Ești gata să îți răsuci mintea și să creezi un model perfect și luminos, cu personaje nebunești? În acest tutorial vom trece prin întregul proces de elaborare a unui model de stil bombardat cu autocolant, oferind fiecărui personaj forme de bază și Warp Efecte și apoi colectarea elementelor create într-o textura suprapusă cu ajutorul unei Instrumentul pentru modele. Să începem!
Mai întâi de toate, permiteți-mi să spun câteva cuvinte despre stilul actual al modelului nostru viitor pentru a vă inspira și pentru a face acest subiect mai clar.
Atentatul cu bombă este un stil de design capricios și ambițios care a venit din Japonia cu autocolante speciale JDM. Un stil similar a fost, de asemenea, format de un grup de entuziaști din New York care au creat o mulțime de imagini graffiti fanteziste unul peste altul, așa-numitele "bombe".
Este de obicei asociat cu arta stradală și cu modul de decorare a diferitelor obiecte (în general vehicule, skateboard-uri și așa mai departe) cu autocolante suprapuse colorate de diverse dimensiuni, pentru a accentua o parte a unui obiect și a atrage atenția telespectatorului.
Bomboanele cu autocolante folosesc frecvent unele autocolante gata făcute cu personaje bine-cunoscute, dar în acest tutorial vom merge mai departe și vom crea o bandă nebună de eroi.
Să începem prin a crea o pisică amuzantă hipster cu o ceașcă de cafea.
Mai întâi de toate, hai să creăm o elipsă împrăștiată cu Instrument de elipsă (L) și umpleți-l cu culoarea oranj deschis. Apoi treceți la Efect> Warp> Arc și setați Vertical Bend valoare pentru 48%, îndoind elipsa noastră în partea stângă. Acum, că avem una din picioarele pisicilor pregătite, Obiect> Extindeți și să creeze baza corpului formând un cerc aproape egal. Țineți labele în formă de banană pe ambele părți ale corpului. Țineți câteva copii ale formei labei, pentru că le vom avea nevoie mai târziu.
Uni toate elementele create în deschizător de drumuri, făcând o singură formă. Forma noastră arată mai mult ca un pui acum, așa că trebuie să ne lămurim laturile. Selectați punctele de ancorare laterale rămase în locurile în care labele au fost îmbinate cu corpul și le ștergeți făcând clic pe Îndepărtați punctele de ancorare selectate buton din panoul de control de mai sus. Apoi editați zona din partea de jos a corpului, prin deplasarea mânerelor de ancorare cu ajutorul Instrumentul de selecție directă (A).
Utilizați copiile labe pe care le-am creat mai devreme pentru a adăuga o pereche de urechi de pisică în partea superioară a corpului.
Să punem niște pahare de hipster la pisica noastră! Începeți prin a face o elipsă și ștergeți partea superioară cu Instrumentul de ștergere (Shift-E) prin menținerea Alt cheie pentru a șterge o jumătate chiar. Mergi la Obiect> Cale> Calea offset și setați ofset valoare aproximativă -5 px, creând o formă mai mică în interiorul primei. Ta ofset valoarea poate diferi de a mea, dar puteți vedea scala reală a obiectelor în comparație cu celelalte în imaginea de mai jos.
Selectați ambele obiecte și utilizați Minus Front funcția deschizător de drumuri panou pentru a tăia o gaură, creând astfel o jantă de ochelari. Duplicați janta făcând clic cu butonul stâng al mouse-ului și glisând în timp ce țineți apăsat Alt cheie.
Adăugați un nas simplu și drăguț pisicii noastre prin formarea unui triunghi cu Instrumentul pentru poligoane și apoi împletiți colțurile Efect> Stylize> Colturi rotunde. Seteaza Rază la aproximativ 4 px și verificați rezultatul bifând previzualizare cutie. Obiect> Extindeți nasul și umple-l cu culoarea roz luminos.
Să adăugăm o pereche de peeperi rotunzi amuzanți la pisicuță. Începeți prin plasarea unui cerc alb, prin menținerea Schimb butonul și de a face o formă cu Instrument de elipsă (L). Adăugați un cerc maro mai mic înăuntru pentru iris. În cele din urmă, creați un triunghi alb în partea superioară a irisului și formați al doilea ochi.
Deplasați-vă și creați o ceașcă de cafea de hârtie pe care personajul nostru o va ține în labele sale. Asigurați baza de la un dreptunghi maro cu ajutorul Instrumentul dreptunghiular (M). Apoi selectați punctul de ancorare stânga jos și faceți clic pe introduce cheia pentru a apela Mișcare fereastră cu opțiuni. Seteaza Pozitie orizontala valoare pentru 5 px și alte valori pentru 0 px, mișcând astfel punctul drept orizontal spre dreapta. Repetați același lucru cu punctul de ancorare corect, setând Pozitie orizontala valoare pentru -5 px de această dată și se deplasează mai aproape de centru, făcând baza paharului îngustă în partea de jos.
Adăugați un dreptunghi galben deschis pentru capacul paharului și faceți partea inferioară a acestuia mai largă în același mod ca și în cazul bazei pentru pahare. În cele din urmă, faceți un punct de ancorare suplimentar în mijlocul părții inferioare a paharului și trageți puțin, făcând forma mai fină și mai curbată.
Adăugați un alt dreptunghi de culoare galben pal în mijlocul cupei pentru învelirea de hârtie. Îndoiți-l cu Arc Effect Warp, setarea Bend orizontal valoare pentru -20%. Duplicați baza cupă și utilizați intersecta funcția de deschizător de drumuri pentru a tăia părțile care nu sunt necesare.
Adăugați un logotip eliptic în centrul foliei de hârtie și utilizați Instrument cuțit (îl puteți găsi în același meniu pliabil ca și Radiera) pentru a desena o linie curbată pe elipsa creată, împărțind-o astfel în două jumătăți. Separați jumătățile unul de celălalt, formând o boabe de cafea.
Acoperiți partea stângă a cupei cu un dreptunghi îngust și aplicați Arc efect cu 10% îndoire verticală valoare pentru a curba dreptunghiul. Obiect> Extindeți forma și umple-l cu culoare brun închis, comutând Mod de amestecare la Ecran în Transparenţă panoul, creând în acest fel o înclinare caldă pe ceașcă. Adăugați un alt dreptunghi îndoit în partea opusă a ceștii și comutați-l Înmulțiți modul de amestecare, făcând o umbră.
Puneți paharul deasupra burții pisicii și folosiți Instrumentul pentru creioane (N) pentru a desena o forma curba libera pentru "bratul" sau laba. Umpleți-l cu un gradient liniar de la galben pe vârf la portocaliu, astfel încât brațul se amestecă cu corpul pisicii și în același timp iese. Adăugați al doilea braț, plasându-l pe partea opusă, astfel încât pisica să țină paharul.
Creați o altă elipsă, care este pentru coada pisicii. Aplicați Arc Warp efect cu -4% îndoire orizontală pentru a face partea inferioară mai extinsă și pentru a extinde forma. Aplicați un altul Arc efect la aceeași formă cu -Curba verticală 24% valoare. Atașați coada la corpul pisicii și extindeți-o dacă sunteți mulțumit de rezultat. În caz contrar, măriți aplecare pentru a face coada mai curbată.
Formați partea interioară pinky a urechilor pisicii prin aplicarea Calea offset la corpul pisicii, creând o siluetă corporală mai mică în interior. Umpleți forma creată cu culoarea roz și separați partea superioară cu Instrumentul de ștergere (Shift-E), ștergerea complet a părții de jos.
Faceți figura pisicii un pic mai tridimensional prin adăugarea unei umbre blânde. În acest scop, duplicați baza corpului de două ori și mutați copia în jos și în dreapta un pic. Folosește Minus Front funcția deschizător de drumuri panou pentru a tăia părțile care nu sunt necesare, lăsând doar o cursă subțire de-a lungul marginii corpului. Umpleți-l cu o culoare portocalie întunecată, formând umbra.
Să adăugăm o schiță personajului nostru pentru ao separa de alte autocolante atunci când vom forma un model. Selectați forma corpului și setați Accident vascular cerebral culoare până la maro închis. Deplasați-vă la Accident vascular cerebral panou. Aici trebuie să setăm Greutate la 3 px și comutați Capac și Colţ în pozițiile de mijloc. În ceea ce privește armele, hai să schimbăm Profil din contur la Lățimea profilului 1 (puteți găsi aceste opțiuni în panoul de control superior), făcând astfel liniile foarte subțiri la ambele capete. Nu uitați să adăugați conturul la ceașcă de cafea și coada pisicii, de asemenea.
Să folosim baza pisicii noastre pentru a face un alt pisică cu un aspect aristocratic.
Mai întâi, schimbați poziția labelor și coada pentru a face ca personajele să difere una de cealaltă. Apoi începeți să adăugați detalii minore. Formați o jantă monocolă creând două cercuri, una în interiorul celeilalte, și decupați centrul. Adăugați un alt cerc mai mic pentru geam și faceți-l semi-transparent scăzând Opacitate în Transparenţă panou. Faceți un grup de dungi și le transformați într-un singur obiect prin crearea unui Calea compusului (Control-8). Plasați dungile create de deasupra sticlei, tăiați piesele care nu sunt necesare în afara monoclului și comutați-l Modul de amestecare a ecranului, crearea unui punct culminant. Adăugați și un ton subțire la jantă, selectând o formă a jantei și creând un element maron mai mic și mai deschis, cu ajutorul Calea offset.
Să facem ca ochii pisicii să fie aproape închiși pentru a-i da o privire importantă și amețitoare. Duplicați forma albă a globului ocular și umpleți-o cu portocaliu, puțin mai întunecată decât tonul pielii. Folosește Instrumentul de ștergere (Shift-E) pentru a șterge partea inferioară, formând pleoapa.
Pisica noastra are nevoie de cateva detalii despre aspectul care il va face sa arate ca un domn. În primul rând, să adăugăm o mustață curată! Începeți prin a forma un cerc uniform și utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a glisa punctul de ancorare drept mai sus și în sus un pic. Folosește Ancora Punct Tool (Shift-C) pentru a deplasa mânerele ancorei, formând un unghi ascuțit. Continuați deplasarea mânerelor pentru a forma o buclă răsucite.
Ce e un domnule fără pălărie? Să facem una! Formați un dreptunghi maro închis și faceți partea de jos mult mai îngustă, așa cum am făcut-o cu ceașcă de cafea din hârtie. Adăugați o elipsă zdrobită pentru marginea pălăriei și faceți pălăria mai tridimensională adăugând un punct culminant dintr-o parte și o umbre blândă de la alta. Decorează pălăria cu o bandă turcoasă luminată făcută cu un dreptunghi îngust și Arc efect. Roti ușor pălăria finită și lăsați-o să acopere una din urechile pisicilor.
Mâinile pisicii noastre sunt încă goale, deci să adăugăm câteva elemente! Acestea vor fi o țeava de fumat și o ceașcă de ceai. Începeți formarea țevii din partea superioară a acesteia, care constă din două elipse maronii sparte, una în interiorul celeilalte. Asigurați-o mai întunecată elipsă de sus, care descrie adâncirea țevii.
Adăugați o altă elipsă de culoare brun deschis pentru baza țevii și plasați primul grup de elipse chiar în mijlocul elipsei noi. Ștergeți partea superioară a acestuia, formând o fundătură a țevii rotunjite din lemn.
Duplicați una din brațele pisicilor și atașați-o la țeavă, făcând un muștiuc.
Utilizați baza tubului nostru pentru a forma o ceașcă simplă, făcând partea sa interioară un pic mai mare. Schimbați culorile în lumină turcoaz și folosiți Instrumentul pentru creioane (N) pentru a adăuga o formă minuțioasă pentru mânerul cupei. Puneți paharul și pipa în mâinile pisicilor.
Adăugați contururi pisicii și elementelor.
Următorul personaj este un pui drăguț. Baza corpului său este creată în mod similar cu mustața pisicii, dar nu atât de cretată. Începeți cu un cerc uniform de culoare galben strălucitoare și deplasați ambele puncte de ancorare laterale pentru a face ca partea superioară a elipsei să fie mai aplatizată. Trageți punctul de ancorare inferior în jos și repoziționați mânerele de ancorare pentru a crea o coadă ascuțită.
Desenați două elipse una în cealaltă pentru ochiul puilor. Faceți cercul interior maro-închis, formând un iris și adăugați un mic punct alb pentru mai multă lumină. Faceți o copie a ochiului și mutați-o în partea opusă a capului păsării. Selectați atât corpul cât și copia de ochi și folosiți Shape Builder Tool (Shift-M) pentru a șterge părțile nedorite prin menținerea Alt și faceți clic pe ele.
Folosește Instrumentul pentru poligoane cu 3 părți pentru a forma două mici forme de triunghi pentru cioc. Rotiți formele și deplasați punctele centrale de ancorare mai aproape spre dreapta.
Adăugați o altă elipsă portocalie pentru aripa puii și utilizați Shape Builder Tool (Shift-M) pentru a se potrivi corpului. Folosește Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) cu setările implicite (sau verificați setările mele în ecranul de mai jos) pentru a forma o linie arcuită mică pentru piciorul păsării. Adăugați trei degete mici și Uni toate părțile în deschizător de drumuri. Duplicați elementul creat și mutați copia spre dreapta adăugând al doilea picior.
Asigurați-o pasăre mai copilăresc și drăguț prin adăugarea unei blocări amuzante curbate pe partea de sus a capului cu Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B). Adăugați o dimensiune formând o umbră subtilă în partea dreaptă a corpului și, în sfârșit, schițați caracterul nostru, făcându-l mai definit și mai viu.
Să adăugăm mai multe păsări pentru modelul nostru viitor! De data aceasta vom face o bufnita amuzanta. Formați o elipsă albastră și modificați-o prin aplatizarea părții superioare. Folosește Instrumentul de ștergere (Shift-E) pentru a șterge partea de jos a corpului și pentru a începe să adăugați mici detalii: plasați un cerc uniform în colțul din stânga jos al formei corpului. ține Schimb și Alt în același timp, trageți cercul creat spre dreapta, creând o copie. presa Control-D de mai multe ori, repetând ultima ta acțiune pentru a crea mai multe copii, formând astfel o formă de fustă. Uni toate elementele din deschizător de drumuri, făcând o singură formă.
Adăugați o elipsă galben deschis pentru față. Squash forma prin mutarea punctul de ancorare superioară în jos și extinde mânerele laterale ancora pentru a face fata in forma de inima.
Adăugați ochi rotunzi mari și formați un mic ciuc de triunghi în centrul feței bufniței.
Să formăm o aripă cu pene. Așezați trei elipse îndoite unul lângă celălalt, variind înălțimea lor. grup (Control-G) forme și du-te la Efect> Warp> Arc, îndoirea penei în partea dreaptă cu -50% îndoire verticală valoare.
Obiect> Extindeți aripă și Uni pene în deschizător de drumuri. Duplicați forma și reflectați copia pe cealaltă parte a bufniței.
Selectați baza corpului și mergeți la Efect> Distort & Transform> Distort gratuit pentru a descoperi pop-up-ul Free Distort fereastră cu opțiuni. Faceți partea inferioară a corpului mai îngust prin mutarea punctelor inferioare ale pătratului mai aproape de centru. Adăugați o umbra blândă așa cum am făcut-o anterior și schițați caracterul nostru.
Să facem o copie a bufniței noastre și să o modificăm puțin pentru a reda un personaj complet nou. Modificați culoarea părților corpului în violet și lucrați la expresia feței. Ștergeți partea superioară a globilor oculari, creând un aspect grosolan. Selectați forma ciocului și mergeți la Efect> Warp> Arh, setarea Vertical Bend valoare pentru 45% pentru a face un cioc strâmb.
Faceți-o cu un bântuit de vânt pe partea de sus a capului bufnita cu ajutorul lui Instrumentul pentru creioane (N) și nu uitați să Accident vascular cerebral aceasta.
Iată cum arată bufnița noastră în acest pas.
Ultimul caracter al setului nostru de autocolante este un minunat dinozaur T-Rex. Începeți prin a vă forma capul dintr-un cerc verde și faceți-l puțin extrudat prin glisarea punctului de ancorare din stânga spre stânga. Aceasta va fi zona nasului dinozaurii. În ceea ce privește corpul, să luăm forma de bază a pisicii noastre și să o umplem cu aceeași culoare verde, atașând-o la cap și formând o siluetă distinctă dinozaur.
Deplasați-vă și faceți o altă parte esențială a corpului: o coadă lungă și verde. Plasați o formă îngustă făcută cu Instrument rotunjit dreptunghi la partea inferioară a corpului dinozaului. Veniți la Efect> Warp> Arc și setați Vertical Bend valoare pentru 5%, făcând coada mai largă din partea stângă. Extindeți forma și adăugați încă două puncte de ancorare mai aproape de vârful coada. Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a îndoi vârful mutându-și punctul final de ancorare în sus.
Utilizați un cerc galben pal pentru a forma un șir de dinți amuzanți. Plasați grupul de dinți sub forma capului, rearanjând poziția sa Control-[ combinații de taste. Adăugați două labe scurte, rotunjite, care ating obrajii dinozaurii. În cele din urmă, utilizați aceleași forme în formă de dinți pentru a crea un lanț de elemente vertebrale care se deplasează de-a lungul marginii corpului până la vârful coada. Formează două curse arcuite pentru ochi cu ajutorul Instrumentul pentru perie Blob (Shift-B) și adăugați două nări rotunde mici.
Folosește Instrumentul de ștergere (Shift-E) pentru a edita scalele pe care le-am plasat pe capul dino, ștergându-le partea de jos. Schimbați culoarea cântarelor pe verde deschis și adăugați mai multe grupuri de pete eliptice în corp. Finalizați-vă adăugând o schiță maro închis caracterului nostru.
Am creat deja o ceașcă de cafea de hârtie și o ceașcă delicioasă pe care o putem folosi separat de personajele noastre pentru a umple spațiile goale ale modelului nostru. Să adăugăm un ultim element pe care îl vom putea folosi în același scop! Aceasta va fi o gogoasa simpla.
Începeți prin formarea unui cerc uniform de culoare cremoasă. Tăiați o gaură în mijloc și deformați ușor forma cu ajutorul Instrument Warp (Shift-R) (Am lăsat opțiunile Warp Tool ca implicit, dar puteți modifica dimensiunea periei sau intensitatea dacă faceți dublu clic pe pictograma instrument).
Folosește Calea offset funcționează de mai multe ori pentru a crea două forme mai mici unul în celălalt. Umpleți formele nou create cu o culoare de culoare roz, făcând forma superioară mai strălucitoare pentru a da un aspect glazurat. Se presara partea de sus a gogoșii cu dulciuri de cofetărie galbene strălucitoare, făcute din mici dreptunghiuri rotunjite. Adăugați un accident vascular cerebral solid la gogoașă.
Acum că toate elementele sunt gata, putem începe să redați modelul! Puteți termina cu personajele la acest pas sau mergeți mai departe și adăugați câteva detalii minore fiecăruia dintre ele, făcând imaginile mai complicate și mai desăvârșite.
De exemplu, îmi plac petele pe care le-am format pentru T-Rex, așa că am decis să adaug aceleași spoturi și altor personaje. De asemenea, am decorat corpurile de bufniță cu două straturi suplimentare de pene. În acest scop am copiat forma corpului de câteva ori, mișc copia superioară în sus și am tăiat piesele nedorite care au rămas în afara caracterului.
Când sunteți mulțumit de rezultat, să trecem la partea finală a tutorialului nostru!
Selectați toate elementele pe care le-am făcut până acum și mergeți la Obiect> Model> Creați. Dacă introduceți modul de creare a șabloanelor, veți fi anunțat că noul model pe care îl creați va fi adăugat la Specimene panou. Puteți edita modelul creat în orice moment din Specimene , chiar și după revenirea la modul normal.
Găsi Opțiuni de model fereastră și setați Lăţime și Înălţime din Ţiglă la 600 x 600 px. Paraseste Tipul de plăci la fel de Grilă pentru a facilita aranjarea obiectelor.
Începeți să mutați caracterele pe panza și rotiți-le în diferite unghiuri. Veți vedea copii transparente ale obiectelor, care vă ajută să formați modelul, imaginând întreaga imagine.
Folosește Reflect Tool (R) pentru a reflecta obiectele deasupra Vertical sau Horizontal (dacă doriți ca unele obiecte să fie cu susul în jos) Axă, făcând modelul mai dinamic și mai diversificat. Puneți autocolantele una deasupra celeilalte, făcându-le să se suprapună, astfel încât să nu existe pete albe sau spații goale între ele.
Dacă observați că unele obiecte se amestecă una cu cealaltă, făcând o mizerie, nu ezitați să le repoziționați (nu uitați să păstrați și copia inițială)! De exemplu, am plasat două pisici portocalii prea aproape unul de celălalt. Pentru a le separa vizual, să schimbăm tonul pielii pisicii hipster la galben mai deschis. Schimbați culoarea ochelarilor pe liliac și faceți un loc luminos colorând paharul de cafea roz.
Continuați să completați compoziția, adăugând mai multe caractere.
Adăugați gogoși și cupe aici și acolo pentru a face scena mai variată.
Dacă anumite elemente se întâmplă să traverseze chipurile personajului sau să pară că sunt într-un loc greșit, repoziționați-le sau ștergeți-le complet. De exemplu, selectați și rotiți coada maronie a pisicii pentru ao îndepărta de ochii pisicii inferioare.
Imediat ce sunteți mulțumit de modul în care arată modelul dvs., faceți clic pe Terminat în panoul superior, ieșiți din Model mod.
Să încercăm textura noastră! Faceți un dreptunghi de 600 x 800 px dimensiune, găsiți modelul nostru în Specimene și aplicați-o la forma creată. Acum putem să o lăsăm așa cum este sau să facem tigla mai mică. Găsi Instrument de scalare (S) în Unelte și faceți clic de două ori pentru a apela fereastra de opțiuni. Seteaza Scară la Uniformă cu 70% valoare. Bifați Modele de transformare caseta, deblocând celelalte și lovit previzualizare pentru a vedea rezultatul.
Buna treaba! Sper că v-ați bucurat de personaje jucăușătoare de stil și de a proiecta această textura fără sudură, descoperind câteva sfaturi și trucuri noi! Încercați aceste tehnici simple și reveniți pentru mai mult! Mult noroc!