Acest tutorial, și cel de-al doilea omolog, vă vor ajuta să vă creați un simplu bust de personaj anime de la început până la sfârșit. Aici ne concentrăm pe partea desenului și creăm o schiță curată, pe care apoi o facem cu vectorul pentru a crea o linie de artă. Veți avea nevoie de o tabletă grafică sau un desen digital pentru acest tutorial. În mod alternativ, va trebui să schițați desenul pe hârtie și să îl scana când trecem la partea vectorului la pasul 21. Acest tutorial vizează începătorii în stilul anime.
Creați o nouă pânză de 800 x 800 pixeli (Ctrl + N) cu un fundal alb și sunteți gata să începeți. Cu orice schiță de caractere, primul lucru pe care trebuie să-l faci este să desenezi o idee foarte brută despre aspect. În acest caz, aspectul este pentru un bust, sau un portret, desen, deci veți desena forma capului, gâtul și umerii. Nu trebuie să fie aproape perfect în acest moment. Așa cum veți vedea din exemplul de mai jos, un personaj anime va avea un cap mai mare decât un personaj realist proporțional și va avea un gât subțire. Desenați aspectul pe stratul propriu, deasupra stratului de fond alb, creând un strat nou (Ctrl + Shift + N) și numiți-l "layout".
Odată ce sunteți mulțumit de aspectul dvs. general, micșorați Opacitatea acelui strat la 30%, astfel încât să puteți vedea în continuare aspectul dvs., dar, de asemenea, veți vedea în mod clar tot ce adăugați în partea de sus. Va trebui să creați un strat nou acum (Ctrl + Shift + N) pentru schița principală. Denumiți noul dvs. strat "schiță". Folosind instrumentul Shape Ellipse (U) setat pe Căi, creați un cerc de aproximativ aceeași dimensiune ca și partea de sus a capului în schița dvs. de aspect (vezi imaginea de mai jos). Sfat: Dacă țineți apăsată tasta Shift în timp ce utilizați instrumentul Ellipse (U), veți crea un cerc perfect. Odată ce sunteți mulțumit de cercul dvs., atingeți calea utilizând o perie standard de 3px și asigurați-vă că nu este selectată cutia de presiune a stiloului injector (pen-ului). Ștergeți calea după aceasta. Apoi, adăugați o linie mică în care ar fi centrul bărbiei personajului.
Folosind instrumentul Pen (P), porniți o nouă cale din centrul liniei bărbie până unde marginea cercului atinge partea inferioară a capului din aspectul original. Faceți acest lucru pe ambele părți ale capului, astfel încât să pară exemplul din partea stângă a imaginii de mai jos. Apoi, adăugând un punct la mijlocul fiecărei căi și trăgându-i în afară, curbați puțin potecile pentru a vă urma aspectul. Acest lucru creează obrajii și partea inferioară a capului personajului.
Acum puteți cursa cele două căi pe care le-ați făcut cu aceeași perie standard de 3px pe care ați folosit-o pentru cerc. Exemplul este făcut în roșu pentru a afișa liniile noi, dar puteți continua cu negru. Această metodă de bază din ultimii pași este o temelie bună pentru crearea unui cap general în formă de anime, deoarece partea cercului va rămâne în general aceeași, iar liniile obrazului se vor schimba în funcție de plasarea liniei bărbiei. Tutoriale suplimentare de-ale mele vă vor arăta cum să desenați personaje din diferite unghiuri, dar pentru moment, ne vom concentra pe un bust de bază orientat spre față ca acesta.
Creați un strat nou (Ctrl + Shift + N) deasupra straturilor curente și denumiți "ghidajele". Acest strat nu va fi parte a desenului final, dar vă va ajuta cu plasarea caracteristicilor faciale. Desenați o linie roșie din partea de jos a cercului principal pe toată forma capului. Centrul nasului și centrul gurii vor fi echidistant față de această linie roșie, ceea ce reprezintă liniile albastre din exemplul de mai jos. Pe măsură ce vă familiarizați cu desenarea în stilul animei, este posibil să nu aveți nevoie să adăugați întotdeauna aceste ghidaje și, deoarece schița dvs. poate avea o dimensiune diferită de a mea, nu pot da o distanță exactă pentru a adăuga liniile directoare, deci pentru moment , adăugați-vă pe ele, astfel încât să apară o distanță similară față de linia roșie ca a mea.
Apoi, trageți o altă linie albastră peste care liniile obrajilor se încadrează în cerc (linia albastră de sus a exemplului de mai jos). Aici se va incepe topul ochilor personajului. Linia albastră finală va acționa ca un ghid pentru unde va fi partea inferioară a ochilor. Mina este aceeași distanță deasupra liniei nasului, deoarece linia nasului este de la linia roșie originală. Puteți experimenta diferite dimensiuni și stiluri de ochi, dar pentru moment, adăugați-vă pe aproape același loc.
Ascundeți stratul "ghiduri". Ștergeți jumătatea inferioară a cercului care ar fi în interiorul formei capului și vă curățați ușor linia bărbiei. De asemenea, puteți adăuga acum restul schiței principale în stratul "schiță". Utilizați instrumentul Pen (P) pentru a copia aspectul dvs. și pentru a crea linii curate și ușor de urmărit, ca în cazul în care ați făcut-o cu capul, lustruind căile cu o perie standard de 3px. Aceasta este etapa pentru a repara orice dacă nu vă pare potrivit pentru voi. Odată ce sunteți mulțumit de aceasta, puteți ascunde stratul original de aspect și veți rămâne cu ceva similar cu exemplul de mai jos.
Următorul lucru pe care vom lucra este fața. Într-un desen anime, ochii sunt adesea un factor important și definitoriu al imaginii, așa că am dat câteva exemple de diferite stiluri de ochi pe care le puteți încerca pentru desenul tău. Caracterele de sex feminin au adesea gene de un fel, iar personajele de sex masculin tind să nu. Îmi fac un personaj feminin, dar poți alege să creezi un caracter masculin dacă preferi.
Desfaceți stratul "ghiduri", eliminați linia roșie și reduceți opacitatea stratului. Mi-am desaturat si stratul "ghizi", pe care il poti face daca preferi. Ochii vor fi trași între cele două linii de ghidare pe care le-am adăugat pentru ele și nu uitați să adăugați o linie mai mică pentru pleoape, așa cum se arată în exemplele de mai sus și de mai jos. Nosele și gurile sunt adesea foarte simple în stilul anime și pot apărea mai mult ca simboluri pentru a reprezenta caracteristicile, mai degrabă decât a fi foarte detaliate. Nasul pe care l-am desenat este o forma triunghi simpla, cu un punct mic langa el pentru a reprezenta o nara. Gura este o linie, curbată la fiecare capăt, cu un mic spațiu în mijloc. Am adăugat, de asemenea, o linie mică sub linia gurii pentru a sugera fundul buzei. Utilizați recomandările dvs. pentru a vă ajuta cu plasarea și ascundeți sau ștergeți stratul "ghiduri", odată ce sunteți mulțumit de ceea ce ați atras față de față.
Acum vom lucra la acordarea personajului unor haine. Deoarece tutorialul nu acoperă în mod specific un personaj masculin sau feminin, hainele pe care le vom adăuga personajului vor fi destul de androgynous - o cămașă, o jachetă și o cravată. Creați un strat nou (Ctrl + Shift + N) deasupra celorlalte straturi și denumiți-l "haine1". Când schițăm peste partea de sus a unei alte schițe, așa cum o vom face acum, prefer să folosesc roșu, astfel încât este ușor să se diferențieze. După cum explică imaginile de mai jos, mai întâi vom adăuga o formă V în jurul gâtului care se suprapune puțin în partea de jos. Acesta este interiorul sacoului. Apoi, adăugați pieptul sacoului adăugând forme triunghiulare curbate în afara formei V originale. Mi-am dat niște tăieturi de triunghi pentru interese suplimentare. Nu uitați să adăugați îmbrăcămintea deasupra umerilor pentru a da o dimensiune, astfel încât să nu apară că îmbrăcămintea este pur și simplu pictată pe caracter. Adăugați două triunghiuri în interiorul sacoului pentru cămașă și apoi trageți o formă de cravată dedesubt. Două linii curbate, fie laterale ale pieptului sacoului, pentru a arăta brațele personajului, și continuați schița principală până la fundul pânzei (vezi exemplul 5 de mai jos). În cele din urmă, adăugați niște linii la umerii pentru a arăta linii de cusătură și linii pentru a arăta pliuri la armpits și în cârligul cravată.
De asemenea, am adaugat cateva bijuterii de detaliu la jacheta personajului meu, mai intai pentru a face un pic mai interesant, dar si pentru ao face mai feminina in timp ce trag un personaj feminin. Odată ce sunteți mulțumit de jacheta dvs., puteți face schița negru.
Pe un alt strat nou (Ctrl + Shift + N), pe care îl puteți numi "păr1", schițați cum doriți să pară părul personajului tău. Am ales un stil de lungime medie cu bangs, și coastele de picior în lateral. Această schiță inițială nu trebuie să fie deosebit de îngrijită, după cum puteți vedea. Veți obține o idee despre curgerea și forma părului aici și veți crea o schiță curată și curată mai târziu.
Iată câteva sugestii pentru alte stiluri de păr pe care le puteți încerca pentru personajul tău. Dacă desenați un personaj masculin, încercați stilul de păr de sus dreapta sau creați-vă propriul. Odată ce sunteți mulțumit de părul pe care l-ați schițat, întoarceți schița negru.
Ascundeți stratul "hair1" pentru puțin timp, în timp ce schițele de îmbrăcăminte sunt puțin mai ușor și mai ușor de urmărit. Creați un strat nou (Ctrl + Shift + N) și numiți "clothes2", în timp ce îmbrăcați-vă îmbrăcămintea cu un strat de aproximativ 30% opacitate. Pe noul dvs. strat "clothes2", și folosind culoarea roșie din nou, începeți să faceți o schiță frumos curată. Am folosit metoda Pen Tool (P) și metoda Stroke-Path pentru aceasta, din nou cu o perie standard de 3px.
După ce ați terminat desena noua schiță curată, puteți ascunde stratul "clothes1", lăsându-vă ceva asemănător cu exemplul de mai jos. Acum va trebui să ștergeți toate liniile care se suprapun, care nu ar trebui să fie acolo, cum ar fi gâtul și umerii de pe stratul "schiță" care ar fi ascuns de îmbrăcăminte. Acesta este locul unde se face o schiță în roșu și pe un strat separat, este foarte utilă, deoarece face mult mai ușor pentru a vedea unde trebuie să ștergeți.
Odată ce ați șters toate liniile excedentare și sunteți mulțumit de modul în care arată, faceți-vă "hainele2" să schițeze negru și să le îmbinați ca parte a stratului "schițat". Îți poți șterge acum stratul "clothes1". Ar trebui să aveți acum ceva asemănător cu desenul de mai jos, ceea ce înseamnă că suntem gata să lucrăm la păr.
Așa cum ați făcut cu straturile anterioare, va trebui să vă ascundeți stratul "hair1" și să reduceți opacitatea la 30%. Creați un strat nou (Ctrl + Shift + N) de mai sus numit "hair2" și, utilizând roșu și o perie standard de 3px, creați schița dvs. curată. Amintiți-vă că este totuși doar o schiță, iar noi vom face linia de artă următoare, deci nu trebuie să vă faceți griji dacă ar părea un pic dezordonat în acest stadiu. Construim doar o fundație care va fi ușor de lucrat când vine vorba de redarea vectorilor.
Odată ce ați terminat de făcut noua schiță de păr, puteți șterge stratul "hair1". Acum va trebui să ștergeți toate liniile excedentare din stratul "schiță" care ar fi acoperit de păr, ca și cum ați fi făcut pentru îmbrăcăminte. În acest caz, vor fi laturile capului și o parte din îmbrăcăminte unde se află bretele mai lungi.
Odată ce ați șters liniile de care aveți nevoie, puteți transforma schița "hair2" negru și puteți îmbina stratul în stratul "schiță". Toate schițele vizibile ar trebui să se afle acum pe același strat "schiță" și toate straturile ascunse pe care le-ați lăsat, dacă este cazul, pot fi șterse.
Aceasta este etapa finală de a crea o schiță curată pe care să o urmăm, care adaugă orice detalii necesare înainte de a trece la arta de linie și apoi de a culori în partea a doua a acestui set de tutorial. Aceste detalii finale includ adăugarea elevilor și a evidențierii ochilor, asigurându-vă că personajul dvs. are urechi acolo unde acestea vor fi vizibile, adăugând sprancene, arcuri la păr și orice alte adăugări sau modificări finale pe care doriți să le faceți în schița dvs. înainte o faci.
Odată ce sunteți mulțumit de schița finală, puteți să vă asigurați că toate acestea au fuzionat într-un singur strat de schiță, apoi faceți acest strat cu 30% opacitate. Acum va trebui să creați un dosar deasupra stratului dvs. de schiță și fundal alb pentru munca dvs. de vector, pentru a vă ajuta să vă organizați straturile. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma în formă de dosar din partea de jos a filei straturi, care ar trebui să spună "Creați un grup nou" pe hover. Denumiți acest director "vector". Va trebui să vă asigurați, în continuare, că opțiunile Pen Tool (P) sunt setate să creeze forme vectoriale, deoarece nu mai avem nevoie de opțiunea Paths pe care am folosit-o pentru schițe. Verificați opțiunile cu cele afișate în imaginea de mai jos.
Utilizând instrumentul Pen (P), începeți să urmăriți schița. Îmi place să încep cu fața, deoarece construiește o fundație bună pentru aspectul general al personajului tău, mă simt. Nu adăugați linii de artă pentru elevi sau evidențiază în ochi - vom face acelea când vine vorba de etapa de colorare în tutorialul următor.
Pe măsură ce lucrați, reduceți din când în când opacitatea stratului de schiță pentru a vedea cum funcționează linia dvs. de lucru.
Stadiul liniei de artă este timpul pentru a adăuga detaliile mici. În acest caz, am adăugat linii secundare în jurul marginilor sacoului, pentru că nu uitați că hainele nu sunt plate - ele sunt obiecte tridimensionale și vor avea marginile vizibile!
Continuați să lucrați pe liniile dvs. și faceți timp pentru a vă asigura că arată bine. Am schimbat poziția indentării pe partea dreaptă a jachetei, astfel încât aceasta pare mai echilibrată. Nu vă fie frică să vă abateți de la schiță, dacă aveți nevoie. Amintiți-vă de marginile și continuați să adăugați detaliile și profunzimea desenului.
Odată ce ați terminat liniile pentru față și jachetă, vă recomandăm să creați un dosar pentru ele în interiorul folderului dvs. vector și să îl denumiți "alte linii", de exemplu, și să mutați aceste straturi de linie de artă în noul folder. În general, îmi place să păstrez liniile de păr și celelalte linii separate și va crea un nou dosar pentru liniile de păr numai acum, numit "linii de păr". Acest lucru depinde de dvs. - prefer să-mi păstrez straturile organizate în acest fel.
Când vă deplasați la liniile de păr, începeți cu partea superioară a capului și cu bretelele, deoarece veți găsi mai ușor părul mai ușor atunci când le veți avea în jos. Am adăugat o despărțire în partea de sus a capului, după cum puteți vedea mai jos, care este un alt mod de a adăuga acel mic pic de detaliu caracterului tău anime.
Am deviat de pe schita mea un pic pe breton pentru a da o formă mai bună. De asemenea, am adăugat detalii prin suprapunerea unor fire pe partea stângă, peste obraz și prin folosirea unor lățimi variate de linii. Continuați cu această metodă de a crea linia de artă pentru păr și nu vă faceți griji cu privire la liniile care se suprapun în jos în cazul în care părul coboară peste haine - vom sorta asta în pasul următor.
În cazul în care liniile dvs. se suprapun, cum ar fi părul din fața umărului, în loc să vă opriți și să vă porniți liniile, puteți utiliza instrumentul Extragere din instrumentul de formă (-), care este pictograma de mijloc, evidențiată în albastru în instrumentul exemplu bara de mai jos. Veți găsi acest lucru pe opțiunile dvs. Regular Pen Tool (P) în partea de sus a paginii dvs. de program obișnuit.
Cu pictograma Extragere din zona de formă, arătată mai sus, faceți clic pe, trageți o cutie mică în jurul zonei de linie pe care doriți să o eliminați și va fi șters din vedere. Faceți acest lucru în toate zonele de care aveți nevoie pentru a elimina liniile care se suprapun. Această metodă nu este doar mai ușoară decât încercarea de a crea o linie de tip "stop-start" în jurul unor caracteristici care se suprapun, cum ar fi părul, dar oferă și un finisaj mult mai fin.
Odată ce ați terminat cu părul, reveniți la directorul celorlalte linii - dacă ați făcut unul - și adăugați arcurile și urechile personajului dvs., amintiți-vă că arcurile vor avea crestături în mijlocul în care materialul se îndoaie. Odată ce sunteți mulțumit de liniile pe care le-ați creat, creați un folder denumit "linii" din dosarul "vector" și adăugați fie toate straturile de formă sau dosarele dvs., în funcție de modul în care le-ați organizat dosar nou. Acum puteți ascunde stratul "schiță".
Felicitări! Ați creat acum o linie de artă portret de bază anime, gata de culoare în partea a doua. Mi-ar plăcea să văd personajele pe care le-ați creat și sper să vă bucurați de acest tutorial. Acum sunteți pregătit să verificați partea a doua a acestui tutorial!