Unii oameni s-ar putea să nu realizeze cât de distractiv și ușor ar putea fi de a crea o ilustrație minunat cu doar câteva elemente de artă de stoc. În tutorialul de astăzi vom demonstra cum să creăm o ilustrație abstractă folosind câteva piese de artă din Visual Crops Organic CG Art Pack și doar câteva cunoștințe de bază despre Photoshop. Să începem!
VisualFreaks este un proiect de vârf început de un grup de designeri grafici care au simțit că există loc pentru o alternativă pentru stocul disponibil în prezent și, prin urmare, a decis că arta poate fi ambalată și livrată pentru a se potrivi nevoilor dvs..
VisualFreaks sunt pe termen lung, oferind pachete artistice de designer elemente unice și ilustratori pot modifica cu ușurință și se amestecă în lucrările lor de artă sau desene sau modele atât pentru uz comercial, cât și pentru uz personal. Scopul este de a face munca lor mai ușoară și de a face arta lor arata minunat cu doar câteva clicuri.
Fiecare pachet are o temă distinctă și propria sa personalitate, iar VisualFreaks au lansat deja două pachete de artă: pachetul organic CG Art Pack și FineCut CG Art Pack. Seria de lansări va continua cu un pachet de mișcare: LifeFlow.
Vom folosi doar aceste patru elemente grafice din Pachetul Organic CG Art Pack, concentrandu-ne pe o demonstratie rapida a modului in care utilizam elementele noastre si facem ilustratii usor si rapid, avand doar cateva cunostinte de baza Adobe Photoshop.
Ok, să începem! Primul pas este crearea unui nou document. Documentul pe care l-am creat are următoarele atribute: W: 3508px, H: 4961px (dimensiune A3), modul color: RGB, 300 dpi. În fundal a fost utilizat un gradient circular deschis, care permite vizualizarea nuanțelor luminoase și întunecate.
Pentru ca acest lucru să se întâmple, trebuie să faceți un nou strat și să îl umpleți cu orice culoare doriți. Apoi, faceți dublu clic pe undeva lângă numele stratului pentru a deschide panoul Straturi de straturi. Aici puteți suprascrie proprietatea de culoare activând efectul Overlay Gradient. Setați stilul de înclinare la radial, alegeți nuanțele gri pe care le doriți și apăsați Enter.
Bacsis: Atâta timp cât aveți panoul Proprietăți straturi deschis, puteți deplasa punctul de înregistrare a gradientului tragându-l pe placa de artă.
Bacsis: Dacă culorile gradientului nu se amestecă bine, încercați să aplicați un filtru de zgomot. Dacă aveți o suprapunere de gradient, ar trebui să aplicați mai întâi efectul prin îmbinarea stratului cu un nou, gol. Acest filtru de zgomot va ajuta la amestecare și va oferi o privire mai naturală asupra gradientului.
Acum putem lăsa problema de fundal în spatele nostru și începem să lucrăm la grafică. Am folosit câteva elemente din Visual Freaks CG Organic Art Pack. Numărul 3, de exemplu, este compact și prezintă detalii și detalii minunate. Am decis astfel să-l folosim pe acela. Pe baza acestui element am dorit să generăm niște forme noi, dar urmând același stil vizual care poate fi transformat în cele din urmă într-o formă mai complexă.
Acum, încercați. Deschideți elementul, desaturați-l utilizând tastele de comenzi rapide Shift + Command / Ctrl + U sau accesați Image> Adjustments> Desaturate, apoi copiați-l și lipiți-l în document.
Acum, pentru forma desaturată, trebuie să ne ajustăm strălucirea și contrastul. Vom folosi instrumentul de ajustare a nivelurilor. Acest lucru ne ajută să controlam nu numai punctele alb-negru, ci și tonurile medii. Acest instrument oferă mai mult control decât instrumentul real de ajustare a luminozității / contrastului.
Accesați Image> Adjustments> Levels (Command / Ctrl + L) și ajustați glisoarele după cum doriți. Încercați să obțineți expunerea corectă. Lumina, umbrele și reflexiile sunt principalele caracteristici care definesc un volum. Când ați terminat de reglat, apăsați OK.
Bacsis: Pentru a corecta valorile tonale, puteți utiliza întotdeauna Nivelul de ajustare a nivelurilor. Ajustările standard sunt aplicate și încorporate în imagine. Dacă faceți acest lucru de multe ori, veți compromite calitatea imaginii. Straturile de ajustare oferă o mare flexibilitate în modificarea ajustărilor ulterioare în procesul de editare. Vom vorbi despre straturile de ajustare mai târziu, atunci când se ocupă de atingerile finale.
Să generăm acum niște forme noi bazate pe elementul expus corect. Mai întâi, trebuie să facem câteva copii făcând click dreapta pe stratul din panoul stratului și selectând Duplicate Layer. Repetați de câteva ori acest pas pentru a obține mai multe copii. Vom păstra unul așa cum este și vom modifica ceilalți.
Ascundeți toate exemplarele elementului, cu excepția unuia. Pentru a schimba complet aspectul, dar păstrați caracteristicile definitorii ale elementului nostru, utilizați filtrul de lichidare. Puteți crea distorsiuni drastice sau subtile păstrând în același timp detalii minunate. Mergeți la Filter> Liquify, alegeți instrumentul Twirl Clockwise, setați dimensiunea periei pentru a se potrivi strâns cu dimensiunea formei, setați densitatea la 25 și încercați. Când îți place ceea ce ai, apasă ok.
Pentru copiile rămase încercați să utilizați diferite setări de perie, încercați să modificați aspectul final al formei și să înțelegeți cum funcționează instrumentul Liquify.
Bacsis: Dacă utilizați peria Twirl Clockwise, va răsuci imaginea în sensul acelor de ceasornic, evident. Pentru răsucirile în sens invers acelor de ceasornic utilizați aceeași perie cu tasta Alt apăsată.
Bacsis: Încercați să mergeți cu portretele prietenilor.
Acum avem formele necesare pentru a începe. Mai întâi, să facem o copie de rezervă a elementelor create până acum. Selectați straturile și apăsați Command / Ctrl + G pentru a crea un grup, duplicați-l și suntem bine să mergem.
Aici începe partea distractivă. Vom încerca să amestecăm aceste elemente pentru a obține o compoziție în formă de față. Rețineți că dorim doar forma generală, nu o față corectă anatomic.
Alegeți o formă, faceți o copie a acesteia și o răsuciți orizontal. Deoarece fețele sunt destul de simetrice, vom folosi acest proces mult în acest tutorial. Pentru a comuta, selectați Marquee Tool> Right Click> Free Transform> și faceți clic dreapta din nou. Aici aveți multe opțiuni de transformare: Scale, Rotate, Skew, Distort, Perspective? inclusiv Flip. Alegeți Flip orizontal și apăsați pe Enter. Adăugați alte forme și aranjați-le după cum doriți, dar nu uitați care este scopul principal.
Bacsis: Puteți intra în modul Transformare liberă pur și simplu utilizând comanda rapidă Command / Ctrl + T.
Bacsis: Nu vă faceți griji dacă proiectele noastre nu se potrivesc. Este aproape imposibil să obțineți același rezultat datorită naturii experimentale a acestui proiect. Și să fim cinstiți, nu există două fețe care să arate ca și în lumea reală. Du-te întreba pe fratele tău gemene :).
Pentru a rezuma un pic, să vedem ce avem până acum. Dacă folosiți imaginația, graficul realizat arată ca o față. Ochii, oasele obrazului, maxilarul superior și bărbia sunt în locul potrivit. Am folosit 4 dintre elementele noastre și, până acum, am terminat cu o formă globală foarte detaliată. Un pic prea detaliat, dacă mă întrebi. Deci, pentru oasele craniene trebuie să creăm niște forme noi și mai simple.
Una dintre formele pe care le-am creat are o curbă lungă simplă. Să o copiem și să o adaptăm la nevoile noastre. Cu instrumentul Polygonal Lasso selectați partea de care aveți nevoie, copiați-o și apoi lipiți-o. Photoshop va genera în mod automat un strat nou pentru al lipi. Faceți-l puțin mai larg / rotund. Utilizați instrumentul de scalare din meniul Free Transform (Comandă / Ctrl + T).
Acum trebuie să definim oasele temporale, partea stângă și cea dreaptă a capului. Acest lucru va ajuta la citirea volumului. Să facem o copie a curbei pe care am făcut-o mai devreme și să ne schimbăm puțin perspectiva.
Cu nivelul de curbură selectat, apăsați Command / Ctrl + T pentru a intra în modul Free Transform (Editare> Transformare liberă). Dacă țineți apăsată tasta Alt în timp ce trageți colțurile casetei delimitate, puteți schimba perspectiva așa cum doriți. Există o mică diferență între modul în care funcționează modurile de transformare Distort și Perspectiva (ambele disponibile în modul Free Transform). Incearca!
Acum, să adăugăm noile forme compoziției noastre.
Pentru a avea capul bine proporționat, trebuie să ținem ochii în mijlocul feței. Deci, nu-l face mare cap. De asemenea, trebuie să echilibrăm puțin zona feței cu gura și nasul pentru a păstra ochii ca punct de interes al compoziției noastre. Forma globală pare deja puțin încurcată, deci cum să-l poarte un fel de mască de respirație simplă, să îndrepte lucrurile.
Pentru masca de respirație vom folosi aceeași procedură ca și în cazul feței. Căutați în Visual Freaks CG Organic Art Pack pentru a găsi un element cu suprafețe simple, curate, cum ar fi element01. Priviți în interiorul elementului piesele care vă plac, copiați / lipiți-le, distorsionați-le, combinați-le pentru a avea sens. Puteți vedea mai jos o scurtă trecere în revistă a procesului pe care l-am ales să îl efectuăm.
Fața arată mai bine acum. Mai departe, ar trebui să avem grijă de gât și de oasele care leagă capul și torsul. Orice modificare pe care o facem din figura de acum înainte trebuie să fie simplă și sugestivă, deoarece încă mai dorim ca capul să joace rolul principal aici.
Răsfoiți pachetul Visual Freaks Organic CG Art și găsiți ceva osoasă. Pentru noi, o formă de element07 pare a fi perfectă. Poate funcționa ca o osul gulerului, scapula și chiar ca mușchii gâtului. Cu instrumentul Polygonal Lasso selectați partea pe care doriți să o utilizați. Am ales cel din stânga jos și l-am editat puțin. Am inversat-o, am scos picăturile și am eliminat suprapunerea din partea stângă (vezi imaginea de mai jos). Când forma este curățată ajustați nivelele și proporțiile acesteia.
Aranjați formele în același mod în care am făcut-o înainte. Command / Ctrl + T pentru a intra în modul Free Transform. Redimensionați, Rotiți formele și combinați-le după cum doriți. Încercați să capturați aspectele de bază: mușchii sternocleidomastoidiani pentru linia verticală și claviculele pentru linia orizontală.
Bacsis: Pentru a duplica un element, trageți-l cu Instrumentul de mutare și țineți apăsat tasta Alt. Photoshop va genera automat un nou strat.
Am terminat capul și gâtul acum. Următorul pas ar fi construirea unor mușchi. Să găsim o structură de fibră într-una din formele pe care le-am făcut până acum. Cu instrumentul Polygonal Lasso, selectați zona pe care doriți să o copiați-o, apoi ajustați-o după cum doriți.
Construiți niște mușchi în piept prin repetarea și ușor suprapunerea formelor făcute mai devreme. Rotiți fâșia de fibre bit-cu-bit pentru a se potrivi cu fluxul liniilor.
Cap, gât și niște mușchi. Acum avem toate elementele necesare pentru a începe să compunem cifra. Mai jos puteți găsi o imagine pas cu pas care să ilustreze postura și modul în care am compus această figură.
Compoziția se transformă încet în formă. Să ne oprim aici pentru o secundă. Vrem să adăugăm niște mușchi în jurul umărului și, pentru a face acest lucru, trebuie să înfășurăm o formă de piept? în jurul lui. O modalitate simplă de a face acest lucru este utilizarea instrumentului warp standard.
Pentru a facilita urmărirea, nu vom explica această procedură cu privire la compoziția actuală.
Plasați forma mușchilor sub elementul umărului, selectați-l, apăsați Command / Ctrl + T pentru a intra în Modul Free Transform, Faceți clic dreapta și alegeți Warp. (Sau navigați la Edit> Transform> Warp). Instrumentul de urzeală, în timp ce poate fi folosit pentru a înfășura text sau imagini în jurul altor obiecte, poate fi folosit și pentru a crea schimbări drastice în elementele dvs. Odată ce ați intrat în modul de transformare a războiului, faceți clic pe imagine și trageți pentru a întinde sau trageți mânerul pentru mai mult control. Când ați terminat de jucat, apăsați Enter pentru a aplica deformarea.
Cifra este aproape gata. Înainte de a trece la etapa finală, unde adăugăm o culoare și detaliile finale, ar trebui să avem grijă de fundal. Vrem să adăugăm un fel de păr vânt pentru a conduce privitorul din compoziție și bineînțeles să îl facem mai interesant.
Sugestia noastră este să faceți fundalul însuși utilizând aceleași tehnici aplicate până acum. Selectați unele elemente din pachetul Visual Freaks CG Organic Art, transformați-le și compuneți-le după cum doriți.
Am adăugat fundalul și am inversat formele de pe față, pur și simplu, selectând straturile corespunzătoare și apăsând Command / Ctrl + I (sau navigați la: Image> Adjustments> invert).
Compoziția de bază este finalizată. Putem acum să adăugăm câteva detalii ochilor. Irisul, elevul și câteva aspecte importante.
Pentru a realiza acest lucru, puteți utiliza peria standard Photoshop. Creați un strat nou, selectați o dimensiune rezonabilă a pensulei, o culoare care vă place (am ales verde) și faceți clic pe. Apoi, reduceți dimensiunea periei, schimbați culoarea în negru și faceți clic în interiorul punctului verde pe care l-ați făcut mai devreme. Acum, pentru a adăuga o mică strălucire, reduceți chiar și mai mult dimensiunea periei (până la 5 pixeli) și faceți clic undeva pentru a ajunge atât la cercurile verzi, cât și la cele negre. Pentru a adăuga un volum mic la globul ocular, creați un strat nou de mai jos, selectați o perie moale, setați aceeași culoare ca irisul. Reduceți opacitatea straturilor la 40% și îmbinați toate straturile de ochi. Selectați straturile și apăsați Command / Ctrl + E sau navigați la Layer> Merge Layers. Plasați ochii acolo unde aparțin, apoi goliți părțile suprapuse cu radieră. Pentru a adăuga și mai multă putere și pentru a amplifica expresia, ar trebui să adăugăm o strălucire foarte ușoară pe față. Creați un strat nou, selectați o perie mare și pictați zona pe care doriți să o evidențiați. În panoul de strat setați modul de amestecare pentru a se multiplica. Puteți regla puterea prin scăderea opacității stratului.
Este timpul să adăugați o anumită culoare modelului nostru. Credem că o culoare arată mai bine atunci când este în contrast cu cel puțin alta. Deci, înainte de toate, trebuie să setăm o dispoziție în scenă prin adăugarea unui filtru de ajustare a echilibrului de culoare. Am selectat o culoare verde albastru pentru a se potrivi cu ochii. Avantajul major al utilizării straturilor de ajustare este că puteți schimba setările oricând doriți, fără a afecta imaginea.
În cele din urmă, să colorăm mușchii. Procesul este foarte simplu și schimbările sunt destul de remarcabile.
Alegeți un strat pe care doriți să îl colorați. Command / Ctrl + faceți clic pe degetul mare pentru a efectua selecția. Fără deselectarea creați un strat nou și completați-l cu portocaliu sau cu orice culoare dorită. Setați modul de amestecare a straturilor pentru suprapunere și ați terminat. Puteți ajusta intensitatea culorilor în mai multe moduri, dar în acest caz Opacitatea va face foarte bine.
Pe imaginea de mai jos puteți vedea acest proces aplicat în proiectul nostru. Din moment ce procesul este repetitiv și scena este destul de complexă, va trebui să ignorăm pașii între pasi.
Totul arată bine. Am adăugat un alt strat de ajustare pentru a schimba puțin culoarea și starea de spirit. Aceasta este cea mai dificilă parte din moment ce trebuie să luați o decizie și apoi să rămâneți la ea.
Un alt lucru pe care îl puteți face este să faceți o copie a întregului proiect și să adăugați un pic de zgomot la el.
Asta e! De asemenea, nu ezitați să descoperiți noi forme și să vă simțiți liberi să creați noi și surprinzătoare creaturi sau structuri! Există posibilități infinite!
Mulțumim că ne-ai urmărit. Sperăm să vă bucurați de tutorialul nostru și să nu uitați să ne vizitați pentru lucruri mai reci și mai proaspete și amintiți-vă că, cu ajutorul pachetelor noastre de artă, creativitatea dvs. nu are limite.