Scările subacvatice pot fi destul de dificile pentru a crea într-un mod realist. În acest tutorial, vom explica cum să creați o scenă subacvatică în Photoshop utilizând mai multe fotografii de stoc. Să începem!
Aruncați o privire la acest uimitor clip video de viteză care arată cum a fost creată această creație de la început până la sfârșit.
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial. Descărcați-le sau găsiți alternative înainte de a începe să lucrați.
Creați un nou document A4 utilizând setările presetate prezentate mai jos. Puteți face mai mic sau mai mare, dar păstrați proporția de document A4.
Deschideți imaginea subacvatică pentru a face baza oceanului. Cu instrumentul pentru ștampila clonă (S) curățați divergătorul din imagine.
Acum, folosind curbele (CTRL / CMD + M), modificați contrastul, după cum se arată mai jos.
După aceea, faceți alte curbe cu strat de mască de strat pentru a da o adâncime mai mare oceanului, după cum arată imaginea următoare.
Pentru suprafața apei, veți tăia cu instrumentul de traseu (P) imaginea de apă # 1. După finalizarea căii, apăsați CTRL / CMD + pentru a transforma calea în selecție și CTRL / CMD + F6 pentru a face selecția mai ușoară folosind o pene de aproximativ 0,5 sau mai mult.
Ajustările de suprafață a apei vor utiliza hartă de gradient și curbe ca secvența de mai jos.
În final, imaginea ar trebui să arate așa.
Deschideți imaginea Sky # 1 pentru a fi utilizată ca bază, după care deschideți Sky # 2 și setați modul de amestecare setat pentru a multiplica, dar pentru a masca anumite părți doar pentru a plasa câteva nori în zonele limpezi ale bazei cerului.
Acum pentru reglajele cerului veți folosi curbele și echilibrul culorilor ca următoarea secvență.
curbe:
curbe:
Echilibru de culoare în modul de amestecare a luminii moi, cu 50% opacitate:
Curbe cu mască de tăiere:
Următorul pas va fi introducerea naufragiului în apă. La fel ca înainte, utilizați calea pentru a tăia nava, a face o cale apăsând CTRL / CMD + enter pentru a transforma calea în selecție și CTRL / CMD + F6 pentru a face selecția mai ușoară folosind o pene în jurul valorii de 0,5 și apoi cu o perie moale aduceți niște roci pe fundul navei. Pentru a face să apară că există apă pe navă, veți face o copie a mării, faceți clic dreapta pe dosarul mării și selectați Strat duplicat cu folderul selectat duplicat apăsați CTRL / CMD + E pentru a fuziona într-un singur strat, după care modificați opacitatea acestui strat la 75% și creați o mască asemănătoare imaginii de mai jos pentru a obține profunzimea și apoi cu ALT apăsați între cele două straturi pentru a lega stratul oceanului pe stratul navei.
Pentru a face lumina și umbra naufragiului, veți folosi reglajele curbei. Creați un nou strat de curbe și poziția dintre nave și straturile marine, cum ar fi imaginea cuiburilor.
Pentru ca lumina să creeze un nou strat de curbe pe celelalte straturi.
Pentru catargul din apă, duplicați straturile navei și lumina, apoi mascați ca mai jos.
Pentru atingerea finală a navei, deschideți imaginea de steag și tăiați-o pe cea roșie. Apoi urmați următoarele straturi de ajustări:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Echilibrul culorilor:
Imaginea pietrelor va fi folosită pentru o mai bună integrare între navă și mare. Plasați imaginea ca în exemplu și cu o perie moale, vopsiți în mască.
Pentru reglajele culorilor și iluminării, urmați imaginile de mai jos.
curbe:
Echilibrul culorii:
Curbe cu mască de tăiere:
Deschideți imaginea și poziția bulelor de pe partea superioară a liniei de apă și setați modul de amestecare pe ecran, apoi faceți o mască ca mai jos.
Pentru caracatiță veți folosi cinci imagini. Pentru partea principală, amestecați imaginile # 1 și # 2, poziționați tentacul ca imaginea de mai jos și cu o pensulă moale în mască pentru a integra tentacul cu caracatița.
După aceea, îmbinați aceste două straturi într-una și tăiați cu cale. Urmați următoarele ajustări pentru corecțiile de culoare și iluminare:
curbe:
Duplicați stratul de bule și setați opacitatea la 40% fără mască.
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Echilibrul culorii:
Acum, creați o mască pe dosarul caracatiței, după care mergeți la masca naufragiat și apăsând CTRL / CMD faceți clic pe sub mască pentru a face o selecție cu forma navei, apăsați SHIFT + CTRL / CMD + I pentru a inversa selecția și reveniți la masca de caracatiță, acum cu o perie moale pe care o veți picta pe partidele de mască care ar trebui ascunse.
Pentru a face umbra, veți folosi ajustările curbelor.
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
În tentacule, aveți libertatea completă de a face forma pe care o doriți, pentru aceasta, tăiați părți ale imaginilor 3,4 și 5, decât să mergeți la meniul de editare și să selectați instrumentul de puppet warp pentru a modela tentaculele așa cum doriți.
După poziționarea tentaculelor, fuzionează toate într-un singur strat. Acum faceți ajustările de adaptare a măștilor pentru designul dvs., având în vedere că direcția luminii provine din stânga sus.
Gradient hartă, pentru a permite toate tentaculele cu același ton:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Curbe cu mască de tăiere:
Echilibrul culorii:
Încă o dată, faceți o copie a mării și puneți toate straturile și setați opacitatea la 50%.
Pentru a termina caracatița, deschideți imaginea fisurilor și setați-le să se înmulțească, opacitatea 75% și scala / rotiți modul în care doriți să faceți fisuri în corpul navei.
Deschideți imaginea broască țestoasă și după tăiere setați opacitatea la 70% și poziția din partea dreaptă sus a apei.
Imaginea de pește și recif veți folosi ambele, dar pentru moment a tăiat școala de pește întunecat.
Apoi du-te la filtru, estompare, estompare gaussiană și puțin neclare, în jur de 0,5. După aceasta, veți face două ajustări:
curbe:
Echilibrul culorii:
Imaginile de pește # 1 și # 2, veți tăia picăturile de lumină.
curbe:
Echilibrul culorii:
Acum vei taia imaginea de rechin.
Apoi, răsturnați rechinul (editați, transformați, înclinați orizontal) și poziția de lângă barca din partea inferioară, apoi setați opacitatea la 75% și efectuați ajustările de mai jos.
Echilibrul culorii:
curbe:
Acum veți răspândi niște bule în jurul apei. Pentru aceasta, duplicați imaginea pe care ați folosit-o la baza oceanului, apoi transformați-o în presare alb-negru SHIFT + CTRL / CMD + U și setați nivelurile (imagine, ajustări, nivele) cum ar fi imaginea de mai jos.
Setați modul de amestecare la ecran și modificați intensitatea vopselei cu bule în mască sau scăderea opacității. La sfârșitul stratului va fi ca imaginea de mai jos.
Veți tăia imaginea pescărușilor și vă veți situa lângă catargul navei.
Apoi urmați secvența de ajustări.
Curbe cu mască de tăiere. Acest efect este de a face umbrele, încercați să pictați partea dreaptă a păsărilor:
Curbe cu mască de tăiere. Acest efect este de a face lumini, încercați să pictați partea stângă a păsărilor:
Balanța culorilor pentru a ajusta culoarea:
Această parte a tutorialului va pune elemente în prim plan. Deschideți încă o dată imaginea peștilor și a recifurilor pentru care acum tăiați doar recifele, folosind blurul Gaussian, estomparea imaginii în jurul valorii de 8,0 și scalarea care apare aproape de obiectivul camerei.
Cu balansul de culori setați culorile de mai jos:
Folosind curbele, vei face umbrele picante în mască cu o perie moale care întunecă coralul inferior, ca și imaginea următoare:
Pentru pești, urmați primii pași ai recifului. Diferența este ajustarea umbrelor și culorilor.
Folosind curbele, faceti umbrele picante in masca cu o perie moale pe partea inferioara a pestilor:
Cu echilibrul culorilor schimbați tonurile:
Acest pas este opțional. Dacă doriți să faceți distorsiunea apei, trebuie să faceți o copie a tuturor straturilor împreună. presa SHIFT + CTRL / CMD + ALT + E (Combină toate straturile vizibile într-o singură), apoi mergeți la filtrare, filtrați galeria, distorsiuni, sticlă și setați ca imaginea de mai jos.
Pentru a termina, face o mască numai în parte a apei și setați opacitatea la 50% sau așa cum preferați.
Pentru ultima etapă a întregului proces veți crea mediul. Această parte este de a face ca toate elementele să pară în aceeași atmosferă. Puteți schimba unele setări pentru preferințele dvs..
Curbe cu mască de tăiere pentru a întuneca colțurile:
Gradient Map cu mod de amestecare setat la culoare și opacitate de 40%:
Acum, folosind pachetul de pensule de lumină, veți crea câteva raze de lumină care intră pe apă cu reglarea curbelor:
Curbe cu mască de tăiere pentru a ușura suprafața apei:
Nuanță / saturație pentru a reduce saturația:
Balans de culoare pentru ajustarea culorilor și tonurilor:
Acest efect următor este disponibil numai în versiunea CS6 și în versiunea ulterioară. Căutarea culorilor numită are mai multe variante de dispoziții prestabilite, în acest caz, Horror Blue
Filtru foto pentru a schimba tipul de albastru:
Vibrație, pentru a aduce mai multă viață imaginii:
Atingerea finală este de a adăuga zgomot în întreaga imagine. Accesați bara de meniu> strat nou, din meniul care apare, schimbați modul de suprapunere și selectați opțiunea, Completați cu suprapunere.
Apoi du-te la filtru, zgomot, adăugați zgomot și setați ca fereastra de mai jos.
În acest tutorial, v-am arătat cum să compuneți mai multe fotografii împreună și să le încorporați într-o scenă subacvatică într-un mod realist. Sperăm că ați învățat ceva din acest tutorial și că puteți incorpora aceste tehnici în propria dvs. opera de artă.