Realizarea tunelului în Maya și Photoshop Partea 3

În acest tutorial veți învăța cum să creați o scenă fantastică în tunel în Maya și apoi să adăugați câteva atingeri de iluminare finale în Photoshop. Veți urmări pe Abed Ibrahim prin procesul său de modelare, texturare, umbrire și tehnici de redare și, în final, ajungeți la rezultatul spectaculos prezentat aici.


Efectul final de previzualizare

Faceți clic pe imagine pentru a deschide o versiune High-Rez.

Pasul 1

Aici am terminat ziua 2.

Pasul 2

Deschideți Photoshop, apoi mergeți la "Imagine> Ajustări"
Luminozitate / Contrast“.

Pasul 3

Setați "Contrast" la "10".

Pasul 4

Accesați "Image> Adjustments> Photo Filter".

Pasul 5

Setați "Filtrul" în "Filtru de răcire (80)", cu o densitate de
'20%' și apăsați pe 'OK'.

Pasul 6

Din nou, mergeți la "Photo Filter" și alegeți "Magenta" cu un
densitatea de "30%".

 

Pasul 7

Selectați "Burn Tool" cu setările așa cum se arată.

Pasul 8

În timp ce utilizați aceste tipuri de instrumente Photoshop, continuați să modificați
peria "Diametrul principal" și "Expunerea" după cum este necesar.

Pasul 9

Utilizând instrumentul "Burn", vopsiți unde este evidențiată culoarea verde a imaginii. Notă: Utilizați o valoare ridicată "Expunere" pentru zonele condensate
si invers.

Pasul 10

Treceți la "Interval: Midtones", pentru a întuneca mai bine unele zone.

Pasul 11

Rezultatul dvs. ar trebui să arate așa.

Pasul 12

Acum, selectați instrumentul "Dodge" cu următoarele setări.

Pasul 13

Vopsea în care este marcată cu galben în imagine.

Pasul 14

Ar trebui să obțineți următorul rezultat.

Pasul 15

Selectați instrumentul "Pensulă" cu următoarele setări și un cod de culoare pentru '954172'.

Pasul 16

Acum pictați unde este evidențiată culoarea albă în imagine.

Pasul 17

Utilizați din nou instrumentul "Dodge" și vopsiți în următoarele zone evidențiate
face ca acestea să apară mai strălucitoare.

Pasul 18

Rezultatul dvs. ar trebui să arate așa.

Pasul 19

Selectați instrumentul "Blur" cu următoarele setări și utilizați
pentru a distruge avioanele poli sau obiectele "car_trace".

Pasul 20

Încercați să le faceți să arate așa. Notă: celelalte linii lungi din partea stângă simulează
urme pentru o mașină rapidă, iar acestea reprezintă un vehicul mai lent.

Pasul 21

Selectați instrumentul "Smudge" cu următoarele setări.

Pasul 22

Utilizați instrumentul "Smudge" în zona evidențiată. Asigurați-vă că trageți spre săgețile roșii.

Pasul 23

Încercați să obțineți următorul rezultat.

Pasul 24

Selectați instrumentul "Dodge", deschideți "Presetarea periei"
selectați apoi "Perii asortate" și apăsați "Adăugați".

Pasul 25

Selectați peria "Crosshatch".

Pasul 26

Scalați "Diametrul Master" la "200", apoi apăsați pe
centrul luminii primei lumini de trei ori.

Pasul 27

Deschideți paleta "Perii", selectați "Sfat pentru pensulă"
Formă "și setați" Unghiul periei "la" 35 ".

Pasul 28

Scalați "Diametrul Master" la "150", apoi apăsați de trei ori în aceeași zonă.

Pasul 29

Setați "Unghiul periei" la gradele "70".

Pasul 30

Reduceți "Diametrul principal" la "100" și apăsați de trei ori din nou în aceeași zonă.

Pasul 31

Repetați acești pași pentru restul luminilor de pe acoperișul tunelului și ar trebui să încheiați cu următorul rezultat.

Pasul 32

Felicitări! Ați ajuns la sfârșitul tutorialului "Tunelul". Salvați imaginea și ați terminat!!