Cannonul războiului civil - Texturarea

Ce veți crea

Această serie extinsă de mai multe părți de la autorul regulat Chris Tate oferă peste 17 ore de instruire în profunzime, în timp real. Și vă umblă prin procesul de modelare, UVMapping, texturarea și redarea unui tun de război civil uimitor de detaliat și izbitor de precis. În Ziua 9, vom folosi o combinație de xNormal și Photoshop pentru a crea hărți Diffuse, Bump și Specular pentru model. Și apoi finalizați proiectul în 3ds Max, unde vom asambla shaderul, vom lumina modelul și vom face o finală finală.


Disponibile și în această serie:

  1. "Cannonul războiului civil" - modelarea părții 1
  2. "Cannonul Războiului Civil" - Modelarea Partea 2
  3. "Cannonul Războiului Civil" - Modeling Part 3
  4. "Cannonul războiului civil" - modelarea părții 4
  5. "Cannonul războiului civil" - modelarea părții 5
  6. "Cannonul războiului civil" - Ziua 1 pentru UVMapping
  7. "Cannonul războiului civil" - Ziua 2 a expunerii la UV
  8. "Cannonul războiului civil" - Ziua 3 a UVMapping
  9. "Cannonul războiului civil" - Texturarea

Previzualizare ecran



Screencast 1



Ecranul 2



Ecranul 3



Screencast 4