Creați un efect de text inspirat în 3D în anii 1980 în Photoshop

Gradientele colorate, rachetele de lentile și texturile sunt elemente esențiale pentru orice opera de artă inspirată din 1980. În acest tutorial, vă vom arăta cum să utilizați instrumentele 3D ale Photoshop pentru a crea un efect de text inspirat din anii 1980. Să începem!

Tutorial Active

Veți avea nevoie de următoarele elemente pentru a finaliza acest tutorial. Descărcați-le înainte de a începe. Dacă acestea nu sunt disponibile, va trebui să găsiți alternative.

  • Geomancy font.
  • Textura 376 de către Sirius-sdz.
  • Textură de fulgi de GBCPL.
  • OF Flare // Conspiracy 3 de Vascan.

1. Crearea și conversia textului

Pasul 1

Creați un nou document de 1152 x 864 px și completați fundal cu Negru. Apoi, creați textul în All Caps folosind fontul Geomancy. Culoarea este # b7b7b7, si mărimea este de 150 pt.

Pasul 2

Dacă creați mai mult de o linie de text, creați fiecare linie într-un strat separat, apoi plasați acele linii după cum doriți înainte de extrudare.

Pasul 3

Selectați fiecare strat de text câte unul și apoi mergeți la Tip> Conversie în Formă. Acest lucru va face lucrul cu materialele mult mai ușor atunci când textul este convertit în ochiuri 3D.

2. Extrudează textul

Pasul 1

Pentru fiecare strat de text pe care îl aveți, selectați-l și mergeți la 3D> Extruziune 3D nouă din calea selectată. Aceasta va transforma straturile de formă în straturi 3D.

Selectați toate straturile 3D pe care le aveți, apoi mergeți la 3D> Mergeți straturile 3D. Astfel se vor plasa toate mesele 3D într-o singură scenă.

Pasul 2

Pentru a accesa setările și proprietățile 3D de plasă, va trebui să deschideți două panouri: The 3D panou, și Proprietăți panou (ambele găsite sub Fereastră meniul).

3D are toate componentele scenei 3D, iar când faceți clic pe numele oricărei dintre acestea, veți putea accesa setările sale în Proprietăți panou. Asigurați-vă că selectați întotdeauna numele elementului pe care doriți să-l modificați în 3D înainte de a vă schimba setările în Proprietăți panou.

Pasul 3

Selectează Vedere actuala în panoul 3D, apoi alegeți Față vizualizare de la Vedere meniul derulant din panoul Proprietăți.

3. Modificarea meshurilor 3D

Pasul 1

Selectați numele primei mese 3D (cea din partea de sus) din 3D panou. Apoi, în Proprietăți panou, modificați-l Axa de deformare la partea de jos, și a lui Extrusion Depth la 335. Axa de deformare va înclina puțin extrudarea.

Pasul 2

Apasă pe Deforma în partea de sus a panoului Properties, apoi schimbați țuguia valoare la 50%.

Pasul 3

Apasă pe Capac pictograma și modificați Lățimea coaselor la 20%, și Contur la pârghia de rulare - descendentă. Acest lucru va crea conturul textului.

Pasul 4

Asa ar trebui sa arate plasa.

Pasul 5

Selectați a doua rețea de text și modificați-o Axa de deformare sus. Aceasta va înclina extrudarea în sus. Apoi, va trebui să modificați restul setărilor exact așa cum ați făcut pentru prima plasă de text (Extrusion Depth, Taper, Bevel Width and Contour).

Pasul 6

Ambele ochiuri ar trebui să arate la fel, cu excepția direcției de înclinare.

4. Mutarea mesh-urilor și ajustarea vizualizării camerei

Pasul 1

Selectează Mutați instrumentul și verificați-i Opțiuni bar. Veți găsi un set de Moduri 3D pentru instrumentul din dreapta barei. Când alegeți una dintre acestea, puteți să faceți clic și să trageți pentru a efectua modificări (la elementul selectat din panoul 3D).

De asemenea, puteți utiliza funcția Axa 3D. Săgețile de la capetele axei 3D deplasează plasa, partea de dedesubt este folosită pentru rotire, iar cuburile sunt folosite pentru scalare. Cubul din centru este folosit pentru a scala uniform obiectul. Tot ce trebuie să faceți este să faceți clic și să trageți piesa de care aveți nevoie pentru a efectua modificările.

Deci, faceți clic pe ambele nume de ochiuri în 3D (Ctrl / Command + faceți clic pe fila fiecăruia), apoi mutați-le în centrul documentului. De asemenea, puteți să faceți clic și să mutați fiecare câte unul separat, dacă este necesar.

Pasul 2

Dacă doriți să modificați vizualizarea camerei, faceți clic pe Vedere actuala în panoul 3D, apoi faceți clic pe coordonate pictograma din partea de sus a panoului Proprietăți. Apoi puteți să faceți clic și să trageți numele valorii pe care doriți să o modificați sau să introduceți valori numerice în câmpuri.

5. Crearea formei inferioare a materialului de inflație din față

Pasul 1

Lucrul interesant de a transforma textul într-o formă înainte de al extruda este că forma este utilizată pentru a crea Materialul de inflație din față din plasa 3D. Și asta oferă mai mult control atunci când se aplică materialul frontal.

Deci, faceți clic pe prima plasă de text Materialul de inflație din față în panoul 3D, apoi faceți clic pe Difuz textură și alegeți Editați textura.

Pasul 2

Aceasta va deschide fișierul texturii care are stratul de formă. Du-te și duplicați-o.

Pasul 3

Apasă pe Instrumentul dreptunghiului, și faceți clic pe Reduceți forma frontală pictograma din bara de opțiuni. Apoi, faceți clic și trageți un dreptunghi care acoperă jumătatea superioară a textului. Când eliberați butonul mouse-ului, acea parte va fi eliminată.

Pasul 4

Apasă pe Operațiuni de cale pictograma și faceți clic pe Merge Componente Forma. Acest lucru va scapa de piesele suplimentare, ceea ce va asigura ca gradientul care va fi creat ulterior va fi aplicat corect.

6. Adăugarea și deplasarea punctelor de ancorare

Pasul 1

Alegeți Adăugați un instrument de puncte de ancorare, și faceți clic o dată pentru a adăuga fiecare punct de-a lungul căii în care doriți să o mutați în sus sau în jos.

Pasul 2

Alegeți Instrumentul de selecție directă. Selectați primul punct pe care doriți să îl mutați în sus, apoi apăsați și mențineți apăsat pe Schimb și faceți clic pentru a selecta toate celelalte puncte pe care doriți să le mutați și în sus.

Pasul 3

Când sunt selectate punctele, eliberați Schimb , apoi apăsați pe Tasta săgeată sus (de pe tastatură) de 2-3 ori.

Pasul 4

Acum, selectați punctele rămase și asigurați-vă că cele anterioare nu mai sunt selectate.

Pasul 5

apasă pe Săgeată în jos De 2-3 ori pentru a muta punctele selectate în jos.

7. Crearea materialului de inflație din față

Pasul 1

Faceți dublu clic pe stratul de formă original pentru a aplica a Gradient Overlay efect. Schimbați setările după cum se arată mai jos, apoi faceți clic pe caseta de înclinare pentru a crea un gradient.

Pasul 2

Pentru a adăuga stopuri de culoare, trebuie să faceți clic o dată sub bara de gradient pentru fiecare oprire. Apoi, puteți face clic pe fiecare oprire de culoare adăugată și modificați-o Culoare și Locație valori în partea de jos a casetei editorului Gradient.

De la stânga la dreapta, culorile folosite și locațiile acestora sunt:

  • #FFFFFF - 0%
  • #eafcff - 69%
  • # 8ac3e1 - 83%
  • # 002c32 - 100%

Pasul 3

Aceasta va crea umplutura de gradient a formei originale a textului.

Pasul 4

Faceți dublu clic pe stratul de formă a copiei pentru a aplica a Gradient Overlay efect din nou.

Pasul 5

Culorile și locațiile folosite de la stânga la dreapta sunt:

  • # eaf0ff - 35%
  • # d83aad - 68%
  • # 250b31 - 100%

Pasul 6

Puteți utiliza orice alte culori doriți. Doar asigurați-vă că urmați o schimbare similară de nuanțe în gradientele pe care le utilizați.

Salvați fișierul (Fișier> Salvare) apoi închideți (Fișier> Închideți) pentru a reveni la documentul original.

Pasul 7

Modificările vor fi aplicate rețelei 3D.

Pasul 8

Culorile ar putea părea puțin palide. Schimba Strălucire valoare de 100% pentru a le face mai vibrante.

Pasul 9

Repetați toți pașii anteriori pentru a crea o altă plasă de text Materialul de inflație din față.

8. Crearea materialului conturului

Pasul 1

Faceți clic pe prima plasă de text Materialul fasonat frontal apoi faceți clic pe ea Difuz textură și alegeți Eliminați textura.

Pasul 2

Apasă pe Difuz și selectați Textură nouă.

Pasul 3

Seteaza Lăţime și Înălţime valori la 500 și faceți clic pe OK.

Pasul 4

Apasă pe Difuz textura din nou și alegeți Editați textura.

Pasul 5

Aceasta va deschide fișierul textură nou. Duplicați fundal strat.

Pasul 6

Faceți dublu clic pe stratul de fundal pentru a aplica a Gradient Overlay efect.

Pasul 7

De la stânga la dreapta, culorile și locațiile folosite sunt:

  • # e6fcff - 0%
  • # e6fcff - 7%
  • # 460053 - 45%
  • # 18b7df - 61%
  • # 004e51 - 71%
  • # f9f9ff - 92%
  • # f9f9ff - 100%

Pasul 8

Salvați fișierul (Fișier> Salvare) apoi închideți (Fișier> Închideți) pentru a reveni la documentul original.

Pasul 9

Aceasta va aplica gradientul în contur. S-ar putea să observați că nu toate culorile apar totuși. Vom repara următorul lucru.

9. Modificarea materialului conturului

Pasul 1

Începeți prin modificarea Strălucire valoare la 100%.

Pasul 2

Apasă pe Difuz textură pictogramă apoi alegeți Editați proprietățile UV.

Pasul 3

Schimbați ambele U Scală și V Scală valori la 100%, și U Offset și V Offset valori la 0%.

Pasul 4

Aceasta va face ca toate culorile gradientului să apară.

Pasul 5

Repetați aceiași pași pentru a crea Materialul fasonat frontal a celeilalte ochiuri de text.

10. Crearea materialului de extrudare

Pasul 1

Selectează Materialul de extrudare filă, apoi scoateți Difuz textură.

Pasul 2

Schimba Difuz culoarea la # 226a90 si Strălucire valoare la 100%.

11. Modificarea luminilor

Pasul 1

Apasă pe Lumina infinită 1 în panoul 3D. Apoi, în panoul Proprietăți, modificați-l Intensitate la 75%.

Pasul 2

Apasă pe coordonate pictograma din partea de sus a panoului Proprietăți, apoi modificați valorile după cum se arată mai jos. De asemenea, puteți utiliza funcția Mutați instrumentul pentru a muta lumina în jur până când vă place cum arată textul.

Pasul 3

Apasă pe Adăugați o nouă lumină în scenă icon pe panoul 3D și alegeți Lumina punctului nou.

Pasul 4

Schimbă lumina punctului Intensitate la 35% și să-l verificați umbre cutie. Această lumină va fi folosită pentru a străluci puțin extrudarea, dar nu vrem să umbre, deoarece Lumina Infinită face deja asta.

Pasul 5

Deplasați lumina punctului sub extruziune până când vă place cum arată.

Pasul 6

Când ați terminat, mergeți la 3D> Render pentru a reda scena. Acest lucru nu trebuie să dureze mult, dar îl puteți opri făcând clic oriunde în interiorul documentului sau apăsând pe Esc cheie.

12. Crearea accidentului exterior

Pasul 1

Alegeți Instrumentul Pen, alege Formă opțiune din bara de opțiuni, schimbați Completati la Niciunul și setați Accident vascular cerebral culoarea la alb si este Lăţime la 3,5 pt.

Începeți să creați cursorul în jurul textului 3D. Faceți clic o dată pentru a adăuga un punct, apoi faceți clic și trageți pentru a crea o curbă. De asemenea, puteți să faceți clic pentru a adăuga un punct, țineți apăsat pe Schimb cheie, apoi adăugați un alt punct pentru a crea linii drepte acolo unde este necesar.

Pasul 2

Încercați să păstrați aceeași distanță între cursa și textul 3D.

Pasul 3

Folosește Instrumentul de selecție directă pentru a modifica orice puncte de-a lungul căii când ați terminat crearea acesteia. Faceți clic pe punctul pe care doriți să-l modificați, apoi mutați-l în jurul acestuia sau - în cazul punctelor curbe, puteți face clic și trage punctul în sine sau faceți clic pe Puncte de direcție la sfârșitul celor două mânere de direcție, apoi deplasați-le în jurul pentru a schimba orientarea curbei sau trageți-le spre exterior și spre interior pentru a face curba mai largă sau mai îngustă.

Puteți utiliza funcția Adăugați / ștergeți instrumentul de puncte de ancorare dacă este necesar, de asemenea.

Pasul 4

Când ați terminat, faceți clic pe Stroke cutie de culori în bara de opțiuni, apoi faceți clic pe Gradient umpleți pictograma. Creați un gradient folosind culorile # 00708c la stânga și # b336a6 la dreapta.

13. Adăugarea texturii

Pasul 1

Selectați stratul de text 3D, apoi mergeți la Filtru> Conversie pentru filtre inteligente. Aceasta va transforma stratul într-un obiect inteligent, ceea ce va împiedica modificările accidentale ale rezultatului randat. Puteți să modificați în continuare meshul 3D oricând dând dublu clic pe miniatura de strat a obiectului inteligent pentru a deschide fișierul 3D original.

Pasul 2

Plasați Textura 376 imagine în partea de sus a textului 3D și redimensionați-o după cum doriți. Modificați stratul texturii Mod amestec pentru a suprapune și a lui Opacitate la 75%. Apoi du-te la Layer> Crează o mască de tăiere. Aceasta va prinde textura în textul 3D de mai jos.

Pasul 3

Duplicați stratul de textura, apoi glisați copia pe partea superioară a stratului cursei exterioare și creați din nou o mască de tăiere.

14. Adăugarea imaginii de fundal

Pasul 1

Plasați Fulger imagine chiar pe partea de sus a fundal strat, apoi scala-l jos, fără a lăsa copacii din partea de jos să apară.

Pasul 2

Mergi la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație. Verifică Colorați caseta, apoi schimbați Nuanţă la 232 și lumină la -20.

Pasul 3

Mergi la Imagine> Ajustări> Niveluri. Schimba umbre valoare de 5 și Gamma până la 0,95. Aceasta va întuneca imaginea un pic mai mult.

15. Adăugarea flareselor

Pasul 1

Deschide De Flare // Conspirație 3 imagine, apoi du-te la Imagine> Ajustări> Niveluri. Apasă pe Exemplu în imagine pentru a stabili punctul negru pictograma, apoi faceți clic pe undeva în apropierea flarei. Aceasta va transforma toți pixelii care se potrivesc sau sunt mai întunecați decât cel pe care ați făcut clic pe negru, ceea ce va ajuta la obținerea unui rezultat mai curat al Mod amestec schimbați următorul.

Pasul 2

Duplicați imaginea de tip flair la documentul original și schimbați stratul acestuia Mod amestec la ecran. Apoi scalați-l până la o dimensiune care se potrivește cu textul și plasați-o pe partea de sus a uneia dintre literele pe care le aveți.

Pasul 3

Apoi, trebuie doar să duplicați stratul de flare de câteva ori și să plasați fiecare unul pe unul dintre celelalte litere. Poti sa te duci la Editați> Transformare> Rotire, și rotiți rachetele care necesită rotire. Nu uitați să loviți Enter / Return după rotire pentru a accepta modificările.

Felicitări! Ați terminat.

În acest tutorial, două straturi de text au fost transformate în straturi de formă și au fost extrudate în rețele 3D. Apoi, forma originală a fost modificată pentru a crea materialul de inflație din față, iar conturul și extrudarea textului au fost create și modificate.

Au fost făcute câteva schimbări în iluminarea scenei, apoi scena a fost redată. Apoi, instrumentul Pen a fost folosit pentru a crea cursa exterioară, iar câteva imagini au fost folosite pentru a textura textul, pentru a adăuga erupțiile și pentru a crea fundalul. Unele ajustări ale imaginii au fost, de asemenea, aplicate pentru a modifica culorile și iluminarea imaginilor folosite, pentru a obține rezultatul final.

Vă rugăm să aveți libertatea de a vă lăsa comentariile, sugestiile și rezultatele de mai jos.