Astăzi vom continua să ne concentrăm eforturile pe uvmapping și să lucrăm la finalizarea secțiunilor din spate. Aceasta este, fără îndoială, cea mai dificilă parte a modelului pentru Uvmap (Yay!). Deci ne vom arunca cu capul în jos și vom începe prin optimizarea manuală a ochiurilor noastre de înaltă rezoluție. Acest pas va reduce nu numai geometria sumelor din scenă, ci va face procesul de cartografiere mult mai rapid și mai eficient.
În acest tutorial scris de Chris Tate, veți învăța cum să modelați, uvmap și să texturăți o versiune politică ridicată a pistolului Sentry Gun de la Team Fortress 2, folosind o combinație de planuri, imagini și referințe video. Acest tutorial vizează artiști intermediari și avansați, dar orice artist, indiferent de nivelul de calificare, ar trebui să poată urmări cu ușurință.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.