'Skateshop' - Un flux de lucru PFTrack, Maya & AE, Ziua 3

Ce veți crea

În cea de-a treia și ultima parte a acestei serii de tutorial premium de 3 zile, Alvaro Castaneda continuă să arate fluxul de lucru pe care îl folosește pentru a integra elementele CG cu imagini de acțiune live. Cu skateshopul construit și texturat, este momentul să luminezi, împreună cu Maya Composite. "Skateshop-ul" este un tutorial neacceptat pentru oricine caută să învețe un flux de lucru PFTrack, Maya și Maya Composite VFX


Disponibile și în această serie:

  1. 'Skateshop' - Un flux de lucru PFTrack, Maya & AE, Ziua 1
  2. 'Skateshop' - Un flux de lucru PFTrack, Maya & AE, Ziua 2
  3. 'Skateshop' - Un flux de lucru PFTrack, Maya & AE, Ziua 3

Previzualizare ecran



Screencast 1



Ecranul 2



Ecranul 3