Tipografia 3D de excepție implică adesea utilizarea mai multor aplicații. În acest tutorial, vă vom arăta cum să creați un semnal de epocă de epocă folosind Adobe Illustrator pentru a crea și exporta căile de bază, Cinema 4D pentru a crea renderul 3D și Photoshop pentru post-producție. Să începem!
Primul pas în proiectul nostru este de a creați forma scrisorii "G" în Adobe Illustrator. Creați un fișier nou. Selectați instrumentul Tip, setați fontul la Tango BT și introduceți textul pe un document nou.
În pasul următor alegeți font> crea contururi. Acum aveți forma scrisorii dvs., setați umplerea și lovitura la "nici unul".
După asta, trebuie exportați forma în Cinema 4D. Selectați Fișier> Salvare ca și alegeți formatul .ai și salvați-l pentru Adobe Illustrator 8. Acesta este un pas foarte important, deoarece dacă îl salvați pentru versiuni mai noi ale Illustratorului, nu îl veți putea deschide în Cinema 4D.
Acum începe Cinema 4D. Selectați Fișier> deschideți din meniu și deschideți scrisoarea salvată "G." C4D va întreba despre câțiva parametri de import, vom lăsa apoi așa cum sunt și vom da clic pe OK. Scrisoarea pe care am făcut-o în AI este acum în Cinema 4D ca o Splină, o putem modifica așa cum vrem.
Acum trebuie a crea nurbs matura. Din meniul superior selectați "Cerc",
În setarea panoului Atribute rază la aproximativ 4 cm
Din nou, din meniul superior alegeți mătura nurbs.
Asta e tot ce trebuie să facem pentru a crea nurbe de măturat. Acum trebuie să atașăm ambele obiecte pentru a mătui nurbe, dar amintiți-vă, cercul trebuie să fie deasupra obiectului scrisorii, deoarece dacă este sub el, nu ajungem ceea ce dorim. Și acum am făcut mormăi nurbs.
În primul rând, trebuie creați fundal pentru proiectul nostru. Deci, alegeți avionul din meniul superior.
Setați lățimea la aproximativ 400 cm și înălțime la aproximativ 650 cm și rotiți planul nostru la 90 de grade pe verticală.
Acum este momentul să începeți să creați scrisoarea noastră "G". Selectați Text din meniul superior și faceți litera G (font tango BT). Editați-l. Creați un cerc nou cu o rază de aproximativ 2 cm și puneți-l cu obiect text ca un copil al lui Sweep NURBS.
Copiați obiectul cu text, creați Extrude NURBS și setați obiectul text ca un copil al NURBS Sweep.
În Extrude NURBS se fixează mișcarea până la 2 cm.
Ar trebui să arate așa.
Copiați mai întâi Obiectul NURBS Sweep iar în opțiunile de cerc setați raza la 1 cm,
Și mutați-o puțin înainte.
Din nou, copiați obiectul de text din nurburile mutate și mutați-l ca fiu al noului Extrude NURBS
Și setați deplasarea la 1 cm
Creați obiect nul
Și puneți toate obiectele create la acel obiect și redenumiți-le la Base.
Copiați cele mai recente creați Sweep NURBS, mutați-o din nou în fața altor obiecte din nou
Și în obiect cerc verificați Ellipse și setați raza Y la 3 cm.
Din nou copie Sweep NURBS și o mutați din nou puțin înainte.
În atributele cercului debifați Ellipse și setați raza la 2 cm
În Atributele NURBS Sweep acum trebuie să schimbarea Creșterea la 60%
Copiați cele mai recente Măsurători NURBS și modificați numai atributele.
Munca noastră pentru moment ar trebui să arate așa.
Din nou creați un obiect Null și le-a pus pe aceia care-i scoteau NURBS.
Acum trebuie să facem asta crează splinele neonului. Toate acestea sunt copii ale ultimelor NURBS Sweep numai cu alte raze și cercuri Ellipse sau nu, cu creșteri de început și sfârșit. Puteți să o setați așa cum doriți.
Acum trebuie să creăm niște șuruburi. Pentru a face asta, creați un Cilindru mic cu setări ca acestea.
Creați Cloner din meniul superior MoGraph> Cloner. Faceți cilindrul ca un copil al lui Cloner.
Copiați ultimul obiect text, mutați-l înainte. Faceți clic pe Cloner with Cylinder și setați atributele ca în imaginea de mai jos.
În partea obiectă a acestor atribute, setați obiectul text copiat ca obiect pe care Cloner îl va sugera. Ar trebui să arate așa.
Acum copiați obiectul Text și Cloner cu Cilindrul ca copil, mișcați-l puțin înainte. Schimbați dimensiunea cilindrului la
Și în atributele Cloner schimba obiectul la text duplicat. Creați un nou obiect Null, redenumiți-l pe Șuruburi și plasați ambele obiecte Cloner și ambele obiecte text pe acel obiect.
Acum, când șuruburile sunt create, ar trebui să arate așa. Majoritatea obiectelor NURBS de tip Sweep front-end trebuie să fie obinute prin șuruburi.
Acum trebuie să facem asta face becuri. Selectați Fișier> Nou. Apăsați F3 (Modificare Mod Vizualizare). Selectați Bezier Tool și creați jumătate de bec.
Acum selectați Lathe Nurbs
Și faceți jumătate de bec creată ca un copil de strung NURBS. Acum, apăsați F1 și vedem ceva asemănător bulbului.
Selectați Ambele obiecte și faceți clic pe "editați." Faceți clic pe obiect și apăsați CMD / CTRL + C. Selectați fereastra, iar în partea de jos selectați proiectul cu litera G. Clic CMD / CTRL + V.
Întoarceți vertical acest bec și puneți-l într-o scrisoare. Copiați-l cât doriți în forma G. Puneți-i pe toți la noul obiect Null și renumiți-l la becuri.
În ultima etapă de creare a literei G, copiați Sweep NURBS din Base și setați atributele Circle după cum se arată mai jos.
Și mutați-o puțin înapoi. Back end ar trebui să arate similar cu asta.
Din browserul de materiale selectați creați> shaders> VrayBridge> VrayAdvancedMaterial.
Faceți dublu clic pe materialul creat și setați setările ca în imaginile de mai jos.
Asta e. Acum avem material negru și trebuie să creăm materiale verde și galbene. Faceți clic pe materialul negru creat și copiați-l prin comandă rapidă CMD / CTRL + C, CMD / CTRL + V. Faceți dublu clic pe materialul copiat și în culoarea Diffuse Layer schimbați culoarea verde și faceți același lucru cu material galben.
Acum avem nevoie crea material de fundal alb. Din nou, selectați creați> shadere> VrayBridge> VrayAdvancedMaterial și setați setările de acest gen.
Și acum avem toate materialele de care avem nevoie pentru proiectul nostru. Aplicați toate materialele obiectelor create. Ar trebui să obțineți un rezultat similar:
Creați un obiect nou. Adăugați Obiect> Plan
Creați un nou set VrayAdvancedMaterial set Diffuse Layer 1 la alb și mergeți la stratul Luminosity și aplicați aceste setări:
Aplicați materialele pe cele două planuri, puneți primul (micșorați puțin obiectul) pe partea dreaptă și pe a doua în partea stângă a scenei.
Deschideți fișierul VRAY TUT SETTINGS.c4d.
Mergeți la redare> Editați setările de redare și copiați setările de redare.
Înapoi la documentul dvs. și accesați setările de redare și faceți clic pe Lipire.
Apăsați render la vizualizatorul de imagini (Render> Render to viewer imagine) și așteptați până la randarea finală.
Când fișierul este redat, proiectul ar trebui să pară foarte asemănător cu acesta:
Deschideți fișierul redat în Photoshop (folosesc CS6) și creați un nou strat de ajustare (strat de ajustare> culoare selectivă).
În meniul de culori selectiv, alegeți Yellows și aplicați următoarele setări:
Cyan: -50%
Magenta: + 20%
Galben: + 5%
Negru: 0%
Acum mergeți la secțiunea Verzii și aplicați setările de mai jos.
Cyan: + 50%
Magenta: -19%
Galben: + 40%
Negru: + 10%
După această operație, proiectul ar trebui să arate astfel:
Selectați instrumentul stilou și începeți să creați forma culorii (# eff05b).
Schimbați opacitatea formei create la 50%.
Adăugați o mască vectorică pe stratul de formă, apoi apucați o perie neagră moale și încercați să mascați margini tari ale formei.
Repetați acest pas de câteva ori pentru a crea o reflecție frumoasă a sticlei pe scrisoare.
Utilizați instrumentul pen-ului pentru a crea spline luminoase, schimbați dimensiunea cursei la 3pt și începeți să realizați formele.
După crearea unui spline setați modul de amestecare la Linear Dodge (Add).
Repetați acest pas de câteva ori pentru a crea un efect de lumină.
Pentru a aprinde unele becuri, utilizați o culoare perie moale (verde # a2c44d, galben # eacb32), apoi setați modul de amestecare la Linear Dodge (Adăugare).
Pentru a crea un cablu selectați instrumentul pentru stilou și începeți să desenați formele negre. Apoi treceți la opțiunile de amestecare și bifați Bevel și Emboss.
Modificați adâncimea la 250%
Dimensiune la 3px
Se înmoaie la 5 pixeli
Opacitate albă până la 45%
Opacitate negru la 75%
Repetați acest pas pentru a crea mai multe cabluri.
În acest moment, ați terminat. Dacă doriți să adăugați o anumită tipografie tipică în lucrarea dvs. de artă pentru a face un afișe în cazul în care aceasta, nu ezitați să faceți acest lucru.
În acest tutorial, ați învățat cum să creați un semnal vintage 3D bec cu ajutorul Adobe Illustrator, Adobe Photoshop și Cinema 4D. Sper că ați învățat ceva din acest tutorial pe care îl puteți aplica la propria dvs. lucrare.