Re-topologizați un cap străin gata de joc în Blender

Instrumentele de retopologie din Blender vă permit să faceți un model de înaltă rezoluție și să creați rapid o versiune low-poly a acelui model. Apoi, puteți utiliza acest nou plasă cu plasmă mică pentru a genera cu ușurință o hartă normală, o hartă a deplasării sau orice altceva care vă poate fi necesar din versiunea high-poly.

Acest tutorial vă prezintă principiile de bază ale retopului în Blender, inclusiv modul de utilizare a funcției de extrudare, a instrumentului de vopsire și a anumitor simțuri ale retopului în general. Retopologizarea unui model.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați fișierele proiectului pentru acest tutorial

Efectul final de previzualizare


Tutorial


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.