 3D.
După aceasta, am modificat setările de plasă 3D, materiale și iluminare, am adăugat fundalul și am redat scena. În cele din urmă, am adăugat flares-urile și câteva straturi de ajustare pentru a finaliza rezultatul final.
Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.