În acest tutorial vom cunoaște una dintre cele mai utile funcții Adobe Illustrator - panoul Aspect - și vom desena un păun colorat fabulos cu ajutorul diferitelor efecte.
Panoul Aspect ne ajută să adăugăm cât mai multe umpluturi și accidente vasculare cerebrale de care avem nevoie, aplicând diferite efecte și aranjându-le în ordinea necesară, toate aplicate unui singur obiect. Să începem!
Vom începe de la zero creând un Document nou de 600 x 800 pixeli dimensiunea și Fișier> Locul doodlul nostru de pe Artboard. Seteaza Mod de amestecare a imaginii tale Multiplica pentru a face obiectele inferioare vizibile sub schița ta.
Dublu click pe stratul de schiță și verificați Format , blocând astfel stratul și făcând schița mai transparentă pentru confortul dvs..
Începeți prin formarea formei de bază a ochiului, utilizând Instrument Pen (P) și umplându-l cu un gradient liniar cu trei culori pentru a face în mai dimensionale.Creați baza irisului deasupra globului ocular cu ajutorul funcției Instrument de elipsă (L).
Umpleți irisul cu o culoare brună de ciocolată și Adăugați o nouă umplere în Aspect panou (Fereastră> Aspect). Creeaza o Radial Gradient de pe margine pe o parte, galben în mijloc și portocaliu transparent de cealaltă parte, așa cum se arată în captura de ecran, pentru a forma un elev în centrul irisului.
Continuați și Adăugați un accident vascular cerebral nou de 2px Greutate, Aliniați Accident vascular cerebral la interior în Aspect panou. Umpleți-l cu două culori Gradientul liniar de la maro închis până la portocaliu strălucitor.
Adaugă altul Accident vascular cerebral, setându-i mărimea la 0.5px, umplând-o cu o culoare maro și solidă Aliniați Accident vascular cerebral la interior. Modificați umplerea irisului adăugând un nou gradient cu Modul de amestecare, făcând ochiul mai strălucitor.
Continuați să adăugați detalii la ochi. Creeaza o 30-fete forma cu Instrumentul pentru poligoane și aplicați Efect> Distort & Transform> Pucker & Bloat la el, transformându-ne poligonul într-o formă asemănătoare soarelui. Umpleți forma cu a Gradientul liniar de la negru la portocaliu și comutați Mod de amestecare Ecran.
Trebuie să adăugăm niște reflecții la ochi, făcând-o mai udată și mai realistă. Desenați o formă curbă cu Instrumentul pentru creioane (N) și a tăiat partea care nu este necesară cu ajutorul Shape Builder Tool (Shift-M).
Adăugați o formă de jumătate de lună în partea de jos a ochiului duplicând forma de cerc de bază și mutați copia câțiva pixeli în sus. Ștergeți partea nefolositoare și utilizați Ecran Mod de amestecare pentru a face reflexiile pe jumătate transparente.
Când sunteți mulțumiți de toate detaliile și reflexiile, grupați toate părțile irisului. Duplicați forma de bază a globului ocular și plasați copia peste toate celelalte obiecte (Shift-Control-]). A face o Mască de tăiere pentru a ascunde irisul în forma globului ocular.
Acum, să adăugăm o umbră de la pleoapă. Putem face chiar în interiorul măștii de tăiere. Duplicați forma de bază a globului ocular și mutați unul dintre copii după cum se arată în captura de ecran. Folosește Minus Front funcția în deschizător de drumuri panou pentru a forma o formă de arc în umbra. Umpleți forma nou creată cu a Gradientul liniar de la maro la alb și comutați Modificarea modului de amestecare.
Modificați culoarea globului ocular pentru al face întunecat misterios și adăugați pleoapa, formând o nouă formă sub ochi. Umpleți-l cu culoarea pielii închise și aplicați o textură implicită din Specimene panou. O puteți găsi din meniul Swatches Libraries> Patterns> Graphics Basic> Basic Graphics_textures.
Schimbați dimensiunea texturii cu ajutorul funcției Instrument de scalare (S) prin verificarea Modelul de transformare caseta din opțiunile și setarea Scară uniformă valoare pentru 40%.
Adăugați mai multe detalii la pleoape, creând forme simple ascuțite cu Instrumentul pentru creioane (N) și folosind Mod de amestecare Multiplica pentru a le îmbina frumos cu corpul.
Descrie schița cu ajutorul funcției Instrument Pen (P) și formează o formă de cioc de bază.
Faceți o nară simplă formând o elipsă și de conversie unul dintre ei ancora puncte la unghi. Umpleți noua formă cu a Radial Gradient.
Adăugați mai multe forme pentru umbre și subliniază pentru a sculpta părțile naturale ale ciocului, făcându-l mai dimensional și mai realist.
Aplicați un blând Gradientul liniar la forma de cioc de bază, făcând ca vârful să fie ușor mai ușor. Folosește Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) pentru a separa ciocul de părțile superioare și inferioare ale "maxilarului". Continuați să adăugați umbre, făcând partea inferioară mai întunecată. În cele din urmă, puneți un spot ușor pe partea superioară a ciocului, făcând mai neted și lucios, ca și cum ar reflecta lumina.
Începeți să vă urmăriți schița din capul păunului și să vă deplasați mai departe pentru a forma forma de bază a corpului. Umpleți-l cu un vibrant Gradientul liniar de la cer albastru deasupra la violet în partea de jos. Folosește Aspect pentru a adăuga o altă umplere cu un Radial Gradient și a pus un liliac luminos pe pieptul păunului.
Începeți să adăugați caracteristicile distinctive pe capul păunii - un penaj alb în jurul ochiului și pene mici care se rostogolesc de la cioc la colțul interior al ochiului. Desenați fiecare grupă de pene cu o formă simplă de manevră folosind Instrumentul pentru creioane (N) și umple-l cu Gradientul liniar de la violet la albastru spumos.
La acest pas începem să adăugăm treptat grupurile de pene pe corpul păunului. Desenați fiecare formă una deasupra celeilalte, imită straturile de pene.
Pentru mai multă claritate, i-am umplut cu culori diferite pe captura de ecran, pentru a separa straturile unele de altele.
Selectați forma de bază a corpului și trageți-o în poziția Stiluri grafice panou. Acum puteți aplica același aspect oricărui obiect! Grupați toate straturile de pene și duplicați-le. Selectați atât copia grupului de febră, cât și forma corpului de bază și Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri. Dacă culoarea sa schimbat, trebuie doar să o restabiliți de la Stiluri grafice. Începeți să colorați straturile de pene unul câte unul, umpleți-le cu a Gradientul liniar de la albastru la negru și trecerea la Modul de amestecare.
Păunul nostru nu are detalii acum, așa că să adăugăm mai multe pene pentru a face mai fluffier! Copiați fiecare formă de pene și deplasați-o ținând-o Alt cheie și trăgându- în jos cu Butonul stânga al mouse-ului. Aranjați formele de pene astfel încât să se potrivească frumos pe gâtul păunului.
Adăugați câteva detalii strălucitoare la penaj pentru a face caracterul mai radiant și capricios.
Pentru a face corpul mai solid, să adăugăm o altă umplere penelor cu un gradient radial de la albastru lucios în mijloc până la violet transparent la margine. De asemenea, am modificat ușor culoarea caroseriei, adăugând un cap "albastru" pe capul păunului cu ajutorul lui Radial Gradient si Aspect panou.
Decorați capul păunii cu mai multe straturi de pene, la fel cum am făcut și cu corpul.
Acesta este modul în care păunul nostru arată ca pe deplin pernat! După cum puteți vedea, avem niște pene transparente lăsate pe ambele părți ale corpului. Dar nu vă faceți griji despre asta - doar duplicați aceste straturi și Uni pe ei inauntru deschizător de drumuri, așa cum am făcut-o anterior cu primul grup de pene.
Trăsătura distinctivă a fiecărui păun mascul - este penajul său festiv fantastic. Vom începe să formăm coada din cel mai mic grup de pene.
Mai întâi de toate, să facem o singură formă și apoi să o folosim Stilul grafic pentru toate celelalte elemente.
Creați un cerc utilizând funcția Instrument de elipsă (L) și aplicați un gradient Completati și maro Accident vascular cerebral la ea în Aspect panou. SeteazaGreutatea Accident vascular cerebral la 3px și alegeți 1pt. Oval perie în Perii pentru a face ca accidentul nostru să fie mai natural.
Adăugați o nouă umplere de aceeași culoare ca și accidentul vascular cerebral. Selectează Completati și du-te la FX> Cale> Cale de decalare în Aspect panou. Seteaza Valoare offset la -10px și treci la FX> Distort & Transform> Rugați pentru a da penei noastre un efect frumos "păros". Seteaza mărimea la 26% si Detaliu valoare pentru 100 în Modificați opțiunile meniul. La acest pas, forma pare destul de sfâșiată și dezordonată. Pentru ao face mai curată și mai detaliată, aplicați FX> Distortați & Transformați> Pucker & Bloat efect la aceeași umplere, setând valoarea bloat la 85%.
Comoditatea Aspect panoul este greu de subestimat, deoarece economisește o cantitate foarte mare de timp, în timp ce lucrați în continuare cu unul și singurul obiect și puteți schimba cu ușurință culorile și efectele oricărui umplutură sau accident vascular cerebral pe care îl utilizați.
Aici am schimbat culoarea părului "păros" la culoarea verde închis și am adăugat o umplere nouă cu un gradient radial de la verde la alb, setând Mod de amestecare la Multiplica. Am scuturat gradientul folosind Instrument de gradient (G) pentru a arata ca ochiul pisicii.
În cele din urmă, adăugați încă o umplere și faceți puțin mai mică cu ajutorul Calea offset efect. Aplicați a Gradientul liniar de la negru închis la negru și comutați Modul de amestecare pentru a forma un efect lucios de relief deasupra penei noastre.
Extrudează forma pentru ao face să meargă ovală și să verifice toate detaliile din Aspect panou. Puteți să le editați cu ușurință dacă unele dintre efecte se deformează după remodelarea penei.
Acum trebuie să formăm o coadă. Plasați forma creată lângă partea inferioară a corpului păunului. Puneți al doilea pene de dimensiuni mai mici, la o anumită distanță de cea dintâi, așa cum se arată în captura de ecran.
În cele din urmă, selectați ambele elemente și mergeți la Obiect> Blend> Make. Folosește Blend Options pentru a seta Spațiere la Pașii specificați, valoarea este egală 7.
Acum trebuie să ne facem coada frumoasă curbată. Desenați o linie arcuită cu Instrument Pen (P). Mergi la Obiect> Amestecați> Înlocuiți coloana vertebrală astfel încât elementele să se alinieze la arcul selectat.
Reflectați partea coada deasupra axei verticale și continuarea adăugării de piese noi, făcând coada mai detaliată.
Puteți schimba în continuare Spațiere valoare în Blend Options și Rearanja orice elemente de pene din grupul de amestecuri, ceea ce face ca imaginea generală să fie mai fantezie și mai curată.
Să mergem mai departe și să creăm pâinea faimoasă a păunului!
Începeți prin formarea și formarea ouălor din elipse prin deplasarea punctelor de ancorare laterale. Umpleți forma creată cu o blândă Gradientul liniar de la portocaliu mai deschis pe partea de sus a portocaliei mai întunecate din partea de jos.
Folosește Aspect panou la Adăugați o nouă umplere și aplicați Calea offset efect, făcând-o ușor mai mare decât forma de bază. Luați Instrument de elipsă (L) și formează o nouă formă de mai sus, umplând-o cu Gradientul liniar de albastru mai deschis și mai întunecat. Remodelați obiectul, micșorandu-l puțin, așa cum se arată pe ecran.
Pasul 9
Pune alt cerc în sus, umplându-l cu albastru de noapte. Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a-și muta punctele de ancorare și a schimba cercul într-o nouă formă, amintindu-i o copie a copitei.
Mergi la Obiect> Extindeți aspectul pentru a sparge penei în elemente separate. Selectați forma verde și convertit mai mic punctul de ancorare în colț, făcându-l mai accentuat.
Aplicați a Radial Gradient la forma galbenă, făcându-l strălucitor și auriu. Adăugați un punct verde lucios deasupra formei albastru închis și comutați Modul de amestecare.
În cele din urmă, face obiectul mai detaliat și capricios prin adăugarea de câteva umbre și subliniază la marginea penei noastre.
Acum apucați Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) și începeți să trageți părul lung în jurul penei. Aplicați un gradient viu-verde-albastru la lovituri. Puneți părul în spatele formei noastre de pene de bază.
Acum putem folosi penele create pentru a face ca imaginea noastră să fie mai ornamentată. Puneți cele mai mari pene deasupra păunului, pentru a acoperi partea inferioară a corpului. Folosește Efect> Distort & Transform> Distort gratuit funcția pentru a schimba perspectiva unor pene, astfel încât să se potrivească în compoziție frumos.
Continuați să completați imaginea, de această dată folosind baza "ochi" - fâșii și plasându-i copii în spatele penei verzi, făcând coada mai bogată și mai decorată.
O altă trăsătură caracteristică a păunii este o grămadă de pene mici drăguțe în partea din spate a capului. Desenați câteva forme simple folosind Instrumentul pentru creioane (N) și să le umpleți Gradientul liniar de la albastru la liliac. Plasați o copie sub forma principală și Adăugați o nouă umplere în Aspect panou. Aplicați a Gradientul liniar de la liliac la alb în Modul de amestecare pentru a întuneca forma și ao separa de elementul superior. Faceți mai multe copii pentru a crea un coafură fantezie pentru păunul nostru.
Faceți pene mai lucioase și mai fanteziste, punând o elipsă pe fiecare pene, umplută cu Gradientul liniar de la negru la albastru și până la roșu. Schimbați elipsele Modul de amestecare și ștergeți părțile care nu sunt necesare utilizând Instrumentul Shape Builder (Shift-M).
Puneți banda creată de pene pe capul păunului și începeți să umpleți fundalul cu detalii.
Adăugați arbori cu pene lungi folosind Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B).
Să aprofundăm compoziția prin selectarea unor pene și aplicarea următorului efect: Efect> Blur> Gaussian Blur. Acum se pare că penele neclare sunt la o distanță mai mare de spectator.
Desenați o linie curbă frumoasă cu Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) și utilizați Instrument de amestecare (W) pentru a crea o pată netedă. Utilizați un blând Gradientul liniar de la verde la albastru, pentru a se potrivi cu pene în paleta globală de culori.
Copiați-l creat Amestec grupați-l și plasați-l pe fiecare arbore de pene.
Aplicați a Gaussian Blur efect și Modul de amestecare la părțile create pentru a le face mai moi și mai transparenți.
Acum trebuie să adăugăm câteva umbre pentru a sublinia obiectul principal și pentru al separa de fundal. Selectați toate părțile păunului și grupați-le.
Duplicați grupul selectat și Uni obiectele din deschizător de drumuri. Umpleți forma nou creată cu Gradientul liniar de la albastru închis la alb și comutați Modificarea modului de amestecare pentru a crea o umbra din corpul păunului.
Este timpul să adăugați niște culori vii în fundal! Creați un dreptunghi de mărimea tabloului nostru de artă folosind Instrumentul dreptunghiular (M) și umple-l cu moale Radial Gradient de la liliac palid la mijloc până la violet închis la margine. Utilizați un alt umplere pentru a adăuga o culoare albastră de noapte în partea de jos a imaginii.
Selectați penele neclară și le face mai transparente.
Să adăugăm câteva sfaturi finale păunului nostru și să-l facem mai dimensional. Desenați o formă liberă care acoperă parțial pieptul păsărilor. Ștergeți partea nefolositoare cu Shape Builder Tool (Shift-M). Transformați obiectul nou creat într-o umbră pentru a netezi marginea corpului păunii.
Utilizați aceeași metodă pentru a crea o umbră pe partea opusă a corpului.
Desenați o altă formă curgătoare în formă de picătură în centrul corpului păunului și umpleți-o Gradientul liniar de la negru la galben-gri.
Schimbați Mod de amestecare a obiectului creat la Ecran pentru a face o lumină puternică pe pene de păun.
În cele din urmă, observați întreaga imagine și adăugați câteva detalii aici și acolo, dacă doriți. La acest pas trebuie să adaug încă o umplere în fundal - un gradient radial de la albastru pe margini la alb în centru, trecerea la Mod de amestecare Multiplica, pentru a face o frumoasă vinietă în colțurile fundalului.
Când sunteți mulțumit de rezultat, mergeți la Fișier> Salvare pentru Web (Alt-Shift-Control-S) și exportați operele de artă. Nu uitați să verificați Clip pentru Artboard astfel încât elementele care nu sunt necesare în afara tabloului dvs. Artboard nu vor fi incluse în compoziție.
Buna treaba! Sper că v-ați asigurat în avantajul și avantajele Aspect și ați găsit câteva sfaturi utile și trucuri în acest tutorial! Distrează-te și nu înceta să creezi!