În acest tutorial vom descoperi cum să desenezi un portret stilizat de Maleficent în Adobe Illustrator. Vom folosi diferite efecte, cum ar fi efectul Blur pentru umbre moi și tonuri de ton. Lasă magia să înceapă!
Începeți prin crearea unui Document nou de 600x800 px mărimea. Fișier> Locul schița dvs. pe pânză și faceți clic de două ori pe stratul care conține schița. Verifică Format bifați căsuța pentru a bloca automat stratul și pentru a îl face mai transparent ( Dimimea imaginilor la opțiunea ar trebui verificată în mod prestabilit).
Treceți la Modul de contur (Control-Y) pentru a vă face schița vizibilă sub forme și linii pe care le vom crea.
Prindeți Instrument de elipsă (L), faceți un cerc și puneți-l peste partea superioară a capului Maleficent. Scoateți maxilarul cu ajutorul lui Instrument Pen (P). Puteți să trageți de fapt doar partea stângă a maxilarului și apoi să folosiți doar Reflect Tool (O) pentru a reflecta asupra axei verticale și a combina cele două părți într-o singură formă netedă prin selectarea acestora și prin presare Control-J.
Scoate buzele. Nu trebuie să fii super-precis la acest pas, deoarece poți să editezi acele forme mai târziu, în proces de colorare.
Creați o formă de ochi de bază, asemănătoare cu migdalele, cu ajutorul Instrument Pen (P) sau Instrumentul pentru creioane (N). Adăugați alte câteva detalii rămânând în Mod de contur: un cerc pentru globul ocular; o umbră din capacul superior al ochilor; un colț al ochiului interior și o umbră din capacul inferior al ochiului. Nu vă faceți griji dacă formele se suprapun unul pe celălalt și par a fi în afara limitelor formei de bază. Utilizați copia formei de bază pentru a plasa toate celelalte obiecte în Mască de tăiere.
Așezați o altă formă, puțin mai mare decât forma de bază a ochilor, pe fund și umpleți-o cu culoare neagră pentru a forma conturul de ochi.
Întoarceți-vă la normal Modul de previzualizare (Control-Y) și începeți aplicarea culorilor pentru toate formele pe care le-am făcut în pasul nostru anterior. Schimbați umbrele de pe capacele de ochi Înmulțiți modul de amestecare și umple-le cu un gradient liniar blând de la gri deschis la alb.
Să facem o perie simplă pentru genele separate. Creați un cerc și trage este punctul corect de ancorare mai departe cu dreapta Instrumentul de selecție directă (A). Conversia punctului de ancorare selectat în colț, făcând clic o dată cu Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C). În cele din urmă, squash forma un pic.
Trage forma creată la Perii panou și face un Art Brush, lăsați toate setările implicite.
Luați Instrumentul pentru pensula (B) și încercați să faceți câteva lovituri. Puteți face Accident vascular cerebral valoare mai mică sau mai mare pentru confortul dvs. Desenați genele, variind lungimea lor. Obiect> Extindeți aspectul și ștergeți piesele care nu sunt necesare cu Instrumentul de ștergere (Shift-E). Selectați atât genele, cât și ochelarii, Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri și aplicați un gradient liniar de la lila întunecată la albastru închis, creând un efect frumos de machiaj stralucitor.
Desenați o formă albastră și plasați-o sub toate celelalte forme (Shift-Control-[). Mergi la Efecte> Blur> Gaussian Blur. Seteaza Rază valoare aproximativă 18 pixeli pentru a crea un efect blând de ochi fumuriu.
Creați o altă formă și plasați-o sub cea albastră. Umpleți-l cu o culoare puțin mai întunecată decât tonul pielii. Aplicați același efect de estompare formei.
Desenați o formă neclară de culoare liliac sub ochi. Adăugați câteva detalii minore: micile scânteie scânteie peste iris și cursa curbată peste capacul superior al ochilor.
Introduceți Modul de izolare în interiorul tău Mască de tăiere și de a face iris mai realist și mai luminoase, cu ajutorul Aspect prin adăugarea de noi umpleri și gradienți radiali, după cum se arată în screenshot (consultați Vibrant Peacocktutorial: Partea 1, Pasul 3 și mai departe pentru un proces mai descriptiv de creare).
Renunță la modul de izolare și să vedem cum arată ochiul întreg acum.
Copiați ochiul, reflectați-l pe axa verticală cu Reflect Tool (O) și puneți-o pe cealaltă parte a feței, conform schiței noastre.
Desenați o sprânceană curbată cu Instrumentul pentru creioane (N).
Adăugați cea de-a doua frunte și ochii au terminat.
Începeți prin formarea unei mici nări cu Instrument Pen (P). Umpleți-l cu un gradient liniar de la maro mai închis la maro deschis pentru a arăta cavitatea. Adăugați cea de-a doua nară și înconjurați nările printr-o formă curbă liberă. Umpleți-l cu culoarea liliac pal și aplicați Gaussian Blur efect pentru a crea o umbră blândă sub vârful nasului.
Adăugați mai multe detalii pentru a face nasul mai realist! Puneți un vârf roz înflorit pe vârful nasului și trageți o lumină albă de deasupra acestuia cu Instrumentul pentru creioane (N). În cele din urmă, trageți o formă de jumătate de lună între ochi și podul nas și umpleți-o cu un gradient liniar de la alb la roz-deschis. Porniți-l Înmulțiți modul de amestecare pentru a crea o umbră și a accentua sculptura nasului. Nu uitați să puneți aceeași umbră de-a lungul părții drepte a nasului.
Ripe buzele roșii sunt una dintre cele mai remarcabile caracteristici ale feței Maleficent. Să facem tot posibilul pentru a le face vii și trăiți! Duplicați contururile pe care le-am creat pentru buze mai devreme și le umpleți cu un ton mai întunecat de piele, adăugând de asemenea două pete întunecate în ambele colțuri ale buzelor. Aplicați Gaussian Blur efect asupra acestor obiecte.
Adu-l pe Front (Control-Shift-]) buzele contur, plasându-le deasupra formelor neclară. Umpleți buza inferioară cu un gradient liniar blând de la trandafir palid până la roșu și aplicați culoarea roșie mai închisă la buza superioară. Accentuați buza superioară prin adăugarea unei linii albe subțiri curbate de-a lungul buzei. Adăugați o altă formă strălucitoare sub nas și aplicați Gaussian Blur efect asupra ei, formând un filtru crestat.
Este timpul să adăugați mai multe detalii! Faceți o formă, traversând partea inferioară a buzei inferioare pentru a întuneca buza. Tăiați piesa care nu trebuie utilizată folosind Shape Builder Tool (Shift-M) și umpleți forma cu un gradient ușor de la alb la roșu închis, comutând Mod de amestecare la Multuply. Desenați o linie încrețită pe buza inferioară, creând un punct culminant. Adăugați câteva linii încrețite pe buze, făcându-le elegante și strălucitoare. Folosește Modul de amestecare a ecranului pentru lumini puternice.
Ultimul, dar nu cel mai mic lucru de făcut cu buzele este să adăugați o lumină neclară lângă colțul buzei și a doua pe cealaltă parte a gurii. În cele din urmă, faceți buzele mai dimensionale prin plasarea unei umbre ușoare sub buza inferioară.
Iată cum arată Maleficentul general la acest pas:
Să trecem la pielea și coroana ei.
Pe măsură ce portretul nostru este desen animat și stilizat, nu-i vom face oasele de verificare prea ascuțite, pentru a nu face fata prea slabă și pentru a păstra aspectul ciudat. Vom adăuga în schimb o roșie blândă. Desenați un cerc și ascundeți-l în Mască de tăiere, folosind copia formei de bază a capului. Umpleți-l cu gradientul radial, umplând centrul cu culoarea trandafirului, iar partea exterioară cu culoare albă. Schimbați forma în Înmulțiți modul de amestecare. Adăugați și o roșie la cel de-al doilea obraz.
Adăugați un alt cerc peste mijlocul frunții Maleficent pentru a-i face capul mai sferic. Folosește Modul de amestecare a ecranului pentru a reflecta întreaga zonă.
Să începem să redimensionăm coaserea. Ca și înainte, treceți la Modul de contur (Control-Y) și începeți să urmăriți schița din partea de mijloc. Reveniți la modul normal, verificând rezultatul. Aplică culori albastru închis la forme create.
Acum trebuie să creați o textura strălucitoare pentru unele șicuri. Faceți un mic cerc alb și trageți-l în Panoul simbolurilor, crearea unui Clip video cu setările implicite. Folosește Instrument pentru pulverizare simbol (Shift-S) pentru a răspândi cercurile peste pălărie. Asigurați-vă că cercurile sunt mai mari în mijloc și mai mici la margini prin editarea acestora Symbol Sizer Tool, pe care îl puteți găsi în același meniu drop-down ca și Simbol Pulverizator (Shift-S). Clic pe obiectele când doriți să faceți simbolurile mai mari; și deține Alt cheie și clic când trebuie să le diminuezi.
In cele din urma, Obiect> Extindeți aspectul a texturii create și plasați - o în Mască de tăiere.
Introduceți Mască de tăiere și umpleți cercurile cu culoarea albastru închis, comutându-le Modul ecran și scăderea Opacitate până la 60% astfel încât părțile suprapuse ale cercurilor să devină vizibile.
Întoarceți-vă la modul normal și adăugați niște forme cu muchii ascuțite pe ambele părți ale coșului, creând iluzia unei țesături pliabile. Umpleți-le cu un gradient de culoare albastru închis în trei culori și treceți la Modul ecran.
Copie și Lipiți în față (Control-C> Control-F) grupul de texturi și umple-l cu un gradient radial albastru inchis, trecând la Modul de amestecare a ecranului și făcându-l mai luminos.
Începeți să desenați unul din coarne în Modul de contur.
Modificați culorile astfel încât coarnele să se potrivească frumos cu căptușeala. Faceți crestăturile mai ușoare cu ajutorul Modul ecran și adăugați o lumină netedă peste corn, făcându-l lucios.
Copiați claxonul creat și plasați copia reflectată pe a doua parte a capului.
Pentru a separa fardul de pe față, făcându-l mai dimensional, trebuie de asemenea să punem o umbră sub el. În acest scop, duplicați toate părțile de pălărie și Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri, combinându-le astfel într-o singură formă. Plasați această formă sub coafură și mutați-o puțin.
În cele din urmă, completați forma cu aceeași culoare pe care o avem sub buza inferioară (utilizați Instrumentul pentru picioare (I) pentru a ridica culoarea și aspectul), formând o umbre blândă.
Începeți prin urmărirea formei de bază a rochiei și adăugați câteva părți ale gâtului. Desenați plăcile separat unul de celălalt, astfel încât să le putem colora diferit.
Formați un guler constând din trei piese în jurul gâtului. Umpleți-le cu un gradient linear albastru închis. Pentru a accentua textura mătăsii, duplicați fiecare parte și comutați Mod de amestecare la Ecran.
Colorați pliurile în funcție de paleta de culori a fardului și aplicați Înmulțiți modul de amestecare la acele forme care stau la umbra.
Rearanjați formele astfel încât unele părți ale acestora să fie ascunse în spatele gulerului, iar părțile frontale să fie plasate deasupra corpului. Umpleți forma de îmbrăcăminte de bază cu un gradient liniar albastru închis.
Folosește Reflect Tool (O) pentru copierea și oglindirea obiectelor pe axa verticală, plasându-le pe partea opusă a corpului.
Puneți niște umbre din guler și bucată de gât pe pielea pieptului și adăugați câteva detalii minore pe rochie: pliurile întunecate în partea de jos și evidențiază lumina deasupra umerilor.
Suntem pe poziția finală și singurul lucru important care trebuie lăsat de făcut este fundalul! Creeaza o Strat nou pentru fundal și plasați-o sub toate celelalte straturi. Faceți un dreptunghi de a 600x800 px utilizând dimensiunea Instrumentul dreptunghiular (M). Umpleți dreptunghiul cu un gradient radial de la un albastru foarte închis pe margini la gri în albastru închis în mijloc.
Adăuga Completați noi în Aspect panou și umpleți-l cu o textură simplă pete, pe care o puteți găsi în Swatch Biblioteci Meniu> Modele> Grafică de bază> Grafică de bază> USGS 22 Gravel Beach. Seteaza Mod de amestecare din asta Completati la Ecran.
Selectați textura în Specimene și introduceți Modificați modul de modelare. Selectați câteva pete aleatorii și completați-le cu culoarea albastru mai deschisă.
Ieșiți din Modul de modele și observați cât de strălucitoare arată fundalul acum.
Fundalul întunecat evidențiază deja obiectul principal; totuși, dorim să adăugăm mai mult contrast cu fața ei și să facem caracterul mai remarcabil. În acest scop, adăugați niște forme înguste, extrudate, de-a lungul ambelor părți ale feței și pe marginea coarnei. Umpleți formele cu gradient liniar de la negru la gri-albastru și treceți la Modul de amestecare a ecranului, creând un punct culminant moale.
Selectați toate părțile Maleficent, grupați-le și faceți o copie. Plasați copia peste toate celelalte obiecte și Uni e in deschizător de drumuri, crearea unei siluete plate.
Plasați silueta creată sub caracter și completați-o cu culoarea albastru închis. Schimbați Mod de amestecare la Ecran, făcând-o vizibilă deasupra fundalului și aplicând Gaussian Blur efect, transformând forma plat într-un halou frumos în jurul valorii de Maleficent.
Personajul nostru devine mai vizibil și se deosebește de fundal. Ultimul lucru pe care trebuie să-l facem este să punem o vinetă moale și să întunecăm colțurile operelor noastre de artă, astfel încât fața personajului devine obiectul principal al compoziției. Pune a 600 x 800 px dreptunghi peste toate celelalte obiecte de pe un strat separat și umpleți-l cu un gradient liniar de la alb în mijloc până la albastru deschis pe margini. Porniți-l Înmulțiți modul de amestecare pentru a face centrul vignette-ului transparent.
Felicitări pentru finalizarea acestui portret stilizat Maleficent! Sper că ați găsit câteva tehnici utile în lucrul cu forme și texturi neclară moi. Continuați desenarea și creați o nouă artă!