În sfatul de astăzi, noul autor Ankash Kallyat va discuta despre optimizarea texturilor în Unreal Development Kit și câteva dintre lucrurile cheie de reținut atunci când importă texturi în UDK....
În acest sfat rapid vom analiza o caracteristică adesea ignorată a 3D Studio Max. Seturile de selecție reprezintă o modalitate excelentă de a păstra scenariile mari în ordine, permițându-vă să...
În acest sfat rapid veți învăța cum să creați cu ușurință un cap de șurub folosind tehnici de modelare a suprafețelor de subdiviziune în Luxology Modo 302. Găurile de tăiere...
În ghidul de astăzi Quick Tip. Artistul Blender Patrick Feiring ne trece prin procesul de amestecare a materialelor folosind editorul puternic al nodului Blender. Patrick va discuta despre modul în...
În sfatul de astăzi, Dimitar Katerov va explica ce obiecte proxy sunt și cum pot fi folosite pentru a face o cantitate nebună de poligoane într-o singură scenă. Dacă ați...
În acest sfat rapid veți afla despre un plugin foarte cool pentru cinema 4D, care vă permite să creați efecte de tip labirint foarte interesante, bazate pe geometria dvs. Pluginul...
Ce veți creaAflați cum să instalați scripturi în Maya și să lucrați cu fișierele de configurare din ZBrush în acest tutorial scurt. Descărcați acest tutorial
În sfatul rapid de astăzi, autorul Chandan Kumar vă va arăta câteva sfaturi eficiente pentru îmbunătățirea calității renunțărilor dvs. în 3D Studio Max. Vom analiza modalități de a reduce și...
În acest sfat rapid, Alex Martin vă prezintă două caracteristici ale 3D Studio Max, pe care mulți artiști noștri o ignoră, o configurație corectă a unității și unealta de bandă...
Hei baieti, astazi voi impartasi un sfat rapid cu privire la modul de configurare plug-in Mental Ray in Maya. Mental Ray este un renderer la fel ca redactorul Maya Software...