Site-ul Web al proiectului Guerrilla CG este limitat de accesul, dar unele dintre videoclipuri sunt prezente pe Vimeo. În onoarea zilei Pi, mai jos sunt câteva videoclipuri pe rotație de Andrew Silke, Problema de rotație și Euler Rotations Explained?
Euler Rotations, metoda cea mai obișnuită pentru orientarea obiectelor în 3D. Produsul secundar "blocarea ghimpei" poate provoca dureri de cap pentru animatori, deoarece mișcarea animată se poate mișca în moduri ciudate. Aici aflăm cum "comanda de rotație" a lui euler este un fel de ierarhie și cum schimbarea acestei ordini ne poate ajuta să evităm problemele de tip gimbal. Acest lucru este demonstrat printr-o soluție la o problemă comună a camerei, prin găsirea unei ordini de rotație corecte.
Chris și Trish Meyer explică acest lucru (Euler XYZ vs. orientarea cuaternionului) și problemele aferente pentru After Effects în Crearea graficii mișcării. Există mai multe în AE Ajutor.
Problema de rotație din proiectul Guerrilla CG pe Vimeo.
Euler Rotations explicat de la Proiectul Guerrilla CG pe Vimeo.