Crearea unui portret artistic liniar cu Illustrator CS5

Ce veți crea
Acest tutorial a fost publicat inițial în septembrie 2011 ca un tutorial Tuts + Premium. Acum este disponibil gratuit pentru vizualizare. Deși acest tutorial nu utilizează cea mai recentă versiune a Adobe Illustrator, tehnicile și procesele sale sunt încă relevante.

În tutorialul de astăzi, vă voi arăta cum să creați un portret feminin elegant, folosind în primul rând arta de linie utilizată într-o varietate de moduri creative.

Doriți să creați portrete superbe vectoriale ale dvs.? Navigați prin selecția noastră incredibilă de perii Adobe Illustrator de la GraphicRiver pentru a vă crea propriile capodopere. Sau beneficiați de ajutorul unui profesionist de design de la Envato Studio pentru portrete digitale personalizate.

Introducere

Voi baza tutorialul pe o fotografie pe care am luat-o de la un prieten și apoi folosind alte elemente stoc pentru a adăuga alte detalii delicate la un portret altfel simplu.

În tutorial, voi folosi o imagine stoc a unui cap de cerb ca o referință pentru coarne și voi folosi o imagine de stoc a unui buchet de trandafiri.


1. Cum să vă manipulați referințele

Pasul 1

Voi manipula imaginea de referință în Photoshop înainte de a începe procesul de vectorizare. Deci, deschideți mai întâi imaginea din Photoshop și măriți dimensiunea panzei 150% prin a merge la Imagine> Dimensiunea canvasului (Alt-Command-C).



Pasul 2

Voi face o schiță de bază a coarnei. Voi avea nevoie ca coarnele să fie cât mai echilibrate posibil de fiecare parte a capului, astfel încât primul lucru pe care îl fac este să trag o linie din centrul feței și dincolo de frunte. Folosind acest lucru ca ghid, apoi desenez unde va fi partea inferioară a coarnei. Din aceasta, apoi trag coarnele.



Pasul 3

Pe măsură ce planific un portret inspirat de natură, am să-i dau urechilor un punct slab. Deci, folosind Lasso Tool (L) cu 7pt pene, trag partea de sus a urechii și folosesc Mutați instrumentul (V) pentru a crește înălțimea urechii.

Dacă observați în captura de ecran, puteți vedea când trageți în jurul urechii pe care le-am inclus și ați exclus anumite contururi ale urechii. Acest lucru se datorează faptului că, dacă l-am întins, ele ar putea părea prea distorsionate și, prin urmare, nu au loc în ilustrația finală.



Pasul 4

Folosește Lasso Tool (L) pentru a selecta întreaga ureche și apoi Copiați (Command-C) și Pastă aceasta (Command-V) într-un fișier nou în Illustrator. Mergi la Obiect> Distorsionarea plicurilor> Faceți cu ochiuri (Alt-Command-M) și puneți-o la dispoziție 4 rânduri și 4 Coloane.


Mutați punctele din jurul vârfului urechii pentru a produce un elf ca urechea și apoi Copie și Pastă urechea înapoi în Photoshop. Pentru a ajuta linia în locul corect, reduceți Opacitate astfel încât să puteți vedea imaginea de referință originală dedesubt. Apoi folosesc Radieră Instrumentul (E) pentru a elimina excesul de alb.



2. Cum să vă creați linia de artă

Pasul 1

Cu referința modificată acum, Salvați pentru Web și dispozitive. Creeaza o Fișier nou în Illustrator cu Implicit CMYK paletă.

Mergi la Fișier> Locul pentru a plasa imaginea dvs. de referință pe pânză. Am rotit imaginea și am redimensionat-o folosind Instrumentul pentru transformarea liberă (E). Dublu click în dosarul de nivel din paleta Straturi și redenumiți folderul la "Referință" și apoi blocați stratul.

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o la "BG". În acest strat trageți o umplutură albă Dreptunghi (M) și setați Opacitate la 40%. Atunci Blocare stratul. Creeaza o Strat nou și redenumiți-o la "Line Art".



Pasul 2

Există numeroase moduri în care puteți aborda crearea artei de linie, totuși îmi place să creez un aspect mai organic în care liniile sunt mai puțin uniforme. Majoritatea este creată cu Instrument Pen (P) și utilizând panoul Pathfinder.

Pentru a începe, trageți forma generală a zonei pielii. Apoi trageți o formă în interiorul pielii (în roșu de mai jos). Utilizarea Pathfinder> Minus Front, eliminați această formă din forma mai mare și veți rămâne cu baza artei liniei. După cum puteți vedea linia nu are aceeași lățime și nu este uniformă.



Pasul 3

Voi trasa liniile într-un mod similar pentru a împărți fața / gâtul / brațul. Când conectați forme, utilizați Ghiduri inteligente (Command-U) pentru a vă ghida în cazul în care liniile de forme sunt astfel încât acestea să nu se suprapună și să creeze un aspect ciudat la linia de artă.


După ce ați terminat conectarea liniilor, utilizați Pathfinder> Unite pentru a le face o formă. Dacă observați mai jos, liniile din jurul lobului inferior sunt puțin prea groase în comparație cu restul artei liniei.


Puteți modifica grosimea utilizând butonul Instrumentul de selecție directă (V) prin selectarea punctelor și modificarea curbelor și plasării.



Pasul 4

Voi trage mai multe linii, dar acestea sunt mai delicate. Datorită amplorii liniilor în comparație cu restul portretului, fac să folosesc periile de profil de lățime. Voi folosi "Lățimea profilului 1" Perie pentru a atrage buza inferioară, nasul și urechile.


Apoi utilizați "Lățimea profilului 4" Perie pentru a desena liniile de conectare.



Pasul 5

Deoarece aceste linii sunt accidente vasculare cerebrale, mă duc Selectează toate (Command-A), și apoi Obiect> Extinde ei să le transforme în forme. Selectează toate (Command-A) a formei și a bazei originale a feței și a le face a Calea compusă (Command-8).



3. Cum se creează antlers

Pasul 1

Voi începe să desenez coarnele și voi folosi o imagine de referință pentru asta.


Deși coarnele nu sunt simetrice, voi încerca să le fac să pară cât de simetrice pot. Pentru baza lor, voi trage linii groase cu cele de mai jos Accident vascular cerebral setări.



Pasul 2

Acum o vom folosi Instrumentul pentru lățime (Shift-W) pentru a modifica forma liniilor. Mai întâi, punctul final al coarnei va fi redus la aproximativ 2PT și apoi pentru a face doar sfârșitul de coarne au o conică ascuțită, reduceți Lăţime la aproximativ 17pt o parte a drumului în jos.


Repetați acest lucru pentru ambele tulpini principale ale coarnei.


Tulpinile mai mici pe coarne nu vor trebui să aibă o astfel de conicitate graduală, așa că am scăzut doar lățimea pe vârfurile lor.



Pasul 3

Selectați liniile pentru coarne și apoi Obiect> Extindeți la forme.



Pasul 4

Utilizați același proces cu baza frontală, trageți forme în coarne pentru a crea aspectul neuniform, mai organic. Este un proces fidel; cu toate acestea, merită rezultatul. Odată ce ați făcut acest lucru, aranjați formele astfel încât forma mai mică să fie pe partea superioară a celei mai mari.


Apoi, folosind Pathfinder> Minus Front, îndepărtați forma mai mică de cea mai mare. Apoi folosiți Pathfinder> Unite pentru a le face două forme - câte una pentru fiecare coarne.



Pasul 5

Voi elimina liniile care se suprapun folosind Pathfinder> Minus Front.




Pasul 6

Unele dintre bazele din partea inferioară a tulpinilor de coarne sunt prea apropiate de tulpinile principale. Așa că am să trag noi forme și apoi să le folosesc Pathfinder> Unite.



Pasul 7

Voi desena forme pe coarne pentru a elimina liniile excesive. De asemenea, voi elimina unele dintre liniile din partea inferioară a tulpinilor, astfel încât acestea să nu pară complet independente de tulpinile principale.


Utilizare Pathfinder> Minus Front pentru a le elimina.



4. Cum se creează părul

Pasul 1

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o "Păr". Voi schița designul părului folosind Instrumentul pentru pensula (B). Vreau ca coarnele să se odihnească aproape pe păr, așa că am schițat un stup. Apoi a creat bretonuri în jurul feței pentru ao încadra.

În cele din urmă, vreau să adaug o coadă de ponei / panglică pentru a da o referință subtilă la coada unui cerb. Se va sublinia, de asemenea, feminitatea portretului, deoarece un cioban nu are de fapt coarne!



Pasul 2

Voi avea nevoie de o referință pentru a face linia de artă a panglicii, așa că o să folosesc Pensulă de perie Am creat în acest tutorial. Am folosit această perie de artă de-a lungul unui accident vascular cerebral cu un Lăţime Profil (accesibil prin Strokes paletă) aplicată. Aceasta influențează forma unui accident vascular cerebral uniform, după cum se arată mai jos.


Apoi, folosind Instrumentul pentru lățime (Shift-W), Voi modifica lovitura, astfel încât linia nu este conică la capete.




Pasul 3

Voi reorganiza dosarele de straturi (a se vedea imaginea de mai jos) și apoi trageți straturile de bază pentru păr.



Pasul 4

Vreau să adaug niște secțiuni netede de păr care vin de pe marginea breasla ei. Pentru a face asta, o să folosesc Lățimea profilului 1 Perie si Instrument Pen (P). Acest lucru va asigura că am liniștite liniștite. Am pus-o pe a Greutatea accidentală De aproximativ 6pt.


Selectați cele trei linii și apoi Obiect> Extindeți lor. Utilizare Pathfinder> Unite pentru a combina formele.



Pasul 5

Procesul de bază de a face părul este același ca și punerea împreună a feței și a coarnei. Creați un spațiu mare Formă și Pathfinder> Minus Front formează din ea pentru a crea arta liniei.

Cu părul, abordarea este diferită în modul în care tragi loviturile (în acest caz cu Lățimea profilului 6 Pensulă) pe bază și Obiect> Extindeți ei, apoi utilizați deschizător de drumuri. Totuși, această ultimă parte este mai târziu în tutorial.

Părul pe care îl fac în secțiuni, de exemplu, aici mă concentrez asupra bretonului portretului. Tind să folosesc Instrument Pen (P) așa că am cel mai mult control asupra liniilor. Sunt setați la a Greutatea accidentală de 2PT. Acest lucru este astfel încât să pot adăuga lovituri mai fine mai târziu pentru detalii suplimentare. Nu vă faceți griji dacă mișcările se suprapun, deoarece acest lucru va adăuga doar efectul.


Dacă doriți să vedeți modul în care părul a fost redat, pur și simplu colorați strokes alb și apoi forma de bază negru pentru a testa.



Pasul 6

Acum lucrez la restul părului, am setat mai întâi peria de panglică Modificarea modului de amestecare și Opacitate 20%. Acest lucru este astfel încât să pot folosi ca un ghid detaliat.


Apoi trag loviturile inițiale, utilizând aceleași setări ca și breton-urile. Am separat părul din zona roșie pentru a-mi da îndrumare unde trebuie plasate loviturile. De asemenea, rețineți poziția curbelor care se suprapun pe partea inferioară a coarnei.


Nu va trebui să trag lovituri în spatele coarnei. Puteți vedea părul împreună, de mai jos.



Pasul 7

Duplicați straturile de bază pentru păr înainte de a continua. Acum eu Selectează tot părul din fiecare dintre folderele de straturi (Command-A) și apoi utilizați Obiect> Extindeți, atunci Pathfinder> Unite, și apoi creați un Calea compusă (Command-8). Acest lucru facilitează utilizarea ulterioară Pathfinder> Minus Front din bazele de păr potrivite.

Am coborât Opacitate a artei feței și de aici puteți vedea că această linie de artă intră în zona părului.


Deoarece vreau să păstrez acest lucru în principal în alb și negru, voi trage o formă albă pentru a acoperi zona urechii (forma albastră) și apoi a elimina o secțiune din partea de sus a artei liniei feței (roz formă).




Pasul 8

Cu straturile de bază de păr dublate, faceți Completati culoare albă și apoi Accident vascular cerebral culoarea neagra. Acest lucru vă va ajuta să schițați aspectul general al părului și să-l rețineți într-o zonă.



5. Cum se adaugă detalii părului și parfumurilor

Pasul 1

Cu Cupă Live Paint (K), Voi selecta coarnele și apoi Completati în ele cu alb.



Pasul 2

Pe măsură ce partea de jos a coarnei trebuie acoperită de păr, am să le pun în a Mască de tăiere. Deci, mai întâi trageți în jurul coarne și apoi grup atât coarnele împreună (Command-G). Apoi selectați Formă (care este pe partea de sus) și grupul, apoi creați un Clipping Mask (Command-7).



Pasul 3

Acum, folosind Lățimea profilului 1 Perie, Mă descurc să trag linii de-a lungul părții laterale și de jos a coarnei. Acest lucru va ajuta la accentuarea împărțirii dintre linia de artă a părului și arta liniilor de coarne.


Apoi, folosind aceeași perie, adăugați curse suplimentare în jurul părului. Atât cât dorim ca părul să fie perfect, vor exista biți prin vârf și în jurul marginilor părului. Odată terminat, eu grup aceste lovituri (Command-G).



Pasul 4

Revenind la imaginea de referință pentru coarne, puteți obține o idee bună despre textura pe care trebuie să o recreăm pentru ei. După cum puteți vedea, textura se estompează spre vârful tulpinilor și acest lucru poate fi reprodus în designul nostru de artă.


Gândiți-vă că tulpinile sunt făcute din lemn și acest lucru ar fi un fel de textură similară pe care trebuie să o creați. Începeți cu un Elipsa (L) sau două și apoi trageți linii cu a 0,25pt greutate accident vascular cerebral cu Lățimea profilului 1 Perie in jurul elipse.


Desigur, nu toate tulpinile vor avea acest model, dar este un sfat bun despre cum să începeți să creați textura. Amintiți-vă să opriți linia din jurul vârfului tulpinilor și continuați să faceți acest lucru pentru fiecare dintre ele până când se termină.



6. Cum se creează ochii și sprâncenele

Pasul 1

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o "Ochii". Așa cum ați făcut anterior, trageți o formă mare și apoi utilizați-o Pathfinder> Minus Front pentru a elimina formele de pe ea.



Pasul 2

Pentru elev și iris, o să trag un Elipsa (L) cu 1pt Accident vascular cerebral și Null Completați, apoi duplicați-l și schimbați cursa la zero și umpleți-o până la negru. Folosește Instrumentul pentru transformarea liberă (E) pentru a reduce scara pentru a crea elevul.

Apoi selectați cel mai mare cerc și Obiect> Extindeți cursa spre o formă. Apoi trageți o formă peste pupil și folosiți-o Pathfinder> Intersectați pentru a tăia marginile. Utilizare Pathfinder> Uni pentru a adăuga marginea elevului la restul artei liniei ochilor.


Pasul 3

Voi trasa linii suplimentare pentru pleoape cu Lățimea profilului 6 Pensulă și apoi a 0.25pt Accident vascular cerebral cu Lățimea profilului 1 Perie pentru linia nării.



Pasul 4

Genele se vor face cu Lățimea profilului 1 Perie si Instrumentul pentru pensula (B). Gelurile de vârf sunt realizate cu un a Greutatea accidentală de 1pt și cea mai mică cu 0.5pt. Începeți prin desenarea genelor la mijloc și la margini și apoi completarea între. Amintiți-vă că genele sunt curbate și, prin urmare, unele vor depăși linia genelor.



Pasul 5

Folosind același lucru Lățimea profilului 1 Perie cu Instrumentul pentru pensula (B), a desena 0.5pt scurte pentru sprâncene. De asemenea, am adăugat o linie suplimentară la ochi pentru a împărți globul ocular din colțul ochiului.



Pasul 6

Voi adăuga un detaliu mai bun în iris. O modalitate rapidă de a face acest lucru este de a Duplicat cercul folosit pentru elev și să aplicați o linie întreruptă. Am facut asta de doua ori, si amandoua cu a 0.5pt Linie întreruptă cu 0,25pt greutate accident vascular cerebral.


După ce ați terminat, adăugați-le la a Clipping Mask (Command-7) fsau elevul, astfel încât să-i împodobească marginile.



Pasul 7

Am creat o reflecție simplă a ochilor prin adăugarea a două Elipsele (L) cu 0.25pt negru Accident vascular cerebral și un alb Completati. Când ați făcut una, Duplicat forme și să le deplasați spre celălalt ochi. Acest lucru asigură faptul că acesta menține distanța dintre cercuri.



7. Cum se creează Lipsia

Pasul 1

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o "Buze". Utilizarea Instrumentul pentru pensula (B) cu Lățimea profilului 1 Perie, adăugați curse suplimentare în jurul buzelor și pentru crestături. Linia pentru buza superioară va fi setată la a Greutatea accidentală de 0.75pt și linii mai fine la 0.25pt.



Pasul 2

Vreau să măresc buzele, selectând toate formele pentru buze, veți observa că linia pentru centrul buzelor și partea inferioară este conectată la arta principală a feței. O modalitate rapidă de a rezolva acest lucru este de a utiliza Lasso Tool (Q) pentru a selecta liniile și apoi faceți clic pe Pathfinder> Unite.

Acest lucru va elimina Traseul compusului element al formei. Apoi selectați liniile pe care le doriți de pe buze și Cut (Command-X) ele de la forma fetei. Lipiți în față (Command-F) în dosarul pentru straturi pentru "Buze".


Apoi utilizați Instrumentul pentru transformarea liberă (E) pentru a redimensiona buzele.



8. Cum se creează trandafirii

Pasul 1

Voi adăuga niște trandafiri la portret pentru a accentua feminitatea și eleganța. Când am ales o imagine de stoc, am vrut să obțin mai multe trandafiri diferite, așa că nu părea că am repetat același element de mai multe ori. Cred că acest lucru ar reduce calitatea piesei finale.


Am creat trandafirii pe un document separat și am creat-o așa cum am făcut portretul de linie.



Pasul 2

Înapoi la același proces de a desena o formă mare în jurul obiectului și apoi de a folosi Pathfinder> Minus Front pentru a îndepărta formele de la ea pentru a vă lăsa cu linii organice pentru trandafir.

Cu toate acestea, amintiți-vă Duplicat prima formă (cea mai mare), deoarece aceasta poate fi folosită ca fundal în spatele liniei de artă. Ea facilitează recoloarea și crearea Mașini de tăiere.



Pasul 3

Apoi am folosit Lățimea profilului 1 Perie si Instrumentul pentru pensula (B) pentru a desena linii mai fine de detaliere pe trandafir. Aceste linii sunt în mod obișnuit în cazul în care petalele au fost zdrobite și îndoite peste.


Am facut linia de arta pentru cinci trandafiri in total folosind exact aceeasi metoda.



Pasul 4

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o "Trandafiri". Am decis să așez trandafirii de-a lungul fundului portretului pentru a echilibra detaliile. Dacă lucrăm la "regula a treia", este detaliată în partea superioară unde sunt coarnele, apoi fața, apoi trandafirul care detaliază. Ochii se îndreaptă confortabil în jos pe coarnele de pe fața și de-a lungul panglicii până la trandafiri.

După mult gând, m-am hotărât să-mi acopăr urechea adăugând un trandafir. Deși aceasta nu a fost ideea mea inițială și am vrut să aibă un elf ca urechile arătat, ea ajută să aducă niște realități portretului.



9. Cum se adaugă detalii finale

Pasul 1

Voi adăuga câteva detalii suplimentare prin adăugarea unor linii cu Lățimea profilului 1 Perie pentru cele de deasupra buzei și a gâtului, acestea vor fi stabilite la aproximativ 0.5pt.


Acum adăugați linii mai fine în jurul părului.



Pasul 2

Vreau să adaug niște linii de culoare ilustrației noastre alb-negru. Voi amesteca liniile dure ale portretului cu niște lovituri de acuarelă și pentru a realiza acest lucru voi crea o Perie cu țepi.

În Perie paletă, faceți clic pe Pensulă nouă și în fereastra pop-up, selectați "Perie nouă pentru perii." Mai jos sunt setările și efectul pe care îl va produce.




Pasul 3

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o "Back Color" și plasați-o sub folderul "Braid". Utilizarea Instrumentul pentru pensula (B), Voi construi culoarea în jurul ochilor. Deci, mai întâi cu verde, apoi cu o nuanță verde / galbenă, apoi cu galben. În cele din urmă, cu peria setată la Modificarea modului de amestecare, Voi adăuga lovituri mai întunecate pe capacul ochilor cu un verde închis pentru a da o adâncime mai mică.


Pentru a curăța marginile, fac să trag pe partea de sus a periilor perii ceva alb Completati forme.



Pasul 4

Apoi, cu Instrumentul pentru pensula (B) Voi adăuga niște curse ușoare gri / maro pe păr, pentru a da adâncime. Acestea vor fi în interiorul unui Strat nou deasupra "Bazele de păr", dar sub "Ochii". Am de gând să redenumesc acest lucru la "Hair BB" - BB ca în Perie cu țepi.



Pasul 5

Voi adăuga o pată de culoare în fundal, așa că mai întâi în dosarul de strat "Back Color", voi adăuga un alb Completati Formă în spatele perie ochi perie perie, care este în formă de arta linia feței. Apoi reduceți Opacitate la 75%. Acest lucru este deci orice texturi pe care le aplic în fundal va arăta ușor prin piele.



Pasul 6

Creeaza o Strat nou și redenumiți-o "Acuarelă BG". Acesta va fi deasupra dosarului "BG".

În cadrul Perie utilizați meniul derulant pentru a accesa Deschideți Biblioteca perie> Artistic> Artist_Watercolor. Am folosit aceste perii cu o pensula mare Greutatea accidentală (despre 20-30pt) pentru a crea acest aspect de acuarelă în fundal.

Primele lovituri sunt setate pe roz Opacitate 30%.


Acum adaugati cateva lovituri albastre Opacitate 20%, cu Modificarea modului de amestecare.



Pasul 7

Creeaza o New Layer peste toate celelalte foldere cu strat vizibil și redenumiți "Top Overlay". Voi aplica unele modele deasupra pentru a crea o textura subtila. Puteți accesa modelele utilizând meniul derulant din Swatch paletă și merge la Deschideți Swatch Bibliotecă> Modele> Basic_Graphics> Basic Graphic_Textures.

Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M), trage o formă peste pânză. Primul model pe care îl voi aplica va fi "Cercuri" și acest lucru va avea a Mod de amestecare de Ecran, cu Opacitate 50%. Al doilea va fi "Burlap" setat la Modificarea modului de amestecare și Opacitate 3%.