Blend Tool a făcut parte din programul Adobe Illustrator de foarte mult timp și este foarte simplu să lucrați cu acesta. Instrumentul creează obiecte care umple spațiul dintre două obiecte cheie. Să presupunem că avem un pătrat ca obiect A și un cerc ca obiect B; instrumentul Blend va crea forme intermediare între aceste două obiecte. Puteți adăuga câți pași doriți și rămâne editabil până când îl extindeți. Putem folosi acest instrument pentru a crea multe efecte. În acest tutorial vă vom arăta cum să utilizați instrumentul Blend Tool pentru a crea halteoane semi-realiste cu linii.
Pentru a crea o ilustrație semi-realistă, un bun bun este esențial. Să lucrăm cu această imagine a acestui frumos model. Un alt punct bun al acestei imagini este sursa de lumină care creează umbre întunecate și semitonuri vizibile. Acest lucru face mai ușor identificarea unde va fi creată umbrirea noastră.
Munca noastră se va face în alb și negru, folosind linii negre ca semifinale. Prin urmare, un tratament de bază al imaginii ne va ajuta să vedem valorile tonale ale imaginii și să le transpunem într-o ilustrație. Putem renunța acum la culorile imaginii. Deschideți imaginea din Adobe Photoshop și modificați culorile de la RGB la Grayscale accesând Meniu> Imagine> Mod> Scară de gri.
Acum, să creștem contrastul dintre negri și alb. Acest lucru va dezvălui chiar mai mult variantele tonale. Accesați Meniu> Imagine> Ajustări> Luminozitate / Contrast și apoi introduceți valorile Luminozitate: 40%, Contrast: 40%.
Pentru a face mai ușor vizualizarea halftonurilor, să aplicăm filtrul Posterize pe imagine accesând Meniu> Imagine> Ajustări> Posterize și setați nivelurile la 10.
Acum avem imaginea de bază pregătită. Salvați acest fișier (Meniu> Fișier> Salvare ca ...) ca "woman-grayscale.jpg" (Calitate: 12). În acest fel păstrăm imaginea originală și avem o copie la care să lucrăm.
Deschideți fișierul "femeie-grayscale.jpg" din Adobe Illustrator. În panoul Straturi, creați două straturi noi ("Layer 2", "Layer 3"). Selectați imaginea din "Layer 1" și setați opacitatea la 70%. Acum puteți vedea cele mai întunecate umbre din imaginea sursă. Blocați acest strat.
Selectați "Layer 2". Cu instrumentul Pen (P) (sau Pencil Tool (N) dacă aveți o tabletă), să desenăm umbrele feței, părului și umerilor. Asigurați-vă că ați selectat culoarea neagră în panoul Culoare. Utilizați imaginea ca ghid pentru a desena umbrele.
Cu instrumentul Pen (P), să trasăm câteva linii pentru a defini caracteristicile feței și forma corpului. Utilizați o greutate a cursei de 2 pt pentru conturul exterior și caracteristicile principale ale feței (nas, gură, ochi). Utilizați greutatea mai redusă a cursei pentru liniile interne care sunt mai delicate.
Încercați să vă creați liniile utilizând cât mai puține puncte posibil atunci când utilizați instrumentul Pen (P). Creați curbe și faceți liniile dvs. să arate mai bine!Partea interesantă a desenului începe acum! Să facem halterele. Să începem în fata fetei. Desenați o linie (Greutatea în doi timpi) aproape de umbra fetei de pe fața ei.
Selectați și duplicați această linie și plasați-o paralel cu linia originală.
Folosind imaginea originală ca ghid pentru umbrirea și apoi ajustați linia duplicată pentru a urmări umbrirea. Utilizați greutatea în greutate de 0.1pt.
Acum mergeți la Blend Tool (W) sau faceți dublu clic pe simbolul Blend Tool de pe panoul Tool. În fereastra Opțiuni de îmbinare, selectați Pași specificați setați distanța până la 20, faceți clic pe OK.
Cu instrumentul Blend (W) faceți clic pe linia mai subțire (0.1pt) și apoi faceți clic pe linia a doua (1pt). Veți umple spațiul dintre aceste două linii cu linii. A se vedea grosimea se schimbă treptat, dând efectul de halftone.
Este important să păstrați aliniate punctele cheie ale celor două linii, astfel puteți obține o tranziție mai ușoară a umbririi. Puteți vedea o problemă cu polifonajul din regiunea din apropierea gurii fetei. Pentru a ajusta aceste probleme este doar selectarea unor puncte și modificarea curbei. În mod automat veți modifica umbrirea.
Acesta este modul de bază în care funcționează Blend Tool, acum putem să facem celelalte părți ale feței: nasul, ochii etc ... Păstrați întotdeauna linia mai groasă în apropierea umbrelor și folosiți imaginea ca ghid pentru a desena umbrirea.
Uneori trebuie să modificați pașii Instrumentului de amestecare pentru a ajusta polifonul în zone mai mici. Pentru a face acest lucru, selectați obiectul amestec (perechea de linii) și faceți dublu clic pe pictograma Blend Tool din panoul Instrument. Doar modificați valoarea Pașii specificați.
Încă mai adăugați umbrirea. Efectul este ca o carte veche ilustrată.
A trebuit să editez câteva puncte la gât, pentru a ajusta amestecul un pic mai mult. Aici, multe puncte vor crea o textură care nu funcționează atunci când creați un efect de piele moale.
Aveți posibilitatea să utilizați niște obiecte mixte încrucișate pentru a crea un alt semiton. La gât și umeri, efectul amestecului încrucișat a fost util pentru a crea halteoane mai adânci.
Parul este un grup de linii amestecate. Puteți juca cu aceste grupuri pentru a crea textura părului și a le oferi o mișcare naturală. Blend Tool este foarte eficient aici.
Aceasta este ilustrația aproape făcută. Putem juca cu spațiile negative și adăugăm linii albe amestecate în umbrele întunecate. Aceasta adaugă ilustrației câteva detalii suplimentare care fac și mai interesant. Unele dintre aceste detalii nu sunt, de fapt, în imaginea originală, dar, din moment ce traducem imaginea în ilustrație, este valabilă.
Puteți obține un efect de curgere frumos prin trecerea unele dintre cele două linii de amestec.
Acesta este aspectul final al desenului, cu toate umbririle realizate cu amestec, linii de trecere și linii albe (cu amestec) peste negru.
Acum, cu aceeași tehnică de amestecuri, să adăugăm niște textură în fundal. Puteți obține unele efecte reale frumos prin trecerea liniilor obiectelor de amestecare.
Pentru fundal, putem folosi același obiect, duplicat și distorsionat, pentru a crea o textura a liniilor. Acesta este aspectul final al lucrării. Un pic cam încurcat, dar hai să recoltăm.
Cu instrumentul Rectangle (M) trageți un dreptunghi peste imagine. Puteți urmări aceeași recoltă a imaginii sursă, dacă doriți.
Cu dreptunghiul selectat, accesați Meniu> Obiect> Zonă de decupare> Efectuați.
Blend Tool este un instrument simplu, dar puternic, în Illustrator. Am văzut că nu este atât de dificil să creați umbrire complexă și textura folosind doar linii. Având bune referințe și creativitate, este posibil să mergem mai departe. Un alt punct bun al Blend Tool este că nu folosiți o mare parte din memoria calculatorului; obțineți fișiere cu câteva megabytes chiar și în rezoluțiile cele mai înalte.