Filtrul de lichidare poate fi unul dintre cele mai frecvent utilizate filtre din arsenalul Photoshop. Filtrul Liquify ne permite să distorsionăm pixelii dintr-o imagine dată fără a pierde calitatea. Unii designeri sunt puțin intimidați de filtrul Liquify, alții pot folosi necorespunzător. Astăzi, vom explica în detaliu caracteristicile acestui filtru foarte puternic, astfel încât să îl puteți utiliza în munca dvs..
De la retușarea fotografiilor la efecte artistice, filtrul Liquify este un instrument puternic pentru fiecare utilizator Photoshop. Acest filtru ne permite să împingem, să tragem, să rotim, să reflectăm, să împușcăm și să umfrăm pixelii oricărei imagini. Astăzi, vă voi arăta elementele de bază ale acestui filtru. Luați o grămadă de imagini pentru a practica și să începem!
Filtrul de lichidare poate fi aplicat oricărui strat de strat bitmap, dar, din păcate, nu poate fi aplicat unui obiect inteligent. Puteți accesa fereastra Filter Liquify făcând clic pe Filter> Liquify sau apăsând Shift + Command (Ctrl) + X pe tastatură.
Odată ce filtrul este deschis, veți vedea o fereastră cu următoarele zone:
Instrumentul cel mai de bază pe care îl puteți folosi este Forward Forp, practic împinge pixelii imaginii înainte în timp ce trageți. Puteți controla cantitatea de pixeli împinse prin schimbarea dimensiunii periei în opțiunile de perie din panoul din dreapta. Cu cât este mai mare peria, cu atât mai mulți pixeli vor fi împinși înainte. Odată ce aplicați acest efect, trebuie să faceți clic pe butonul OK din panoul din dreapta pentru a efectua modificările.
Această valoare controlează modul în care o pensulă peneste pe margine, în mod implicit un efect de lichidare este mai puternic în centrul pensulei și mai moale pe margini, puteți crește valoarea Densitatea periei de la 0 la 100. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât este mai puternică efect asupra marginilor vârfului periei.
Această valoare controlează viteza la care se produc distorsiuni atunci când trageți peria. Această valoare poate fi setată de la 0 la 100, fiind 0 cea mai mică presiune și 100 cea mai mare. Utilizând o presiune scăzută a periei, modificările se produc mai lent, deci este mai ușor să le opriți exact la momentul potrivit.
Acest filtru rotește pixelii în sensul acelor de ceasornic când faceți clic sau trageți, pentru a micșora pixelii în sensul invers acelor de ceasornic, mențineți apăsată tasta Opțiune (Alt) în timp ce faceți clic. Valoarea Rate Brush vine la îndemână aici, controlează viteza care este aplicată distorsiune în timp ce mouse-ul este încă staționar, cu cât numărul este mai mare, cu atât efectul este mai rapid.
Instrumentul Pucker deplasează pixeli spre centrul zonei periei și instrumentul Bloat se deplasează cu pixeli distanță de centru când faceți clic sau trageți imaginea. Acest lucru este destul de util atunci când doriți să umflați sau deflate ceva.
Acest instrument mișcă pixeli spre stânga când trageți instrumentul în sus și în dreapta când îl trageți în jos. Puteți, de asemenea, să trageți în sensul acelor de ceasornic în jurul unui obiect pentru a crește dimensiunea acestuia sau să trageți în sens antiorar pentru a micșora dimensiunea acestuia. Pentru a inversa direcția (stânga sau dreapta) țineți apăsată tasta Option (Alt) în timp ce trageți.
Mută pixeli în sus când trageți instrumentul din stânga spre dreapta și în jos dacă trageți din dreapta în stânga.
Acest instrument funcționează exact ca o oglindă. Pixelii perpendiculați pe direcția cursei vor fi duplicate în funcție de direcția cursei, astfel încât pixelii oglinzii ar putea fi sub (cursa stânga-dreapta) sau mai sus (dreapta-stânga). Acest lucru funcționează mult mai bine dacă faceți curse paralele orizontale sau verticale. Țineți apăsată tasta Opțiune (Alt) în timp ce trageți, va inversa sursa pixelilor reflectați în unghiul opus.
Smiley scramblează pixelii în timp ce trageți. Cu ajutorul acestui instrument, puteți găsi foarte utilă valoarea Turbulent Jitter; un număr mare aici înseamnă o mulțime de turbulențe.
Puteți proteja anumite zone ale imaginii de modificări prin utilizarea unei Mască Freeze. În bara de instrumente, faceți clic pe butonul Eliberare mască și vopsiți zonele pe care doriți să le păstrați neschimbate. Masca de dezghețare funcționează la fel ca o radieră de mască. Utilizați acest instrument ca și celelalte instrumente Liquify; puteți controla dimensiunea, densitatea și presiunea periei. După mascarea unei zone și aplicarea acesteia, zona mascată va rămâne neschimbată.
Panoul Opțiuni mască, în partea dreaptă a ferestrei Liquify, vă permite să alegeți Selecție, Mască strat, Transparență sau Mască rapidă pentru a crea măști în imagine.
De asemenea, puteți modifica măștile create anterior, selectând Înlocuire, Adăugare, Scădere, Intersecție sau Inversare.
După denaturare, poate fi necesar să reconstruiți unele zone aici și acolo. Există multe modalități creative de a reconstrui distorsiunile cu filtrul Liquify. Cea mai simplă modalitate de a face acest lucru este făcând clic pe butonul Restore All din panoul Opțiuni Reconstrucție.
Instrumentul de reconstrucție vă permite să utilizați o pensulă pentru a reconstrui anumite zone ale imaginii distorsionate anterior. Implicit, modul Reconstruct (la panoul Opțiuni Reconstrucție din partea dreaptă) este Revert, ceea ce înseamnă că imaginea va reveni la starea inițială. Există multe alte opțiuni cu comportamente diferite în funcție de poziția de distorsiune față de o zonă înghețată. Aceste opțiuni sunt foarte interesante, dar puțin complicate, așa că le vom lăsa pentru un alt tutorial (mai practic).
În panoul Opțiuni de reconstrucție, există un buton numit Reconstruct. Apăsând-o, poți reconstrui automat imaginea folosind una dintre opțiunile de pe listă.
Mesh-ul este o rețea bi-dimensională decât poate fi afișată sau ascunsă în panoul Opțiuni de vizualizare. Puteți mări sau micșora dimensiunea ochiului și puteți schimba culoarea. Meshul și măștile pot fi afișate sau ascunse de acest panou, iar culoarea lor poate fi schimbată.
Fiecare distorsiune făcută cu oricare dintre instrumentele menționate mai sus poate fi salvată ca o plasă, pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Salvează ochelari în panoul Opțiuni. O rețea salvată poate fi deschisă și poate fi aplicată din nou pe oricare altă imagine făcând clic pe butonul Load Mesh (Încărcare rețea).
Backspacele afișează straturi suplimentare în afară de stratul care este efectiv editat. Într-un document cu mai multe straturi, alegeți stratul pe care doriți să îl distorsionați și deschideți fereastra de filtrare a lichidelor. În panoul Opțiuni de vizualizare, bifați caseta de selectare Afișare fundal pentru a afișa straturile suplimentare din document. Puteți să le arătați cu ușurință sau să le ascundeți sau să le modificați opacitatea.
Puteți alege stratul afișat ca fundal sau chiar să selectați toate straturile. În plus, puteți controla poziția fundalurilor, le puteți aduce în față sau le puteți lăsa în spatele obiectului activ în opțiunea Mod.
Numai stratul activ este distorsionat, straturile de fundal sunt doar pentru ajutor vizual.
Instrumentul Forward Warp poate fi utilizat cu ușurință pentru a rezolva imperfecțiunile unei fotografii. În exemplul următor, folosim două dimensiuni ale periilor pentru a transforma nasul și bărbia fetei și chiar a-i face să zâmbească puțin.
Dar amintiți-vă, cu mare putere vine o mare responsabilitate. Puteți rezolva aproape orice într-o imagine cu acest instrument, dar încercați să fiți etici în abordarea dvs..
Instrumentul Liquify este una dintre cele mai iubite caracteristici ale Photoshop-ului și este un instrument important de învățat și de masterat. Sperăm că ați găsit acest ghid util și îl veți folosi pentru a vă ajuta în viitoarele proiecte.