Puneți un pește în Maya

Ce veți crea

În acest tutorial veți învăța cum să creați o platformă complexă pentru un pește în Maya. Shaun Keenan acoperă articulațiile și crearea de părinți, adăugând controale și constrângeri, ajustând jupuirea și influențele prin pictura în greutate, stabilind o funcție de înot auto și construind o interfață grafică pentru animație ușoară.

1. Introducere și plasarea îmbinărilor

2. Pictura greutăți

3. Greutăți de pictură 2

4. Pictura în greutate finală

5. Crearea de controale Rig

6. Efectuarea de conexiuni

7. Setarea caracteristicilor Auto Swim

8. Crearea GUI-ului pentru caractere