Utilizând Instrumentul Bucket

Bine ați venit la cel de-al treilea tutorial din seria noastră despre Photoshop pentru dezvoltatori! În acest sfat rapid, vă prezint fundamentele picturii cu Instrumentul Bucket.

Utilizând Instrumentul Bucket

Potrivit lui Adobe: Instrumentul Paint Bucket umple pixelii adiacenți care au o valoare de culoare similară cu pixelii pe care faceți clic. Cu alte cuvinte, alegeți o culoare și apoi utilizați Bucket Paint pentru a umple o zonă selectată cu acea culoare. Nu știu de ce trebuie să fie atât de tehnici!

O mică notă laterală pe care trebuie să o rețineți este că instrumentul Bucket Paint nu va funcționa atunci când documentul dvs. este în modul Bitmap sau Indexed. Deci, va trebui să schimbați modul imaginii dacă deschideți un fișier .gif sau .bmp existent. Pentru a determina în ce mod este în fișierul dvs.:

  1. Faceți clic pe meniul Imagine.
  2. Alegeți MODE din meniu.

De aici veți putea diferenția între culoarea în nuanțe de gri, culoarea indexată, RGB sau laboratorul. Pentru toate imaginile web și mobile dorim să ne asigurăm că selectăm RGB.

Utilizare

Odată ce este setat modul de culoare adecvat, putem ajunge în jos și murdar:

  1. Alegeți o culoare de prim plan din mostrele de culoare în bara de instrumente.
  2. Selectați unealta Paint Bucket (G) din bara de instrumente.

NOTĂ: Instrumentul de gradient este opțiunea de nivel superior iar varianta de vopsea este, implicit, într-un submeniu sub instrumentul de gradient.

Cu culoarea dorită aleasă, vom examina opțiunea Bară de opțiuni. Bara de opțiuni vă oferă câteva opțiuni de personalizare suplimentare pentru instrumente. Setările prestabilite ar trebui să fie destul de bune în cele mai multe cazuri, dar acestea vă vor ajuta să mergeți de la curat la dulce.

  • Culoarea primului model vs culoare înseamnă pur și simplu că doriți să umpleți zona selectată cu culoarea, mai degrabă decât cu un model. Vom intra în modele într-un tutorial viitor în această serie.
  • Modurile de amestecare pot crea câteva efecte destul de reci. Dacă sunteți curios, jucați.
  • Opacitatea culorii este cât de multă transparență va fi aplicată culorii.
  • Toleranța este un număr 0-255 care definește cât de asemănător în culoare este un pixel care trebuie să fie umplut. O toleranță scăzută umple pixeli într-o gamă de valori de culoare foarte asemănătoare cu pixelul pe care faceți clic. O toleranță mare umple pixeli într-un interval mai larg.
  • Anti-aliasing netezește marginile selecției umplete și trebuie aproape întotdeauna să fie verificat.
  • Învelește numai pixeli de aceeași culoare în apropierea celei pe care faceți clic. Lăsând Conținut neselectat umple toate pixelii asemănători din imagine.
  • Pentru a completa pixeli pe baza datelor de culoare îmbinate din toate straturile vizibile, selectați Toate straturile.

Acum suntem gata să începem colorarea. Cu instrumentul de găleată și stratul corespunzător selectat, faceți clic pe partea din imagine pe care doriți să o umpleți. Toți pixelii doriți din toleranța specificată sunt umplută fie cu culoarea, fie cu modelul.


NOTĂ: Puteți, de asemenea, să umpleți zone ale imaginii utilizând instrumentul de marcaj și doar selectând porțiuni ale imaginii. Consultați ultimul tutorial din această serie despre efectuarea selecțiilor cu instrumentul de marcă pentru mai multe informații!

Un pic de informație pe care o voi împărți cu tine. Eu, personal, nu folosesc instrumentul Bucket tot atâtea. În primul tutorial al acestei serii, am menționat că există sute de moduri diferite de a efectua aceeași sarcină. Am menționat, de asemenea, keyborad shortcuts.ya În loc de găleată , folosesc SHIFT + F5.i Aceasta este echivalentul accesării meniului EDIT> Completare. Această opțiune este echivalentă cu instrumentul Bucket și apoi cu unele.

Instrumentul cu bușon jos, gradient pentru a merge. În următorul tutorial, vă vom arăta instrumentul de gradient care vă va permite să adăugați o anumită dimensiune imaginilor, graficelor și fundalurilor.

Cod