Creați o scenă de cookie-uri Gingerbread utilizând obiecte inteligente

În acest tutorial, vom învăța cum să construim un cookie de gingerbread folosind copii ale unui singur obiect inteligent. Această tehnică ne va permite să actualizăm rapid forma cookie-ului nostru cu un efort foarte mic pentru a face mai multe cookie-uri pentru o scenă finală mai complexă. Să începem!


Tutorial Active

Următorul bun a fost utilizat în timpul producerii acestui tutorial.

  • Turtă dulce Cookie

Pasul 1

Creați un nou document 2000 px x 1600 px. Umpleți-l cu un gradient liniar. Acesta va fi începutul foii noastre de coacere.


Pasul 2

Creați un nou strat numit "Textură de cofraj" și completați cu alb. Asigurați-vă că culorile primare și de fundal sunt setate pe alb și negru (sau pur și simplu apăsați tasta D), apoi mergeți la Filter> Render> Fibers. Utilizați setările după cum se arată:


Pasul 3

Transformați (Command / Ctrl + T) acest strat astfel încât acesta să pară în perspectivă.

Schimbați Modul de amestecare pe Pin Light și opacitatea la 14%. Acest lucru va da o foaie de coacere o varianta placuta.


Pasul 4

Următorul pas este să desenezi forma unui om cu turtă dulce pe un nou strat. Selectați Instrumentul Pen și asigurați-vă că acesta este setat la Formă în meniul principal. După desenarea formei, denumiți stratul "Formă de turtă dulce".


Pasul 5

Faceți clic dreapta pe acest strat și selectați Conversie la Obiect inteligent. Acest lucru este foarte important, deoarece va fi baza pe care ne construim restul obiectului.


Pasul 6

Vom începe acum să construim cookie-ul în tonuri de gri folosind doar copii ale Smart Object. Acest lucru va permite ca forma cookie-urilor să fie complet editabilă la sfârșitul paginii.

Transformați (Command / Ctrl + T) stratul Smart Object astfel încât acesta să apară în perspectivă.


Pasul 7

Faceți o copie a stratului "Gingerbread Shape" și plasați-o sub original. Adăugați următoarele stiluri de straturi (vom folosi aceasta pentru a da cookie-ului o anumită dimensiune).

Plasați acest strat într-un grup nou (sau pur și simplu apăsați Command / Ctrl + G când este selectat stratul). Denumiți grupul "Marginile".

Utilizați tastele săgeți pentru a împinge grupul "Edges" în jos. Acest lucru va adăuga iluzia de grosime la cookie-ul nostru.


Pasul 8

Următorul pas este să creați niște umbre pe marginea cookie-ului. Faceți o altă copie a Obiectului Smart "Gingerbread Shape" și plasați-o direct deasupra grupului "Edges". Redenumiți acest strat "Shading"

Adăugați următorul stil de strat

Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian cu o rază de 38.7 px.

În cele din urmă, transformați acest strat într-un strat de tăiere în grupul "Edges". Aceasta va clipi stratul "Umbrire", astfel încât blurul să nu sângească peste marginile cookie-ului.


Pasul 9

Ca o etapă opțională, puteți crea un al doilea strat "Shading" care se leagă în grupul "Edges".


Pasul 10

Pentru a organiza panoul nostru de straturi, selectați grupul "Edges" și straturile de tăiere și apăsați Command / Ctrl + G pentru a crea un nou grup din acestea. Denumiți acest grup "Edges & Shading."


Pasul 11

Ne vom concentra acum pe a face niște umbre pentru cookie-ul nostru. Începeți prin a face trei copii ale Obiectului Smart "Gingerbread Shape" și plasați-le sub grupul "Edges & Shading". Denumiți straturile după cum se arată:


Pasul 12

Vom începe cu stratul "Casted Shadow" - ascunde celelalte două.

Adăugați următorul stil de strat pentru acel strat

Mutați umbra ușor în centru și transformați (Command / Ctrl + T) stratul ușor pentru a distorsiona umbra.

Setați modul de amestecare pentru a multiplica și opacitatea la 34%.


Pasul 13

Desfaceți stratul "Base Shadow" mutați-l în jos, astfel încât acesta să fie abia vizibil sub cookie. Ca pas opțional, puteți transforma (Command / Ctrl + T) această formă pentru a se potrivi mai bine sub cookie.


Pasul 14

În continuare vom înmulți "Shadow Base" folosind mai multe filtre inteligente. Mergeți la Filter> Blur> Motion Blur și aplicați setările afișate.

Acum, du-te la Filter> Blur> Gaussian Blur cu setările afișate.

În cele din urmă, setați Modul de amestecare la Multiplicare.


Pasul 15

Desfaceți stratul "Ambient Shadow" și mutați-l sub cookie (la fel ca în cazul stratului de shadow anterior).

Apoi, aplicați Filtre Blur Motion și Gaussian Blur așa cum am făcut în pasul anterior, cu excepția diferitelor setări:

În cele din urmă, setați Modul de amestecare la Multiplicare.


Pasul 16

Selectați cele trei straturi "Shadow" și apăsați Command / Ctrl + G pentru a le grupa. Denumiți acest grup "Umbre".


Pasul 17

Acum vom crea reflexia cookie-urilor; cu toate acestea, va fi mai mult o reflecție stilizată și o reflecție mai puțin oglindă. Pentru a începe, faceți o altă copie a Obiectului inteligent "Gingerbread Shape" și plasați-o sub grupul "Shadows". Denumiți acest strat "Reflecții".

Vom folosi o opțiune Smart Objects pentru a adăuga mai multe instanțe ale aceluiași filtru. Mergeți mai departe și adăugați filtrul Blur Motion (Filtru> Blur> Motion Blur) cu următoarele setări.

Apoi, adăugați un alt filtru Blur Motion cu următoarele setări:


Pasul 18

Poziționați acest strat astfel încât acesta să pară reflectarea cookie-urilor. Setați modul de amestecare pentru a multiplica.


Pasul 19

Pentru a adăuga un contrast mai mare la forma cookie-urilor, selectați stratul "Gingerbread Shape" și adăugați următorul stil de strat:

Apoi, mergeți la Filter> Blur> Gaussian Blur cu următoarele setări:

În cele din urmă, transformați acest strat într-un strat de tăiere în grupul "Edges & Shading".


Pasul 20

Ca pas opțional, adăugați un strat de ajustare a luminozității / contrastului și reglați setările, astfel încât fișierul cookie să apară mai luminos. Faceți acest lucru un strat de tăiere.


Pasul 21

Vom lucra acum la textura cookie-urilor. Deschideți fișierul Cookie.jpg.


Pasul 22

Folosind orice instrument de selecție (am folosit instrumentul Lasso), selectați partea interioară a fișierului cookie și copiați (Command / Ctrl + C) și lipiți (Command / Ctrl + V).


Pasul 23

Cu stratul "Fundal" ascuns, poziționați decupajul în colțul de sus

Faceți o copie a decupajului și mutați-o ca în imaginea de mai jos.

Utilizați instrumentul Eraser setat la 0% duritate și ștergeți stratul copiat astfel încât să se amestece în stratul din spatele acestuia.


Pasul 24

Faceți mai multe copii ale acestui strat și poziționați-le în partea de sus.


Pasul 25

Selectați toate straturile de tăiere și combinați-le împreună (Command / Ctrl + E).


Pasul 26

Copiați stratul de textură nou îmbinat și deplasați-vă în jos.

La fel ca înainte, ștergeți partea superioară a noului strat pentru a amesteca, apoi copiați (Command / Ctrl + C) și lipiți (Command / Ctrl + V) straturi noi pentru a completa restul pânzei.

Aplicați straturile și salvați fișierul.


Pasul 27

Copiați textura pe scena Gingerbread și denumiți acest strat "Textură".


Pasul 28

Transformați (Command / Ctrl + T) stratul "Textură" astfel încât să urmeze perspectiva scenei noastre. Este important ca textura să acopere întreaga pânză.

Faceți acest strat un strat de tăiere în grupul "Cookie".

Setați Modul de amestecare la Lumină ușoară pentru a face obiectul să arate mai mult ca un modul cookie.


Pasul 29

În prezent, textura cookie-ului pare a fi netedă. Vom remedia acest lucru în următorii pași. Începeți prin a face o copie a stratului "Textură". Asigurați-vă că acesta este, de asemenea, un strat de tăiere în grupul "Cookie".

Setați Modul de amestecare înapoi la Normal. Acest lucru ne va permite să vedem ce facem cu stratul. Redenumiți acest strat "Crăpături".


Pasul 30)

Desaturați acest strat apăsând comanda / Ctrl + Shift + U.

Utilizați nivelurile (Command / Ctrl + L) pentru a mări contrastul stratului. Rezultatul ar trebui să apară după cum urmează:

Schimbați modul de amestecare pentru a multiplica și ajustați opacitatea după cum considerați potrivit (am setat la 87%). Rezultatul ar trebui să aducă fisurile din textură.


Pasul 31

Ultimul lucru pe care îl putem face pentru a adăuga o adâncime mai mare texturii este să introducem aspecte importante în jurul crăpării. Pentru a face acest lucru, faceți o copie a stratului "Fisuri" și faceți acest lucru și ca strat de tăiere. Apăsați Comandă / Ctrl + I pentru a inversa stratul și a-l redenumi "Repere".

Setați Modul de amestecare la Color Dodge și opacitatea la 37%.

Apoi, mergeți la Filter> Blur Motion Blur și

În cele din urmă, utilizați tastele săgeți pentru a urca stratul "Repere" în jos până când apar reperele. Aceasta creează iluzia că există o sursă de lumină care vine din spatele cookie-ului nostru.


Pasul 32

Următorii câțiva pași se vor concentra asupra creării unei înghețări decorative. Până acum, am folosit mai multe copii ale unui singur Obiect inteligent pentru a crea cookie. Acest lucru ne permite să schimbăm cu ușurință forma cookie-ului nostru (fără nicio lucrare suplimentară) pur și simplu schimbând forma obiectului inteligent. Vom continua să folosim aceste tehnici pentru a crea o glazură, astfel încât și ea să fie actualizată automat când schimbăm forma obiectului inteligent.

Pentru a începe, faceți o copie a stratului "Gingerbread Shape". Deplasați această copie în partea de sus a stivei de straturi și redenumiți-o "Icing". Asigurați-vă că straturile de tăiere pe care le-am configurat în straturile anterioare sunt încă intacte.


Pasul 33

Înainte de a face ceva în acest strat, va trebui să eliminăm stilurile de nivel și filtrele inteligente. Doar faceți clic și trageți atât pe pictograma coșului de gunoi din Panoul stratului.

Iată ce ar trebui să arate scena noastră:


Pasul 34

Pentru a crea o înghețare, setați acest nivel la 0% și adăugați următorul stil de strat:


Pasul 35

La fel cum am făcut și cu cookie-ul, trebuie să dăm icing-ului niște umbre. Faceți o copie a stratului "Icing" și plasați-o direct dedesubt. Redenumiți-o "Icing Casted Shadow"

Faceți dublu clic pe strat pentru a accesa Stilurile de straturi și efectuați următoarele modificări în efectul Stroke.

Setați Opacitatea acestui strat la 58%. Deplasați stratul în jos așa cum se arată. Rețineți că sursa noastră de lumină fictivă vine de undeva în spatele cookie-ului nostru, așa cum am decis în Pasul 31.


Pasul 36

Faceți o copie a stratului "Icing Casted Shadow" și redenumiți-o "Icing Base Shadow". Mutați acest strat astfel încât acesta să fie vizibil doar sub gheață, ținând cont de sursa noastră de lumină.


Pasul 37

Reveniți la stratul "Icing" și apăsați Command / Ctrl + G pentru a grupa acest strat. Redenumiți grupul "Icing". Motivul de a grupa acest strat este astfel încât să putem aplica un stil de strat care va afecta stilul stratului de strat "Icing".

Acum, adăugați stilul stratului de crestătură și de relief în grupul "Icing". Acest lucru va da o glazură puțină textura.


Pasul 38

În scopuri organizaționale, grupați straturile de Icing împreună.


Pasul 39

Acum că cookie-ul nostru este complet, putem modifica forma schimbând Obiectul inteligent. Pentru a face acest lucru, faceți dublu clic pe miniatură pentru orice instanță a obiectului inteligent. Aceasta va deschide Obiectul inteligent într-o altă fereastră.

Odată ce ați intrat în documentul Smart Object, ascundeți stratul existent și creați o nouă formă a unui nou strat. Pentru a salva modificările, apăsați Command / Ctrl + S. Aceasta va salva numai Obiectul inteligent, nu fișierul de lucru.

Dacă ne întoarcem la documentul nostru cu turtă dulce, vedem schimbările. Este posibil să fie necesar să faceți mici modificări la straturile de glazură și umbra, în funcție de forma dumneavoastră.


Pasul 40

Tocmai am creat un cookie de turtă dulce folosind Smart Objects, dar putem lua acest lucru și mai mult. Putem folosi cookie-ul Smart Object pentru a crea rapid cookie-uri multiple pentru a fi utilizate într-o scenă nouă.

Începeți prin a crea un document nou cu aceleași dimensiuni și același efect de coală pentru fundal (consultați Pașii 1-3).


Pasul 41

Folosind documentul original de turtă dulce, selectați toate straturile care compun cookie-ul nostru de turtă dulce și apăsați Command / Ctrl + E pentru a fuziona. Copiați acest lucru în noua noastră scenă.


Pasul 42

Înapoi în scenă cu turtă dulce, apăsați Command / Ctrl + Z pentru a anula straturile îmbinate. Acum ne putem întoarce la documentul Obiect inteligent și vom face o nouă formă. Continuați aceste tehnici pentru a crea cookie-uri multiple și a le plasa în noua noastră scenă. Iată formulele pe care le-am creat și le-am copiat în noul document:

Iată ce arată noul document cu toate cookie-urile noastre.


Pasul 43

Poziționați aceste cookie-uri oricum doriți, asigurându-vă că acestea sunt scalate corespunzător. Le-am pus să apară întinse pe foaia de coacere.


Pasul 44

Acum, când ne-am prezentat scenariul, putem adăuga unele efecte de finisare. Apăsați Comandă / Ctrl + Alt + Shift + E pentru a îmbina toate straturile unui nou strat. Asigurați-vă că stratul nou se află pe partea superioară a stiva de straturi.


Pasul 45

Acum că avem o versiune aplatizată a scenei noastre, putem adăuga rapid câteva efecte de bază pentru a îmbunătăți imaginea. Mergeți la Filter> Blur> Tilt-Shit pentru a adăuga o adâncime de câmp de bază.


Pasul 46

Apoi, putem adăuga o atmosferă sau o scenă. Imaginați aceste cookie-uri făcute în timpul sărbătorilor; cu lumini colorate în apropiere, care ar reflecta foaia de coacere. Pentru a începe, utilizați instrumentul Brush pentru a adăuga pete de culoare pe un nou strat.

Setați Modul de amestecare la Dodge Linear (Adăugare) și opacitatea la 16%


Pasul 47

Faceți o copie a acestui strat și modificați Opacitatea la 72%

Mergeți la Filter> Blur> Motion Blur și setați unghiul la 90 de grade, iar distanța până la aproximativ 1000 px.

De asemenea, puteți transforma (Comand / Ctrl + T) acest strat pentru a întinde acest strat chiar mai mult. Acest lucru va da aspectul unei lumini mai difuze.

În cele din urmă, reglați glisoarele Blend Dacă în panoul Stiluri de straturi pentru a scoate lumina în zonele mai întunecate.


Imagine finală