Astăzi, Frederik Steinmetz ne aduce a treia zi din tutorialul său de deplasare cu apă. În lecția de astăzi, Frederik va continua să lucreze pentru finalizarea scenei prin adăugarea de atingeri finale. Ne vom uita, de asemenea, la exportarea diferitelor hărți din Blender pentru o utilizare ulterioară în After Effects.
În acest tutorial veți învăța cum să utilizați Blender pentru a modela o scenă subacvatică. În animația rezultată, camera va trece prin suprafața apei. Apoi vom folosi compozitorul pentru a crea măști pentru compoziția avansată în After Effects, unde vom adăuga și apa care se scurge din cameră pentru a nu face ca tranziția să pară un joc pe computer.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.