În acest tutorial, vă voi arăta cum să rupă o cârpă în afară 3ds Max folosind modificatorul de pânză.
Voi arăta două variante de rupere a cârpei. În primul rând, voi rupe cârpa cu glisare și în a doua versiune voi rupe pânza cu o sabie.
Merită să menționăm că, dacă doriți să începeți rapid, există o simulare de pânză în 3DOcean, pe care o puteți cumpăra pentru 5 USD.
Deschis 3ds Max.
Creați un avion în fereastra de vizualizare în perspectivă. Păstrează-i Lungimea Segs și Lățime Segs la fel de 100.
Creați un avionMergi la Ajutor> Dummy și să creeze două manechine pe ambele părți ale avionului.
Ajutor> DummyCu figurina din partea stângă selectată, porniți Tasta automată buton. Mergeți la cel de-al zecelea cadru pe cronologie și glisați ușor manechinul stâng în partea stângă.
Tasta automatăCu figurina din partea dreaptă selectată, porniți-o Tasta automată buton. Mergeți la cel de-al zecelea cadru de pe cronologie și glisați ușor manechinul drept în partea dreaptă. Opriți Tasta automată buton.
Tasta automatăCu planul selectat, aplicați Pânză modificator pe el.
În modificatorul de pânză, faceți clic pe Proprietăți obiect fila.
Proprietăți obiectÎn Proprietăți obiect fereastră, selectați avionul și porniți Pânză buton de radio. Se transformă avionul în țesătură. Click pe O.K buton.
Obiect Proprietăți fereastrăDeschideți ruloul de modificare a cârpei. Selectați grup.
Cu coloana din stânga extremă a vârfurilor planului selectat, faceți clic pe Faceți Grup buton.
În Faceți Grup fereastră, redenumiți numele grupului ca Grupul stâng.
Grupul stângCu Grupul stâng selectat, faceți clic pe Nodul și selectați manechinul stâng. Astfel, vârfurile grupului stâng se atașează la manechinul stâng.
Cu coloana din extrema dreaptă a vârfurilor planului selectat, faceți clic pe Faceți Grup buton.
În Faceți Grup fereastră, redenumiți numele grupului ca Grupul dreapta.
Cu Grupul dreapta selectat, faceți clic pe Nodul și selectați manechinul stâng. Astfel, vârfurile grupului drept se atașează la manechinul drept.
E timpul să creăm lacrimile. Selectați nodurile sau partea de pânză pe care doriți să o rupeți. Click pe Ascultați lacrimile.
Ascultați lacrimileÎn Faceți Grup fereastră, redenumiți numele grupului ca Lacrima 1.
Faceți GrupPuteți selecta noduri aleatorii și puteți face mai multe grupuri de lacrimi separate Lacrima 2, Lacrima 3 si asa mai departe.
Faceți mai multe grupuri separate de lacrimăClick pe Simula buton. Simularea începe și puteți vedea simularea lacrimă în portul de vizualizare.
Faceți clic pe butonul SimulareCreați un avion în fereastra de vizualizare în perspectivă. Păstrează-i Lungimea Segs și Lățime Segs la fel de 50.
Creați un avionCreați două cilindri de ambele părți ale planului.
Cu planul selectat, aplicați Pânză modificator pe el.
În modificatorul de pânză, faceți clic pe Proprietăți obiect tab. În Proprietăți obiect fereastră, selectați avionul și porniți Pânză buton de radio. Se transformă avionul în țesătură.
Click pe Adăugați obiecte buton. Se deschide Adăugați obiecte la simulare pânză fereastră. Selectați ambele butelii și faceți clic pe Adăuga buton.
Ambii cilindri fac parte din simulare. Cu ambele butelii selectate, porniți Obiect de coliziune buton de radio. Click pe O.K.
Obiect de coliziuneDeschideți ruloul de modificare a cârpei. Selectați grup.
Cu coloana din stânga extremă a vârfurilor planului selectat, faceți clic pe Faceți Grup buton. În Faceți Grup fereastră, redenumiți numele grupului ca Grupul stâng.
Cu Grupul stâng selectat, faceți clic pe Sim Nodul și selectați cilindrul din stânga. Astfel, vârfurile grupului stâng se atașează la cilindrul din stânga.
Sim NodCu coloana din extrema dreaptă a vârfurilor planului selectat, faceți clic pe Faceți Grup buton. În Faceți Grup fereastră, redenumiți numele grupului ca Grupul dreapta.
Cu Grupul dreapta selectat, faceți clic pe Sim Nodul și selectați cilindrul drept. Astfel, vârfurile grupului drept se atașează la cilindrul drept.
Sim NodUrmătoarea sarcină este de a crea lacrimă. Selectați nodurile sau partea de pânză pe care doriți să o rupeți.
Click pe Ascultați lacrimile. În Faceți Grup fereastră, redenumiți numele grupului ca Rupere.
Ascultați lacrimileAm creat o cutie mică. Am animat-o de sus în jos și prin cârpă. Aceasta va acționa o sabie care taie cârpa în afară.
În modificatorul de pânză, faceți clic pe Proprietăți obiect tab. În Proprietăți obiect fereastră, faceți clic pe Adăugați obiecte buton. Se deschide Adăugați obiecte la simulare pânză fereastră. Selectați caseta și faceți clic pe Adăuga buton.
Adăugați obiecte la simulare de pânzăCaseta este acum parte din simulare. Cu caseta selectată, porniți Obiect de coliziune buton de radio. Aprinde Se taie pânză de asemenea. Click pe O.K.
Se taie pânzăClick pe Simula buton. Simularea începe și puteți vedea că cutia rupe cârpa în afară.
SimulaFolosind această tehnică, puteți rupe acum cârpa în multe stiluri și variante.