Uneori anumite scene sunt prea scumpe, periculoase sau chiar imposibil de fotografiat. Acesta este momentul în care oamenii se întorc adesea la Photoshop. În doar puțin timp, puteți crea o imagine foarte realistă. Astăzi vom învăța cum să creăm o scenă subacvatică. Deci, puneți echipamentul de scufundare și să începem!
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.
Acest tutorial poate fi, de asemenea, vizualizat ca un screencast.
Vom deschide mai întâi imaginea oceanică de fundal, deoarece aceasta va dicta cât de mare va fi panza noastră. Puteți face acest lucru fie prin tragerea și plasarea pictogramei imaginii pe pictograma Photoshop, fie prin accesarea fișierului File> Open.
Odată ce fundalul este deschis în Photoshop, accesați: Image> Image Size. În caseta de tip pop-up, vom modifica numai lățimea. Setați lățimea la: 630 pixeli.
Înainte de a putea modifica imaginea de fundal, va trebui să o deblocați. Putem face acest lucru făcând dublu clic pe stratul din panoul stratului și făcând clic pe "OK" din fereastra "New Layer".
Odată ce fundalul este deblocat, puteți să mergeți înainte și să îl trageți în jos, până când stâncile luminoase de pe fund nu mai sunt vizibile. Acest lucru ne va permite să adăugăm mai multă apă în partea superioară a imaginii. Prindeți instrumentul de selectare a marcajelor și selectați partea de jos a imaginii până sub valurile din apă, apoi faceți clic pe butonul "mască" din panoul dvs. de straturi.
Selectați partea superioară a apei și faceți clic pe "Cmd / Ctrl + J" de pe tastatură pentru a duplica selecția pe un nou strat. Deplasați ușor stratul și scalați-l în sus, pentru a acoperi aproximativ jumătate din porțiunea transparentă a pânzei.
Faceți clic pe "Cmd / Ctrl + J" o dată pentru a duplica acel strat. Luați acest strat și mutați-l în sus până ajunge în partea superioară a pânzei. Nu vă faceți griji cu privire la faptul că apa este puțin întinsă. Asta nu se va observa odată ce am terminat.
Acum că avem fundalul completat, trebuie să lucrăm la marginile de jos ale noilor straturi pe care le-am creat în ultimul pas. Putem face acest lucru foarte simplu folosind măști de straturi încă o dată. Facem acest lucru făcând clic pe stratul din panoul straturilor și apoi dând clic pe butonul "mască". O nouă imagine miniaturală a unei casete albe va apărea lângă miniatură de strat.
Acum trebuie să selectați o perie de dimensiuni medii cu o duritate de 0%. Vom folosi această perie pentru a picta ușor partea de jos a stratului selectat. Procedând astfel, se va face amestecarea stratului. Va trebui să repetați acest pas pentru ambele straturi de apă.
Importați imaginea Shark. Puteți face acest lucru accesând Fișier> Plasați și navigând la imaginea de rechin. Sau puteți pur și simplu să trageți și să aruncați imaginea din folderul dvs. direct pe documentul Photoshop. Odată ce este importat, scalați rechinul la dimensiune, apoi plasați-l în partea dreaptă a imaginii aproximativ la jumătatea imaginii.
Acum este timpul să eliminați fundalul din imaginea rechinilor. Vom face acest lucru exact așa cum am făcut la pasul 6, cu instrumentul de mascare. Faceți clic pe stratul de rechin și faceți clic pe butonul "mască" din panoul stratului. Cu o perie mică șterg încet în jurul întregului rechin, înlăturând fundalul. Cu cât ajungeți mai aproape de rechin, cu atât imaginea finală va arăta mai bine.
Poți lăsa rechinul așa cum este, dar prefer să-i dau rechinului un aspect mai gri. Vom realiza acest lucru prin crearea a 2 duplicate ale rechinului și modificarea ușoară a acestora. Primul pas este selectarea stratului actual de rechin și schimbarea Modului de amestecare în "suprapunere". Puteți face acest lucru dând clic pe caseta cu cuvântul "Normal". Această casetă se află în partea de sus a panoului dvs. de straturi.
Duplicați stratul curent (Cmd / Ctrl + J), schimbați Modul de amestecare în "Luminozitate tare". Vom dori să "desaturați" acest strat. Puteți face acest lucru pur și simplu făcând clic pe "Cmd / Ctrl + Shift + U", sau o puteți face greu prin accesarea Image> Adjustments> Desaturate. Aceasta va transforma imaginea alb-negru. Duplicați stratul desaturat (Cmd / Ctrl + J) și schimbați modul de strat înapoi la "Normal", dar de această dată modificați opacitatea la 60%.
Acum este momentul să dați fundalului un aspect strălucitor. Creați un strat nou deasupra straturilor de fond ale apei și completați-l cu negru. Apoi apucați o perie foarte radiantă (aproximativ 1000 px) și ștergeți partea superioară stângă a fundalului negru. Reduceți opacitatea acestui strat la aproximativ 65%. Creați încă un strat și completați-l cu negru. Utilizând peria de ștergere cu aceeași dimensiune, ștergeți partea superioară dreaptă a stratului. Acest timp scade opacitatea până la 80%.
Acum avem 8 straturi în paleta de straturi și se uită puțin la negru. Putem organiza rapid acest lucru selectând cele 3 straturi de rechini și făcând clic pe "Cmd / Ctrl + G". Acest lucru va crea un nou dosar cu straturile în el. Faceți același lucru pentru cele 5 straturi de fundal (2 straturi negre și 3 straturi de imagine de fundal).
În acest moment, scena noastră este destul de goală. Să rezolvăm acest lucru duplicând rechinul și oferindu-i 2 prieteni. Selectați dosarul "Shark" și trageți-l până la pictograma "New layer" din partea inferioară a paletei de straturi. Continuați și adăugați unul chiar deasupra rechinului curent și apoi altul pe partea stângă a pânzei. Mizerie cu opacitatea și scalarea rechinului pentru a da rechinilor mai "profunzime".
Acum, că rechinii sunt toți plasați, trebuie să le oferim un cuplu de prieteni, broaște țestoase. Mergeți mai departe și încărcați imaginea broaștelor în Photoshop, exact așa cum ați făcut cu imaginea rechinilor. În momentul de față, broasca testoasă înnotă spre stânga. Vom răsturna imaginea pe orizontală, astfel încât broasca testoasă înnotă spre dreapta. Putem să rotim imaginea orizontală accesând Edit> Transform> Flip Horizontal.
Acum trebuie să îndepărtăm fundalul din imaginea țestoaselor. Facem acest lucru exact la fel ca și cu rechinul. Creați o mască de strat și apoi doar vopsea în jurul țestoasei. De data aceasta, vrem să lăsăm un pic de coral sub țestoasă. De asemenea, doriți să mascați o cantitate mică de fundal pe marginea coralului. În acest fel nu există muchii dure.
După cum puteți vedea, broasca țestoasă se distinge destul de rău. Trebuie să facem exact așa cum am făcut cu rechinul. Setați modul de amestecare al layer-ului țestoasei în "Overlay" și setați opacitatea la 60%. Duplicați stratul de broască țestoasă făcând clic pe Cmd / Ctrl + J. Apoi setați stratul respectiv la "Hard Light" cu o opacitate de 100%. După cum puteți vedea, broasca țestoasă este în picioare în continuare, avem nevoie de desaturate strat. Puteți face acest lucru dând clic pe "Cmd / Ctrl + Shift + U" sau pe Image> Adjustments> Desaturate.
Un ultim pas pentru stratul "Hard Light" este de a masca ușor partea de jos a acestuia. Putem face acest lucru făcând clic pe miniatură "mască" de pe strat. Apoi, cu o perie neagră cu dimensiunea de aproximativ 300px și o duritate de 0%, vopsea ușor partea de jos a broască țestoasă și coral. Acest lucru va ajuta la transformarea țestoasei și a coralului în fundal. Acum, luați ambele straturi și puneți-le în folderul propriu numit "Turtle / Coral". Puteți face acest lucru selectând ambele straturi și făcând clic pe "Cmd / Ctrl + G".
Țestoasa se simte puțin în număr, deoarece există atât de mulți rechini, așa că îi permite să-i dați un prieten. Puteți face o copie a țestoasei, așa cum am făcut-o cu rechinul, trăgând-o pe butonul "nou strat" din partea inferioară a paletei de straturi.
Problema cu doar clonarea broasca testoasa este aceea ca ea are picatura de coral in partea de jos a imaginii, asa ca va trebui sa o eliminam. În loc să refaceți toți pașii anteriori, vom adăuga doar o mască de strat în dosar. Puteți face acest lucru dând clic pe dosar și, la fel ca și cu un strat, faceți clic pe butonul "mască" din partea inferioară a paletei de straturi. Cu masca creată, vopsiți restul coralului cu o perie mică. Acum, puteți plasa broasca țestoasă în colțul din stânga sus al pânzei. Vă recomandăm să scalați, să rotiți și să coborâți opacitatea pentru a da o adâncime.
Există încă o imagine cu care să lucrăm. Acest lucru va fi doar repetarea exact aceleași pași ca broasca testoasa. Mergeți și încărcați imaginea Coral și plasați-o în colțul din dreapta jos al pânzei. Maschează fundalul, ca și în cazul celorlalte imagini. Cu această imagine, tot ce trebuie să faceți este să modificați modul de amestecare a stratului la "Overlay" cu o opacitate de 40%.
Acum că am terminat cu imaginile, putem începe să adăugăm un mic detaliu. Vom adăuga bule în apă, pentru a da un caracter peștelui. În primul rând, va trebui să încărcăm periile cu bule. Faceți acest lucru făcând clic dreapta pe pânză. În fereastra de selecție a periei, faceți clic pe săgeata din dreapta sus, mergeți la "Preset Manager". În fereastra "Preset Manager", asigurați-vă că tipul presetat este pe "Perii", apoi faceți clic pe butonul "Încărcare" și încărcați fișierul perie.
Pensulele tale sunt acum încărcate, dar pictura cu 1 balon la un moment dat ar lua prea mult timp. Putem economisi timp doar prin modificarea periei. Faceți clic pe "F5" pentru a deschide meniul periei sau mergeți la Fereastră> Pensulă. Selectați peria cu bule cu numărul "690." În această fereastră vom face următoarele: Dimensiune: 6px - Spațiere: 210%. În partea stângă, dați clic pe "Dynamics Shape". Dimensiune jitter: 30% - Diametru minim: 10% - Jitter: 10% - Jitter rotund: 20% - Roundness minim: 25%. În stânga, faceți clic pe "Distracție". Scatter: 1000% - Număr: 1 - Contele Jitter: 18%. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la alte setări.
Acum, când peria dvs. este setată, creați un nou strat și asigurați-vă că culoarea pensulei este albă. Apoi vopsează bulele. Îmi place să dau 1 până la 2 rânduri de bule (rânduri verticale) de fiecare gură și branhii. De asemenea, puteți adăuga câteva în fundal. Destul ori oriunde te simți bule trebuie plasate. Simțiți-vă liber să jucați cu dimensiunea periei. Odată ce bulele dvs. sunt periate, coborâți opacitatea stratului de bule până la aproximativ 20% până la 30%.
Trebuie să ne întoarcem la o pensulă "prestabilită". Puteți face acest lucru făcând clic dreapta pe panza și în meniul de selectare a periei, alegeți una dintre periile rotunde din partea de sus. Setați dimensiunea la aproximativ: 35 px și asigurați-vă că duritatea este 0%. Creați un strat nou și asigurați-vă că culoarea pensulei este albă. Acum, vom picta "raze" provenind din partea din dreapta sus a pânzei.
Trebuie să facem acum amestecul de raze solare într-un pic mai bine. Primul pas este de a adăuga zgomot la ele. Puteți face acest lucru accesând Filter> Noise> Add Noise. Faceți suma de 16%. Apoi adăugați Blur-ul Gaussian. Filtru> Blur> Gaussian Blur. Asigurați radioul 22.0 pixeli. Coborâți opacitatea la aproximativ 20%. Dacă simțiți că razele de lumină sunt prea "grele", puteți crea o mască de straturi și puteți masca ușor anumite porțiuni ale razei. De exemplu: marginile de jos și părțile care se intersectează cu peștele.
Felicitări, ați creat cu succes o scenă subacvatică.