Pentru împușcarea mea am selectat trei imagini pe care le vom folosi în acest tutorial: împușcare a unor clădiri, un cer și, desigur, unele demolări în curs.
O scurtă poveste scurtă: vom masca două clădiri, vom pregăti și cartografie niște distrugeri pe acele clădiri, vom adăuga câteva detalii cum ar fi particule și culoarea corectă totul la sfârșitul tutorialului. Odată ce ați descărcat imaginile, să începem.
Imaginea noastră principală înainte de modificare.
Faceți dublu clic pe stratul "Fundal" pentru al converti într-un strat obișnuit (nume opțional). Creați un strat nou (Layer> New> Layer) și umpleți-l cu o culoare verde viu (Opțiune + Ștergere când culoarea verde este selectată ca culoare prim plan). Trageți stratul verde proaspăt realizat sub imaginea noastră principală din Paleta de straturi (F7).
Acum, o mascare de bază vine la acțiune. să creați o mască pentru stratul "clădiri" (Layer> Mask Layer> Reveal All). Totul este bine? Raceste! Să mergem mai departe. Deci, duplicați stratul "clădiri" (Command + J). Motivul pentru care repet acest strat este că avem nevoie de cele două clădiri pe două straturi separate. În felul acesta mai târziu putem să le mutăm, să conectăm aceste două clădiri cu texturi suplimentare și să aplicăm rapid unele ajustări de culoare.
Acum, cu o perie simplă (cu margini tari) și 100% culoare neagră în Masca stratului nostru, mascați totul, cu excepția clădirii din stânga, și când ați făcut clădirea potrivită pe copia stratului nostru. În acest fel, avem fundal verde, imaginea mascată a clădirii stângi pe un strat separat și clădirea potrivită pe un strat separat.
Pentru a face lucrurile mai ușoare mai târziu, să creăm un grup (folder) și să mutăm stratul de construcție din dreapta în acesta (Layer> New> Group).
La fel cu clădirea din stânga, mutați-o într-un grup.
Creați un nou strat (Layer> New> Layer). Apoi, folosind Instrumentul Linie (U), trageți câteva linii în perspectiva clădirilor noastre - pentru claritate putem folosi două culori diferite. De ce tragem aceste linii? Motivul pentru care se întâmplă asta Hartă al nostru distrugerea imaginii pe acele clădiri și linii pe care tocmai le-am tras în urmă. Va fi de ajutor atunci când transformați imagini de distrugere. Mergeți mai departe și grupați aceste linii și denumiți folderul grupat "Linii directoare".
Întoarceți toate straturile. De asemenea, mi-am schimbat culoarea verde la 50% gri, așa cum am terminat cu mascarea în acest moment și nu am nevoie de un astfel de fond de contrast înalt.
Deschideți "imaginea noastră de distrugere" și trageți-o în proiectul nostru. Nu uitați să salvați fișierul nostru principal. Doar în cazul în care. Știi că lucrurile se pot întâmpla.
Folosind Instrumentul Rectangular Marquee (M), am selectat cea mai interesantă parte a "imaginii noastre de distrugere" Acum putem să o copiem și să o lipim într-un strat nou.
Reduceți fragmentul selectat utilizând Edit> Transform> Scale (utilizați Alt + Shift pentru a scala proporțional din centrul transformării). Apoi apăsați Enter sau faceți dublu clic pentru a confirma transformarea.
Acum duplicați fragmentul selectat de câteva ori pentru a crea un perete din acesta, care va necesita aproximativ patru până la cinci copii. Nu vă faceți griji cu privire la detaliile de acum, deoarece acesta este un tutorial. Așezați straturile chiar unul lângă celălalt, fără goluri la sfârșit. Selectați acele straturi pe care tocmai le-am creat și apăsați Command + Shift + E pentru a le îmbina într-un singur strat.
Copiați-ne perete la un strat separat și transformați-l utilizând Edit> Transform> Distort. Prin tragerea colțurilor încercați să potriviți liniile de perspectivă din clădirea stângă. Știu că e complicat. Încearcă-l de câteva ori până când o vei face. Odată ce ați terminat, apăsați Enter sau faceți dublu clic.
În acest pas veți afla motivul pentru care am transformat un întreg perete pentru a se potrivi cu perspectiva clădirii stângii. Acum putem masca și demasca distrugerea oriunde vrem, fără a picta aici și acolo.
Să creăm o mască pe peretele nostru transformat. Apoi folosiți o mască de perie simplă / distrugeți distrugerea de-a lungul clădirii. În acest fel, avem libertate totală. Între timp (odată ce ați terminat cu mascarea distrugerii noastre), puteți masca niște margini funky de-a lungul clădirii, pentru a face să pară deteriorată și la margini, nu numai de-a lungul peretelui.
"Zidul nostru de distrugere" este prea luminos pentru compoziția noastră în acest moment. Deci, hai să folosim Curves (Command + M) și să tragem punctul de mijloc în jos pentru a deveni mai întunecat. Nimic fantezist - doar mai întunecat.
Acum este momentul să facem niște distrugeri în clădirea noastră dreaptă. Practic, este aceeași poveste cu clădirea stângă, dar trebuie să ne transformăm peretele de patru ori (două pentru partea superioară a clădirii și două pentru partea inferioară). Hai să o facem mergând la Edit> Transform> Distort. Apoi Mergeți cele patru straturi noi într-un singur strat.
La fel ca înainte, cu mascare, nu ezitați să vă mascați cu diferite perii și să experimentați până când vă pare potrivit.
Folosirea curbelor face mai întunecată.
Dezactivați Regulile noastre, deoarece sunt doar câțiva pași!
Copiați ambele grupuri (Alt + Drag) și micșorați-le folosind Transformare> Scală.
Activați toate grupurile și trageți clădirile mai mici în spatele altor grupuri - pentru a le crea adâncime.
Folosind o perie simplă, haideți să tragem niște păsări, deoarece distrugerea arată întotdeauna mai bine cu niște păsări înfiorătoare care zboară în jurul lor. Deci, cu o perie neagră trageți trei păsări pe un nou strat, care este mai mult decât suficient pentru nevoile noastre.
Copiați acum straturile "Păsări" și transformați-o de câteva ori prin scalare și rotire. Apoi îmbinați-vă la sfârșit. Aceste straturi de "păsări" ar trebui să fie trase sub grupurile noastre de clădiri, de asemenea.
Creați un nou strat și completați-l cu o culoare gri închis. Utilizați Filter> Render> Lens Flare pentru a crea o iluzie a soarelui în cer. Să punem Modul de ecran la 30% - frumos!
Nu este necesar, dar am pictat câteva "Particule" pe un nou strat cu elemente gri și albe - puncte și linii subțiri. Blur aceste elemente folosind Filter> Blur> Gaussian Blur, care adaugă unele atmosfera în imaginea noastră la sfârșit.
În acest moment mi-am tras imaginea cerului chiar deasupra stratului de fundal și sub clădirile noastre pentru a crea o iluzie a unui cer tulbure fără să o pictez manual.
La sfârșitul timpului pentru unele ajustări de culoare. Utilizați Curbe, Echilibru de culoare, Filtru foto sau Hue / Saturation până la punctul în care sunteți mulțumit dispozitie a imaginii tale.
Așa arată pe ecranul meu.
Pensulele mele. Am gunoaie din ele.
Imaginea finală este de mai jos. Puteți vedea versiunea mare aici.