Proiectarea duratei de viață a personajului

În acest tutorial veți învăța cum să creați un personaj care să dureze o viață. Vom învăța caracteristicile care definesc diferitele faze de viață ale unui caracter. Vom analiza liniile de acțiune, forme și caracteristici care definesc: copilăria, adolescenta, maturitatea, maturitatea și vârsta înaintată.


Pasul 1 - Linia de acțiune a copiilor

În primul nostru exemplu, vedem că linia noastră de acțiune se apleacă în spate, ceea ce dă impresia energiei și a tinereții.

Odată cu trecerea anilor pentru caracterul nostru, linia de acțiune va merge în direcții diferite, dar, deoarece majoritatea copiilor mici au o mulțime de energie asupra lor, linia de acțiune a personajului nostru este reală.



Pasul 2 - Forme de bază ale copilariei

În personajele mele îmi place să exagerez acele caracteristici speciale. În cazul copiilor, îmi place să mă gândesc la ele ca la niște caractere cu adevărat pline de umbră și compacte ... îmi permite să spun că îmi place să exagerez cutețea personajului.

Nu există copii răi, chiar dacă ei mâncau mici necazuri, copiii au întotdeauna acel vibrație nevinovată. De aceea acest personaj și majoritatea caracterelor mele de copii sunt compuse din cercuri și forme foarte rotunjite.



Pasul 3 - Caracteristicile copilariei

Așa cum am spus mai devreme, în caracterul nostru tânăr, formele de bază sunt rotunjite, astfel încât majoritatea părților corpului vor fi prostate. Observați că capul este foarte mare, aproape jumătate din dimensiunea corpului, copiii au capete mari ... dar, desigur, vom exagera acest lucru. Un personaj cu capul încremenit va fi întotdeauna drăguț ... crede-mă!



Pasul 4 - Capul copiilor și caracteristicile faciale

Din nou, cu aceeași teorie, forme de rotunjire vor apărea pe fața copiilor.

  • Ochi: Ochii mari rotunzi fac personajul nostru să arate viu, personajul nostru arată ca o fetiță luminată.
  • Nas: Nasul rotunjit arată drăguț copiilor, iar din nou face ca personajul nostru să pară nevinovat ... cam ca un purcel.
  • Gură: Din moment ce caracterul nostru va deveni o femeie, trebuie sa-i facem schimbarile foarte vizibile si de aceea, buzele ei arata cartoon si dulce la inceput.
  • Față: Teoria cercului continuă pentru acest prim caracter. Obrajul caracterului nostru este ușor rotunjit, ca la bărbie ... nu are bărbie, cel puțin nu încă.


Pasul 5 - Linia de acțiune a adolescenților

În anii adolescenței, linia noastră de acțiune se înclină puțin mai mult spre față, motivul fiind vârsta, pe măsură ce personajul devine mai în vârstă, linia de acțiune devine mai veche și obosită.



Pasul 6 - Teen Shapes

Din moment ce caracterul nostru a devenit o tânără doamnă, forma corpului ei trebuie să se schimbe, dar observați că capul este încă un cerc. Ea este încă un copil în dezvoltare, o combinație de femeie și copil. Acesta este motivul pentru care corpul este compus nu mai mult de forme rotunjite și are un șold puțin pronunțat, deși capul are încă o formă rotunjită.



Pasul 7 - Caracteristicile Teenului

Așa cum am menționat mai înainte, trebuie să facem o combinație copil / femeie în acest, așa că, lasă-mă să explic puțin compoziția.

Când suntem adolescenți, facem o schimbare foarte dramatică în aspectul nostru și toată grăsimea bebelușului iese din cale de la o zi la alta. Întotdeauna fac această schimbare notabilă.

  • Cap: Încă mai avem nevoie de capul mare, adică este încă copil.
  • Gât: Deoarece toate grăsimile bebelușului au dispărut, unul dintre zonele pe care am observat cel mai mult este în gât. De la a fi catifelata si scurta, o facem lunga si subtire, ea o face sa arate cat mai elegant.
  • Umeri, brațe și mâini: Avem nevoie ca adolescentul nostru să fie observat și acum avem brațe lungi cu umeri și degete puternice, cântă ea se maturizează.
  • Ţâţe: Nu vrem ca personajul nostru să arate ca o femeie încă. Vrem ca ea să arate ca o tânără doamnă. Cea mai bună modalitate de a face acest lucru este să-i pună pe picioare mici picioare.
  • Hips: Îi dăm un șold puțin pronunțat, așa că putem da ideea că se transformă într-o femeie.
  • picioare: Împreună cu șoldurile vine picioarele adolescente.
  • picioare: În această parte ne întoarcem la o referință pentru copii, deoarece avem încă nevoie de picioare rotunde inocente.


Pasul 8 - Teen Head

  • Cap: Capul încă are forma de bază din forma copilăriei, dar există și unele schimbări ușoare.
  • Ochi: Genele o fac să arate mai mult ca și cum nu se mai joacă cu păpuși, în schimb foloseste un set de machiaj.
  • Nas: Nasul ei nu mai este "purcei ca," ea are acum un semi-rotunjit unul.
  • Buze: Deoarece caracterul nostru este o tânără doamnă acum, la fel cu genele, ea are acum o femeie buze, ea nu mai este "copil drăguț".
  • Chin și obrajii: Obrajii ei sunt încă rotunzi și copilăroși, dar bărbia ei începe să se dezvolte.


Pasul 9 - Linia de acțiune pentru adulți

Acum, că personajul nostru este o femeie adultă, există multe schimbări pe corpul ei.

Linia de acțiune se îndreaptă acum în direcții foarte neregulate. Aceasta pentru că are multe curbe și chiar dură că stă în picioare, trebuie să se uite sexy.



Pasul 10 - Forme adulte

Acum, toate formele din caracterul nostru sunt în mare măsură, ceea ce înseamnă că este în plină feminitate. Nu că nu mai este nevinovată, structura personajului trebuie să dea acest lucru atmosfera. Cea mai importantă din această formă este șoldul, acum trebuie să facem o șoldă foarte pronunțată pentru a se asemăna cu femeia.



Pasul 11 ​​- Caracteristicile adulților

După cum am spus mai înainte, în această etapă corpul este pe deplin dezvoltat și, deși nu există multe schimbări de la anii adolescenți, cei care există sunt mai exagerați.

  • Cap: Nu este ca capul este mai mic, de fapt corpul este cel care este mai mare.
    Proporțiile arată mai bine în ordine.
  • Cufăr: Pieptul trebuie să fie mai mare acum că personajul nostru este o femeie.
  • Şold: Un șold foarte pronunțat face să arate complet crescut.


Pasul 12 - Capul adulților

Acum avem fața unei femei cu ochi, nas, obraz și bărbie. Dacă comparați capele din trecut, veți observa aceste schimbări și modul în care acestea fac ca personajul să pară mai vechi.



Pasul 13 - Linia matură de acțiune

Pe măsură ce ajungem la etapele finale, unele dintre caracteristicile trecute încep să dispară.

Această linie începe să meargă înainte, ca și cum ar fi obosită.



Pasul 14 - Forme mature

Este în esență aceeași structură din ultimul exemplu, singura diferență în maturitate este că poziția ei arată mai respectuoasă și unele dintre calitățile sale tinerești încep să se estompeze, la fel ca soldurile ei.



Pasul 15 - Caracteristicile corpului mature

  • Piept: În viața reală, probabil că femeile primesc un sân mai mare pe măsură ce îmbătrânesc, dar cu această ocazie nu este realitate și dorim să începem să arătăm și alte caracteristici ale personajului nostru și nu sexul.
  • Șold redus: Din nou, ne uităm la o femeie matură și schimbăm apelul sexual pentru o structură mai puțin provocatoare.


Pasul 16 - Caracteristici faciale mature

În etapa finală a personajului nostru există câteva schimbări interesante, în acest exemplu încercăm să facem personajul să pară obosit și un fel de nevinovat și dulce din nou.

  • Cap: Aici avem o caracteristică foarte importantă nouă, pe care o voi menționa în scurt timp.
  • Ochi: Ochii sunt acum mai obosiți și dau impresia unei experiențe mai mari.
  • Ridurile: Aceasta este noua caracteristică despre care vorbeam. Prin plasarea unei riduri pe laturile gurii ei vedem un personaj foarte diferit decît fără ei. De asemenea, pentru a adăuga mai mult la efect, puneți unul sub ochii ei și pe bărbie.
  • Bărbie: Ne întoarcem la aceeași formă ca și copilul și adolescentul, ceea ce înseamnă că personajul nostru devine dulce, liniștit și pașnic, cu alte cuvinte, îmbătrânește.


Pasul 17 - Linia de acțiune pentru vârstă înaintată

În vârstă înaintată, vedem acum că linia de acțiune este obosită și se îndoaie complet în față.



Pasul 18 - Forme de vârstă înaintată

Acum vedem că forma corpului nu mai este curbată și că toate trăsăturile sale de tineret au dispărut. Seamănă mai mult cu anii ei de adolescență, doar mai groși.



Pasul 19 - Caracteristicile corpului în vârstă

Din moment ce încercăm să facem ca acest personaj să arate cam obosit, luăm referire la gravitate, ce sa întâmplat odată, trebuie să coboare.

  • umerii: Vedem acum că umerii coboară și se amestecă cu gâtul.
  • Cufăr: Legea greutății lovește din nou.
  • Burtă: Avem nevoie de o burtă pentru bunica noastră, astfel de caracteristici ne ajută să ne atingem obiectivul în designul nostru.
  • picioare: Avem nevoie de pantofi confortabili pentru bunică, deci nu mai multe tocuri sexy.


Pasul 20 - Caracteristicile faciale de vârstă

Acum, am închis complet ochii asemănătoare cu cât de obosit este caracterul nostru, adăugăm niște riduri în jurul ochilor și îi ținem pe aceiași pe lângă gură. Cei de pe ochii ei o fac să pară mai în vârstă, și bărbia pe bărbie este mai vizibilă.

În cele din urmă, bărbia devine complet rotunjită din nou.
Această combinație de obiecte rotunjite și subțiri ne dă impresia că personajul nostru este o persoană dulce, dar foarte experimentată.



Durata de viață a caracterului final

Sper că acest tutorial vă ajută să creați personaje care să dureze o viață.