Iluminare globală vs. iluminare fotometrică în Maya

Când lucrăm cu Mental-Ray, de multe ori ne-am folosi de final, adunând aproape exclusiv. În acest tutorial aș dori să explorez două metode mai puțin utilizate în mod obișnuit de iluminare a scenelor noastre, Iluminare Globală și iluminare fotometrică. În tot acest tutorial vom explora aceste două metode și vom compara virtuțile lor pozitive cu cele negative.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Luați "Mr Humpty" fără Turbosquid (datorită lui ArtbySmitty!)

Tutorial:


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descarca

Am publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:

postări asemănatoare
  • Quicktip: Ce sunt Lumini IES și cum să le folosiți în Maya
  • Corect configurarea unui flux de lucru liniar în Maya
  • O introducere la conceptele de iluminare a caracterelor în Maya