Când vă gândiți la Excel, vă gândiți în mod inevitabil la numere, calcule sau finanțe. Este foarte puțin probabil să te gândești vreodată la distracție, creativitate sau animație cu foi de calcul, dar poate că putem face ceva despre asta!
Ca și copil, este posibil să fi transformat manualul într-o animație flipbook. Imaginile originale "filme de cinema", flipbook-urile dau iluzia animației prin răsturnarea rapidă a paginilor, în care fiecare pagină deține același personaj într-o poziție progresiv diferită. Se întâmplă exact ca Excel să fie destul de grozav la obținerea aceluiași tratament.
Vom face ceea ce îmi place să numesc "scrollbooks". Acestea sunt versiunea digitală a cărților de bibliotecă vechi de modă veche, cu defilare care înlocuiește răsturnarea paginilor. Paginile Excel vor fi cadrele noastre de animație, iar celulele vor fi pixelii noștri. Acest tutorial vă va arăta tot ce aveți nevoie pentru a realiza animații de artă pixel-ochi care utilizează doar o foaie de calcul de încredere.
Deci, mai întâi, să ne configurați fișierul Excel. Porniți un nou document și selectați Aranjament în pagină fie în fila Layout sau cu butoanele din stânga jos:
În meniul drop-down selectați nivelul O pagina:
Acum, paginile rămân mereu în aceeași poziție ori de câte ori defilați. Paginile sunt acum cadre pentru animația noastră.
Pentru a face celulele în pixeli pătrați, selectați mai întâi toate (Command-A), apoi mergeți la Celule> Format meniu, în fila Pagina principală. Acolo, schimbați Înălțimea rândului la 0,55cm și lățimea coloanei la 0,55cm.
Puteți utiliza pixeli mai mici sau mai mari, însă această dimensiune a pixelilor pe paginile de dimensiune Letter US ne dă o rezoluție de 31x40 px, ceea ce este minunat pentru animațiile simple pe care le vom crea. "31x40" este ușor infurios și personajul nostru va fi mai centrat dacă numărul de pixeli orizontali este egal, dar încercarea de a schimba toate lățimea coloanelor în mod egal duce numai la numere impare dintr-un anumit motiv, deci pentru a obține rezoluția până la 30x40 a trebuit schimbați lățimea coloanelor A, B și AC, AD la 0,65cm.
Panza este gata. Vom face o animație de sărituri și va fi "loopabilă", astfel încât să putem extinde cu ușurință durata animației.
Personajul nostru foarte simplu va avea un cap de 2x3 px. Puteți schimba designul personajului dvs., dar este posibil să doriți să mergeți la o aplicație de desen, cum ar fi Photoshop, pentru a putea încerca mai ușor alternative înainte de a vă aloca timp pentru a recrea designul în celulele de calcul tabelar.
Vă sugerez să localizați capul pe coloanele O și P și pe rândurile 21-23. Selectați acele celule:
Selectați celulele pentru prima parte a tipului: capul lui.Faceți clic dreapta pe celulele selectate și mergeți la Celule de format… (sau apăsați Command-1), apoi mergeți la Completati fila și selectați o culoare închisă, puteți utiliza o culoare personalizată, dar din moment ce veți face acest lucru de multe ori ar fi preferabil să rămâneți la tema culorilor.
Torsul personajului va fi de 4x6 px, picioarele 6 px pe verticală și brațele 4px peste.
Puteți crește celulele selectate și blocurile de celule ținând apăsată tasta Command.Vom adăuga o umbră utilizând opțiunea de model. Ați putea folosi și un gri deschis pentru umbra, dar îmi place retro simt modelul dă. Modelele sunt în același Formați celule> Completați dar sunt în Prim plan Opțiuni.
Acum, cadrul 1 (din 11) este complet. Selectați toate celulele din acea pagină și copiați-le, apoi derulați în jos până la a doua pagină, selectați celula A1 și lipiți-o.
Modificările pentru cadrul 2 ar fi faptul că bărbatul își încovoiește picioarele pentru salt doar dacă le scurtează cu 1px și, de asemenea, aduce brațele în jos cu 1 px la umeri și încă 1 px la mijloc, după cum urmează:
În cadrul 3 vom avea bărbatul care își îndoaie puțin picioarele, așa că am tăiat picioarele cu un alt pixel. Și vom scădea brațele puțin mai mult, astfel încât acestea să fie diagonale:
Puteți muta porțiuni mari ale graficului prin copierea și lipirea blocurilor de celule, în loc să editați toate celulele manual.În rama 4, brațele sale vor rămâne aceleași, dar el va fi deja în aer, picioarele extinse pe deplin la 6 px înălțime și întregul corp la 1 px deasupra umbrei sale, care rămâne în același loc pe tot parcursul animației.
Pentru cadrul 5 ne vom extinde din nou bratele pe orizontală. Puteți lipi cadrul 1 aici, doar el ar trebui să fie mai în aer, 2 px față de ultimul cadru - ceea ce înseamnă 3 px peste umbra lui. Ca un detaliu distractiv, fac umbra mai moale pe măsură ce se duce mai departe de pământ fără a schimba culoarea, ci schimbând modelul într-un model ușor mai ușor.
În cadrul al 6-lea, el este cu încă 2 px mai mare decât în cadrul 5, iar brațele lui sunt puțin mai mari:
În cadrul 7 se ridică doar 1 pixel, dar brațele lui se ridică puțin mai mult și i-am făcut din umbră un model ușor mai deschis:
În cadrul al 8-lea nu se mai ridică, el rămâne în aceeași poziție ca și el la vârful saltului, doar brațele sale merg un pixel mai mare pentru a forma diagonale:
În cadrul 9 începe să se ducă înapoi, cu doar 1 px. Umbra lui este puțin mai întunecată. Ați putea copia și lipi cadrul 6, singura diferență fiind aceea de a amâna mișcarea brațelor cu câteva cadre, astfel încât brațele sale vor continua să fie diagonale, ca în cadrul 8:
Cadrul 10 ar trebui să fie ca un cadru 5, dar cu brațele în poziția cadrului 7:
Cadrul 11 închide bucla, este încă în aer, dar următorul cadru ar fi primul pe care l-am făcut. Umbra revine la modelul original. E ca și în cazul cadrului 4, dar brațele sunt așa cum erau în cadrul 6:
Acum, când animația este completă, veți dori să selectați celula din dreapta jos din pagina 11 și să derulați până la pagina 1 și ținând apăsată tasta Shift selectați celula din stânga sus din acea pagină pentru a copia întreaga animație. Veți merge la pagina 12 și selectați celula din stânga sus (A1) și inserați-o. Lipiți din nou pagina 23 și repetați de câte ori doriți. Cred că de buclă de 4 ori face truc.
Pentru a încheia fișierul pe care doriți să-l vizitați Layout> Vizualizare, și debifați Headings (Încărcări), pentru a evita ca numerele de celule să se miște ușor când se găsesc în patru cifre. De asemenea, puteți debifa liniile de grilă pentru a nu vedea marginile celulei, este mai curată, dar seamănă mai puțin cu o foaie de calcul, deci depinde de dvs. dacă o veți lăsa sau o dezactivați:
Apoi redimensionați fereastra pentru a se potrivi cu proporțiile paginii și dați foaie de calcul un nume inteligent:
Atât de deștept.De asemenea, puteți adăuga câteva instrucțiuni sau titlu la prima pagină:
Utilizați-vă imaginația aici: această pagină este primul lucru pe care cineva îl va vedea când vă uită la animație.Și sa terminat! Doar derulați de la începutul foii de calcul până la capăt pentru a vedea animația sau consultați videoclipul de mai jos pentru ao vedea în acțiune:
Dacă ați terminat omul de sărituri și totuși doriți să faceți o altă carte de parcurgere, puteți încerca să încercați "pudelul de sărituri":
Albastru cruce adaugat la fel de linii directoare.Sau creați orice animație doriți, folosind aceste tehnici. Și împărtășiți-l - la urma urmei, nu este de multe ori puteți trimite un fișier Excel doar pentru distracție. Ne-ar plăcea să vedem toate animațiile pe care le faceți în comentariile de mai jos! Sau, dacă aveți probleme cu animarea foii de calcul, lăsați un comentariu și vom fi siguri că vă vom ajuta.