Desenați un Gameboy retro de la zero în Photoshop

Încercarea de a reproduce obiecte din viața reală în Photoshop este o practică excelentă. În acest tutorial vom explica cum să creați un dispozitiv realist Gameboy folosind setul de caracteristici puternic al Photoshop. Să începem!


Tutorial Active

Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.

  • Grunge Textures Vol3 de la WeGraphics
  • 1943 Stoc de ziare din ekoh-stock
  • Amprenta de la spargere

Pasul 1

Începeți prin a face un nou fișier cu dimensiunea 800 px × 800 px.


Pasul 2

Activați instrumentul rotunjit dreptunghi. În setarea opțiunii Bară de umplere la # b2bbb6 și Stroke to None. Setați Radiusul la 10 px. Trageți pentru a desena un dreptunghi înalt rotunjit.


Pasul 3

Activați instrumentul Direct Selection. Selectați punctul din partea dreaptă a formei.


Pasul 4

Shift-trageți punctul în sus pentru ao deplasa în sus orizontal. Desenați punctul de manevră în jos. Repetați același pas spre punctul său adiacent.

Iată ce avem.


Pasul 5

Faceți dublu clic pe forma stratului din panoul Straturi. Aplicați Shadow Inner, Glow Inner și Gradient Overlay cu următoarele setări.

Iată ce avem.


Pasul 6

Desenați niște dreptunghiuri în partea superioară a Gameboy-ului. Puteți folosi orice culoare aici.


Pasul 7

Adăugați masca de strat pe forma stratului. Comandă / Ctrl-clic pe forma de bază a Gameboy pentru a face o nouă selecție în funcție de forma sa.

Faceți dublu clic pe forma stratului și adăugați următoarele stiluri de straturi.

Reduceți stratul de umplere la 0%. Iată rezultatul nostru până acum.


Pasul 8

Activați instrumentul Pen și adăugați niște curbe pe marginile formei. Vedeți imaginea de mai jos pentru mai multe detalii.


Pasul 9

Comandă / Ctrl-clic pe Gameboy forma de bază și de a face un strat nou pe partea de sus. Faceți clic pe Editare cursă.


Pasul 10

Activați instrumentul de mutare și apăsați pe săgeata în jos și pe săgeata din stânga de 5 ori pentru a muta linia de 5 px în jos și în stânga ...


Pasul 11

Se înmoaie linia prin aplicarea unei blururi Gaussian (Filter> Blur> Gaussian Blur).


Pasul 12

Ștergeți o parte din linie. Asigurați-vă că ați șters segmenii de linie în afara gameboy-ului.


Pasul 13

Repetați pasul anterior pentru a adăuga mai multe detalii.


Pasul 14

Utilizați instrumentul Pensulă pentru a desena mai puternic alb în colțul din dreapta sus al Gameboy.


Pasul 15

Adăugați mici dreptunghiuri rotunjite pe corpul Gameboy. Setați modul său la Scădere.


Pasul 16

Repetați pasul anterior către cealaltă parte.

Iată rezultatul nostru actual.


Pasul 17: Ecran

Desenați un dreptunghi rotunjit cu o rază de 10 px pentru ecranul acestuia.


Pasul 18

Dublu clic pe forma stratului. Aplică următoarele stiluri de straturi.

Iată rezultatul.


Pasul 19

Apăsați Command / Ctrl + J pentru a duplica ecranul. Deplasați-l în spatele ecranului original. Modificați culoarea la # 515a59. Redimensionați (Command / Ctrl + T) forma la 101%.


Pasul 20

Utilizați aceleași stiluri de straturi, dar eliminați Bevel & Emboss și înlocuiți-o cu un Shadow Drop.

Iată rezultatele noastre actuale.


Pasul 21

Creați un strat nou deasupra ecranului. Convertiți-o în Masca de Clipping apăsând Command / Ctrl + Alt + G. Completați-o cu gradient liniar de la alb la negru.


Pasul 22

Reduceți opacitatea la 20%.


Pasul 23

Prindeți o imagine de amprentă din sxc.hu.


Pasul 24

Eliminați culoarea utilizând comanda rapidă Shift + Command / Ctrl + U pentru a aplica Desaturate.


Pasul 25

Glisați imaginea în fișierul Gameboy. Modificați modul la Multiplicare. Apăsați Comandă / Ctrl + T și trageți în afara marginii de transformare pentru al roti. Plasați-l pe ecran.


Pasul 26

Adăugați o altă amprentă digitală pe ecran.


Pasul 27

Desenați câteva sublinieri subtile din colțul din dreapta sus al ecranului. Utilizați o perie moale.


Pasul 28

Desenați un dreptunghi verde pentru ecranul principal al Gameboy.

Faceți dublu clic pe forma stratului și adăugați umbra interioară a stratului de stil.


Pasul 29

Adăugați text în interiorul ecranului. În bara de opțiuni nu se utilizează niciuna pentru metoda analializată. Acest lucru va da margini text jaggy, așa cum se vede în fiecare dispozitiv, cu rezoluție limitată și informații despre culoarea biților.


Pasul 30

Desenați o selecție dreptunghiulară și umpleți-o cu gradient liniar de la alb la negru.


Pasul 31

Nu vrem prea multă culoare în interiorul gradientului. Faceți clic pe Filtrare> Pixeli> Mozaic.


Pasul 32

Modificați modul de amestecare pentru a multiplica și a reduce opacitatea acestuia.


Pasul 33

Adăugați un alt element pe ecran.


Pasul 34

Activați instrumentul Gradient și faceți clic pe previzualizarea gradientului în bara de opțiuni. Selectați Tip: Zgomot. Faceți clic pe Randomize pentru a genera culori.


Pasul 35

Plasați tot stratul de conținut pe un strat de grup. Adăugați Masca stratului în stratul de grup. Desenați un gradient în interiorul măștii.


Pasul 36

Alt-faceți clic pe miniatură mască pentru ao vedea.


Pasul 37

Faceți clic pe Image> Adjustments> Threshold pentru a converti culoarea din interiorul mascului în alb-negru.


Pasul 38

Unele conținuturi ale ecranului vor fi ascunse. Acest lucru creează efectul ca și cum ecranul este parțial rupt.


Pasul 39

Încearcă să experimentezi cu un gradient până când vei obține un rezultat interesant.

Iată masca pe care am folosit-o.


Pasul 40

Desenați o mică formă de cerc galben pe partea stângă a ecranului.

Adăugați următoarele stiluri de straturi.

Lumina este acum stralucitoare.


Pasul 41

Desenați două linii orizontale deasupra ecranului. Adăugați titlul Gameboy. Nu uitați să setați opțiunea Antialiased la None.


Pasul 42

De asemenea, dorim să adăugăm o ușoară schimbare de culoare în centrul ecranului. Aceasta este o problemă obișnuită în ecranul Gameboy. Selectați centrul ecranului. Adăugați nuanța ajustării stratului / saturației. Mutați cursorul Hue un pic pentru a schimba culoarea.


Pasul 43

Desenați un dreptunghi rotunjit cu o rază de 50 px. Utilizați negru pentru culoarea sa.

Adăugați următoarele stiluri de straturi.


Pasul 44

Reduceți-l la 1%.


Pasul 45

Apăsați Comandă / Ctrl + T și rotiți forma.


Pasul 46

Command / Ctrl-clic pe forma pentru a face o nouă selecție în funcție de forma sa. Faceți un nou strat. Dați clic pe Editare> cursă. Selectați culoarea albă pentru culoarea sa.


Pasul 47

Se înmoaie linia prin aplicarea Gaussian Blur.


Pasul 48

Activați instrumentul Eraser. Ștergeți o parte din segmentul de linie.


Pasul 49

Să începem să lucrăm la buton. Desenați o formă de cerc cu culoarea # 771d55.


Pasul 50

Adăugați următoarele stiluri de straturi.


Pasul 51

Command / Ctrl-clic pe buton. Faceți un nou strat. Dați clic pe Editare> cursă.


Pasul 52

Ștergeți o parte din linia de atac cu ajutorul instrumentului Eraser ...


Pasul 53

Desenați cercul negru în spatele butonului. Mutați-o cu 1 px în sus și în dreapta.


Pasul 54

Alt buton pentru a-l duplica. Adăugați caracterele A și B sub buton.

Până acum, iată rezultatul nostru.


Pasul 55: Butonul de direcție

Desenați o formă de cerc mare.

Aplică aceste stiluri de straturi.


Pasul 56

Reduceți opacitatea la 85% și completați la 0%.


Pasul 57

Desenați două forme de dreptunghi rotunjite suprapuse. Asigurați-vă că ambele moduri de cale sunt setate pe Adăugare în formă.


Pasul 58

Duplicați forma apăsând comanda / Ctrl + J. Redimensionați forma la 99% și schimbați culoarea la gri mai închis.

Aplică următoarele stiluri de straturi.


Pasul 59

Comandă / Ctrl-click forma stratului. face un nou strat. Dați clic pe Editare> cursă.


Pasul 60

Așezați linia de curse în spatele formei, mutați-o în sus și 1 px dreapta. Reduceți opacitatea la 20%.


Pasul 61

Faceți clic pe Selectați> Resetați pentru a aduce selecția pe care am făcut-o mai devreme.


Pasul 62

Faceți un strat nou în spatele formei. Completați selecția cu negru. Utilizați instrumentul de mutare pentru ao muta în jos și lasă 5 px.


Pasul 63

Se înmoaie umbra prin aplicarea unei blururi Gaussian.


Pasul 64

Reduceți opacitatea la 70%.


Pasul 65

Command / Ctrl-click forma. Faceți un nou strat. Dați clic pe Editare> cursă.


Pasul 66

Aplicați Gaussian Blur pe linia de accident vascular cerebral.


Pasul 67

Ștergeți o parte din segmentul de linie.


Pasul 68

Repetați pasul anterior, dar de data aceasta adăugați un accident vascular cerebral negru.


Pasul 69

Command / Ctrl-click butonul de direcție. Vopseaua albă din partea dreaptă sus pentru a adăuga iluminare. Folosiți o perie foarte moale.


Pasul 70

Desenați niște dreptunghiuri rotunjite și un cerc în interiorul butonului.


Pasul 71

Adăugați aceste stiluri de straturi.


Pasul 72

Schimbați-l la 0%.


Pasul 73

Desenați o formă de cerc mai mică în centrul butonului. Umpleți-l cu negru.

Aplică următoarele stiluri de straturi.

Acest lucru este rezultatul unei măriri de 100%.


Pasul 74: Butoane de pornire și selectare

Desenați un mic dreptunghi rotunjit cu o rază de 3 px și culoare gri.

Adăugați aceste stiluri de straturi.


Pasul 75

Desenează o formă mai mare de dreptunghi rotunjit în spatele butonului.

Aplică aceste stiluri de straturi.


Pasul 76

Reduceți-l la 1%.

Mai jos puteți vedea diferența înainte și după adăugarea formei din spatele butonului.


Pasul 77

Faceți un nou strat și evidențiați subtil în interiorul formei. De asemenea, vopsea negru pentru umbra butonului.


Pasul 78

Adăugați eticheta Începeți sub buton.


Pasul 79

Puneți butonul, fundalul și eticheta acestuia într-un strat de grup separat, selectându-le și faceți clic pe Command / Ctrl + G. Apăsați Command / Ctrl + T și apoi rotiți-l. Asigurați-vă că are același unghi ca și butoanele A și B..


Pasul 80

Alt - glisați butonul pentru al duplica. Redenumiți-o pe cea nouă selectată.


Pasul 81: Reflecție

Faceți un nou strat și puneți-l pe partea de sus a Gameboy-ului. Umpleți-l cu un gradient liniar de la alb la negru.


Pasul 82

Modificați modul de amestecare la Ecran și setați Opacitatea la 10%


Pasul 83: Vorbitor

Desenați un mic dreptunghi rotunjit cu culoarea gri mai deschisă.

Adăugați următoarele stiluri de straturi pentru a adăuga efectul embosat.


Pasul 84

Desenează 5 dreptunghiuri rotunjite mai rotunjite, de această dată umple-le cu culori mai întunecate. Asigurați-vă că acestea ating ușor structurile anterioare.


Pasul 85

Apăsați Comandă / Ctrl + Alt + G pentru a le transforma într-o Mască de Clipping. Formele intră acum în formele anterioare ...


Pasul 86

Selectați și rotiți-le. Locul în colțul din dreapta jos al Gameboy-ului


Pasul 87: Umbra

Faceți un nou strat și puneți-l în spatele tuturor straturilor. Command / Ctrl-click Gameboy forma de bază. Faceți clic pe Editați> Umpleți și completați selecția cu negru.


Pasul 88

Utilizați instrumentul Mutare pentru a muta umbra de 10 de grade în jos și în stânga.


Pasul 89

Se înmoaie umbra prin aplicarea unei blururi Gaussian.


Pasul 90

Reduceți Opacitatea pentru ao face mai moale.


Pasul 91: Contextul

Am desenat Gameboy-ul. Dar vreau să-l fac foarte vechi. Începeți prin adăugarea unui ziar vechi în spatele acestuia.


Pasul 92

Aplicați stratul de ajustare Hue / Saturation și utilizați glisoarele disponibile pentru a schimba culoarea ...


Pasul 93

Adăugați textura murdară sau utilizați o perie murdară pentru a face ziarul murdar.


Pasul 94: Adăugați defect

Command / Ctrl-click Gameboy forma de bază. Efectuați un strat de grup nou și adăugați o mască. De acum încolo, vom adăuga murdărie, texturi și fisuri în interiorul acestui strat de grup. Orice loc aici se va intampla intotdeauna in Gameboy.


Pasul 95

Activați instrumentul Perie. Utilizați o perie moale cu dimensiunea de 1 px. Faceți un nou strat și trageți apoi o simplă martor negru. Duplicați scribul (Command / Ctrl + J), convertiți culoarea (Command / Ctrl + I) și mutați-l cu 1 px în sus și spre dreapta. Reduceți Opacitatea mizeriei negre. Aceasta va fi o zgârietură subtilă pe corpul Gameboy.


Pasul 96

Plasați textură rugină în interiorul Gameboy. Nu vrem să adăugăm prea multă textură pe buton, deci ștergeți textura în acea zonă.


Pasul 97

Modificați modul de amestecare la Suprapunere și reduceți Opacitatea.


Pasul 98

Adăugați o altă textură. Adăugați masca de strat, gradientul de vopsea de la alb la negru până când textura dispare. Schimbați modul în Color Dodge și reduceți Opacitatea.


Pas 99

Desenați subțiri pe ecran folosind o perie moale.


Pasul 100

Sper că sunteți încă cu mine în acest pas 100. Faceți un nou strat și pictați o fisură neagră pe Gameboy folosind o perie moale de 1 pixel.


Pasul 101

Duplicați crack-ul (Command / Ctrl + J). Inversați culoarea albului apăsând comanda / Ctrl + I și mutați 1 px spre stânga. Reduceți opacitatea crack-ului neagră.


Imagine finală