Sculptarea de îmbrăcăminte și accesorii pentru un personaj soldat în ZBrush

În tutorialul de astăzi, Shaun Keenan vă va duce prin procesul de sculptură a îmbrăcămintei și a accesoriilor pentru un personaj soldat de toon folosind Zbrush. Acesta este un ceas trebuie să se uite pentru oricine interesat în a învăța cum să creeze pânză detaliată sau îmbrăcăminte pentru personajele lor. În cursul acestui tutorial veți învăța cum să abordați diferite părți ale personajului, unele dintre aspectele teoretice ale designului personajului, care periile funcționează cel mai bine și ce ar trebui să acordați atenție atunci când creați un personaj pentru animație.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.






Editori Notă * Videoclipul 5 nu conține niciun sunet


Tutoriale corelate:

  • Creați un personaj stilat cu Maya și ZBrush
  • Sculpt, Pose și PolyPaint o Cartoon Squid în ZBrush
  • Modelul, sculptura și textura unui monstru asemănător Demon în 3ds Max și ZBrush
  • Un intro la ZBrush: Sculptarea leului din Belfort
  • "Războinicul"