Creați o pictogramă cu setul cu cască în Photoshop

În acest tutorial, vă vom arăta cum să creați o pictogramă cu setul cu cască în Photoshop. Să începem!


Pasul 1: Fișier nou

Deschideți Photoshop și configurați un nou document (Command / Command / Ctrl + N). Utilizați următoarele setări;
Rezoluție: 72dpi, Culoare culoare RGB, Dimensiuni: 600 × 400 px.


Pasul 2: Crearea fundalului

Aplicați următoarele setări cu ajutorul instrumentului pentru gradienți (G)

Utilizați Gradient Tool (G) pentru a crea un fundal ca în imaginea de mai jos


Pasul 3: Începeți să creați setul cu cască

Efectuați un nou strat (Command / Ctrl + Shift + N) apoi faceți o nouă selecție utilizând unul dintre instrumentele de selecție, personal prefer să folosesc instrumentul Pen (P) deoarece puteți face mai multe selecții cu acesta și puteți completa selecția creată cu o culoare gri. Am folosit # a8a5a0.

Utilizați Instrumentul de ardere (O) și instrumentul Dodge (O) folosind Midtones în locurile indicate.

Ar trebui să obțineți ceva de genul asta


Pasul 4: Adăugarea de stroke

Într-un nou strat (Command / Ctrl + Shift + N) utilizați instrumentul stilou pentru a face o cale ca și mine

Faceți clic dreapta pe calea creată și alegeți opțiunea căii de atac (dimensiunea periei trebuie să fie de aproximativ 2 pixeli)

Faceți clic pe ok și trebuie să aveți ceva asemănător în imaginea de mai jos


Pasul 5: Efectuați cursa neagră

Duplicați stratul cu cursa albă (Command / Ctrl + J) și mutați 1px spre dreapta

Utilizați Eraser Tool (E) pentru ao face să arate mai bine


Pasul 6: Adăugarea umbrelor și a evidențierii

Selectați stratul Metal Part și adăugați câteva Umbre și Repere folosind Instrumentul Burn and Dodge (O)


Pasul 7: Textura metalică

Într-un nou strat, utilizați Instrumentul dreptunghi și o culoare gri (# 808080) și desenați un dreptunghi cum am făcut-o

Accesați Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot și faceți următoarele setări

Apoi mergeți la Filter> Blur> Motion Blur


Pasul 8: Fixarea structurii metalice

Reduceți opacitatea stratului creat mai sus la aproximativ 15% și utilizați Transformarea Warp pentru a repara stratul de metal

Folosind Eraser Tool (E) ștergeți excesul de textură și ar trebui să aveți ceva de genul asta

Utilizați aceeași tehnică ca și la pasul 4 și 5 pentru a adăuga cursa albă și cea neagră

Cu instrumentul Pen (P) faceți o selecție în partea superioară a stratului nostru Metal Part și îl faceți puțin mai întunecat utilizând Burn Tool (O)


Pasul 9: Crearea părții de sus

Într-un nou strat (Command / Ctrl + Shift + N) faceți o cale folosind Pen Tool (P) ca în imaginea de mai jos.

Completați calea creată mai sus folosind culoarea gri deschis (# c3c3c1)

Accesați Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot și faceți următoarele setări

Într-un nou strat (Command / Ctrl + Shift + N) Utilizați Pen Tool (P) pentru a face o cale ca în imaginea de mai jos

Adăugați 2 curse (alb și negru) și apoi ștergeți cu ajutorul instrumentului Eraser (E) pentru o mai bună eficiență

Duplicați stratul creat mai sus (Command / Ctrl + J) și plasați-l în partea dreaptă a stratului nostru superior


Pasul 11

Efectuați selecția următoare utilizând unul dintre instrumentele de selecție, personal am folosit Pen Tool (P)

Cu Burn Tool (O) adăugați câteva umbre în partea de sus a selecției


Pasul 12: Mai multă lumină

Din nou, faceți o selecție utilizând Pen Tool (P)

De data aceasta, utilizați instrumentul Dodge (O) în Repere și adăugați o lumină în selecție, așa cum am făcut-o.


Pasul 13

Creați un strat nou și utilizați instrumentul Pen pentru a face o selecție ca în imaginea de mai jos

Completați selecția cu o culoare gri, am folosit # b3b0ab

Accesați Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot și faceți următoarele setări


Pasul 14

Pick Up Pen Tool (P), face o cale ca am făcut, faceți clic dreapta pe calea o selecție "face selecție" opțiune. Faceți aceste setări pentru selecție

Cu instrumentul Dodge (O) pe Repere, adăugați luminile intensive în selecție.


Pasul 15

Efectuați o selecție pentru crearea părții de jos

Adăugați o umbră în locul indicat utilizând funcția Burn Tool (O)


Pasul 16

Într-un nou strat (Command / Ctrl + Shift + N) efectuați următoarea selecție folosind un Radius Feather: 0.3 px

Completați selecția cu o culoare gri, am folosit # 97928e apoi adăugați câteva lumini și umbre peste strat.

Continuați să adăugați luminile și umbrele.


Pasul 17

Din nou, faceți o nouă selecție folosind Pen Tool

Completați selecția cu o culoare gri, am folosit # b0ada8

Ca și la pașii anteriori, utilizați instrumentul Dodge (O) și adăugați o lumină pe el

Apoi, unele umbre folosind Burn Tool (O)


Pasul 18

Faceți o selecție nouă ca în imaginea de mai jos

Umpleți-l cu un gri deschis, am folosit #ececec

Utilizați Dodge și Burn Tool în locurile indicate


Pasul 19: Adăugarea de lovituri

Adăugați un accident vascular cerebral alb de 2px ca și mine


Pasul 20

Desenați o selecție ca în imaginea de mai jos. Nu uitați, utilizați Radius Feather: 0.3 px

Într-un nou strat, completați selecția cu o culoare gri închis și adăugați câteva umbre și luminile pe ea

Adăugați o curbă neagră 1px peste stratul creat mai sus


Pasul 21

Efectuați o nouă selecție utilizând unul din instrumentele de selecție (Feather Radius: 4-5)

Completați selecția creată mai sus folosind o culoare gri, am folosit #cecfca

Accesați Filter> Noise> Add Noise și efectuați setările de mai jos


Pasul 22: Adăugarea umbrelor și a evidențierii

Faceți din nou o selecție ca în imaginea de mai jos

Utilizați instrumentul Dodge and Burn Tool (O) pentru a adăuga umbrele și evidențiază în locurile indicate.


Pasul 23: Mai multe umbre

Inversați selecțiile și adăugați mai multe umbre folosind Burn Tool (O).


Pasul 24

În mijlocul stratului, efectuați selecția următoare

Utilizați instrumentul Burn sau Luminozitate / Contrast pentru ao face mai întunecată.

În partea dreaptă a acesteia, faceți o altă selecție

Utilizați Burn Tool (O) pentru a obține efect de efect 3D


Pasul 25: Mai multă lumină și umbră

În partea de sus a "gaurii" adăugați niște lumini și umbre folosind instrumentul Burn și Dodge, așa cum am făcut în imaginea următoare

Accesați Filter> Noise> Add noise și efectuați setările de mai jos


Pasul 26: Cel din stânga

Efectuați un nou strat (Command / Ctrl + Shift + N) apoi utilizați un instrument de selecție pentru a face o selecție ca în imaginea de mai jos

Completați selecția creată cu # c6c2bf


Pasul 27: Repere și umbre

Efectuați o selecție utilizând Pen Tool (P)

Alegeți instrumentul Burn (O) pe Midtones și adăugați o umbră acolo

Apoi, utilizați instrumentul Dodge (O) și adăugați o lumină cum am făcut mai jos


Pasul 28

Selectați o altă parte a stratului ca și mine

Utilizați Tool Burn (pe Midtones) și adăugați câteva umbre în selecție

Inversați selecția (Command / Ctrl + I) și utilizați instrumentul Dodge (O) pentru a adăuga o lumină


Pasul 29: O altă parte din metal

Efectuați o selecție utilizând Pen Tool ca în imaginea următoare

Completați selecția cu o culoare gri

Acum aveți 2 opțiuni: Utilizați instrumentul Gradient pentru a crea efectul metalic sau Utilizați instrumentul Burn și Dodge, am folosit al doilea.


Pasul 30

Creați o altă selecție și completați-o cu o culoare gri

Adăugați umbre și lumini utilizând instrumentul de ardere și de evitare

Adăugați o lovitură de 1px neagră ca și mine


Pasul 31

Ștergeți cursorul cu Eraser Tool (E) pentru a face mai realistă

Duplicați stratul cu cursa (Command / Ctrl + J), transformați-l în alb, apoi mutați-l cu 1 pixeli în sus.


Pasul 32: Umbra

Într-un nou strat, deasupra stratului de fundal, efectuați selecția următoare folosind instrumentul Elliptical Marquee Tool.

Completați selecția cu culoarea neagră


Pasul 33

Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian

Apoi, selectați Filter> Blur> Motion Blur și setați setările de mai jos

Reduceți opacitatea sau ștergeți folosind Eraser Tool (E) pentru ao face mai realistă


Imagine finală