Creați o sigiliu de securitate în Illustrator utilizând modele de ghiloche

În acest tutorial veți învăța cum să creați un sigiliu de securitate utilizând Guilloche, tehnica artistică folosită în mod tipic în proiectarea bancnotelor și alte documente pentru a împiedica falsificarea acestora.


fundal

Potrivit Wikipedia, "Guilloche este o tehnică de gravare decorativă în care un model sau un design foarte precis, complex, repetat, este gravat mecanic într-un material subțire, cu detalii fine, în special, implică o tehnică de rotire a motorului, numită guilloch" inginerul "Guillot", care a inventat o mașină "care ar putea zgâria modele fine și desene pe suprafețe metalice." Mașina sa îmbunătățit cu mult mai mult timp consumând practici de realizare a unor modele similare de mână, permițând o mai mare delicatețe, precizie și apropierea line, precum și o viteză mai mare. "

Cu siguranță există un design Guilloche în viața de zi cu zi. Facturi, cecuri, carduri de identitate, pașapoarte, licențe de conducător auto și mai multe documente, inclusiv diplome sau certificate academice. Orice tip de document care necesită o grafică complexă pentru a evita falsificarea, utilizează Guilloche într-un fel sau altul.

Această artă pierdută este încă menținută datorită necesității autentificării unei lucrări care are o anumită valoare și există companii dedicate acestui loc de muncă. Securency este o companie globală specializată în crearea de modele pentru bancnote în peste 22 de țări: securency.com.au/.


Formatul generatorului de ghilotină online

Googling "guilloche" veți găsi multe imagini legate de această tehnică, și chiar și unele aplicații gratuite sau de plată pentru aceste creații. Guilloche Pattern Generator vă permite să creați o broșă online, dar exportă doar imagini cu rezoluție redusă JPG. Oricum este interesant de a petrece ceva timp creând modele diferite pentru a înțelege mai bine tehnica: subblue.com/projects/guilloche.


Guilloche Software I: Eccentru (Mac)

Excentro este software-ul Mac OS pentru crearea a tot felul de elemente folosind Guilloche. Această aplicație pare a fi foarte completă, dar costă 500 $, un pic cam scump pentru un instrument pe care îl vom folosi ocazional: excourse.com/excentro/.


Guilloche Software II: GuardSoft Cerberus

Alte aplicații, cum ar fi Cerberus GuardSoft, sunt specifice companiilor implicate în crearea bancnotelor și documentelor, iar în acest caz prețul nu este publicat pe site-ul său, dar este probabil mai mare decât cel al lui Excentro: guard-soft.com/cerberus.html.

În tutorialul nostru vom crea un Sigiliu de Securitate fictiv care poate fi utilizat în diplome, certificate sau sigilii pentru software sau un DVD original. Deoarece numărul de modele care pot fi făcute cu Illustrator este nelimitat, vom explica doar câteva modele de bază pentru a ști cum pot fi făcute și apoi puteți investiga singură cum să creați modele noi.


Pasul 1

Una dintre cele mai importante sarcini de pornire este de a crea o grilă care să ne ajute să desenăm obiecte cât mai exact posibil. Dimensiunile documentului sunt importante, precum și utilizarea ghidurilor pentru a marca centrul exact al spațiului de lucru.

Apoi vom crea un nou document de 800 x 800 pixeli. În Editare> Preferințe vom seta două lucruri: unitatea de măsurare în pixeli și mărimea / culoarea grila. Avem nevoie de o grilă de 100 de pixeli împărțită la 10, obținând mici pătrate de 10 px. Utilizați o culoare foarte neagră pentru a vă ajuta să aveți grila întotdeauna vizibilă fără a vă deranja vederea.


Pasul 2

De asemenea, este important ca, în multe etape ale exercițiului nostru, să îi cereți Illustratorului să așeze un obiect rupt în grilă sau să îl puteți ascunde / arăta tot timpul și același lucru cu centrul exact al ghidurilor pentru documente. Vor exista anumite sarcini mecanice care vor necesita o precizie extremă și de aceea vom folosi tot ceea ce ne ajută și îndrumăm în munca noastră de desen.


Pasul 3

Într-un document de 800 x 800 pixeli cu o grilă de 10 pixeli și ghidaje în centru, vom desena un oval de lățime 80 pixeli și înălțime de 200 de pixeli, aliniat la ghidul nostru vertical și atingând partea de sus a documentului.

Tragerea unui obiect cu grila vizibilă face ca acesta să rămână fixat cu grila în final. Acest oval nu are culori de umplere, doar o lovitură de 0,25 puncte și o culoare neagră la 80%.


Pasul 4

În punctul exact de mijloc (ne ascundem ghizii pentru a vedea mai bine) trageți o cruce care vă va ajuta să rotiți ovalul folosind axa documentului.


Pasul 5

În timp ce apăsați Alt + Shift, glisați ovalul în partea opusă. Tasta Alt va duplica obiectul original și Shift îl va muta printr-o linie dreaptă.


Pasul 6

Grupează ambele ovale cu cruce și faceți dublu clic pe instrumentul Rotire, care va deschide fereastra opțiunilor. Vom roti grupul nostru 2 grade făcând o copie și lăsând originalul acolo unde este.


Pasul 7

O comandă rapidă de la tastatură pe care o vom folosi frecvent în acest tut este Command + D. Odată ce rotim o copie a grupului nostru, apăsați Command + D pentru a crea mai multe copii cu același unghi de rotație. Va începe să vedem care a fost scopul acestui grup de articole pe măsură ce continuăm să apăsăm comanda + D.


Pasul 8

Am luat o rotație completă de 360 ​​o rotație 2 ovale și acesta este primul rezultat al tutorialului nostru, un model de bază rozete Gulloche. Îndepărtăm toate crucile, pe măsură ce le-am folosit doar pentru a ne ajuta cu duplicarea grupului. Ștergeți-le pe toate utilizând Instrumentul de selecție a grupului.


Pasul 9

Avem nevoie ca modelul nostru să nu pară atât de fundamental încât să eliminăm ovalele. Dacă faceți dublu clic pe primul nostru oval, vom selecta opusul. Ștergeți grupul.


Pasul 10

Mergând în sensul acelor de ceasornic, trebuie să ștergeți 1 grup de ovale și să lăsați următoarele 6. Această acțiune va face spații goale egale pe model.


Pasul 11

Acesta este aspectul final al acestei sarcini. Acum modelul nostru nu este de bază și pare puțin elaborat. Vom vedea mai tarziu daca vom modifica greutatea stroke, dar mai intai sa primim toate elementele necesare pentru o editie ulterioara odata ce le avem.


Pasul 12

Într-un nou strat vom acoperi o mare parte din rozetă cu un cerc de 740 px, plin cu o culoare albă, și folosind aceeași curbă de 0.25 pt și culoare neagră la 80%.


Pasul 13

Acum creați o copie care este cu 97% mai mică selectând cercul și făcând dublu clic pe instrumentul Scale. Din nou, vom face o copie pentru a păstra obiectul original.


Pasul 14

Mergeți la Window> Pathfinder și, în timp ce selectați ambele cercuri, vom alege Divide. Această acțiune taie ambele cercuri în două obiecte diferite.


Pasul 15

Vom separa acest grup cu Object> Ungroup, apoi selectați inelul exterior pe care îl veți tăia și îl veți lipi într-un strat nou, lăsând celălalt cerc într-un strat sub el.


Pasul 16

Între inel și cerc vom repeta sarcina de a crea o rozetă, de data aceasta mai mică și mai subțire decât înainte. Apoi repetați pașii anteriori de duplicare a acestui nou oval și trageți o cruce pentru referință.


Pasul 17

Deoarece ovalele noastre sunt mai înguste, de data aceasta modelul va fi mai strict. Cu Command + D, repetați rotația de 2 grade așa cum am făcut înainte pentru a finaliza întreaga rotire 360º.


Pasul 18

Dacă aruncăm o privire la ceea ce am atras până acum, vom observa că ne dă rezultate bune. În acest moment avem un tipar tipic de stil ghiloc, dar vom continua să creăm forme mai complexe în acest exercițiu.


Pasul 19

Să desenați o stea de 36 de puncte. Selectați instrumentul Stelu, faceți clic pe centrul exact al documentului și apoi completați opțiunile cu aceste dimensiuni și cu numărul de puncte.


Pasul 20

Vom roti colțurile de stele din Efect> Stylize> Round Corners.


Pasul 21

Utilizați o rază de 20 de pixeli în caseta cu opțiuni.


Pasul 22

Illustrator creează Apariții pe obiecte, oferind un alt aspect unui objet fără a distruge originalul. Veți vedea că steaua încă are punctele sale, dar ele arată curbe. În etapele următoare vom elimina această apariție, dar pentru moment vom continua astfel. Ceea ce trebuie să facem acum este să facem o copie a stelei noastre, dar cu 50% mai mică. Cu steaua selectată, faceți dublu clic pe instrumentul Rotire pentru a introduce aceste valori.


Pasul 23

Acum lucrăm cu instrumentul Blend. Selectați ambele stele și apoi faceți clic pe o margine a stelei mai mari.


Pasul 24

Dacă faceți clic pe același vârf al stelei mai mici, vom vedea efectele de amestecare dintre două obiecte. Vom modifica acest lucru.


Pasul 25

Dacă faceți dublu clic pe instrumentul Blend, acesta va afișa opțiunile sale. Avem nevoie de 30 de pași de amestecare.


Pasul 26

Avem un alt model clasic Guilloche: Oyster. Pentru a ascunde marginea exterioară a acestui model, vom crea o lovitură solidă deasupra lui.


Pasul 27

Selectați ambele stele și mergeți la Object> Expand Appearance. Acum putem copia și lipi o stea mai mare într-un nou strat.


Pasul 28

Acolo vom aplica un accident de 9 puncte pe noua noastră stea și vom converti această linie în curbe, mergând la Object> Path> Stroke Outline.


Pasul 29

Cu instrumentul Eyedropper, putem face clic pe un alt element al tutului și vom da aceleași valori celui nou. Mai întâi selectați-l și apoi alegeți un alt element pentru a obține același aspect.


Pasul 30

Acum, să trasăm o linie în jurul acestei stele pe care o avem. Utilizând instrumentul Segment linie, vom crea o linie verticală la mijlocul exact al fișierului. Ascundeți ghizii centrali accesând View> Guides> Hide Guides pentru o vizualizare mai bună.


Pasul 31

Deoarece steaua a avut 36 de puncte, vom copia în mod repetat această linie până când veți obține 36 de linii rotite 10º, fiecare pentru a completa 360º.


Pasul 32

Amintiți-vă că putem folosi și Command + D aici pentru a duplica linia întoarsă. Veți vedea că aceste linii noi se potrivesc cu marginea curbată a stelei.


Pasul 33

Acum grupăm aceste linii prin selectarea acestora și apăsând Command + G sau mergând la Object> Group. Și din nou vom face o copie a acestui grup, dar numai folosind 5ș de rotație.


Pasul 34

Acest lucru a umplut spațiile dintre linii cu alte linii. Le vom reduce puțin pentru a se potrivi cu accidentul stelei, fără a depăși zona.


Pasul 35

Acum vom selecta primul set de linii de potrivire cu margini ale stelelor. Acum schimba culoarea cursei în negru și mărește greutatea la 3 puncte.


Pasul 36

În cele din urmă, vom face o copie a stelei mai mici plasate într-un strat de mai jos. Îl vom lipi peste tot și vom roti acest element nou, care se potrivește cu marginea stelelor, cu loviturile întunecate create anterior.


Pasul 37

Într-un nou strat vom crea un cerc de 200 px cu culoare neagră la 80%. Cu instrumentul Ellipse, faceți clic pe document și scrieți aceste valori în fereastra sa. Apoi plasați cercul în centrul exact.


Pasul 38

Acum vom folosi o unealtă foarte interesantă de Illustrator: Scribble. Accesați Efect> Stylise> Scribble cu cercul nostru selectat.


Pasul 39

În caseta de dialog Opțiuni de scriere introduceți aceste valori. Această acțiune creează curbe simetrice în cerc utilizând culoarea de umplere pentru a desena anumite linii cu un aspect ornamental.


Pasul 40

Cu pași simpli obținem o formă sferică formată din linii de moire. Folosind alte figuri și jucând cu parametrii, veți găsi utilizări interesante ale instrumentului Scribble în stilul Guilloche.


Pasul 41

Acum creați un cerc de 660 px cu instrumentul Ellipse. Selectați instrumentul respectiv și faceți clic pe spațiul de lucru pentru a deschide fereastra acestuia și introduceți valoarea exactă. După ce ați atras acest cerc, puteți să-l centrați cu un simplu truc: apăsând comanda + 1 se va centra exact ecranul. Apoi, selectați cercul, apăsați Command + X (Cut), apoi Command + V (Paste) și Illustrator va plasa obiectul perfect centrat în documentul dvs..


Pasul 42

Vom crește cursa pentru cerc la 80 de puncte, utilizând aceeași culoare pe tot parcursul lucrării, cu 80% negru.


Pasul 43

Acum, să desenăm un cerc nou în care să aplicați un text care înconjoară cercul anterior. Repetăm ​​pașii de mai sus, dar de data aceasta tragem un cerc de 645 de pixeli.


Pasul 44

Alegeți instrumentul Tip pe o cale și faceți clic pe punctul de sus al cercului. Aceasta face un câmp de text pentru a începe să scriem.


Pasul 45

Folosind fontul Times New Roman Bold la dimensiunea de 21 de puncte, începeți să scrieți textul și apoi selectați-l cu instrumentul Tip în versiune obișnuită. Apoi apăsați Command + C o singură dată și Command + V de mai multe ori pentru ao duplica.


Pasul 46

Pentru a aproxima distanța dintre primul și ultimul text copiat, vom mări urmărirea textului la 33. Valoarea de urmărire va depinde de textul pe care îl introduceți și scopul nostru este de a crea un text continuu cât mai unit posibil între început și sfârșit.


Pasul 47

Asigurați-vă că utilizați un nou strat pentru fiecare obiect pe care l-am creat pentru că vă ajută să editați fișierul mai târziu. Acum creați un "V" folosind Times New Roman Bold la 450 pt. Încercați să aliniați această literă, lăsând 2 zone mari pe laturile sale inferioare pentru a introduce text suplimentar. Apoi convertiți-l în contururi aplicând Type> Create Outlines.


Pasul 48

Apoi vom crea un model de undă pentru a umple V. Selectați instrumentul Segment linie din bara de instrumente și faceți clic pe ecran pentru a deschide fereastra de editare, introducând aceste valori. Aplicați la această linie 0,25 pt greutate și 80% negru. Apoi, selectați-l și apăsați pe Shift + Alt, apoi trageți câțiva pixeli în jos. Acum duplicați această acțiune cu Command + D pentru a crea un model de linii drepte.


Pasul 49

Selectați toate liniile și accesați Efect> Distort & Transform> Zig Zag. În fereastra respectivă, introduceți acești parametri și apăsați OK.


Pasul 50

Vom folosi V pentru a masca acest tipar. Copiați V pe care l-am făcut mai devreme și inserați-l în stratul de linii. Pentru a crea o mască cu acest vector, plasați-o întotdeauna deasupra obiectului pentru mascare și eliminați orice umplere sau curgere, lăsând acest vector complet transparent. Selectați modelul și V și mergeți la Object> Mask Clipping> Make sau apăsați Command + 7.


Pasul 51

Pentru a arăta corect modelul pe V, ar trebui să-i schimbăm culoarea în alb. Pentru a selecta obiectele dintr-o mască, puteți utiliza instrumentul de selecție a grupului.


Pasul 52

Să creați un alt model pentru umplerea lui V. Desenați un cerc la 280 de pixeli, aliniați-l cu ghidajul vertical și 60 de pixeli distanță de partea de sus a documentului nostru.


Pasul 53

Alegeți instrumentul Rotire și faceți clic pe cel mai de jos punct al cercului. Cursorul dvs. se va schimba de la o cruce la o săgeată neagră, luând acel punct ca axa de rotație. Acum, apăsați tasta Alt și veți vedea cum se schimbă cursorul pe o săgeată dublă, indicând faptul că obiectul va fi duplicat. Cu fereastra Info deschisă, asigurați-vă că rotiți obiectul copiat cât mai aproape posibil de 6х.


Pasul 54

Cu Command + D veți repeta această acțiune pentru a finaliza o rotație de 360º.


Pasul 55

Acesta este rezultatul a ceea ce am făcut, un nou model de rozetă utilizat în mod obișnuit în modelele Guilloche. De asemenea, vom schimba culoarea cursei în alb.


Pasul 56

Creșteți grosimea curbelor la 0,5 puncte pentru a obține un contrast mai bun față de modelul liniilor de undă. Ne vom masca rozeta în același mod ca și cu modelul precedent și asigurați-vă că plasați centrul rozetă într-o zonă nevăzută din interiorul măștii, pentru că în acel loc există multe linii și a câștigat Nu arata bine in interiorul V.


Pasul 57

Transformând cu Command +, putem aprecia detaliile din V. Această combinație de modele este folosită foarte des în lucrarea de stil Guilloche.


Pasul 58

Într-un nou strat vom copia și lipi din nou V pentru a crea un accident vascular cerebral în jurul acestuia. Selectați și mergeți la Obiect> Cale> Cale de decalare și introduceți acești parametri în fereastra de editare:


Pasul 59

Calea Offset creează un alt obiect în spatele originalului, grupând ambele. Vom folosi doar cursa exterioară, așa că trebuie să împărțim aceste vectori. Pentru a le dezgropa, mergeți la Window> Pathfinder și alegeți opțiunea Divide. Acest lucru taie ambele obiecte separat și putem elimina vectorul interior pentru a păstra celălalt.


Pasul 60

Cu ajutorul Alt + Shift vom crea o copie în partea superioară din stânga pentru a crea o extrudare 3D. Apoi, umpleți-l cu alb și negru la o curgere de culoare de 80% cu greutate de 0,25 pt.


Pasul 61

Acum finalizăm ediția etichetei prin adăugarea unui gradient în steaua morfedă din spatele lui V. Din moment ce acestea sunt două obiecte asamblate cu Blend Tool, ceea ce facem cu forma exterioară va afecta morphul cu forma interioară. Deci, să umplem cea mai mare stea cu 20% alb-negru de 0,5 pt. Vom modifica, de asemenea, lovitura starului mic cu aceleași valori ca cea mare, dar menținându-i culoarea albă.


Pasul 62

Să editați un text final în sigiliul nostru, desenând un cerc de 300 de pixeli centrat pe documentul nostru.


Pasul 63

Anterior, trebuie să descărcați și să instalați acest font în sistemul dvs. de operare: dafont.com/united-states.font. Este un font similar cu cel folosit în factura de dolar.


Pasul 64

Selectați Tip pe un instrument de cale și faceți clic pe partea de sus a cercului, apoi începeți să scrieți folosind noul nostru font la 21 pt, folosind întotdeauna negru 80%.


Pasul 65

Selectând această nouă cale de text, faceți clic pe instrument și aceasta va deschide fereastra în care veți alege aceste opțiuni. Selectând opțiunea Flip, textul nostru va folosi partea interioară a căii.


Pasul 66

Cu instrumentul de selecție puteți trage acea linie mică la începutul textului. Acest lucru vă va permite să mutați textul în calea în poziția dorită.


Pasul 67

Deoarece vrem ca acest text să nu fie suprapus cu litera V, vom adăuga o tastare cu spațiu gol cu ​​bara de spațiu.


Pasul 68

Dacă dintr-un anumit motiv textul dvs. nu umple întreaga cale, puteți modifica urmărirea textului pentru rezultate mai bune. În acest caz, textul depășește spațiul și a trebuit să reducem urmărirea pentru a nu atinge V.


Pasul 69

După ce terminăm, vom adăuga o umbră Drop pe text. Accesați Efect> Stylize> Drop Shadow.


Pasul 70

Vom reduce neclaritatea la zero, deoarece umbrele netede nu sunt un stil folosit în Guilloche. Introduceți ceilalți parametri ai acestei capturi și apăsați OK:


Concluzie

În sfârșit, avem un sigiliu realist Guilloche care lucrează cu Illustrator și anumite trucuri de precizie folosite în acest stil. Acum că ați învățat câteva tehnici, puteți observa desenele lui Guilloche și încercați să replicați pe cele care vă inspiră mai târziu cu vectori.

Negru la 80% oferă un aspect neted al sigiliului și aduce o mai bună integrare între forme. Ar trebui să încercați să pictați fiecare strat cu o culoare diferită, deoarece un sigiliu multicolor de ghilotină este, de asemenea, util pentru prevenirea contrafacerii datorită complexității tipăririi.

Nu uitați să jucați cu Copy + Rotate în forme simple pentru a crea noi rozetă și pentru a cunoaște toate posibilitățile creative ale Blend Tool, Moire Scribble, Modele Wave și Forme cu colțuri rotunjite, precum stelele pe care le-am desenat.

Puteți vedea imaginea finală de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.