În acest tutorial vom observa diferite obiecte care se încadrează și apoi vom ține cont de ceea ce am văzut. Atunci vom anima ceea ce am observat! Diferite obiecte se încadrează la diferite viteze și căi, în funcție de forma și greutatea lor! Sa mergem!
Să adunăm obiectele reale și să le aruncăm! Găsiți o piatră! Găsiți o pene! Găsiți un creion! Ești un animator! Ai creioane peste tot! Ar trebui să fie ușor de găsit.
Apoi mergeți în curtea din față, în curte, în curte, în camera de zi - unde aveți suficient spațiu pentru a vă arunca obiectele și pentru a le observa! Aruncați obiectele dintr-o înălțime confortabilă. Mi-am scăpat obiectele ținându-le de patru picioare, dar nu este gravat în piatră - fiecare persoană are o înălțime diferită, așa că asigurați-vă că sunteți confortabil. Atent! Nu lăsa piatra pe picior. Merge!
Aruncați penei!
Lasati penei sa scada.Aruncați creionul!
Acum aruncați creionulAruncă-ți piatra! Atent!
În cele din urmă, roca ta.Luați notă de modul în care fiecare obiect a căzut.
Când mi-am scăpat obiectele, am observat că penea a căzut mai mult decât creionul și piatra. Pene nu a căzut drept în jos, ci mai degrabă de la o parte la alta, deoarece a fost împins în jurul valorii de mici modificări în aer.
Creionul a căzut drept în jos și apoi a zburat puțin. Având în vedere că creionul este un obiect fragil, forma creionului nu sa schimbat deloc atunci când a revenit. Stânca a căzut foarte repede și sa repezit foarte ușor. Ia-ți o clipă miniatură cu privire la modul în care obiectele tale au căzut.
Să începem să lucrăm la animarea penei noastre.
Vom începe prin a trage linia de podea la aproximativ un centimetru sau mai puțin din partea de jos a paginii, astfel încât animația noastră să fie împământată.
Începeți animarea penei dvs.! Pentru acest tutorial, în loc să creez mai întâi "chei de poză" și apoi să animez în mediul interfață, am animat direct. Acesta este un mod mai organic de a anima, pentru că animați mișcarea pe măsură ce mergeți.
Animația tradițională este, de obicei, 24 de cadre pe secundă. De obicei fac 12 desene pe secunda de animatie si expun fiecare desen de doua ori. Aceasta este ceea ce se numește animație pe 2 ani. Cu cât obiectul nostru coboară mai lent, cu atât mai multe desene pe care le vom crea și cât mai strâns vom fi desenele de animație. Cu cât obiectivul nostru cade mai repede, cu atât vor fi mai puține desene și mai multe desene vor fi unul de celălalt.
Să blocăm în animație și să facem mai întâi mișcarea în jos, animând doar un simplu creion sau un accident vascular cerebral, care este aproximativ lungimea penei noastre. Îți vom face griji pentru a pune detaliile mai târziu. Hai să ne distrăm animând, fără să ne împotmolim îngrijorându-ne să facem corect detaliile despre pene. Dar vom încerca să păstrăm coerența creionului creionului.
Primul nostru cadru.În timp ce animați, țineți minte calea penei și micile schimbări în aer care afectează coborârea penei. Deoarece penele se încadrează mai lent decât un obiect cum ar fi o minge, desenele de animație se apropie mai mult și există mai multe dintre ele.
Observați cum penele noastre cad mai încet și de la o parte la alta. Cursa de culoare gri deschisă în partea de sus a paginii este primul nostru cadru, iar accidentul de culoare gri închis este locul unde suntem acum. Observați cât de apropiate sunt desenele - deoarece penele coboară încet, desenele se suprapun chiar în unele cazuri. Continuă! Arata bine!
E în regulă să verifici progresul pe care îl faci când mergi. Merge bine!
Pene nu trebuie să cadă la aceeași "viteză" pe tot parcursul. Am făcut unele dintre desenele mai îndepărtate unul de celălalt pentru a accelera căderea, dând iluzia că penea este afectată de mici modificări ale aerului. Aerul este organic, iar schimbările mici pot fi cauzate de deschiderea unei uși, de o persoană care merge pe jos, de vânt sau de orice număr de schimbări. De asemenea, m-am hotărât să mă distrez și să mă răsucesc în timp ce cade.
Frumos! Aceasta este o animație frumoasă a penei. Dar încă mai are nevoie de ceva!
Să adăugăm puțină pensetă la pene, astfel încât penele să nu cadă și să se oprească la sol. De obicei, odată ce un obiect cade la pământ, gravitatea nu se face cu ea încă! Obiectul va răsfoi, de obicei, sau de squash. Chiar și o acțiune subtilă ca aceasta va face acțiunea atât de credibilă!
După desen, acolo unde penele intră în contact cu solul, să adăugăm câteva cadre în care penei se schimbă forma pentru a "tăia" ușor în jos înainte de a reveni la forma originală. E subtil, dar eficace. Incearca!
Vreau să vă arăt așezarea penei, deci să mărim imaginea pentru a ne uita mai atent. Acesta este primul contact al penei noastre cu solul.
Aceasta este "așezarea" noastră. Penei se așează pe pământ și apoi se "scutură" încet. Celălalt poses este în gri închis. Poziția originală a penei este în gri deschis.
Acum, pene se întoarce în poziția inițială. Consultați spațiul dintre poziția inițială și poziția de așezare. Este foarte subtil, dar eficace.
Dacă vrem să ne lămurim cu adevărat acțiunea, să adăugăm o legătură între așezarea noastră și poziția noastră de contact inițială. Observați inter-în gri închis.
Asta arata grozav! Adăugarea soluției dă greutatea și adâncimea penei. Aceasta este o animație de pene minunat! Vom adăuga mai târziu detalii - să trecem la creionul nostru!
Animați creionul nostru! Din nou, ne vom face griji despre detalii mai târziu - să ne blocăm mai întâi în mișcarea noastră, folosind un accident vascular cerebral dur.
Primul cadru al animației creionului nostru.Pe măsură ce animați, rețineți că creionul va cădea mult mai repede decât pene. Creionul este mai greu și mai raționalizat, deci are mai puțină rezistență decât pene și va cădea drept în jos.
Observați că desenele sunt mai îndepărtate și există mai puține desene. Creionul cade mult mai repede decât pene.
Când mi-am scăpat creionul, a aterizat la capăt. Această imagine este primul contact al creionului cu solul. Dar ar putea fi diferit pentru tine. Puteți schimba ceea ce învățați aici, în funcție de condițiile din jurul vostru când ați renunțat la obiect. Aceasta este animația ta specială. Animația fiecăruia va diferi puțin, și asta e bine!
a lua legatura!Creionul meu a intrat în contact cu solul și apoi a fost înclinat spre partea sa. Am reflectat acest lucru în animația mea!
Adăugați o ușoară sărire! Creionul este un obiect rigid, dar de cele mai multe ori acesta va mai sări puțin când va cădea la pământ. Contactul creionului cu poziția solului este în gri deschis, iar poziția creionului este în gri închis.
Hai să verificăm. Arata bine! Cred că poate folosi încă un lucru ...
Când mi-am văzut creionul căzându-se, a răsunat de câteva ori. Din nou, creionul fiecăruia ar putea cădea puțin diferit. În animația mea am adăugat o mai mică mișcare. Este o mișcare foarte subtilă, dar eficientă!
Bună treabă animând creionul tău care se încadrează! Aproape am terminat! Să ajungem la stânca noastră!
Hai Stanca! Acesta este primul nostru desen. Tocmai l-am blocat în gri solid.
Când mi-am văzut stânca căzând, am observat că stânca mea a căzut într-o cale dreaptă în jos. Uitați-vă la progresul meu. Stânca în gri deschis până la capăt este primul cadru. Stânca în gri închis până la capăt este cea de-a doua până la ultimul cadru. Am observat că stânca a căzut rapid, așa că mi-am făcut desenele mai departe pentru a reflecta acest lucru - acțiunea se va întâmpla foarte repede.
Contact poze! Stânca noastră a lovit pământul. Bună treabă!
Arata bine! Din anumite motive, simt că lipsește ceva. Stânca nu are simțul și greutatea pe care ar avea o piatră adevărată, așa că pare doar ca și cum ar fi oprit.
Adăugați o rotire ușoară la rock. Când mi-am scăpat piatra, am observat că a căzut ușor când a lovit pământul. Incearca!
Asa e mai bine! Adăugarea unei singure cadre în plus oferă piatră mult mai multă credibilitate! Stânca este grea, așa că piatra abia abia părăsește pământul atunci când ricoșează. Bună treabă! Ai animat toate obiectele tale!
A curăța! Acum, că am animat toate obiectele noastre, să dăm detaliile noastre detaliate despre animație sau să curățăm desenul așa cum spunem în animația biz. Voi trece peste animația mea aspră cu un accident vascular cerebral.
Să adăugăm detalii la pene.
Acesta este un detaliu al primului nostru desen - este doar un accident vascular cerebral simplu.Lucrând în partea superioară a cursei accidentale, adăugați detaliile, dar păstrați aceeași poziție și înclinați la fel ca în cazul accidentului nostru.
Aici este schița noastră a doua pene.Să adăugăm detaliile celui de-al doilea desen și să continuăm curățarea restului cadrelor noastre.
Arată minunat!
Acum vom adăuga detaliile creionului nostru.
Iată primul cadru al creionului nostru. Să facem același lucru cu animația cu creionul nostru dur pe care am făcut-o cu pene.
Să adăugăm detalii - continuați până veți curăți toate cadrele creionului.
Perfect! Arată minunat!
Acum să mergem până la finisarea stâncii noastre. Am adăugat o linie neagră curată și am adăugat și câteva linii de ecloziune, pentru a da stâncii o anumită dimensiune și textură. Nu este esențial, dar este un efect frumos.
Să mergem mai departe și să ne curățăm restul desenelor noastre rock.
Arata bine! Perfect!!
Într-un timp scurt, ați animat trei obiecte care se încadrează la o distanță scurtă de pământ. Ați învățat despre modul în care diferite obiecte se comportă diferit atunci când cad datorită dimensiunii, formei sau greutății lor. Nu fiecare obiect cade sau se mută în același mod. Aceasta este o cunoaștere care te va ajuta în eforturile tale de animație! Continuați animarea!