În tutorialul de astăzi vă voi arăta cum să creați o ilustrație pentru plajă și dune în Adobe Illustrator. Vă voi arăta cum să faceți o zi și o versiune de noapte, schimbând doar câteva elemente. Voi folosi gradienti, perii de Scatter si Bristle de-a lungul drumului, asa ca sa intamplat!
Începând cu o imagine de referință, voi folosi Adobe Kuler pentru a determina culorile pentru a crea o paletă unică. Faceți clic pe Creare> De la o imagine și apoi încărcați imaginea de referință. Puteți selecta o stare de spirit din opțiunile din partea stângă, însă în acest caz folosesc opțiunea Personalizat. Am încercat două culori din cer, două din nisip și una din iarba dunei. Completați titlul și etichetele și apoi faceți clic pe Salvare.
Odată ce ați făcut acest lucru, puteți descărca schema de culori ca fișier Exchange Swatch Exchange. Dacă doriți să utilizați culorile precise pe care le-am folosit în acest tutorial, le puteți descărca vizitând Adobe Kuler. Va trebui să vă conectați pentru a descărca fișierul.
Creați un document nou. În panoul Swatch mergeți în meniul derulant și selectați Open Swatch Library> Other Library. Găsiți fișierul Adobe Swatch Exchange și veți primi un panou suplimentar. Dacă dați clic pe pictograma dosarului din partea stângă a specimenului, aceasta va fi adăugată automat în panoul Swatch. Apoi puteți închide panoul "Beach and Dunes".
Voi folosi doar aceste cinci culori pentru această porțiune a tutorialului. Le voi numi albastru, albastru, verde, nisip ușor și nisip (de la stânga la dreapta).
Pentru cer, voi desena un dreptunghi (M), care va acoperi tabloul meu de artă. Creați un gradient radial albastru-albastru și apoi utilizați instrumentul Gradient (G) pentru ao poziționa și modela în jurul stângii din mijloc a formei.
Folosind instrumentul Pen (P), am desenat mai multe dune de nisip. Le-am făcut să se spulbere pe fundul tabloului de bord, totuși în partea de sus i-am dat toate formele o ușoară undă. Umpleți fiecare dintre aceste forme cu același nisip pentru a lumina nisipul pentru a sparge gradientul liniar setat la un unghi de 90 de grade.
Să începem să desenezi niște iarbă dune simple. Dacă sunteți regulat pe plajă, veți ști că plantația tipică de dune de pe plajă este plină de iarbă spinoasă lungă. Deci, să începem să desenăm un cerc uniform ținând apăsată tasta Alt + Shift și tragând spre exterior cu instrumentul Ellipse (L). Umpleți-l cu un verde spre nisip gradient radial.
Accesați Efecte> Distorsionare & Transformare> Modificați și aplicați setările așa cum se arată mai jos. Faceți clic pe OK după ce ați terminat pentru a crea o formă circulară spinoasă.
Pentru a crea mai multe plante, va trebui să duplicăm cercul și să îl rotim și să îl redimensionăm utilizând Instrumentul de transformare liberă (E). După cum puteți vedea, vârfurile de nisip ale plantelor se remarcă mai mult atunci când se suprapun peste ele.
Duplicați cercurile și continuați-le și suprapuneți-le pe plantele originale, de data aceasta setați noile duplicate la Multiplicare mod amestecare, Opacitate 50%. Grupați fiecare set de cercuri după ce ați făcut (Ctrl + G).
Poziționați plantele în spatele dunelor relevante și pe partea superioară a dunei frontale după cum doriți. Amintiți-vă să rotiți toate plantele cu ajutorul instrumentului Free Transform Tool (E).
Acum, pentru a adăuga niște texturi la nisip. Utilizați instrumentul Ellipse (L) pentru a crea mai multe cercuri de diferite dimensiuni și cu nisip, nisip ușor și umpluturi verde. Grupați-le împreună odată ce ați făcut (Ctrl + G).
În panoul Brush, faceți clic pe Pensulă nouă> Pensulă de dispersie și utilizați opțiunile de mai jos.
Utilizați Instrumentul pentru segmentul de linie (\) pentru a desena linii orizontale de-a lungul fundului plajei cu ajutorul periei Scatter. Setați aceste linii la Modul de amestecare mai luminos, Opacitate 50%.
Folosind Paintbrush Tool (B) și Pensulă Scatter, trageți câteva linii deasupra și setați-le în modul Multiplicare, Opacitate 25%.
Verificați panoul de perie pentru peria de perie "Filbert". Dacă nu ați primit-o, accesați-o accesând Biblioteca Open Brush> Bristle Brush> Biblioteca Brush Bristle> Filbert.
Trageți peste dune și plante cu această perie de perie și cu o culoare de nisip, setată la greutatea înălțimii 3pt. Aceste curse sunt create cu ajutorul Instrumentului Paintbrush (B) și sunt setate la Multiplicare Mod amestecare, Opacitate 10%.
Înapoi în panoul Brush, faceți clic pe Pensulă nouă> Pensulă de perie și utilizați opțiunile de mai jos pentru a crea o perie rotundă pentru nori.
Utilizați nisipul ușor ca culoarea accidentală și desenați niște lovituri murdare cu ajutorul Instrumentului Paintbrush (B) pentru a crea nori pufos. Sunt din Marea Britanie, suntem obișnuiți cu nori într-o zi de vară! Setați aceste curse în modul de amestecare, opacitate 50% și apoi grupați-le împreună (Ctrl + G) și setați grupul la opacitate 80%.
Creați un gradient radial transparent cu culoarea nisipului. Desenați cercuri cu instrumentul Ellipse (L) în partea de jos a oricărei plante de dune care nu se ascunde în spatele unor forme de dune de nisip și de asemenea un cerc în partea de jos a plajei. Acestea vor trebui setate la Multiplicare mod amestecare, Opacitate 75%. Imaginați-vă că acestea sunt nisipuri umede.
Voi adăuga apă de spălat pe țărm, așa că cu Pen Tool (P) trageți o formă cu un val peste partea de jos a plajei. Asigurați-vă că acoperă numai zona care are textură, iar nisipul este mai întunecat.
Apoi am aplicat următoarele setări ale panoului Aspect pentru apă. Am folosit peria Sand Texture Scatter și am setat-o la greutatea Accident vascular cerebral 0.5pt pentru a crea un efect de spumă de mare. Utilizați aceleași setări pentru a crea o formă suplimentară în partea superioară a apei. Acest lucru va ajuta la a da un efect de lapping valuri peste plajă.
Cu peria de noroi de nori, trageți marginea apei cu culoarea nisipului ușor. Setați aceste curse în modul de amestecare, Opacitate 20%.
Acum ați terminat scena plajelor pe timp de zi, o vom termina cu ajutorul Instrumentului Artboard (Shift + O) pentru a seta parametrii tabloului de bord.
Pentru a schimba scenă la o noapte de noapte, este rapid și ușor de făcut. O să folosesc funcția Repolor Artwork pentru a realiza acest lucru. Selectați Toate elementele dvs. de plajă (Ctrl + A) și apoi mergeți în Lucrare de artă Recolor. Apoi intrați în fila Editare.
Apoi, puteți deplasa știfturile de culoare pentru a obține noile culori pe care doriți să le utilizați. Am întunecat roata de culori pentru a-mi da mai multe culori în timpul nopții și apoi m-am mutat în jurul pinilor pentru a obține schema de culori dorită. După ce ați terminat, faceți clic pe OK.
În timp ce formele sunt încă selectate, în panoul Swatch faceți clic pe meniul derulant și selectați "Adăugați culorile selectate". Aceasta face exact ceea ce spune și adaugă culorile din ilustrația dvs. în panoul Swatch. Apoi am selectat cele cinci culori cheie și am creat un nou grup de culori. Veți observa, de asemenea, datorită utilizării lucrării Recolor Artwork, veți avea o nouă pensulă Scatter cu noua dvs. schemă de culori!
Să adăugăm un semn de povestit că ne uităm la o scenă de noapte prin adăugarea unor stele. Am creat acestea folosind un gradient radial transparent, cu albastru deschis, pentru a nisipi până la albastru, într-o serie de cercuri create de instrumentul Ellipse (L).
Pentru al termina, voi adăuga un dreptunghi deasupra cerului cu noul nuanț verde și îl voi pune în modul Multiplicare amestecare, Opacitate 55%.
Sper că te-ai bucurat de tutorialul de astăzi și ți-a dat câteva idei despre cum să te schimbi de la o zi la alta cu un efort foarte mic!