În acest tutorial veți învăța cum să creați o scenă fantastică în tunel în Maya și apoi să adăugați câteva atingeri de iluminare finale în Photoshop. Veți urmări pe Abed Ibrahim prin procesul său de modelare, texturare, umbrire și tehnici de redare și, în final, ajungeți la rezultatul spectaculos prezentat aici.
Faceți clic pe imagine pentru a deschide o versiune High-Rez.
Aici am terminat ziua 2.
Deschideți Photoshop, apoi mergeți la "Imagine> Ajustări"
Luminozitate / Contrast“.
Setați "Contrast" la "10".
Accesați "Image> Adjustments> Photo Filter".
Setați "Filtrul" în "Filtru de răcire (80)", cu o densitate de
'20%' și apăsați pe 'OK'.
Din nou, mergeți la "Photo Filter" și alegeți "Magenta" cu un
densitatea de "30%".
Selectați "Burn Tool" cu setările așa cum se arată.
În timp ce utilizați aceste tipuri de instrumente Photoshop, continuați să modificați
peria "Diametrul principal" și "Expunerea" după cum este necesar.
Utilizând instrumentul "Burn", vopsiți unde este evidențiată culoarea verde a imaginii. Notă: Utilizați o valoare ridicată "Expunere" pentru zonele condensate
si invers.
Treceți la "Interval: Midtones", pentru a întuneca mai bine unele zone.
Rezultatul dvs. ar trebui să arate așa.
Acum, selectați instrumentul "Dodge" cu următoarele setări.
Vopsea în care este marcată cu galben în imagine.
Ar trebui să obțineți următorul rezultat.
Selectați instrumentul "Pensulă" cu următoarele setări și un cod de culoare pentru '954172'.
Acum pictați unde este evidențiată culoarea albă în imagine.
Utilizați din nou instrumentul "Dodge" și vopsiți în următoarele zone evidențiate
face ca acestea să apară mai strălucitoare.
Rezultatul dvs. ar trebui să arate așa.
Selectați instrumentul "Blur" cu următoarele setări și utilizați
pentru a distruge avioanele poli sau obiectele "car_trace".
Încercați să le faceți să arate așa. Notă: celelalte linii lungi din partea stângă simulează
urme pentru o mașină rapidă, iar acestea reprezintă un vehicul mai lent.
Selectați instrumentul "Smudge" cu următoarele setări.
Utilizați instrumentul "Smudge" în zona evidențiată. Asigurați-vă că trageți spre săgețile roșii.
Încercați să obțineți următorul rezultat.
Selectați instrumentul "Dodge", deschideți "Presetarea periei"
selectați apoi "Perii asortate" și apăsați "Adăugați".
Selectați peria "Crosshatch".
Scalați "Diametrul Master" la "200", apoi apăsați pe
centrul luminii primei lumini de trei ori.
Deschideți paleta "Perii", selectați "Sfat pentru pensulă"
Formă "și setați" Unghiul periei "la" 35 ".
Scalați "Diametrul Master" la "150", apoi apăsați de trei ori în aceeași zonă.
Setați "Unghiul periei" la gradele "70".
Reduceți "Diametrul principal" la "100" și apăsați de trei ori din nou în aceeași zonă.
Repetați acești pași pentru restul luminilor de pe acoperișul tunelului și ar trebui să încheiați cu următorul rezultat.
Felicitări! Ați ajuns la sfârșitul tutorialului "Tunelul". Salvați imaginea și ați terminat!!