În acest tutorial veți învăța cum să creați un portret inspirat de elfii din sânge dintr-o fotografie. Vom acoperi câteva sfaturi de manipulare a fotografiilor, vom crea un portret în Illustrator și chiar și o teorie despre stilul de păr.
Puteți găsi fișierele sursă din directorul numit "sursă" care a apărut în fișierele pe care le-ați descărcat. Poate doriți să le priviți pe scurt înainte de a începe.
7 decembrie 2010 a fost lansarea celei de-a treia extinderi pentru cel mai mare joc masiv, multiplayer online (MMORPG), World of Warcraft: Cataclysm. Pentru a sărbători eliberarea, astăzi vă voi arăta cum să vă creați un portret inspirat de elf din sânge dintr-o imagine de referință. De asemenea, voi da o teorie a designului coafurilor pe care o puteți aplica oricăror proiecte viitoare, ideale dacă doriți să oferiți portretelor un aspect unic.
Dacă doriți să vedeți un elf de sânge în acțiune, acesta este unul dintre preferințele mele de toate timpurile fiind machinima. Ninja de sex feminin sărituri în jurul este un elf de sânge și vă va oferi o idee corectă a personajului care inspiră acest tutorial.
Voi folosi stocul de Jessica Truscott, în mod special această imagine. Motivul este că urechea este expusă, așa că vă pot arăta cum să creați un elf ca urechea.
Deschideți imaginea de stoc în Photoshop și duplicați stratul "Fundal" prin tragerea și plasarea acestuia pe pictograma Creare a unui nou strat din paleta de straturi.
Elfii de sânge au ochi verzi strălucitori, dar nu sunt atât de mari. Pentru a mă roti pe un elf de sânge, vreau ca ochii să fie un pic de punct focal, de aceea mă voi lărgi în ochi. Folosind Lasso Tool (L) cu o pene de 10px, trageți în jurul fiecărui ochi și apoi lărgiți-l folosind Instrumentul de mutare (V).
Voi mări irisul folosind aceeași metodă, selectând zona și folosind Instrumentul de mutare (V) pentru a mări. Utilizați Eraser Tool (E) pentru a curăța marginile și apoi mergeți la Layer> Merge Visible.
Duplicați stratul de fundal din nou prin glisarea și plasarea stratului pe pictograma Creare un nou strat.
Elfii de sânge au fețe neobișnuit de subți, așa că voi folosi Lasso Tool (L) pentru a selecta în jurul feței și umerilor, apoi utilizați Instrumentul de mutare (V) pentru a micsora. Am ales să nu selectez în jurul unei părți a feței. Acest lucru se datorează faptului că, deși vreau ca fața să fie mult mai subțire, eu încă vreau să păstreze unele dintre curbele din pomeți.
Utilizați Eraser Tool (E) pentru a curăța marginile și apoi mergeți la Layer> Merge Visible. După ce ați terminat, voi folosi instrumentul Crop (C) pentru a tăia pânza.
Duplicați stratul "fundal" din nou prin tragerea și plasarea stratului pe pictograma Creare un nou strat. Am să-mi scot nasul ca să-l fac mai puțin proeminent. În primul rând, voi selecta și redimensiona vârful nasului. Apoi, îmbinați straturile vizibile și duplicați din nou stratul "fundal".
Apoi selectați restul nasului și selectați și redimensionați partea respectivă. Utilizați Eraser Tool (E) pentru a curăța marginile și apoi mergeți la Layer> Merge Visible.
Voi da o idee grosolană despre cum să creați elful ca urechile. Voi avea nevoie de un ghid pentru asta. Vreau să adaug o curbă la urechi, dar nu reușesc să fac acest lucru cu Photoshop, așa că am să iau acest element pe Illustrator.
Deci, selectați în jurul urechii și apoi copiați (Command + C). Deschideți Illustrator și lipiți (Command + V) acest element pe panza.
În timp ce obiectul este selectat mergeți la Object> Distortare plicuri> Make With Mesh și utilizați setările de mai jos.
Folosind Instrumentul de selecție directă (A) și Instrumentul de transformare liberă (E), modificați urechea pentru ao face mai mult ca elf. Am ținut secțiunea inferioară a urechii intacte, concentrându-mă pe vârful urechii.
Copiați (Command + C) întreaga rețea și inserați (Command + V) aceasta pe manipularea fotografiilor în Photoshop. Plasând-o ca strat de pixeli, așa cum vreau să modific imediat această formă. Utilizați Eraser Tool (E) pentru a curăța marginile, apoi Smudge Tool pentru a curăța curba urechii și a umple partea laterală a urechii.
Acum, îmbinați straturile și Salvați pentru Web și dispozitive la lățimea de 800px gata de a fi utilizate ca referință în Illustrator.
Creați un document nou pentru imprimare. Chiar nu contează dacă este peisaj sau portret în acest moment, deoarece pot modifica acest lucru într-o etapă ulterioară. Accesați File> Place ... și localizați manipularea fotografiilor. Utilizați Free Transform Tool (E) pentru al redimensiona. Faceți dublu clic pe dosarul "Layer 1" și redenumiți "Reference", apoi faceți clic pe Ok.
Creați un nou strat și redenumiți acest "BG". Folosind instrumentul Rectangle (M), trageți un dreptunghi de umplere alb pentru a acoperi pânza și a reduce opacitatea la 30%. Creați un nou strat și îl redenumiți "Baze". Blocați folderele de straturi "BG" și "Referință" și ar trebui să aveți imaginea de mai jos.
Folosind instrumentul Pen (P) voi trage baza pielii pentru elf, pentru a include pieptul / umerii, urechea si fata. Folosesc culoarea pielii C = 15, M = 30, Y = 30, K = 0. Dacă schimbați vizibilitatea prin clic pe butonul de comandă pe pictograma ochi din paleta de straturi, este mai ușor să trageți această formă și să o exactitate mai ușor.
Creați un nou strat și redenumiți-l cu umbrirea pielii. Comutați vizibilitatea în dosarul "Baze" pentru a ușura folosirea imaginii de referință pentru un ghid în umbre.
Utilizând instrumentul Pen (P) cu o culoare mai închisă a pielii ca umplere (C = 25, M = 40, Y = 45, K = 0), începeți să adăugați forme pentru zonele umbrite ale pielii. Merită remarcat faptul că, pentru zona sprâncenelor, nu trageți în jurul sprâncenelor întregi, deoarece elfii de sânge au înțepenit firele de păr de la începutul osului frunții.
Selectați toate (Command + A) ale formelor și reduceți opacitatea la 15% și apoi grupați-le (Command + G).
Mergeți în dosarul de nivel "Baze" și copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + V) forma bazei pielii. Glisați și plasați această formă peste grupul pe care l-ați creat în dosarul "Skin Shading". Selectați grupul și forma bazei pielii și creați o mască de tăiere (Command + 7).
Blocați grupul mască de tăiere. Începeți să adăugați forme de umbră mai întunecate pe portret utilizând Instrumentul Pen (P) cu umplere mai închisă a culorii pielii (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30).
Acum selectați Toate (Command + A) și reduceți opacitatea la 5%. Grupați formele (Command + G) și trageți-le și plasați-le în grupul mască de tăiere. Restul de umbrire a pielii este prezentat mai jos.
Voi începe să adaug accente de pe piele. Fac acest lucru cu un gradient radial transparent cu o nuanță mai deschisă a pielii (C = 5, M = 15, Y = 15, K = 0).
Apoi Selectați toate (Command + A) și reduceți opacitatea la 15% și schimbați Modul de amestecare la Overlay. Apoi grupați formele (Command + G) și trageți-le și plasați-le în grupul de mascare de tăiere cu celelalte tipuri de umbrire a pielii.
Voi începe să adaug tonuri suplimentare pe piele. Acest lucru se poate face folosind culorile pe care le aveți deja în paleta dvs. de swatch salvate și pur și simplu schimbând modul de amestecare.
În primul rând, vreau să adaug încă o umbră pe piele, pentru a da gâtului să se confrunte cu o zonă mai multă definiție. O modalitate foarte bună de a face acest lucru este prin utilizarea unui gradient. Deci, faceți un gradient radial transparent folosind culoarea umbrei întunecate a pielii (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30). Acum trageți în jurul zonei cu instrumentul Pen (P) și utilizați instrumentul Gradient (G) pentru a poziționa și redimensiona sursa. Apoi setați Modul de amestecare pentru a multiplica și Opacitatea la 15%.
Elfii de sânge nu au o culoare naturală palidă pe pielea lor. Ele au un ton mai portocaliu, aspect aproape plastic. Așa că am de gând să folosesc același gradient radial, dar să îl inversez, astfel încât centrul să fie la 0% opacitate.
Copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) baza "skin" din dosarul "Bases" și aplicați gradientul inversat. Prin setarea modului Blending la Color Burn și opacitatea la 15%, va da o strălucire portocalie subtilă.
Apoi glisați și fixați formele în grupul mască de tăiere.
Îmi place să adaug pe obraji și pe umerii ușoare rozuri de roz. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să adăugați gradienți radiali transparenți Magenta în zonele portretului, să setați Modul de amestecare pentru a multiplica și să reduceți opacitatea în consecință. În această ilustrație am să o reduc la 10%, deoarece elful original de sânge nu are aceste elemente, dar încă vreau ca ilustrația să fie în stilul meu. Se numește un compromis vectorial. Acum glisați și fixați formele în grupul mască de tăiere.
Pentru a finaliza umbrirea pielii, voi adăuga și alte forme mai întunecate la nas, ureche, creuzetul pleoapelor, umbrele care sunt turnate și buza inferioară.
Pentru a face acest lucru am de gând să folosesc culoarea pielii mai închisă (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30) și setați-o la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 15%. Utilizați întotdeauna culorile mai întunecate în secțiuni mici, în caz contrar acestea pot privi în afara locului. Excepția de la această regulă este pentru umbre.
Selectați toate formele (Command + A) și apoi grupați-le (Command + G). Apoi trageți-le și plasați-le în grupul de mască de tăiere.
Creați un nou strat și redenumiți-l "Buze". Voi începe să adaug culoarea și detaliile pe buze. Folosiți mai întâi Pen Tool (P) cu o culoare de culoare închis roz (C = 10, M = 100, Y = 50, K = 0) setat la Modul de amestecare Burn Color și opacitate 50%.
Adăugați o formă utilizând gradiente radiale transparente adânci roșii (C = 15, M = 100, Y = 90, K = 10) setate la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 50%.
Dupa formarea buzelor cu gradienti, voi folosi acelasi gradient si setari pentru a adauga linii de crease la buze. Am folosit imaginea de referință ca ghid pentru a face acest lucru.
Cu gradientul radial transparent, care a fost utilizat pentru evidențierea pielii (C = 5, M = 15, Y = 15, K = 0) și instrumentul Ellipse (L), adăugați cercuri pe buza inferioară și de-a lungul buzei superioare adăugați o strălucire pentru ei. Setați aceste forme în Suprapunere în modul de amestecare și opacitate 50%.
Folosind același gradient, voi adăuga un punct culminant în partea de jos a mai multor zone, care pot avea o ușoară consolă. Acesta va fi vârful nasului, buza superioară, buza inferioară și bărbia. Acest lucru este setat la modul de amestecare Luminozitate și opacitate 50%.
Creați un nou strat și redenumiți-l "Ochii". Indiferent ce fac la un ochi, voi face același lucru la celălalt ochi, așa că copiați procesul.
Desenați două forme cu instrumentul Pen (P) pentru globul ocular. Una va fi puțin mai mică decât cealaltă, deoarece acest lucru va ajuta la definirea colțului ochiului. Utilizați o umplutură verde deschisă (C = 20, M = 0, Y = 100, K = 0) și setați-o în modul de amestecare Color Dodge și Opacity 40%.
Folosind instrumentul Ellipse (L), trageți un cerc verde (C = 75, M = 0, Y = 100, K = 0) și apoi utilizați Pathfinder Minus Front, tăiați cercul astfel încât să se afle în forma globului ocular. Setați Modul de amestecare la Color Burn. Apoi copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) și setați Modul de amestecare pe Luminozitate și Opacitate la 50%.
Lipiți din nou (Command + F) din nou și apoi aplicați un gradient radial transparent inversat cu o culoare verde închis (C = 90, M = 30, Y = 95, K = 30) cu sursa către fundul ochiului. Acest lucru va da o impresie subtilă de umbră în partea de sus a irisului. Setați culoarea cursei la aceeași culoare verde închis (C = 90, M = 30, Y = 95, K = 30) și apoi setați Modul de amestecare la Luminozitate și Opacitate 50%.
Copiați (Comandă + C) și Lipiți în față (Command + F) gradientul umplut și îndepărtați culoarea cursei. Apoi setați Modul de amestecare la Color Burn și opacitate la 40%.
Copiați (Comandă + C) și Lipiți în față (Comandă + F) cea mai mare dintre formele globului ocular și utilizați gradientul verde întunecat invers utilizat anterior. Setați Modul de amestecare la Color Burn and Opacity la 40%.
Utilizând instrumentul Ellipse (L) trageți un cerc cu umplere verde închis (C = 90, M = 30, Y = 95, K = 30) și setați Modul de amestecare la Multiplicare și Opacitate la 60%. Acum, folosind Instrumentul Pen (P), desenați două forme mici pe fiecare parte a irisului cu umplutura verde închis și setați Modul de amestecare la Multiplicare și Opacitate la 60%.
Utilizați culoarea pielii mai întunecată (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30) pentru a trage ochiul și pentru ao da mai multă definiție. Apoi, folosind aceeași culoare, utilizați un gradient radial transparent spre colțul ochiului. Setați toate aceste forme la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 50%.
Folosind peria Width Profile 1 din acest tutorial, voi crea genele folosind Paintbrush Tool (B).
Utilizați o culoare de culoare maro închis (C = 50, M = 70, Y = 80, K = 70) și o greutate de 0,75pt pentru a desena genele de vârf. Aceste lovituri trebuie să fie a J forma, pe măsură ce genele ușor depășesc pe globul ocular. Odată desenate, grupați-le (Command + G).
Desenați genele inferioare într-un mod similar, dar cu greutatea cursei de 0,5pt și opacitatea de 50%.
Elfii de sânge au o strălucire verde / galbenă la ochi. Este ușor să replicați acest efect utilizând gradiente și moduri de amestecare.
Folosind instrumentul Ellipse (L), creați un cerc împărțit peste ochi și utilizați instrumentul Free Transform Tool (E) pentru al alinia. Umpleți cu un gradient transparent transparent de culoare verde deschis (C = 50, M = 0, Y = 100, K = 0) și setați Modul de amestecare pe Lumină Puternică.
Copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) elipsa și apoi utilizați Free Transform Tool (E) pentru a mări dimensiunea acesteia. Completați acum cu un gradient radiativ transparent galben (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) și setați Modul de amestecare la Color Dodge și Opacitate până la 60%.
Creați un nou strat și redenumiți-l "Schița părului". Tind să-mi fac schițele de păr în Illustrator în loc de Photoshop, deoarece este mai ușor să manipulezi forme folosind Free Transform Tool (E). Îți voi arăta cum fac o coafură.
Utilizez Instrumentul Paintbrush (B) și peria Width Profile 1 utilizată anterior. În primul rând, va trebui să afișați imaginea de referință. Puteți folosi acest lucru pentru a marca unde este restul capului, astfel încât să știți unde trebuie să fie amplasat părul.
Am tras aceste linii într-un accident vascular cerebral mai gros decât v-aș arăta.
De obicei, iau în considerare compoziția generală a portretului, modul în care este plasat modelul și ce fel de puncte focale vreau să aibă. În acest caz aș vrea ca focul să fie în ochii ei, așa că părul ar trebui să-l complimenteze.
Cred că ilustrația are o frunte prea mult, pentru a contracara acest element; Am de gând să-i dau bangs / fringe.
Cand incepeti sa trageti parul in jurul liniei de par, trebuie sa luati in considerare din aceasta, cum va fi parul deasupra capului. Cât de mult înapoi fac bretonul / fringe-ul? În cazul în care breton / fringe este doar subțire, atunci nu va ocupa o mulțime de spațiu pe partea de sus a capului. Vreau ca bretonul / bretonul să fie destul de gros, așa că va trebui să schițez pe cap pentru a se potrivi.
Modul în care trageți părul spre spate va determina apoi stilul părului de pe restul vârfului capului.
Îmi cântă eu un elf de sânge, inspirându-mă astfel din designul părului; O să dau cozile de porc pentru elvețieni. Fanii Warcraft vor ști că acest stil de coafură este mai faimos pe Alianța Gnome. The Wrath of the Lich King expansion a introdus elementul barbershop la joc, care ia dat jucătorilor posibilitatea de a-și schimba coafura. Din fericire, am reușit să-mi dau cozile de porc de la elf! Sunt un elf de sânge în îmbrăcăminte.
Știind că părul este împărțit în două cozi de porc, aceasta va însemna că va fi o despărțire în păr. Dacă ambele cozi de porc sunt egale, atunci despărțirea va fi în centru. Părul va veni apoi de la linia părului și de la partea centrală spre partea de unde va fi încorporat începutul cozilor de porc.
Acum, când schița părului este completă, selectați Toate (Command + A) ale cursoarelor, grupați-le (Command + G) și apoi reduceți opacitatea la 20%. Acest lucru va facilita utilizarea ca ghid pentru formele de bază.
Creați un nou strat și redenumiți-l pe "Top Top".
Am decis să vreau ca Elful meu de sânge să aibă păr blond. Lucrul cheie pe care trebuie să-l amintiți când ilustrați părul blond este că nu este galben. În ilustrații mai desenate cu desene animate, galbenul este bine, deoarece este o formă de realitate exagerată de artă, totuși, dacă vă ilustrați, se sprijină mai mult pe realism; apoi o culoare brună de cenușă este mai potrivită.
Utilizând instrumentul Pen (P) trageți straturile de bază pentru păr în secțiuni. Partea superioară a părului este o culoare cenușie ușoară (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0) și bretonul / bretonul este o culoare cenușie mai închisă (C = 25, M = 25, Y = K = 10).
Creați un nou strat peste dosarul "BG" și redenumiți-l "Hair Back". Folosind culoarea cenușie mai închisă, trageți straturile de bază pentru cele două cozi de porc. După ce ați terminat, ascundeți dosarul de strat "Hair Sketch".
Voi aplica o varietate de gradienti pe partea de sus a bazelor de par. Copiați (Command + C) și Lipiți în față (Command + F) fiecare dintre părțile de păr.
Creați două gradiente radiale transparente utilizând culoarea cenușie mai închisă (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10). Unul va avea sursa la opacitate 100%, iar cealaltă cu Opacitate 0%.
Cu parul natural blond, vârful părului este mult mai probabil să fie mult mai ușor. Aplicați astfel gradiente la vârfurile și marginile tuturor bazelor, în afară de baza utilizată pentru întreaga scalp. Setați această funcție la Modul de amestecare intensă.
Adăugați gradienți la baze pentru a crea întuneric spre rădăcinile părului. Stabiliți acest lucru pentru a multiplica modul de amestecare.
Suprafața scalpului a fost duplicată de două ori pe măsură ce vroiam să pun umbrirea spre marginile bazei (folosind un gradient inversat) și apoi spre rădăcini.
Creați subrețele noi în dosarul "Top Top" și le redenumiți "Bangs" și "Scalp". Acum glisați și fixați formele corespunzătoare în foldere. Acest lucru va facilita accesul și organizarea elementelor pe măsură ce mergem.
Creați un strat nou deasupra directorului "Coafura" și redenumiți-l "Hair Shading". Am de gând să folosesc acest strat pentru a desena firele de păr, dar apoi să le grupați (Command + G) în secțiuni și să le trageți și să le plasați în dosarele corespunzătoare ale straturilor.
Aș sugera să faceți acest lucru cu o tabletă grafică; cu toate acestea, este posibil să se realizeze acest aspect cu un șoarece. Din păcate, dacă se face cu un șoarece, durează mult și nu va fi așa de organic.
Pentru firul de păr voi folosi Tool Paintbrush Tool (B) cu peria Width Profile 1 pe care am folosit-o anterior pentru genele.
Începe să adaug părul de bază. Acestea acoperă de obicei întreaga bază pentru a da textura generală. Le trag destul de repede și le permit să se suprapună și să creeze lacune. Folosind această metodă, văd unde pot pune accente naturale și lumini slabe în stilul de păr.
În acest caz firele de bază vor fi mai închise la culoarea blondă de cenușă (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10) setată la Mod de amestecare Luminozitate și Opacitate 50%.
Următoarele componente, care utilizează aceeași culoare blondă de cenușă mai închisă, vor fi setate pe Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 35%.
Acestea se vor concentra pe rădăcinile părului, la despărțire și în secțiuni mici în care există decalaje între părul de bază. Ele vor da impresia de umbre și de fire mai întunecate.
Am colorat aceste bucle în albastru pentru a vă arăta unde le-am pus.
Următoarele componente, care utilizează aceeași culoare blondă de cenușă mai închisă, vor fi setate la suprapunerea modului de amestecare. Acestea se vor concentra pe zonele în care părul va fi mai deschis sau mai accentuat. Aceasta este de obicei spre vârful părului și pe curbele părului.
Aceste lovituri vor fi maro închis (C = 55, M = 60, Y = 65, K = 40) și greutatea accidentală de 10pt. Modul de amestecare va fi Color Burn cu opacitatea de 10%.
Cursele mai groase sunt aproape pictate în jurul rădăcinilor și în zonele mai întunecate, deoarece sunt atât de slabite. Construiți firele pentru a crește contrastul și pentru a da o variație de ton.
Creați un strat nou deasupra directorului de strat "Coafura de top" și redenumiți-l cu "sprâncene". Utilizând instrumentul Pen (P) trageți baza pentru sprâncene folosind o culoare cenușie închisă (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10) umpleți.
Folosind același proces pentru păr, cu excepția procesului de Color Burn de la pasul 35, trageți firele sprâncenelor folosind peria Width Profile 1 și Paintbrush Tool (B).
Parul și sprâncenele ar arunca o umbră pe elementele feței. Deci, folosind umbrele deja turnate pe portret, imaginați-vă unde este sursa de lumină.
Am adăugat două foldere noi pentru straturi. Unul deasupra dosarului "Eyes" și-l redenumit "Hair Shadow 1" și unul sub folderul "sprancene" și la redenumit "Hair Shadow 2."
Folosind culoarea pielii mai întunecată (C = 35, M = 70, Y = 75, K = 30), trageți aproximativ patru forme folosind Pen Tool (P) și setați-le la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 10%.
Elfii de sânge provin din orașul orășelului Silvermoon. Dacă ați fost în oraș este decorat în culori regale de roșii și aur. De asemenea, pe ecranul de selectare a caracterelor de sânge din elf, puteți oferi cercei de sex feminin de sânge.
Acum trebuie să recunosc, îmi place să adaugă cerceii îndoite la ilustrațiile mele. Unul dintre motive este că le găsesc vizibil plăcut și un altul este că sunt ușor de adăugat!
Creați un strat nou deasupra dosarului "Skin Shading" și redenumiți-l cu Cercei. Creați un nou strat peste "Top Top" și redenumiți-l "Cercei de sus".
Folosind instrumentul Ellipse (L) trageți un cerc subțire pentru o cerneală cu o greutate a cursei de 6pt și o culoare a unui portocaliu deschis (C = 0, M = 35, Y = 85, K = 0). Apoi copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) elipsa în dosarul "Earring Top".
Folosind Free Transform Tool (E) ușor modificați forma astfel încât să nu pară că a fost complet duplicat.
Copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) cercurile în mod individual, astfel încât să aveți două forme în fiecare dintre folderele cu straturi de cercei. Cu duplicatul de top, accesați Object> Expand.
Folosind instrumentul Pen (P) trageți peste secțiunea căruciorului care nu ar fi vizibilă. Folosind Pathfinder, Minus Front. Selectați ambele forme și creați o mască de tăiere (Command + 7). Forma modificată va fi calea de tăiere.
În cadrul grupului mască de tăiere pentru fiecare cercel, copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) cerc. Schimbați modul de amestecare în ecran și opacitatea la 50%. Modificați greutatea cursei la 4pt.
Duplicați din nou cercul și schimbați greutatea cursei la 2pt și culoarea cursei la alb.
Acum întoarceți-vă la cercul original și schimbați culoarea cursei într-o nuanță brună (C = 30, M = 50, Y = 75, K = 10). Repetați acest lucru pentru cealaltă mască de tăiere.
Vreau ca cercurile să fie mai aurite, așa că du-te din nou în masca de tăiere și selectați forma de cerc originală. Copiați (Command + C) și lipiți în față (Command + F) și trageți-l sub calea de tăiere. Modificați Modul de amestecare la Color Burn și schimbați culoarea cursei la culoarea luminii (C = 5, M = 15, Y = 15, K = 10).
Cercevele vor avea o umbra usoara aruncata de ureche / par / fata a fetei. Pentru a adăuga această umbră, creați un gradient radial transparent transparent (C = 50, M = 70, Y = 80, K = 70) și forme de poziționare în cadrul măștilor de tăiere pentru a reprezenta umbra. Setați aceste forme la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 50%.
De asemenea, vor fi evidențiate cerceii. Folosind gradientul radial de evidențiere utilizat pentru umbrirea părului (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 10) adăugați-le la masca de tăiere. Setați-le în modul de amestecare Color Dodge și Opacity 50%.
În fiecare dintre portretele mele, îmi place să adaug un mol de piele. Cred că există frumusețe găsită în "defectele" noastre. Acestea sunt ușor de ilustrat.
Folosind gradientul radial transparent pe care l-am folosit pentru umbrirea întunecată a pielii, utilizați instrumentul Ellipse (L) pentru a desena un cerc. Folosind instrumentul Free Transform Tool (E) pentru a remodela și a schimba unghiul cercului.
Copiați (Command + C) și lipiți (Command + V) cercul pentru a se suprapune ușor. Schimbați Modul de amestecare a ambelor cercuri la Multiplicare și Opacitate la 25%.
Mergeți în dosarul "BG", utilizați Instrumentul rotunjit dreptunghi pentru a desena un dreptunghi în fundal. Am decis sa adaug un gradient gratuit la fundal pentru a ajuta la scoaterea tonurilor blonde in parul ei, asa ca am optat pentru un albastru deschis (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0) mediu albastru (C = 70, M = 15, Y = 0, K = 0).
În cele din urmă, utilizați Instrumentul Artboard (Shift + O) pentru a remo