Într-un fișier nou, apăsați A pe tastatură pentru a selecta toate obiectele implicite, apoi apăsați del pentru a le șterge.
Ștergeți obiectele impliciteCu pointerul mouse-ului în vizualizarea 3D, apăsați 1 în numpad pentru a intra în vedere și 5 pentru a dezactiva vizualizarea în perspectivă. Asigurați-vă că vă aflați Ortho vedere.
presa Shift-A si adauga Plasă > Cerc.
Adăugați un cercÎn Opțiunile pentru instrumente panou, care este situat la partea inferioară a presei de sculă a sculei T pentru a comuta pe acolo dacă nu este acolo - reduceți nodurile număra până la 8. Acest lucru va face pop mai puțin dens.
În Completați tipul Selectați Nimic. Verifica Aliniați la Vizualizare astfel încât cercul să nu fie orientat în sus.
Reduceți nodurileFaceți clic peparticuleîn fereastra de proprietăți. Clic Nou pentru a adăuga unul.
Adăugați setări pentru particule noipresa Alt-A pentru a previzualiza animația sau faceți clic pe butonul de redare, veți vedea că particulele se revarsă din centru. Aceasta este setarea implicită.
Redare animațieCu cercul selectat și în emisie panoul din particulă proprietăţi,
presa Shift-Săgeata stânga pentru a merge la primul cadru. presa Alt-A pentru a juca animația.
Previzualizare animațieÎn Viteză Panou, Set Normal la 5. Aceasta determină viteza particulelor.
În Cântărire câmp panou, reduceți valoarea Gravitatie la 0. Acest lucru va împiedica căderea particulelor.
Setările particulelorpresa Shift-Săgeata stânga pentru a reveni la primul cadru. presa Alt-A și previzualizați animația.
Previzualizare animațiepresa Shift-A și adăugați a aparat foto.
Adăugați o camerăDeplasați aparatul foto și plasați-l la o distanță de cerc. Utilizați manipulatorii pentru ao muta.
presa 0 în numpad pentru a intra în vizualizarea camerei.
Plasați cameraDacă faceți orice cadru al animației cu particule, veți vedea că ele apar ca halouri albe. Acest lucru se datorează faptului că a Aura materialul este atribuit particulelor în mod implicit.
Trageți linia verde în fereastra cronologică cu butonul stâng al mouse-ului pentru a merge la orice cadru între ele.
Treceți câteva cadrepresa F12 pentru a face un cadru.
Creați o imagineApoi alocați un material nou particulelor. Faceți clic pe Material butonul din panoul proprietăților. apasă pe Nou buton.
Adăugați material nouUn nou material va fi atribuit obiectului - precum și particulelor - și vor apărea opțiunile de setare.
Faceți clic pe butonul de setare a particulelor din fereastra de proprietăți. În Face panou, debifați emiţător. Acest lucru va împiedica randarea particulelor emițătorului.
Trageți cu ajutorul butonului secundar al mouse-ului pe cronologie spre dreapta pentru a avansa câteva cadre.
Mergeți la un cadru al animațieipresa F12 pentru a face un cadru. Cercul pop este gata.
presa Esc să te întorci Vizualizare 3D.
Refaceți un cadruFaceți clic pe aparat foto buton în Proprietăți fereastră.
În Face panou, faceți clic pe Animaţie pentru a face animația.
Creați animațieExplorați fișierul și redați-l.
Redare animațieÎn cazul în care nu sunteți în modul obiect, apăsați Tab pe tastatură pentru a ieși din modul de editare.
Secundar-clic pe cerc și apoi apăsați Shift-D să o duplicați.
Deplasați mouse-ul și secundar-clic pentru a confirma poziția. Noul obiect va împărți același sistem de particule și același material.
Duplicați obiectulpresa A pe tastatură pentru a deselecta toate obiectele. Click dreapta pe noul obiect pentru al selecta. În Proprietăți fereastră, faceți clic pe Particulele pentru a aduce opțiunile pentru particule.
Faceți clic pe + sau butonul care are numărul (2) pe ea și va copia proprietățile particulelor partajate la una nouă, pentru noul obiect.
Setările particulelorRedenumiți setările de particule noi. Am numit-o Al doilea. Am schimbat-o start numărul cadrului la 10 și Sfârșit cadru pentru 16, după cum vreau să încep după ce prima a terminat.
Redenumiți setarea particulelorpresa Shift-Săgeata stânga pentru a merge la primul cadru. presa Alt-A pentru a juca animația. presa Esc a opri.
Previzualizare animațieDați-i noului obiect și particulelor noul material și culoare. Cu obiectul nou selectat, faceți clic pe Material în fereastra de proprietăți.
Din nou, faceți clic pe butonul numeric pentru a face o copie a materialului pentru acest obiect.
Setări materialeRedenumiți materialul. Am numit-o roșu. În Aura , faceți clic pe bara de culoare și setați o nouă culoare.
Setări de culoarepresa Alt-A pentru a juca animația
Redare animațiePuteți crea variante jucând cu setările-Normal și Durata de viață-din particule. De asemenea, încercați să utilizați un cerc cu un număr mai mare de vârfuri.
Variațiile cercului popVoi crește numărul de noduri pentru a face loc unui cerc cu două culori.
presa W din nou și selectați Neted pentru a ușura forma.
Făcând o plasă netedăSelectați nodurile alternative.
Faceți dublu clic pe nume și redenumiți acest grup. Am numit-o alb pentru mine, acestea vor fi cele cu material alb.
Click pe Atribui buton. Aceasta va aloca vârfurile selectate grupului numit alb. Asigurați-vă că Greutate este 1.
Atribuiți grupul de vârfuripresa Ctrl-I pentru a inversa selecția. Faceți clic pe + buton în Grupuri de vârf pentru a adăuga un nou grup.
Selecție inversăRedenumiți-o roșu apoi faceți clic pe Atribui. Acum aveți două grupuri de vârfuri. Acestea vor primi diferite setări ale particulelor cu diferite materiale.
Alocați vârfurile selectate noului grup de vârfuriFaceți clic pe Setarea particulelor în fereastra de proprietăți.
Faceți clic pe materiale în fereastra de proprietăți. apasă pe + pentru a adăuga un alt spațiu pentru materiale.
Adăugarea de materiale noiFaceți clic pe butonul de navigare și selectați alb materialul adică materialul creat anterior.
Adăugarea de materiale noiFaceți clic pe + pentru a face o copie a materialului.
Efectuarea utilizării materiale uniceClic pe numele pentru a redenumi materialul. Am numit-o roșu. În Aura panou, faceți clic pe bara de culoare și alegeți o culoare.
Redenumirea noului materialÎntoarceți-vă la particulă setări făcând clic pe butonul particule din fereastra de proprietăți. Faceți clic pe + pentru a adăuga un alt sistem de particule.
Adăugarea unei noi configurații a particulelorFaceți clic pe butonul Răsfoiți și selectați setările particulare create anterior-Pop alb.
Setările particulelorapasă pe + pentru a face o copie a acesteia.
Setările particulelorFaceți clic pe stânga și redenumiți-o pop-roșu sau orice vrei tu.
Aceste setări noi de particule vor avea aceleași setări ale celei create anterior, astfel încât să nu mai fie nevoie să le repetați.
Redenumirea setărilor de particule noiVreau ca setările particulelor să emită de la vârfurile grupate și numite roșu.
În Grupuri de vârf panou, selectați roșu pentru Densitate. De asemenea, în Face panou, selectați roșu materialul pe care l-ați creat pentru aceste setări de particule.
Atribuirea grupului de vârfuri pentru configurarea particulelorpresa Alt-A pentru a juca animația. Veți vedea că cercul are două sisteme de particule, fiecare cu propriul lor material.
Render preview