Prezentare rapidă și eficientă a portofoliului de jocuri - Ziua 1

Când vine vorba de vânzări, pachetul este la fel de important ca și produsul. Același lucru se poate spune și în lumea CG, cu excepția că pachetul este portofoliul dvs. ... și produsul este tu! În această serie de tutoriale din două părți, artistul profesionist 3D, Kaleb Aylsworth, vă va arăta un proces rapid și ușor, dar extrem de eficient pentru iluminare, redare și, în cele din urmă, prezentarea artei 3D a jocului dvs. pentru dvs..

În ziua 1, vom explora procesul de instalare a unei camere foto și o simplă, dar eficientă unitate de iluminat de 3 puncte. Apoi, dupa ce am obtinut rezultatul dorit, vom crea umbre raze, in combinatie cu pluginul tracerii de lumina, filtre antialiasing si supersampling global, pentru a obtine o finisare rafinata si de calitate superioara. De asemenea, vom trece peste modul de a crea o renderare de argilă și de sârmă pentru a arăta modelele noastre optimizate.

În Ziua 2, vom aduce renovații în Photoshop și le vom combina cu foile de textura, precum și cu unele elemente grafice și text care să atragă ochii, pentru a completa bucata de prezentare finală.

Notă: Acesta nu este un tutorial de modelare sau textură. Pentru a-l completa, trebuie să aveți deja o piesă finalizată de joc de artă, completată cu hărțile standard de textura standard.

Efectul final de previzualizare

Faceți clic pe imagine pentru a deschide o versiune High-Rez.

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.