Creați o flacără realistă de brichetă în Photoshop

Cu totii stim si iubim Adobe Photoshop pentru manipularea bazata pe pixeli. În acest tutorial, am hotărât să analizez capabilitățile vectoriale ale Photoshop, combinate cu gradiente, moduri de strat și stiluri de straturi pentru a produce o brichetă cu aspect foarte aproape foto realistă.

Cunoașterea instrumentului Pen este necesară pe parcursul primilor pași. Aici puteți găsi șabloane foarte utile pentru a practica tehnici Pen Tool, ceea ce vă va face să mergeți foarte bine.
Aceasta este prima mea încercare de tutorial și am încercat să condensez pașii cât mai mult posibil. Aceasta este pentru o zi ploioasă (sau două)!

1. Începeți în Photoshop

Instrumente și imagini de referință

În locul fundalului, vom construi mai întâi toate formele de vectori de bază utilizând instrumentul Pen (P). Toate formele de vectori vor sta pe propriile straturi.

Trebuie să plasăm o imagine de referință care poate fi descărcată gratuit de la StockXchange aici. Acest lucru va face mai ușor să urmați, împreună cu fiecare pas pe care îl descriu.

În Adobe Photoshop, începeți cu configurarea de bază, care în cazul meu a fost destinată producției litografice.

Pasul 1: Creați documentul Photoshop

Deschideți Adobe Photoshop și creați un nou document transparent cu setările de mai jos de 99mm x 200mm la 300dpi. Plasați imaginea de referință în mijlocul noului document și denumiți stratul. De fapt, pe măsură ce treceți prin acești pași, asigurați-vă că vă numiți toate straturile. Deasupra stratului dvs. de referință creați un set de straturi și denumiți-l "bază mai ușoară". Acest set de straturi va fi locul în care vă păstrați principalele forme vectoriale.

2. Creați forme de bază

Pasul 1: Utilizați instrumentul Pen pentru a crea forme vectoriale

Folosind instrumentul Pen (P), în modul cu strat de formă, începeți să construiți bricheta în secțiuni (opt total), utilizând imaginea de referință pentru ghidare aspră. Nu trebuie să fie exact pentru prima dată, deoarece straturile de formă pot fi ulterior editabile utilizând instrumentul Pen și instrumentele asociate. Imaginea colorată de mai jos indică ordonarea straturilor, ceea ce este important. Carcasa principală din plastic este în partea de jos. În partea de sus are un strat de text pentru un pic de personalizare. Am ales numele meu de ecran "apepp" folosind fontul Helvetica Neue Condensed Bold.

Pentru moment, culoarea fiecărui strat de vector Vector Photoshop cu nuanțe de negru în alb pentru a distinge ușor între ele. Pentru a face acest lucru, faceți dublu clic pe miniatură de strat din paleta de straturi pentru a accesa selectorul de culori. Odată ce toate cele opt forme sunt create, amintiți-vă să păstrați lucrurile ordonate apăsând tasta Shift și selectând fiecare strat vectorial, apoi glisați-le în setul de straturi ("base light") creat în Pasul 1.

Setarea setului de straturi: Crearea unui set de straturi poate fi de asemenea realizată apăsând tasta Shift și făcând clic pe pictograma set de straturi. Toate straturile selectate anterior vor cădea automat într-un set nou de straturi și vor fi păstrate în ordinea originală de stivuire. Cealaltă modalitate este de a utiliza "Command / Apple + G".

Pasul 2: Creați capul brichetei

Pentru stratul de piatră cu pietre, utilizați instrumentul Polygon (Shift + U) în modul strat-formă și setați numărul de laturi la aproximativ 35. Faceți clic și trageți la o dimensiune corespunzătoare. În timp ce butonul mouse-ului este încă apăsat, țineți bara de spațiu și mutați-o în poziție. Apoi eliberați bara de spațiu și reglați dimensiunea, dacă este necesar. Când eliberați mouse-ul, stratul va fi creat. Acest strat trebuie să fie undeva sub carcasa metalică.

 Pasul 3: Utilizați instrumentul Pen pentru a crea secțiunile interioare

Odată ce ați creat cele de mai sus, ascundeți setul de straturi "bază mai ușoară". Apoi începeți (în același mod ca mai sus) pentru a crea secțiunile interioare (cinci total) așa cum este indicat în imaginea de mai jos cu instrumentul Pen. Din nou, poziționați aceste elemente într-un strat setat de Shift - selectând fiecare strat și apăsând pictograma setului de straturi în combinație cu tasta Shift. Nu uitați să denumiți acest set de straturi "Inners".

Pasul 4: Desenați o formă de etichetă

Trebuie să adăugăm un strat "Label" sub stratul "Divider". Această etichetă este blocată pe cealaltă parte a carcasei principale din plastic. Utilizați Instrumentul rotunjit dreptunghi (Shift + U) în modul strat-formă, introduceți un Radius de 10px, trageți forma și poziționați aproximativ în mijloc. Apăsați Command / Apple + T pentru a transforma ușor rotația spre dreapta prin tragerea doar în afara mânerului de control de sus-dreapta.

2. Utilizați efecte Photoshop și moduri de strat pentru a adăuga detalii

Pasul 1: Creați fluidul mai deschis cu un mod Layer

Ultima parte a secțiunii interioare este stratul "Fluid". Creați acest lucru utilizând instrumentul Pen (P) în modul strat de formă (o atingere scurtă de marginile casetei din plastic) și mutați-l deasupra stratului "Tube". Colorați stratul vectorial "Fluid" cu ceva de genul # 282828 și schimbați modul de strat la "Lumină ușoară". Schimbarea modurilor de amestecare a straturilor se poate face și prin apăsarea tastei "Shift" și prin utilizarea tastelor + sau ".

Pasul 2: Creați efectul Cloud de fundal

Acum pentru efectul de fundal. Mai întâi ascundeți atât seturile de straturi de bază "brichetă", cât și "Inners". Creați un alt set de straturi denumit "BGround" sau ceva similar. Adăugați un strat nou la acest set de straturi, apoi alegeți Filtrare> Rendere> Nori. Apăsați pe "Command / Apple + T", modificați punctul de ancorare în rândul de sus prin intermediul imaginii proxy din bara de instrumente. Apoi introduceți câmpul de înălțime "140mm" și apăsați tasta Return pentru a efectua această ajustare. Modificați modul de straturi la "Lumină moale" și Opacitate la 35%. Dacă tastați rapid tastatura 35, opacitatea se va schimba. Denumiți acest strat "Smoke".

Pasul 3: Adăugați un stil de Strat strălucitor exterior

În continuare, în stratul "Smoke", faceți dublu clic pe partea dreaptă a spațiului din miniatura pentru a afișa dialogul de efecte de strat pentru a aplica o "strălucire exterioară". Aceasta este pentru a simula un margine de masă cu lumina difuză de pe suprafață. Modificați culoarea galbenă în alb implicită făcând clic pe pătratul galben sub setarea de zgomot. Celelalte setări sunt după cum urmează:

Pasul 4: Utilizați instrumentul Gradient 

Sub stratul "Smoke", creați un nou strat numit "Light". Selectați instrumentul Gradient, setați un nou gradient făcând clic pe previzualizarea în gradient din bara de instrumente de top, setați glisorul inferior din stânga la negru # 000000, iar glisorul inferior spre dreapta la un albastru / gri # 78828c și glisorul punctului mediu la 80 %.

Trageți în direcția săgeții verzi identificate în imaginea de mai jos, din colțul din stânga sus în colțul din dreapta-jos al stratului "Smoke" creat mai devreme.

Pasul 4: Culoarea brichetei dvs. de țigară

Acum, că avem toate elementele esențiale construite, putem începe să dăm adâncime brichetei de bază utilizând stiluri de straturi. Activați setul de straturi "bază de brichetă" și de sus în jos vom adăuga efectele de strat necesare. Înainte de aceasta, vom colora fiecare obiect vector după cum urmează, făcând dublu clic pe miniatura de strat vector așa cum este evidențiată mai jos. Verificați, de asemenea, modul de amestecare "Red Casing" este setat la "Hard Light" și asigurați-vă că toate celelalte moduri de strat sunt "Normal".

Culorificați fiecare dintre acestea după cum urmează în câmpul numărului din partea de jos a dialogului de selectare a culorii:

  • Stratul "Hole Metal" = # 0a0b0a
  • Stratul "Metal Groove" = #ffffff
  • Stratul "Black Top" = # 0a0b0a
  • Strat "Metal Case" = # 969696
  • Stratul "Controlul gazelor" = # 0a0b0a
  • Stratul "Roată" = # c8c8c8
  • Stratul "Buton de gaz 1" = # 0a0b0a
  • Stratul "Buton de gaz 2" = # 0a0b0a
  • Stratul "Carcasă roșie" = # a00000

Pasul 5: Folosiți opțiunile de amestecare, stroke și gradienți

Pentru a adăuga efecte de strat, faceți dublu clic pe zona din dreapta numelui straturilor și aplicați setările după cum urmează:

  • strat "apepp" (sau gravura ta personalizată) accident vascular cerebral

Notă: setați opțiunea de umplere a acestui strat la 0% în paleta de straturi. Puteți face acest lucru și în dialogul de stil al stratului făcând clic pe "Opțiuni de amestecare", în partea de sus a listei din panoul din partea stângă.

  • strat "Metal Hole"

Pentru a edita gradientul real, dați clic pe previzualizarea înclinării, așa cum se arată în imaginea de mai jos, pentru a descoperi Gradient Editor.

  •  strat "Metal Groove" acoperire gradient
  •  strat "Metal Groove"
  •  strat de acoperire cu gradient "negru de sus"
  •  strat "Metal Case" acoperire gradient
  •  strat "Metal Case" accident vascular cerebral
  •  strat "controlul gazelor" accident vascular cerebral
  • Acoperire cu gradient de strat "pe roți". Notă pentru a seta modul de amestecare la "Multiply".
  • strat "roată"
  • strat "buton de gaz 1" accident vascular cerebral
  •  strat de acoperire gradient "Buton de gaz 2"
  •  layer "Roșu Carcasă" acoperire gradient. Notă pentru a seta modul de amestecare la "Suprapunere".

Pasul 6: Adăugați culori la straturile interioare

Ok, ai ajuns atât de departe, atât de bine făcut.

Suntem acum în întinderea casei și să ne lansăm în continuare, dezvăluim setul de straturi "Inners". Verificați dacă stratul "Fluid" are modul de amestecare setat la "Soft Light".

Acum, la fel ca începutul pasului 10, vom colora fiecare formă de vector după cum urmează:

  • Layer "Slot negru" = # 000000
  • Stratul "Conector 1" = # 000000
  • Stratul "Conector 2" = # 1e1e1e
  • Stratul "Fluid" = # 282828
  • Stratul "Tube" = # 1e1e1e
  • Layer "Divider" = # 000000
  • Layer "Label" = # 2d2d2d

Pasul 7: Utilizați Opțiuni de amestecare, Gradienți și Strokes

În ceea ce privește stilurile de strat, doar trei elemente au nevoie de ele și sunt:

  • layer "Conector 2" acoperire gradient ...
  •  strat "Fluid" suprapunere gradient. Notă pentru a seta modul de amestecare la "Suprapunere" ...
  •  strat "Fluid" accident vascular cerebral
  •  strat de acoperire "Tube" gradient

3. Creați o flacără vectorială realistă cu forme simple

Într-adevăr se întâmplă bine acum și, sperăm, același lucru și pentru tine. Dar ce este o brichetă fără flacără?

Pasul 1: Folosiți instrumentul Ellipse pentru a desena forma flacării

Flacăra este făcută pur și simplu din două straturi de formă vectorială. Prindeți instrumentul Ellipse (în modul de strat de formă) și trageți mai întâi cel mai mare "Flame Outer". Asigurați-vă că este și alb pur. Flacăra trebuie, de asemenea, să se afle sub setul de straturi "Base Bighter" astfel încât să se afle sub carcasa metalică.

Pasul 2: Adăugați stratul interior al flacarii

Duplicați stratul "Flame Outer" (apăsați Command / Apple + J) și scalați-l apăsând pe Command / Apple + T și tragând manetele de control în jur până când sunteți fericiți. Apăsați tasta Enter pentru a comite această modificare și denumiți acest strat "Flame Inner". Setați Opacitatea acestui strat la 50%.

În imaginea de mai jos, veți vedea ambele elemente. Am umblat în interiorul "Flame Inner", astfel încât să puteți vedea cele două forme distincte mai clare, dar ambele trebuie să fie pure de culoare albă atunci când le colorăm.

Pasul 3: Utilizați stilurile stratului pentru a crea efectul Flame

Faceți dublu clic pe stratul "Flame Inner" pentru a afișa dialogul de stiluri de straturi și setați-le după cum urmează:

  • Stratul "Flame Inner" din satin. Notă: setați de asemenea modul de amestecare la "Color Burn" și conturul la "Gaussian".
  • Strat de acoperire "Flame Inner" de strat. De asemenea, setați glisorul de opacitate de la extrema dreaptă la 0% ca în imaginea de mai jos pe gradient:

Pasul 4: Dați focului realist câteva atingeri de finisare

Faceți dublu clic pe stratul "Flame Outer" pentru a afișa dialogul de stiluri de straturi și setați-le după cum urmează:

  • strat strălucitor "Flame Outer". Notați de asemenea setarea glisorului de opacitate de la extrema dreaptă la 0% ca în imaginea de mai jos pe gradient.
  • Strat de acoperire gradient "Flame Outer". De asemenea, setați glisorul de opacitate de la dreapta până la 0% ca în imaginea de mai jos pe gradient.

4. Finisarea atinge

Pasul 1: Utilizați masca straturilor Photoshop pentru a crea o reflecție

OK, este destul de mult acolo și, pentru atingerea finală, avem nevoie de această reflecție credincioasă pe masă. Vom folosi o tehnică ușoară pe care mulți o folosesc la fel de des ca umbrele picăturilor.

Selectați atât seturile de straturi "brichetă de bază", cât și "Inners" prin comanda / click-aple. Glisați aceste seturi pe pictograma noului strat de la poalele paletei de straturi. Acest lucru va crea copii ale seturilor complet intacte, pastrand toate ordinele de stivuire a straturilor din seturi. Copiile vor rămâne, de asemenea, selectate, așa cum sunt, apăsați Command / Apple + G, iar seturile vor fi grupate.

Totuși, cu acest nou grup selectat, adăugați o mască de strat prin butonul Adăugați masca stratului la poalele paletei de straturi, apoi denumiți acest nou grup la "Reflecție".

În cele din urmă, apăsați Command / Apple + T și faceți clic dreapta în zona transformată pentru a selecta punctul central de ancorare din previzualizarea proxy-ului.

Apoi selectați "Flip Vertical" ca în imaginea de mai jos și apăsați Enter pentru a angaja modificarea.

Pasul 2: Reduceți opacitatea reflecției

Acum, selectați masca de strat creată la Pasul 17. Cu instrumentul Gradient, setați un gradient alb-negru și trageți din partea de jos în locul unde săgeata se termină în imaginea de mai jos. Setați opacitatea setului de strat la 80%.

Concluzie

Iată compoziția finală. Dacă ați fi vrut, puteți să creați un efect de flăcări animat în Photoshop CS3 prin intermediul ferestrei Animație.