Barton Damer Interviu

În acest interviu, Barton împărtășește cu noi începuturile sale umile și povestea despre cum a aterizat primii săi clienți, și-a lansat cariera, a construit contacte și, cu timpul, a devenit mai selectiv cu munca sa liberă. Barton are o cantitate extraordinară de energie și arată în munca sa de mișcare inspirată de culoare. Are o mulțime de experiență și un spirit creativ, pasionat, care este inspirat. Aceasta este o minunată citire, deci vă permite să ajungeți la ea!

1. Bine ați venit la Psdtuts +, vă rugăm să vă prezentați. Poți să ne spui de unde te afli și cum ai început pe teren?

Numele meu este Barton Damer. Sunt inițial din zona Washington DC, dar am transplantat în Dallas, TX în ultimii ani. Am început să desenez ilustrații de brevete direct din colegiu. A fost teribil. Trebuie să urmăriți obiecte toată ziua într-un format specific care să respecte regulamentele guvernamentale și să aveți avocați care să vă spună ce ajută la desene. Nu am stat acolo mult timp.


ECHO 2009

2. Care-i treaba ta de zi? Și cât de mult esti independent? Cum se influențează reciproc cele două? Și unde găsești tot timpul și energia? Cum îți echilibrezi familia și viața profesională?

Lucrez pentru RT Creative Group. Suntem de fapt patru companii sub un singur acoperiș, dar mă concentrez mai ales pe crearea de lucrări de mișcare pentru Ignitermedia.com, precum și scrierea și ilustrarea pentru Collidemagazine.com. Am fost stoked la libera de seara pentru unii clienți cu adevărat rad.

Este drăguț pentru că pot să experimentez diferite stiluri la locul de muncă și apoi să mă concentrez pe stilul meu cu proiectele independente. Sunt căsătorit cu 3 copii, așa că rămân activ. Locuiesc la 3 mile de cel mai mare parc de skate din Texas și sunt deschise până la ora 23:00. O sesiune bună de patinaj mă va ajuta să ajung acasă și să mă gândesc la un proiect pentru câteva ore în timp ce copiii dorm!

În ultimul timp, am încercat să preiau clienți mai mari, dar proiecte mai rapide / mai puțin implicate, pentru a echilibra viața profesională cu cea de familie. Pentru că am o slujbă de o zi grozavă, sunt capabil să fiu extrem de pretențios pentru munca mea independentă și să iau doar în bucăți pe care le detectez va avea o mulțime de libertate și, în cele din urmă, va fi o piesă de portofoliu. Aceasta este o poziție excelentă de a intra! Nu este greu să te descurci liber în seara când ești într-adevăr stoked pe clienții și proiectele lor.

3. Îți poți descrie munca? Cum credeți că grafica mișcării și arta digitală se influențează reciproc? De asemenea, care sunt influențele tale artistice?

Adâncime. Circulaţie. Culoare. Opera mea digitală este puternic influențată de grafica pe care o creez. Am combina aplicațiile Illustrator, Photoshop, C4d, After Effects și tehnicile tradiționale de desen. Îmi place simțul mișcării chiar și atunci când este o piesă tipărită. Influentele mele artistice includ Salvador Dali, Billy Graham - faimosul artist poster rock, si oricare dintre artistii care creeaza pentru Shilo, Psyop, Buck sau Stardust! Aceste studiouri produc cele mai frumoase opere de artă - și se mișcă și ele! ;-)


Toamnă

4. Cum îți influențează hobby-urile, credințele și pasiunile pe munca ta? Ce rol joacă patinajul și religia în viața ta?

Am fost skateboarding încă de la prima întoarcere în viitor. Mulțumesc Michael J. Fox! Cultura de skateboard a ajutat la modelarea stilului meu cu moda, opera de arta si muzica. Credința mea în Isus Hristos joacă un rol important pe măsură ce inspiră, motivează și afectează decizia mea de zi cu zi. Sunt capabil să comunic această credință printr-o mulțime de lucrări de artă.

5. Ce rol joacă Photoshop în fluxul de lucru? Și nu intră în joc în munca dvs. de design de mișcare sau este doar pentru opera dvs. de artă digitală? Ce alt software se află pe lista dvs. de top a instrumentelor digitale?

Photoshop este locul în care totul vine împreună și pot compune o piesă finală. Aș putea face elemente din C4d sau să aduc ceva pe care l-am atras de la Illustrator pentru a obține rezultatele finale. Photoshop joacă rolul-cheie de a putea manipula și compune aceste elemente într-o compoziție finală perfectă. Eu folosesc PS și pentru video. Îmi place să aplic o acțiune batch pe fiecare cadru al unui videoclip pentru a obține diferite efecte care nu ar fi posibile direct din AE. Este recompensant să combinați puțin din fiecare pachet software pentru a ajunge la ceva care, sperăm, este unic și angajat.


REZULTATELE ALEGERILOR CITITORULUI

6. Care sunt cele mai mari experiențe pe care le-ați participat la comunitățile de artă online?

Reuniți alți artiști talentați și păstrați legătura. Este atât de frumos să fii actualizat și inspirat de munca altora. Aproximativ 5 (sau cam) ani în urmă, am fost nevoită să mă bazez pe cumpărarea de cărți sau reviste o dată pe lună pentru inspirație. Având acces la diferiți artiști prin intermediul blogurilor, Twitter, etc. vă oferă atât de multă înțelegere în industrie, procesul lor, succesele și eșecurile. Lucruri pe care nu le-ați putea experimenta dacă nu aterizați la un proiect de design excelent la scurt timp după școală.

7. La ce proiect lucrați în prezent? Ne puteți spune despre unul dintre proiectele dvs. preferate? Ce te emoționează cel mai mult în legătură cu aceste proiecte? Care ar fi proiectul vostru?

În fiecare zi, am întotdeauna unele lucruri distractive care se întâmplă dacă sunt mișcări sau ilustrații. Aceste proiecte sunt interesante pentru mine deoarece abilitățile mele sunt folosite pentru a comunica ceva foarte important în viața mea, credința creștină. În ceea ce privește lucrul cu clienții seara, fac grafică pentru Kayo Corp - DGK, Organika, Gold și Expedition. Mișcarea pe care o fac pentru DGK va fi una dintre remorcile incluse în următorul joc video Tony Hawk.

E foarte cool. De asemenea, lucrez cu Kareem Campbell, care recent a relansat City Stars, precum și 2 noi aventuri: Guapo și Hype. Proiectele mele preferate? Se schimbă tot timpul. Mă voi stoarce pe o bucată imediat după ce termin eu și apoi o voi termina până când se va întoarce de la imprimantă. În momentul de față, sunt foarte mulțumit de anunțul pe teren pe care l-am creat pentru SUPRA Skytop (pantoful roșu strălucitor, cu bilele din jurul lui).

Am primit foarte multă informație despre acest lucru, astfel încât să se simtă întotdeauna bine. Cea mai recentă / cea mai preferată piesă de mișcare pe care am creat-o este CEA MAI MULTE REMIX - în principal datorită vocii inspirației.

Presupun că proiectul meu de vis ar fi mai mult un lucru în curs de desfășurare. Cred că ar fi o întâmplare pentru a avea propria mea linie de îmbrăcăminte la magazine de tip boutique / skate! Fie că lucrați sau lucrați cu Rob Dyrdek la Fabrica Fantasy! ha ha!


SUPRA Skytop Ad

8. Ce schimbări ați suferit de-a lungul anilor în fluxul dvs. de lucru ca artist? Și ce schimbări anticipați în viitor? Aveți în plan ceea ce ați putea aborda în continuare - setați țintele pe o tablă de darts sau mai multe lucruri se rostogolesc cu lucrurile așa cum se întâmplă?

În general, industria se schimbă întotdeauna și va trebui întotdeauna să vă adaptați. Am făcut totul, de la Flash, până la filmări / editare și, desigur, aspect / grafic. Mai recent, cred că învățarea Cinema 4d a fost într-adevăr un catalizator pentru viziunea mea de artist. Mă simt foarte confortabil și am mai multe idei care se simt unice acum că am adăugat acest mediu.

Presupun că întotdeauna îmi voi dezvolta cunoștințele de software pentru a rămâne la curent și pentru a avea mai multe opțiuni de exprimare. Motion Graphics reprezintă doar o extensie a artei grafice care extinde ceea ce artistul are de oferit, precum și o altă formă de expresie creativă. Nu am stabilit ținte neapărat. Întotdeauna am o mână de goluri / vise pe care le urmăresc doar în cazul în care unul dintre ele se aruncă în aer și îmi permite să renunț la lucru și să patui toată ziua! O să vă spun cum merge. ;-)

9. Ce tutoriale ați creat? Vă vedeți că voi creșteți ca educator în viitor? Poate că vom vedea mai multe materiale educaționale de la dvs. în viitor?

Hmmm. Nu cred că mă veți găsi ca educator în viitor, deși "nu spun niciodată". Dreapta? Ce oferi aia primești. Dacă sunt dispus să împărtășesc cunoștințe, cred că va fi mult mai ușor pentru mine să câștig și cunoștințe. După cum se spune, "Fii un râu, nu un rezervor". Iată câteva tutoriale pe care le-am creat, care sunt disponibile online:

  1. Tutorial Plus pentru Psdtuts+
  2. Modele complicate în Illustrator pentru Gomedia
  3. Efectul Bling în Photoshop pentru Gomedia
  4. Efectul de sângerare a cernelei în efecte secundare pentru Gomedia
  5. Cineversity.com tutorial pentru Maxon C4d. Titlul "Frunze de toamnă" din piesa "Ilustrație". Trebuie să fii membru.

Vertigo Zebra Deck

10. Orice sfaturi de afaceri pentru artiști și designeri la nivel de intrare? Cum ai aterizat pe unii dintre primii tăi clienți? Și mai târziu niște clienți mai mari?

Obțineți online și stați online! Utilizați Flickr. Vimeo. Youtube. Blog. Stare de nervozitate. Arunca-ți portofoliul pe Facebook, Myspace, etc. Fără a cheltui un ban pe un site fantezist, poți să-ți iei munca acolo și așa se întâmplă lucrurile. Păstrați-l și actualizat. Dacă nu aveți timp, faceți timp. Cumpărați un nume de domeniu și îndreptați-l către portofoliul dvs. online. Dacă lucrați ca o afacere mai degrabă decât arătându-vă o lucrare personală, probabil că veți dori să investiți într-un site simplu, dar profesional, pe care îl puteți actualiza singur.

Primii mei clienți au venit din cuvânt. Doar oameni aleatorii stiam cine au nevoie de logo-uri, carti de vizita, grafica web etc. In cele din urma, am reusit sa cresc tarife si sa incep sa devin mai selectiv. Cu câțiva ani în urmă, am început doar să înregistrez proiecte pe care le iubesc. Am scos logo-uri, broșuri etc. din portofoliul meu și am publicat doar arta digitală. Rezultatul, oamenii au început să mă contacteze pentru arta digitală!

Am aterizat clienți mai mari prin intermediul web-ului. Munca mea sa răspândit. Dacă faci o treabă grozavă pentru o trupă, ei probabil îți trimit alte trupe etc. Am făcut de lucru pentru magazine de skate și asta a dus la munca pentru companiile de skate. Companiile de skate au plăcut să lucreze cu mine și le-au spus prietenilor lor (companii de îmbrăcăminte și încălțăminte). Multe lucruri pe skate se bazează pe cine știi. Este o industrie strâns legată. Skaters cum ar fi de lucru cu patinatorii. Am fost binecuvântat să întâlnesc și să lupt cu mulți oameni din industrie de-a lungul anilor.

11. Vă mulțumim din nou pentru participarea la interviu Barton. A fost minunat să lucrăm cu dvs. și cu cele mai bune norocuri în toate proiectele viitoare. Orice gânduri finale pentru cititorii noștri?

Vă mulțumim pentru interviul Sean / Psdtuts +! Sunt întotdeauna pe site-ul învățând lucruri noi noi. Cred că e un lucru minunat. Oamenii trebuie să cumpere statutul de membru Plus. Este atât de ieftin în comparație cu școala și, probabil, veți afla mai multe! ;-)


Stevie Williams Pro Model

Unde găsiți Barton pe Web

  • Portofoliu
  • Blog
  • Flickr
  • Vimeo

Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.