Crearea texturii realiste și a unui cuț vector secular

Crearea de vectori convingătoare poate fi o sarcină descurajantă. Vă voi arăta cum să faceți texturi din lemn și metal pentru un cuțit vector folosind Instrumentul de Gradient Mesh, Gradients Layering și Tools Pathfinder.

Imagine finală a imaginii

Mai întâi, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Mai jos este ilustrația completă pentru a vedea la ce veți lucra.

Pasul 1

Mai întâi, descărcați fotografia pe care am luat-o cuțitului. Apoi, folosind Instrumentul Pen, descrieți forma cuțitului. Apoi puneți formele "blade" și "mâner" pe straturi diferite.

Pasul 2

Ascundeți stratul lamei și selectați mânerul. Faceți o copie a mânerului pe un strat nou și denumiți-o "textură". Ascundeți acum stratul de textura.

Pasul 3

Selectați mânerul și efectuați umplerea # 8C6239 fără curse. Accesați Object> Create Mesh gradient. Configurați-l cu 4 rânduri, 4 coloane și plat.

Pasul 4

Selectați instrumentul pentru gradient mesh și faceți clic pe orice punct din jurul margini. Modificați culoarea punctului la # 331E16. Puteți controla gradientul la fel ca curba de pe instrumentul Pen. Modificați culoarea fiecărui punct în jurul marginii mânerului.

Puteți crea mai multe puncte dacă aveți nevoie, făcând clic pe un punct de intersecție. Este posibil să trebuiască să jucați în jur pentru a obține gradientul dorit. Gradientul final ar trebui să fie similar celui de mai jos.

Pasul 5

Blocați stratul "mâner" și apoi mergeți la stratul "textură". Selectați Pen Tool, cu o umplutură neagră și fără curse. Faceți forme asemănătoare cu cele de mai jos. Folosind instrumentul de selecție, apăsați Alt și trageți formele pentru a le duplica.

Odată ce este umplut, selectați toate formele și apăsați Divide în paleta Pathfinder. Selectați imaginea și setați-o la o curgere neagră de 0,5 pt fără umplere. Utilizăm metoda pathfinder pentru a face acest lucru într-o singură formă. Acest lucru face ca fluxul de lucru să fie mult mai ușor.

Pasul 6

Întoarceți opacitatea stratului de textura până la aproximativ 15% și asigurați-vă că straturile mânerului sunt aliniate.

Pasul 7

Blocați straturile "mâner" și mergeți la stratul "blade". În loc să folosesc o plasă de gradient, voi arăta o metodă alternativă de realizare a aceluiași efect. Faceți trei copii ale lamei și aplicați un gradient similar celui prezentat mai jos. Vom folosi a treia copie într-un pas viitoare. Lama superioară este originalul, astfel păstrați opacitatea la 100%. Cele doua doua lame puteti face in jur de 30%.

Pasul 8

Se aliniază celelalte două lame pe original. Redimensionați-le ușor, astfel încât acestea să fie situate chiar deasupra originalului. Acest lucru va da o anumită dimensiune lamei.

Pasul 9

În a treia copie a lamei vom repeta pasul 5 pentru a face textura metalului.

Pasul 10

Liniați textura la lama originală și răsturnați Opacitatea până la aproximativ 2%.

Pasul 11

Creați un nou strat pentru ultimele detalii. Selectați instrumentul Pen și faceți o formă albă și albă, după cum se arată mai jos. Rotiți opacitatea în jos pe ele la 25%.

Pasul 12

Selectați instrumentul Ellipse și creați două cercuri de 10 pt. Setați unul cu un curs de 75 pt și celălalt fără un accident vascular cerebral. Creați un gradient liniar similar cu cel prezentat mai jos. Poziționați cursa în spatele gradientului ușor de centru pentru dimensiune.

Pasul 13

Faceți o copie a formei de la pasul 12 și poziționați-o corespunzător.

Pasul 14

Repetați pasul 12 cu un cerc de 15 pt. Alegerea culorii nu trebuie să fie aceeași cu cea a mea, dar ar trebui să aveți aceeași ordine. Începeți cu o culoare închisă și mențineți selectarea culorilor mai deschise. Apoi se întoarce la întuneric.

Pasul 15

Utilizați instrumentul de stilou pentru a crea o formă cu umplere albă și fără accident vascular cerebral ca cel de mai jos. Poziționați forma în locul corespunzător.

Concluzie

Crearea de texturi realiste poate dura puțin timp pentru a realiza, dar este recompensă odată finalizată. Sper că ți-a plăcut tutorialul!