Cu acest tutorial aș dori să vă arăt cum să creați un model pentru o croitoreasă pe care să o utilizați pentru a decora o pungă tote. Vom folosi Alfabetul Nautical creat anterior, precum și forme simple și o mulțime de instrumente de rotire a copiilor pentru a face diferite elemente nautice tematice care vor împodobi frumos o tote.
Să începem prin deschiderea fișierului nostru creat anterior în alfabetul nautic și selectarea literelor necesare pentru a completa fraza noastră. Acesta este un cross over tutorial și partenerul meu a venit cu fraza "Totes Awesome". Este un joc frumos de cuvinte, deoarece bucata finisată va fi în cele din urmă cusută manual la o pungă tote.
Dimensiunea finală a piesei va fi determinată de mărimea pungii de tote în sine. Pentru moment, vom lucra doar la dimensiunea originală a alfabetului nautic pe care l-am creat înainte. Odată terminat, artistul care îl va cusuta în sacul tote poate redimensiona în consecință.
Cu pagina setată va trebui să copiem "A", "E", "M", "O", "S", "T" și "W" din alfabetul premade, apoi să le lipim într- document în Schiță. Acum, aranjați literele și re-copiați unele dintre ele pentru a completa cuvintele pe care doriți să le creați.
După ce ați creat cuvintele, le puteți aranja pe pagină. Voi pune fiecare cuvânt pe propria linie și le voi alinia după cum se vede mai jos.
Cele mai multe tatuaje nautice tind să aibă textul scris pe un banner sau panglică. O vom recrea acum.
Pentru a începe selectați Rotunjit (U) și trage un dreptunghi rotunjit în jurul cuvintelor. Dimensiunea exactă nu contează neapărat în acest moment. Mergem pentru un aspect "artizanal", astfel încât nimic nu trebuie să fie prea precis în acest moment. Utilizăm cu adevărat aceste casete ca ghiduri pentru un pas mai târziu.
Cu dreptunghiurile în loc, comutați la Vector (V) instrument și să urmărească conturul dreptunghiurilor. Vom adăuga capetele și legăturile dintre aceste două pătrate pentru a face panglica noastră. Atunci când urmărim dreptunghiul în sine, nu facem prea în mod egal, vrem un pic de oscilație și bruiaj la peste orice formă.
Cu forma finalizată, să aplicăm un accident vascular cerebral utilizând aceeași culoare ca și literele noastre și să o umplem și cu o culoare albă solidă. Vom folosi aceeași umplere pe toată piesa, așa că țineți-o.
Acum, că avem forma principală din calea selectați Vector (V) instrumentul din nou și unde panglica se va suprapune și va curge traseele de tragere pentru a indica faptul că panglica se suprapune peste elementele din spatele ei.
Să terminăm panglica adăugând pe niște linii eșantionate pentru a indica umbrirea simplă pe pliurile panglicii. Activați Linia (L) instrument și trageți linii paralele în zonele în care panglica se înfășoară în spatele ei înșiși. Adăugarea mai multor linii mai strânse va da impresia unei umbre mai întunecate, în cazul în care, pe măsură ce linii mai scurte distanțate vor indica mai puțin umbra.
Selectează Oval (O) instrument și a desena un cerc perfect care este 1225 x 1225 px. Apoi, copiați acest cerc și aliniați-l 880 x 880px centrarea celor două așa cum se vede mai jos.
Selectați simultan aceste două cercuri și apoi vizitați Editați> Combină> Scădere pentru a tăia cercul mai mic de la cel mai mare pe.
Duplicați această formă a inelului și redimensionați copia 242 x 242 px centrat în interiorul inelului mai mare.
Activați Oval (O) instrument din nou și trageți un cerc care este 72 x 72 pixeli și centralizați-l în interiorul inelului mai mare. L-am umplut cu aceeași culoare ca și granița.
Cu această vizită selectată în cercul mic Editați> Căi> Rotire Copii și introduceți 7 ca număr de copii care ne vor da un total de opt cercuri. Odată ce ai lovit O.K puteți glisa mânerul cercului în mijlocul copiilor pentru a extinde numărul de copii astfel încât să se alinieze copiile din interiorul inelului mai mare.
Selectează Dreptunghi (R) și creați un dreptunghi care este 82 x 185 pixeli și aliniați-o la partea superioară a inelului mai mare. Apoi treceți la Oval (O) instrument și face un cerc care este 117 x 117px și aliniați-o la partea de sus a dreptunghiului pe care tocmai l-am făcut.
Selectați atât cercul, cât și dreptunghiul și vizitați Editați> Combină> Union pentru a le îmbina într-o singură formă.
Acest lucru a făcut o grupare a celor două forme în panoul straturilor, care ar fi grozav dacă ar fi trebuit să edem diferite forme mai târziu, dar din moment ce nu vom vizita Editați> Căi> Aplatizare pentru a defini forma definitiv.
Cu o nouă formă selectată, faceți clic pe Editați | × instrument din bara de instrumente, apoi faceți clic pe cele două puncte în care cercul sa întâlnit cu dreptunghiul.
Lângă bara de instrumente din partea de sus puteți selecta ultima opțiune care vă va permite să introduceți un unghi rotunjit personalizat pentru cele două puncte pe care le-am selectat. Mergeți și schimbați asta 20px apoi împingeți punctele în jos prin menținerea Schimb și apăsați tasta Sageata in jos pe tastatură o dată.
Treceți la Rotunjit (U) și creați un dreptunghi rotunjit care este 164 x 90 pixeli și aliniați-o la partea inferioară a formei mânerului pe care tocmai am făcut-o, astfel încât punctul intermediar atinge marginile formei inelului mai mare așa cum se vede mai jos.
Din păcate, din nefericire, nu puteți roti copii ale elementelor grupate, astfel că va trebui să rotiți elementele care alcătuiesc mânerele separat. Deci, așa cum am făcut cu cercurile din interiorul inelului, va trebui să selectați o formă și o vizită Editați> Căi> Rotire Copii și introduceți 7 ca numărul de copii care ne vor da un total de opt. Faceți asta pentru ambele forme pe care tocmai le-am creat.
Selectează Dreptunghi (R) și creați un dreptunghi care este 82px largă. Înălțimea nu contează doar să vă asigurați că se potrivește în interiorul inelului mai mare al roții.
Cu acest dreptunghi selectat utilizați Rotiți copii pentru a finaliza din nou spițele din interiorul roții.
Acum aliniați roata din spatele panglicii de text într-o poziție în care vă simțiți confortabil.
Activați Dreptunghi (R) și creați un pătrat care este 294 x 294px atunci alege Editați> Transformare> Rotire strat și rotiți-o pe axa lui 45 de grade. Puteți, de asemenea, să faceți acest lucru din Inspector panou.
Treceți la Oval (O) și creați un cerc care este 238 x 238 px. Acum duplicați acest cerc și aliniați-i astfel încât centrul cercurilor să atingă punctul de mijloc în forma noastră de diamant.
Selectați cele 2 forme de cerc împreună, apoi vizitați Editați> Combină> Union. Vizitați acum Editați> Căi> Aplatizare pentru a seta forma.
Selectați forma cercurilor plane și forma diamantului și asociați-le și cu acestea Editați> Combină> Union. Nu aliniați încă această nouă uniune.
Cu butonul de selectare a formei îmbinate selectați comutatorul Editați | × instrument. Acest lucru va evidenția toate formele diferite și punctele care le fac. Selectați cel mai înalt punct din forma diamantului și ștergeți-l creând un triunghi. Acum, selectați cele trei puncte de jos ale formei cercului conjugat și ștergeți și ele cele.
Deoarece cercurile au fost alcătuite din mânere întinse, cercul va încerca să continue să ducă un efect de buclă nedorit sub forma cercului conjugat. Pentru a rezolva aceasta, selectați cele două puncte de ancorare de fund, apoi schimbați tipul mânerului din bara de instrumente de la partea de sus la opțiunea a 4-a, în care vă veți permite să mutați mânerele independent. Apoi, trageți mânerul inferior astfel încât marginea inferioară să fie acum plată în raport cu forma triunghiului.
Vizitați acum Editați> Căi> Aplatizare pentru a seta forma.
Cu noua formă de inimă selectată activează Editați | × și apoi selectați cele două puncte de ancorare de pe fiecare capăt, apoi lângă bara de instrumente din partea de sus puteți alege ultima opțiune care vă va permite să alegeți un procent rotunjit personalizat pentru acele puncte de ancorare. În acest caz folosesc 60 px pentru a da o forma buna inima neteda.
Acum selectați punctul superior de ancorare și în timp ce țineți apăsat Schimb pe tastatură apăsați pe Sus de două ori. Acum puteți schimba acest procent rotunjit la 30px.
Cu una din petalele noastre complete puteți vizita acum Editați> Căi> Rotire Copii și intră 3 ca numărul de copii care ne vor da un total de patru petale. Apoi glisați mânerul de rotire astfel încât petalele să atingă abia.
Apoi am adăugat un stil petalelor așa cum se vede mai jos.
Duplicați aceste forme de petale și apoi strângeți-le pentru a se încadra în petalele mai mari și schimbați umplutura până la un alb plat. Dimensiunea exactă nu contează doar atâta timp cât sunteți mulțumit de ea.
Comută tot el Oval (O) și creați un cerc care este 161 x 161 px și centru în interiorul petale.
Acum creați un alt cerc care este 44 x 44 px aliniați-l la centrul cercului mai mare, dar în partea de sus.
Vizitați acum Editați> Căi> Rotire Copii și intră 11 ca numărul de copii trageți apoi mânerul de rotire pentru al alinia la cercul mai mare pe care l-am creat acum o secundă.
Floarea principală este făcută, dar să adăugăm câteva frunze. Pentru aceasta, activați funcția Oval (O) și creați un cerc care este 360 x 360 pixeli.
Treceți la Editați | × și alegeți punctul de ancorare spre extrema dreaptă și trageți-l spre dreapta, creând o formă alungită. Acum, selectați prima opțiune din dispozitivul de selectare a punctului de ancorare din apropierea barei de instrumente de sus.
Selectați punctul de ancorare de sus și alegeți cel de-al treilea tip de ancorare din selectorul de lângă bara de instrumente de sus, apoi glisați mânerul drept al acelui punct de ancorare spre dreapta pentru a netezi tranziția.
Repetați acest proces și pentru punctul de ancorare inferior.
Selectați punctul de ancorare din stânga și glisați-l și la fel. Nu este nevoie să ajustați orice mânere.
Activați Dreptunghi (R) și trageți un pătrat de orice dimensiune doriți, atâta timp cât este mai mare decât forma de frunză pe care tocmai am creat-o. Acum o rotiți 45 de grade și aliniați-o cu partea din spate a formei frunzei.
Duplicați această formă de diamant de mai multe ori pentru a crea striuri în formă de frunze.
Selectați forma frunzelor apoi vizitați Editați> Utilizați ca mască iar acest lucru va bloca toate straturile de deasupra stratului de frunze.
Dacă aveți alte straturi deasupra acestei forme de frunze pe care doriți să nu le afectați, le puteți selecta în straturi și apoi mergeți la Editați> Ignorați masca de bază.
Treceți la Vector (V) instrument și trage o formă în interiorul frunzei de la punctul la celălalt capăt și înapoi pentru a crea o tulpină.
Acum puteți regla locația frunzei în spatele floarei și duplicați-o și o puteți roti într-o altă poziție pentru a o compensa.
După finalizare, puteți să o adăugați la compoziția dvs., după cum se vede mai jos.
Activați Stea instrument de la Formă și creați o stea care este 784 x 784px.
Duplicați această formă și schimbați opțiunile de umplere așa cum se vede mai jos.
Treceți la Editați | × instrumentul să selecteze toate punctele de ancorare, cu excepția celui mai de sus, a mijlocului de jos și a celui de mijloc spre dreapta (în fundul stelei), apoi să le ștergeți pentru a lăsa o formă de triunghi.
Selectați cel mai de jos punct și trageți-l spre centrul stelei. Veți ști că ați ajuns în centru dacă împărțiți dimensiunea stelei în jumătate și căutați dimensiunile în Inspector panou. Acest triunghi ar trebui să fie 392px înalt.
Ieșiți din modul Editați și vizitați Editați> Căi> Rotire Copii și intră 4 în numărul de copii realizând un total de cinci piese triunghiulare. Puteți trage apoi mânerul de rotire astfel încât punctele triunghiurilor să se alinieze cu punctele stelei.
Acum îl puteți adăuga la compoziția principală după cum se vede mai jos. De asemenea, am luat libertatea de a duplica această stea și de ao roti adăugând duplicatul în partea de sus a compoziției.
Să legăm totul împreună cu o funie. Ia-o? ... "Legați-vă totul ...".
Din păcate, Sketch nu are un instrument care vă va permite să creați un model personalizat pe un accident vascular cerebral, cum ar fi Illustrator. Pentru acest pas următor, vom avea un pic de lucru înainte de noi, așa că vă susținem.
Activați Vector (V) instrument și trage o cale de buclă care se potrivește cu fantezia ta. Rețineți că încercați să echilibrați piesa și să umpleți orice spațiu mort. Puteți vedea ce am făcut mai jos. Am păstrat componența, astfel încât să puteți vedea cum va interacționa coarda cu scena.
Treceți la Rotunjit (U) instrument și a crea o formă de pilula care este 30 x 60 px.
Cu această formă a pilulei selectați activați Transformare (comanda + T) și în timp ce prindeți mânerul central superior trageți-l spre dreapta pentru a înclina forma.
Aici vine partea obositoare. Știi calea pe care am făcut-o mai devreme? Acum, trebuie să luați această formă de pilula înclinată și să o copiați din nou și din nou, rotind-o pe măsură ce vă deplasați pe toată lungimea acestei căi. Încercați să lucrați inteligent. Din moment ce frânghia buclează foarte mult, puteți copia și lipi câteva dintre aceste forme înclinate la un moment dat pentru a vă deplasa puțin mai repede.
După ce ați terminat coarda, puteți selecta toate straturile și grup împreună. Voi aștepta până termini.
Treceți la Vector (V) instrument și trageți forme în jurul zonei pe care doriți să o păstrați vizibilă. Facem o mască, astfel încât formele pe care le creați vor fi văzute, în timp ce formele goale nu vor fi. Acest lucru pare ciudat, deoarece lucrați invers.
Mi sa părut mai ușor să lucrez cu mai multe forme, apoi am desenat forme aleatorii cu Vector instrument pentru a conecta aceste forme separate și a folosit Uniune caracteristică să se alăture tuturor împreună și Aplatiza ei să facă o singură formă.
După ce ai făcut masca, poți să o poziționezi direct sub grupa de coarde în straturi panou și apoi cu forma pe care am creat-o selectată, vizitați Editați> Utilizați ca mască
.
Designul nostru este în cele din urmă complet! Suntem gata să exporăm piesa și să trimitem partenerului nostru gata să împletească designul pe o geantă drăguță. Puteți afla cum să embroid acest design pe o pungă tote pe Crafttuts+.
Sper că am reușit să vă arăt cum să utilizați cu promptitudine instrumentul de rotire, precum și să arătați câteva trucuri pentru mascarea obiectelor.