În această serie nouă, din 3 părți, tutorial. Autorul Frederik Steinmetz ne va îndruma în procesul de creare a scenei subacvatice folosind Blender și After Effects. Tutorialul se referă la crearea și modelarea scenei subacvatice, crearea unei hărți de deplasare a suprafeței apei, realizarea trecerilor folosind compozitorul lui Blender, crearea de efecte de ceață și profunzimea câmpului și, în final, aducerea întregului proiect împreună în efectele After for compositing final. Să începem!
În acest tutorial veți învăța cum să utilizați Blender pentru a modela o scenă subacvatică. În animația rezultată, camera va trece prin suprafața apei. Apoi vom folosi compozitorul pentru a crea măști pentru compoziția avansată în After Effects, unde vom adăuga și apa care se scurge din cameră pentru a nu face ca tranziția să pară un joc pe computer.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.